Dragonlance

 

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.: Era de los Mortales :.

 

Ansalon

Se dice que están desapareciendo diversos artefactos mágicos de refugios y torres de practicantes de magia. Nadie sabe que pasa, simplemente desaparecen de los lugares donde estaban. El Cónclave está preocupado por estas desapariciones y teme que se produzca algún intento de robo directamente contra las Torres, sobre todo la de Wayreth. Los robos están siendo realizados por un renegado que tiene su refugio en un plano alternativo de Krynn. Aparece en el plano material y vuelve a desaparecer a voluntad, adquiriendo gran cantidad de objetos mágicos para su propio beneficio.

Colonias Minotauras Exteriores (Archipiélago de Mitos)

La muerte del gobernador de Mito en su mansión de Strasgard a manos de un supuesto seguidor de la Secta de los Antepasados sacude la sociedad minotaura. La joven hija del gobernador decide investigar la muerte de su padre ante el mutismo de las autoridades imperiales.

Imperio de Ergoth

El imperio esta afrontando un extraño peligro. Una criatura de aspecto indefinido ha devastado varias aldeas en el esta isla. Mientras lleva a cabo estos actos atroces el monstruo clama por unas tablas de arcilla que le hurtaron.

Imperio de Ergoth

Armand Il-Merker ha convocado a todos los Bardos de Ansalon a una gran Feria en Gwynned. La Feria se ha llevado a cabo con exito, pero varios invitados famosos han aparecido muertos, los rumores apuntan a que esto es un plan del joven ergothiano para acabar la competencia. ¿Será verdad eso? ¿Cómo podra el joven limpiar su nombre?

Gwynned (Imperio de Ergoth)

Una aparente guerra entre cofradías de mercaderes se ha desatado en la ciudad. Los clérigos de Shinare intentan mediar en la situación, intentando sacar el máximo partido de la misma. Existen rumores de que los minotauros podrían estar detrás de estos enfrentamientos para apropiarse de las rutas marítimas ostentadas hasta ahora por los ergothianos.

Kalaman

El embajador de Teyr en Kalaman, un sivak, ha aparecido muerto, habiendo adquirido el aspecto de un semielfo. La embajada draconiana en la ciudad ha cerrado sus puertas y se han roto las negociaciones entre la ciudad y la nación draconiana. El gobernador de Kalaman ha encargado la búsqueda del asesino del embajador, mientras los draconianos inician una investigación por su cuenta.

Kharolis

Gran cantidad de semielfos se están reuniendo bajo las órdenes de un carismático general. Los rumores cuentan que quieren establecer un reducto para los suyos en el suroeste continental.

Khur

Se suceden extrañas desapariciones de elfos refugiados en Ak-Khurman. La comunidad elfa pide ayuda al Khan, pero ni sus esfuerzos ni los de la Legión de Acero dan con el culpable. Un experto asesino ogro bajo la forma de un humano khurita ha sido enviado por Dauroth para capturar a elfos vivos por medio de una gema mágica capaz de albergar los cuerpos de 50 miembros de esta raza. El asesino ha logrado colarse entre las filas de las Sombras de Plata (organización clandestina de la ciudad).

Mar Sangriento

Entre varias comunidades de elfos dargonesti del Mar Sangriento corren rumores de la reaparición de los magoris. Parece ser que un extraño líder está reuniendo un ejército de estos seres en las proximidades de Saifhum.

Morthosak (Imperio Minotauro)

Un viejo minotauro vaga por el puerto de Morthosak intentando engatusar a una pequeña partida de aventureros intrépidos para que le ayuden a montar una expedición hacia la misteriosa isla de Elian. Según se dice, el hombre-toro consiguió un mapa que describe el único paso seguro existente entre la maraña de arrecifes que rodean la isla. En realidad el minotauro es un Túnica Negra ansioso por buscar el conocimiento mágico de los Vástagos en la Ciudad Prohibida de la isla.

Nordmaard

Desde la junglas y el pantano han estado migrando una ingente cantidad de humanos y hombres lagartos. Todos llegan a las ciudades y campamentos, hablan de un mal que azota el gran pantano, hablan de un viento negro y su sirviente un extraño druida.

Nordmaard

Extrañas criaturas han sido vistas por los llanos de Nordmaar atacando a las tribus y asentamientos. Esta criaturas son extrañas y desconocidas, algunos misticos y lanzadores de conjuros arcanos especulan que vienen de los planos. Junto a estos monstruos ha sido avistado un extraño Tunica Roja.

Nuevo Mar

Una extraña isla aparece en mitad del Nuevo Mar sin motivo aparente. Aunque lo más inquietante según los barcos que han navegado cerca de sus aguas es que parece estar creciendo. Un barco incluso dice haber recogido a un humano que hablaba en una extraña lengua (algunos estudiosos dicen que es ergothiano antiguo). La isla aparece por una fisura en el espacio-tiempo, una fisura provocada por un Túnica Blanca en la época de máximo explendor del Imperio de Ergoth, mucho antes del Cataclismo. El problema es que se le ha escapado de las manos y se están fusionando las dos situaciones (el pasado y el presente). Las Órdenes de la Alta Hechicería deciden investigar el suceso.

Solamnia

Las muertes de varios hechiceros llaman la atención del Cónclave, todo parece indicar a una pequeña célula de Túnicas Negras que a espaldas del Cónclave se está dedicando a cazar y matar a los hechiceros de la región. Aunque Jenna tiene sus reservas sobre estos indicios.

Teyr

Una desconocida plaga se está propagando entre los habitantes draconianos del reino de Teyr. Ya ha habido varios muertos, que simplemente se deshacen en polvo (no se produce la agonía mortal). Los draconianos intentan descubrir el origen de la extraña enfermedad.

Thoradin

Un enano al servicio de Morgion dice haber encontrado una veta de un misterioso metal que si se mezcla con el acero lo hace 5 veces más resistente. Sin embargo, el contacto prolongado con el metal refinado con el acero hace que aparezcan unos extraños bultos en la espalda.

Thorbardin

Los viajes en transbordador por el Mar de Urkhan han sido suspendidas tras la desaparición de tres botes y casi todos sus ocupantes a mitad de camino del Árbol de la Vida y otras ciudades del Reino Enano. El único superviviente de estos sucesos, ahora sin piernas, habla en delirios del Señor de los Urkhan y la Furia del Gusano.