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.: Historia de Hargoth :.

 

Hargoth es considerada una de las poblaciones más antiguas de toda Solamnia. En sus inicios, allá por el 1772 a.C., no fue más que una pequeña atalaya, la Torre de Hargus, fundada por Vindal Hargus, uno de los primeros Caballeros de Solamnia, con el fin de asegurar la zona tras la pacificación de Horizonte Brillante y el establecimiento de Palanthas. Poco a poco su población fue creciendo, hasta formar a la sombra de la torre, la villa de Valle Profundo.

Al comienzo de la Tercera Guerra de los Dragones, la villa es prácticamente destruida por el ataque de un dragón verde conocido como Cyan Bloodbane, y la torre pasa a estar bajo dominio de las fuerzas de Crynus durante el resto de la contienda. No es hasta tres años después del final de la guerra, cuando un grupo de caballeros solámnicos, bajo el mando de Taranius de Thelgaard, expulsan a las fuerzas invasoras del lugar, y rebautizan la villa como Hargoth, en honor a su fundador, Vindal Hargus.

Los primeros 200 años de la Era del Poder constituyen una época de gran esplendor para Hargoth. La apertura de unas minas próximas a la villa enriquece a sus habitantes con el comercio. Se crea entonces un pequeño barrio enano, se construye una muralla de piedra en el perímetro de la villa, y la atalaya se amplía, pasando a llamarse Alcázar de Hargus. Sin embargo, tras el agotamiento de las minas, comienza su declive, y la mayoría de sus habitantes emigran a otras ciudades más grandes como Palanthas, Solanthus o Istar.

Tras la proclamación en el 118 a.C. del Manifiesto de la Virtud en el que los kenders son considerados inherentemente malvados, Hargoth adquiere gran importancia militar por su localización fronteriza con Hylo. Importancia, que se vería incrementada, si cabe, por su papel en las guerras de solámnicos contra ergothianos y kenders de Hylo durante la última década de la era.

El Cataclismo, a diferencia de muchas otras ciudades de Solamnia, castiga ampliamente a los habitantes de Hargoth. La parte baja de la ciudad queda destruida, inundada por las aguas de un nuevo mar. La población ya escasa, se reduce drásticamente. El Alcázar de Hargus es parcialmente destruido y el acceso a éste queda impedido al desmoronarse parte del risco donde se encontraba ubicado.

Los Caballeros de Solamnia son expulsados de la villa costera, que pasa a ser un importante puerto pirata. El Alcázar de Hargus se reconstruye en parte y pasa a ser la sede del Consejo Pirata, cambiando su nombre a Castillo de la Espina. En el 253 d.C., Malvoc el Liberador, Señor de Hargoth, asesina a los miembros del Consejo Pirata y con la ayuda de Darak Varador, que dirige al pueblo contra los piratas, los expulsan definitivamente de la ciudad.

A partir de la Liberación las incursiones piratas en la villa portuaria pasan a ser una constante, hasta hace 35 años. Es entonces cuando Elanvoc el Solámnico, establece un tratado de protección con los Caballeros de Solamnia, por el cual se les permite a estos asentarse de nuevo en el Castillo de la Espina, a cambio de ayudar en la protección de la ciudad. Poco después del tratado se construye el Arco, para prevenir el ataque de piratas.

El comercio marítimo y la protección de la costa han favorecido el enriquecimiento de los habitantes de Hargoth, y el aumento de población de ésta. Se han creado dos dársenas para la construcción de barcos y se están ampliando las murallas para incluir los barrios nuevos dentro de su perímetro. Es una nueva época de esplendor para esta ciudad de profundas raíces históricas.