Entrevista a Don Perrin
Encrucijada. ¿Tiene algún lugar preferido para escribir?
Don Perrin: Escribo única y exclusivamente en el ordenador de mi casa. Es un buen escenario para olvidarse del mundo real y profundizar sobre el que estoy escribiendo.
EN: ¿Cómo desarrolla sus libros? ¿Cuál es su proceso de creación?
DP: Esbozar, esbozar, esbozar, revisar el esbozo y, entonces, escribir.
EN: Empezar a publicar no es nada fácil. ¿Cómo fueron sus comienzos y qué le impulso a escribir?
DP: Margaret me pidió que escribiese con ella por mi pasado militar. Desde entonces, simplemente he continuado haciéndolo.
EN: ¿Cómo ha llegado a ser uno de los autores más admirados de Dragonlance? ¿Y cómo se introdujo en ella?
DP: La “posición” que ocupo es la de coger a los tipos malos anónimos y sin cara y darles esos nombres y esas caras. Es como empecé en mi primer relato corto sobre Kang y sus Ingenieros.
EN: La mayoría de sus obras están coescritas con Margaret Weis. ¿Cómo ha sido su colaboración con ella? ¿Cuál era el papel de cada uno en el proceso de creación?
DP: Margaret es una autora excelente. ¡No os estoy revelando ningún secreto! Trabajamos en los esbozos juntos y luego yo escribí las escenas con el estilo de acción que me gusta describir. Ella escribió el libro de principio a fin e incorporó mis partes en el conjunto de la historia. De esa manera queda como si todo lo narrara una sola voz.
EN: ¿Cuáles son sus relaciones con otros escritores de DL?
DP: Veo a Douglas Niles, J. Robert King y Steven Sullivan regularmente. Todos somos parte de la Alliterates Writing Society (www.alliterates.com).
EN: Su primera aportación al mundo de DL, su cuento corto “Brigada de Ingenieros del Primer Ejército de los Dragones” significó una pequeña revolución para este mundo, ofreciendo otra perspectiva, más humanizada, de los draconianos. ¿Cómo se le ocurrió la idea? ¿Qué nos puede comentar al respecto?
DP: Fui un oficial de ingeniería en la Armada Canadiense, y se me ocurrió que para que un ejército de la envergadura del Ejército de los Dragones tuviese éxito, tendrían que cruzar ríos y salvar otros obstáculos. Puesto que los draconianos son más fuertes y grandes que los humanos, los vi haciendo este tipo de trabajo, pero necesitaban oficiales. De ahí saqué la idea de Slith y Kang.
EN: Este relato fue el inicio de uno de los proyectos más emblemáticos de DL, las aventuras de Kang y sus draconianos. ¿Nos podría explicar un poco la evolución de este proyecto?
DP: No comenzó como un proyecto en absoluto. Simplemente me resultaba divertido de narrar. Además, tengo debilidad por Slith y Kang (y todos los otros). Una historia te lleva a otra.
EN: Estas historias nos han mostrado algunos de los personajes más apreciados por los aficionados de DL: Kang, Slith… ¿Se basó en alguien para crearlos? ¿Qué le parece la evolución que han sufrido?
DP: Nop, los cree sin basarme en nadie real sino en como imaginaba que eran. Me gusta la manera en la que evolucionan, al ver que muchos personajes nunca evolucionan en la ficción fantástica. Después de todo, en un escenario militar, la gente asciende a rangos más altos y hacen diferentes tipos de trabajos. Me siento satisfecho de haber sido capaz de hacerlo con estos tíos, también.
EN: Supongo que esta será una de las eternas preguntas de los lectores de DL: ¿Continuarán Kang y los suyos sus peripecias para salvar a su raza, o por el contrario, sus aventuras terminaron con su separación de Weis?
DP: No creo que la historia haya concluido aún. Kang y Slith hacen mucho ruido en mi cabeza para renunciar simplemente. ¡No es su estilo! Así que, sí, creo que hay un futuro en Dragonlance para Kang y Slith. Al fin y al cabo, alguien tiene que construir Teyr.
