Perfil de Autor: Crhis Pierson
Chris Pierson hace algo más que escribir sobre Taladas, Dezra, el Príncipe de los Sacerdotes y Riverwind. También trabaja como diseñador de juegos de ordenador. Descubre cuáles son las influencias en Chris, sus opinions sobre la escritura, y mucho más.
Wizards of the Coast: ¿Cómo decidiste empezar a escribir?
Chris Pierson: Una de las cosas que hizo me hizo empezar escribir al principio fue, de hecho, mi primer contacto con Dragonlance cuando tenía 12 años. Ví el calendario original de Dragonlance de 1985 y me vino la idea de escribir algo sobre Tanis, Raistlin, Sturm y el resto. Tenía escrita la mitad cuando descubrí las Crónicas – ¡fue un palo saber que alguien me había chafado la idea!
Después de eso, con el ánimo de mis padres y algunos profesores, empecé a escribir mis propias historias. Terminé mi primera (y horrorosa) novela cuando tenía 16 años, y he estado en ello desde entonces.
Sobre mis comienzos como autor “publicado”, todo empezó con un anuncio que Margaret Weis puso en la red pidiendo solicitudes para el libro de la Historia de la Dragonlance. Estando en el instituto tenía mucho tiempo libre (¡bien!), así que escribí algo y lo envié – solo por probar. Lo aceptaron y me pidieron escribir una historia corta para Los Dragones de Guerra . De una historia vinieron otras, después en el Gen Con de 1997 la editorial TSR me ofreció la oportunidad de escribir la primera novela de las series Interregno . De ahí salió La Misión de Riverwind . Inmediatamente después me ofrecieron La Prueba de Dezra , y la tilogía de Kingpriest. Ahora estamos con Taladas, que me ocupará un año o dos de mi vida como escritor.
Wizards: ¿Cuáles son las principales influencias que has recibido como escritor?
Chris: Todo, de verdad. Otros escritores, por supuesto, y también películas, pero los hechos que ocurren en mi vida y en el mundo han sido también una influencia. La escritura es un gran mecanismo de defensa cuando las cosas se ponen duras – a veces archivo mis pensamientos y sentimientos y los uso en un libro.
También las cosas buenas las utilizo en mi escritura, por supuesto. Como muchos otros autores, he basado personajes en amigos y he utilizado mis sentimientos hacia ellos y mi familia (y hacia gente que no me cae bien) para hacer las relaciones personales en mis historias más verídicas.
Wizards: ¿Cuál es el primer libro que leíste de pequeño?
Chris: Probablemente algo del Dr. Seuss. Creo que En casa de una persona . Ojalá tuviera aún ese libro. Mi primer libro “real” fue Don Quijote de Cervantes, que leí cuando estaba en el instituto. Yo creo que ahí empecé con todo lo de fantasía.
Wizards: ¿Quiénes son tus autores preferidos actualmente?
Chris: Mi ídolo personal en las novelas de fantasía es Guy Gabriel Kay – ojalá tuviera la mitad de su talento algún día. Las series de Songs of Ice and Fire de George R.R. Martin son también unas de mis favoritas, y espero con impaciencia el cuarto libro. Stephen Brust es genial, y con Ferry Pratchett me muero de risa. Fritz Leiber, Judith Tarr, Barry Hughart, un tipo llamado Tolkien… ah, y Margaret y Tracy, claro.
En otros géneros, creo que Stephen King es un escritor excelente – mucho mejor de lo que sus imágenes de horror proyectan. Me gustan Dumas, Cervantes, Shakespeare y Homero. Y Elmore Leonard – cuando lo hace bien, lo hace realmente bien. Me encanta Chuck Palahniuk por las cosas enrevesadas que ve en la gente, y James Ellroy por las imágenes estilísticas que escoge.
Wizards: ¿Qué haces para que fluya tu proceso creativo?
Chris: Me siento, enciendo el ordenador, y me obligo a hacerlo. Es la única manera para mí – aquí no hay rituales. A veces es como exprimirme la piel – es inevitable, en cada libro que escribo acabo soltándole obscenidades a la pantalla en blanco y gritando que Nunca Más Volveré a Escribir. Otras veces, sin embargo, me siento a escribir a las 6 de la tarde y cuando miro la hora otra vez son las 11 de la noche y he escrito 4.000 palabras sin apenas haberme dado cuenta. Cuando el trabajo se hace duro, he descubierto que ir a darme una vuelta o ver alguna peli o ver un concierto me rejuvenece. Salir una noche de vez en cuando también es bueno, mientras no se convierta en un hábito.
Tener una magnífica mujer que te anima también ayuda. ¡Hola Rebekah!
Y nunca subestimar es terror de una fecha de cierre aproximándose como motivación.
Wizards: ¿Tienes predilección por alguno de los personajes de tus novelas? Si es así, ¿Por qué?
Chris: ¿Sólo uno? Entonces probablemente sería Twynneck, el arpista, de una novela todavía no publicada (no de la Dragonlance ) que se llama Cyningsbane . Algún día se verá impreso, o nunca me dejará oír el final de la historia. De mis trabajos publicados, yo diría que Radesen, el muchacho de faenas de And a Ship to Sail , publicado en la revista Dragonlance hace un tiempo. Él es el romántico en mí.
Me encantan casi todos, aunque cada uno a su manera. Incluso los tipos malos – Fistandantilus en particular. El mal es algo divertido sobre lo que escribir.
Wizards: ¿Qué es lo que más te gusta de escribir mundos compartidos de ficción?
