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Historia del uso monetario en Ansalon

Según afirman los sabios y estudiosos el sistema monetario se desarrolló para reflejar el valor del tiempo. Los metales considerados más preciosos hacían que las monedas valieran más. Aunque no se ponen de acuerdo en cuando ni quién exactamente comenzó a usar las monedas como sustitutivo del trueque en los intercambios comerciales, aunque existen partidarios tanto de que fueran los antiguos ogros como de que fueran los elfos de Silvanesti los que iniciaran y extendieran su uso. Sin embargo, la utilización de las monedas por parte de los humanos genera menos debate y se suele estar de acuerdo en asociarla con la creación del Imperio de Ergoth y la ciudad estado de Tarsis alrededor del 2600 a.C.

Desde este momento y hasta que se produjo el Cataclismo, el oro, el metal más apreciado, se establece como el más utilizado para acuñar monedas, convirtiéndose éstas en la unidad de cambio comercial más común. También se usa el cobre, la plata y el platino para acuñar monedas.

Tras el Cataclismo, sin embargo, el acero se convirtió en el metal más apreciado, quedando el oro relegado como un metal de menor valor por su escasa utilidad en la creación de utensilios y armas. Durante los primeros años tras el advenimiento del Cataclismo las puntas de acero enanas eran comúnmente utilizadas en las transacciones, este hecho derivó con el tiempo en que los enanos pasaran a acuñar monedas de acero con el peso de una punta de flecha (que pasaría a ser el estándar en muchas regiones). Así se terminó por afianzar la moneda de acero como la unidad de comercio del continente e hizo a los reinos enanos los principales suministradores de monedas de los demás reinos de Ansalon. Además se amplio el rango de metales usados para acuñar monedas incluyéndose otros metales de mayor utilidad a los ya existentes, como son el bronce o el hierro.

En la Era de los Mortales, el trueque se ha retomado como la principal base del comercio. Esto se debe a la ausencia de gobiernos fuertes que apoyen el uso de un metal en concreto como estándar. Aunque se sigue manteniendo la mayor valía del acero frente al oro en aquellas regiones que siguen haciendo uso de un sistema monetario.

 

Los materiales

En Krynn las monedas se fabrican de diversos materiales, principalmente de metales. Existen siete metales con los que se acuñan monedas: platino, acero, oro, plata, cobre, hierro y bronce. Teniendo unas regiones y épocas una mayor preferencia por la utilización de uno u otro de estos metales. Sin embargo, también existen otros materiales con los que se han fabricado monedas aunque en menor medida, entre estos se encuentran el electrum e incluso la arcilla.

 

Monedas Regionales

Asentamientos Thanoi: Los hombres-morsa suelen hacer un uso muy particular de las monedas y gemas que caen en su poder. Lejos de usarlas en las transacciones comerciales, a las que son poco dados, y que principalmente se basan en el trueque, los miembros de esta raza usan estos brillantes objetos como cebos de pesca.

Haven y las Tierras de los Buscadores: La moneda de acero es conocida como Emas, que equivale a una pieza de acero solámnica o ergothiana. Existen monedas de otros metales siendo conocidas por el metal con el que están fabricadas. Un Emas equivale a 50 piezas de plata, 10 piezas de cobre, 2 piezas de hierro, 2 piezas de platino o 5 piezas de bronce. El oro no tiene ningún valor en estas tierras.

Hylo y Kendermore: Estas naciones kender no utilizan las monedas como base comercial ya que para los kender los objetos ajenos a estas regiones kender son de mucho más valor que las piezas de metal. Aunque los miembros de esta raza suelen llevar algo de dinero de otras razas para comerciar con ellas en caso necesario. Algunas excepciones a esta “regla” se han producido en Hylo, por ejemplo bajo el reinado de Lucklyn I (alrededor del 2400 a.C.), ya que su esposa, la reina Casberry era muy aficionada a amasar grandes cantidades de monedas.

Imperio de Ergoth: Las monedas son similares a las solámnicas y principalmente provienen de importaciones de Kayolin. Suelen conocerse por su metal: pieza de acero, pieza de oro, pieza de plata y pieza de cobre.