EN: Por sus trabajos de DL se le considera “el padre” de los draconianos de Krynn, ¿cómo se convierte uno en un experto en ellos?
DP: ¡Si los tratas bien, ellos te tratan bien J! Los draconianos han pasado de ser una raza malvada (sin profundidad, siendo solo carne de cañon del Ejército de los Dragones) a ser neutrales y tener un destino propio. Una vez que los observas desde esta perspectiva, son unos personajes fascinantes. Al fin y al cabo, no conocen el alcance de su propia vida y no saben si su raza sobrevivirá. ¡Una historia apasionante!
EN: ¿Fue difícil desarrollar su cultura? Es decir, sus diferentes habilidades, su sociedad altamente militarizada…
DP: Llevé a cabo mucha investigación sobre militares, tanto del pasado como del presente, y viví en una sociedad militar durante algún tiempo. Tiene su propio ambiente y eso es lo que intenté transmitir con esas historias. Los soldados hablan entre ellos en un idioma distinto y de diferente forma que lo hace la gente normal. Intenté capturar eso y permitiros vislumbrar un poco su mundo. Las habilidades, de cualquier modo, están sacadas directamente de los manuales de rol. Margaret y yo inventamos las habilidades de las hembras draconianas, y fue muy divertido.
EN: ¿No crecen muy rápido los draconianos (por lo menos las hembras)? ¿Cuál es la vida media de un draconiano?
DP: No lo sabemos aún, y creo que eso le preocupa mucho a Kang.
EN: En “El Nombre del Único” aparece un pequeño y fantástico guiño hacia los draconianos. Se supone que ya han formado su nación, Teyr, pero nos podría comentar (si lo sabe) ¿qué les llevó a actuar de esa manera?
DP: Al leer “El Nombre del Único” da la impresión de que los dos personajes son Kang y Slith. Su ejército parece volverse contra los malos y ayudar a los buenos. Si te fijas en la situación estratégica, y en el hecho de que el mal tiende a volverse contra sí mismo, parece una buena táctica actuar en interés de la auto conservación.
EN: Usted es uno de los mejores especialistas en escenas bélicas de entre los autores de DL, sin lugar a duda su pasado militar ha influido mucho en sus escritos, pero... ¿Hasta qué punto se fija en la realidad para representar la fantasía?
DP: Por supuesto mi experiencia está basada en el ejército moderno. Me gusta intentar imaginar como podrían haber trabajado los ejércitos medievales. Había menos rangos y los soldados luchaban por motivos muy diferentes. Además, la sensación en la batalla (¡por cierto que yo nunca he participado en ninguna!) es confusa y visceral. Si puedes representar el limitado punto de vista del personaje, entonces puedes conseguir una mezcla de absoluto terror y excitación extrema.
EN: En “Theros Ironfeld” usa esta habilidad militar para describirnos perfectamente distintas culturas (minotauros, silvanestis, humanos no solámnicos y solámnicos), ¿cómo logra definir esas diferencias militares? ¿cuáles son esas diferencias? ¿con cuál se queda?
DP: Los minotauros son fáciles. Son Klingons o, por lo menos, actúan por un estilo. Los silvanesti parecen luchar como los indios de Norte América, con una dependencia hacia los mísiles y las acciones rápidas y elegantes. Los solámnicos los podemos entender fácilmente leyendo sobre los paladines españoles o los caballeros franceses de Agincourt. Otros humanos son una mezcla y es fácil elegir un ejército medieval europeo y seguirlo como modelo.
Prefiero la Infantería Pesada enana, aunque tiene muchos errores. No tienen caballería y están condenados en cualquier campo de batalla sin aliados.
EN: Con más de 100 libros publicados, las pequeñas (y no tan pequeñas) incoherencias entre libros de DL son prácticamente inevitables. ¿Es difícil conseguir una completa coherencia con todo lo que se ha escrito?