Chris: Me gusta poder tener tanto material del que sacar información, referencias, alusiones, y del que robar. A veces puede llegar a ser molesto: Cuando escribí mi primera historia, Glory Descending , incluí el nombre del padre de Derek Crownguard, pensando que nadie antes que yo se había molestado en escribir sobre la familia de un personaje secundario. ¡Pues no! Pero el poder coger a la gente de Krynn – sobre todo desde que leo sobre ellos, por lo menos dos terceras partes de mi vida – es un alivio.
El otro lado de todo esto es que añado mis propias ideas a un mundo vivo que mucha gente ya adora – Kendermore, las naciones centauras del Bosque Oscuro, y ahora el Imperio de Istar y su iglesia.
Y aún a riesgo de sonar a tópico, diría que conocer a gente relacionada con Dragonlance ha sido también un punto importante – tanto los autores como los fans. Espero el Gen Con con entusiasmo cada año porque así puedo ver a todo el mundo otra vez.
Wizards: ¿En qué proyectos estás trabajando actualmente?
Chris: Actualmente estoy trabajando en Path of the Black Wyrm (El Sendero del Reptil Negro), la secuela de Blades of the Tigre , y también en más material sobre Istar para los juegos de rol Dragonlance – porque nunca puedo dejar de lado esa parte de Krynn. Además, puesto que todavía no hago lo suficiente como para ganarme la vida como escritor, tengo mi trabajo de día: soy diseñador de juegos de ordenador trabajando en Dungeons & Dragons Online , así como asesor para El Señor de los Anillos: La Tierra Media Online , lo cual tambié requiere bastante creatividad.
Wizards: ¿Hay algo más que te gustaría compartir con tus lectores?
Chris: Mmmm. Creo que voy a entrar en la cuestión que todo el mundo se pregunta: ¿Cómo hago todo esto?
Una parte de la respuesta es, trabajando duro. Mucha gente da un patinazo haciendo novelas: Yo he estado escribiendo durante más de 10 años antes de que La Misión de Riverwind saliera a la luz. Es algo en lo que pones empeño, incluso si a veces duele. Hablar con otros escritores. Mirar los libros que te gustan y preguntarte a ti mismo por qué te gustan. Mirar los libros que odias y preguntarte lo mismo. Observar a los personajes que te gustan de la televisión, el teatro o el cine. Observar a la gente en la vida real: su aspecto, cómo hablan, cómo se comportan. Estar preparado para hacer historias hasta agotarte y que no vayan a ningún sitio porque no funcionan – todos los escritores tienen sus escritorios o discos duros llenos de borradores de historias a la mitad. Eso sí, siempre puedes echar mano de lo mejor y a veces te das cuenta de que las puedes terminar más adelante.
Estar preparado para que tu vida social sufra, y quizás también tu vida profesional. Si tu trabajo te lleva de 60 a 80 horas semanales, puede que debas reconsiderarlo – pero también creo que cualquiera que trabaje todas esas horas debería echarle una larga mirada a las cosas. Hacer ejercicios de escritura: la lengua inglesa es como un juguete en bruto, y uno siempre debe investigar diferentes maneras de utilizarlo. Encuentra un periódico de una universidad o cualquier periodicucho local de arte y cultura en el que puedas hacer artículos, entrevistas o revisiones. Crea historias cortas, investiga en quien compra y presenta todas las que puedas.
Y aprecia tus notas de rechazo. El 99'9% de los autores publicados tienen un montón - y odiamos en secreto el otro 0'1%.
Por otro lado, lo que los profesores de seminarios no suelen mencionar es el factor suerte. Yo en parte escribo para Dragonlance porque estaba en el lugar adecuado en el momento adecuado – si no hubiera respondido a ese anuncio de Margaret, yo estaría… bueno, no sé dónde, pero seguro que no estaría escribiendo sobre el Príncipe de los Sacerdotes.
De todas formas la suerte la puedes buscar tú mismo. Mira qué oportunidades se te presentan y aprovéchalas si tienes la oportunidad. Si te encuentras por casualidad a un escritor que te guste en alguna librería, acércate a él o ella y pregúntale sobre su trabajo. A muchos escritores nos encanta hablar de manera extendida sobre escritura. Si no, mira qué largas son mis respuestas a esta entrevista.
Por último, uno debería escribir, no sólo para ser famoso o ganar mucho dinero (creedme), o incluso para que te lea sólo gente de tu familia o amigos. Uno debe escribir porque, si no lo haces durante mucho tiempo, los dedos te empiezan a picar. Si alguna vez has ido caminando desde la tienda a tu casa y te ha venido de repente una idea a la cabeza y no has podido esperar a llegar a casa para escribirla… esa sensación es incluso mejor que la de abrir un paquete de tu publicista y ver que está lleno de copias de tu nuevo libro (aunque eso también está bastante bien).
Otra cosa: si vas a ser escritor, también tienes que entender que hay gente que simplemente no lo entiende. Puede ser tu jefe, tu mejor amigo o tu compañero de piso. Podrían ser incluso tu mujer y tus hijos. Mucha gente no entiende que esto nos apasiona. Eso no significa que no puedas vivir con ellos – si fuera así, muchos de nosotros estaríamos muy solos – pero cuando alguien dice “¿qué quieres decir que tienes que escribir en vez de venirte a tomar algo?”, o “¿Por qué te vas siempre del trabajo a las 5 para ponerte al ordenador en casa?”, no tengas miedo de decirles la verdad: Eso es algo que tienes que hacer. Nunca dejes que alguien te diga que escribir no es importante.
Porque, ¿sabes qué? Están equivocados.
Propiedad de Wizards of the Coast
Traducido por Kit Uth Matar