DP: Claro que sí. Me paso mucho tiempo para intentar que mis historias cuadren en la cronología y geografía del mundo de Krynn. Creo que es un respecto que Dragonlance se ha ganado. Requiere leer mucho y observar muchos mapas para conseguir la esencia del mundo. En nuestro mundo de “conducir a todas partes” es difícil ver los problemas de los viajes medievales.
EN: ¿Cuál ha sido su mayor obra? ¿Y la que menos le ha entusiasmado?
DP: La que más me gusta es “Enanos y Draconianos”. Creo que “Raistlin, Mago Guerrero” es la que menos me gusta, ¡aunque todavía me gusta el Barón Loco!
EN: Quizás una de las escenas más ansiadas de los aficionados a DL sea cómo consigue Theros el Brazo de Plata, y muchos de nosotros esperábamos encontrarnos esto en su libro "Theros Ironfeld", ¿por qué no llegó hasta esa parte?
DP: Cuando se me pidió que escribiera una novela sobre Theros, me di cuenta que todo el mundo sabía qué había hecho y a dónde había ido. ¡Genial! ¿Entonces qué quedaba por contar? Decidí que este tipo debía haber venido de algún lugar. En una región de Krynn habitada por gente blanca, elfos y indios Que-Shu, ¿cómo llegó un hombre negro? Esto me dio que pensar. Me hubiese gustado escribir una continuación de Theros donde detallase los eventos de las Crónicas. Resultaría difícil pues hace un montón de cosas en un periodo muy corto de tiempo (no encaja en la cronología muy bien) pero disfrutaría con ello. Dudo que pueda conseguir llevarlo a cabo, sin embargo, ya que hemos pasado del tiempo anterior a las Crónicas a la Quinta Era.
EN: En sus trabajos también destacan los minotauros, ¿qué los hace tan atractivos para usted?
DP: ¡Klingons! Son divertidos de narrar porque poseen al mismo tiempo salvajismo y un código de honor. Los muertos son los más interesantes sobre los que escribir. Eso y que tienen una arena como corte superior de justicia. ¡Qué salvaje!
EN: ¿Sobre cuál de los personajes que ha creado le gusto más escribir? ¿Y el que menos?
DP: Kang y Slith son mis favoritos. ¡Qué sorpresa! Encontré prácticamente imposible escribir utilizando a los Héroes de la Lanza como personajes. No son mis personajes y me sentí como si los manejase torpemente siempre que lo intentaba.
EN: Desde hace un tiempo se especula con el proyecto para llevar DL al cine. ¿Cuál es su opinión sobre la futura película de Dragonlance?
DP: ¡Creo que sería fantástico! Pero cogería a Hickman y Weis para escribir el guión. ¡Son los únicos cualificados! ¡Haría cola durante toda la noche para esa película, seguro!
EN: ¿Qué le parece la creación de Adlatum?
DP: No he seguido la creación de Adlatum. Para mí, Taladas es donde me gustaría ver algo de acción. Margaret y yo estábamos trabajando en una serie de novelas ambientadas en Taladas cuando nos separamos. Desgraciadamente, puede que nunca vean la luz del día.
EN: ¿Qué es lo próximo que tiene pensado escribir sobre Dragonlance? ¿Seguirá escribiendo sobre draconianos? ¿Continuará haciendo aportaciones al juego de rol de DL?
DP: No soy jugador de Dungeons & Dragons Tercera Edición, me temo. Yo inventé mi propio juego y es el que uso. Es más divertido para mí, pero me resulta complicado desarrollar un producto d20 o D&D3e. Me gustaría escribir una historia o dos con draconianos de nuevo, y tengo algunas ideas para Khanate of Khur. ¡Nunca se sabe!
EN: ¿Cuál es el arma draconiana más mortífera: el minotauro volador o el dragón de mimbre?
DP: El dragón de mimbre es el arma más letal. En manos de unos cuantos draconianos borrachos, no hay que decir lo que podría hacer. Luego ese maldito kender se metió allí y… :D
¡Excelentes preguntas, por cierto!
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