Imperio de Istar: La moneda estándar para comercio es el Halcón, una moneda de oro que tiene un halcón, el emblema del Imperio de Istar grabada en su cara. También existen versiones de menor valor que los halcones hechas de otros metales como el cobre. Originariamente las monedas de Istar eran principalmente acuñadas en Thoradin, sin embargo, tras los problemas entre istarianos y enanos de las Khalkist del 117 a.C. se pasa a fabricarlas directamente en el Imperio.

Kayolin: Este reino es el principal suministrador de monedas de Solamnia y gran parte de Ansalon occidental. Son muy famosas las piezas acuñadas en la ciudad de Spar, el mayor centro de acuñado de monedas del continente. Las monedas utilizadas en este reino y usadas para comerciar son conocidas vulgarmente por el nombre del metal con el que están hechas. Así tenemos:

  • Platino: En el haz se muestra la arrugada cara de Paladine en su forma de dragón, mientras que en el envés se representan las principales estrellas de la constelación del Dragón de Platino.
  • Acero: En el haz se aprecia la supuesta cara de Chisel, un famoso historiador enano, mientras que en el envés se aprecia una hoja de árbol que varía según la década en la que se haya acuñado.
  • Oro: En el haz está representada la cara de un dragón dorado, mientras en el envés se aprecian tres cataratas, el emblema de Spar.
  • Plata: El haz está dominado por una estrella de siete puntas representando los siete clanes enanos, y el envés representa la luz lunar brillando en el agua.

Kharolis: La principal moneda de esta región tras el Cataclismo es el Knez, una moneda de acero llamada así en honor al príncipe Toli Knezar. Otras monedas de menor valía son el Zupan (oro), Druzynik (plata) y Smerdy (cobre). El menor peso en metal con el que se acuñan estas monedas frente a los estándares ergothianos o solámnicos hace que una moneda de Kharolis al cambio sólo valga 0,75 de sus equivalentes ergothianos o solámnicos.

Saifhum: Esta isla no tiene las infraestructuras necesarias para producirse sus propias monedas, hecho que junto al alto índice de piratería llevada a cabo por sus habitantes, permita una gran circulación de monedas ergothianas, solámnicas o minotauras. Los habitantes de esta isla no suelen fijarse en la procedencia de las monedas (el peso de las tres suele ser estándar) y las llaman de distinta forma según su metal: Discos de acero, redondas de hierro, dolones de bronce, platas y cobres.

Solamnia: Esta región usa como metal estándar la plata, teniendo varias monedas de este metal con distinto peso. Así, la moneda más valiosa es un monarca de plata, que equivale a 506 piezas de plata de la mayoría de las demás regiones de Ansalon. Le seguiría en valor un castillo de plata, que sería similar a 10 monedas de plata de otras regiones. Finalmente, la moneda de plata de menor valor es un tharn de plata, que tiene el peso estándar en plata usado por otras regiones.

Existen también monedas de cobre similares a los anteriores. De esta forma tendríamos monarcas, castillos y tharns de cobre, que valdrían respectivamente 50, 1 y 1/10 tharns de plata. Es decir, un castillo de cobre vale lo mismo que un tharn de plata. A veces se acuñan monedas de oro a las que se les da su valor en piezas de plata.

Tierras de los Ejércitos de los Dragones: Las zonas conquistadas por los Ejércitos de los Dragones durante la Guerra de la Lanza no usan monedas como base para sus transacciones. En su lugar hacen uso del equivalente en peso de una moneda de oro. Es decir, si alguien quiere comerciar y no tiene monedas, pero sí una punta de flecha de acero que pesa como 2 monedas de oro, le servirá como si fueran dos monedas de acero. Pero hay unos metales que pesan más que otros, ese peso es el que establece el cambio entre metales. Así el peso en acero equivalente a una moneda de oro sería equiparable en valor a 10 piezas de oro, 20 piezas de plata, 100 piezas de cobre, 2 piezas de hierro, 1/5 de una pieza de platino o 2 piezas de bronce.

De esta forma si un habitante de Haven (tierras de los Buscadores) llega a Sanction (tierra de los Ejércitos de los Dragones) durante la Guerra de la Lanza con ánimo de comerciar y con 10 emas en su haber perderá poder adquisitivo. Esto se debe a que los 10 emas valen 500 piezas de plata en Haven y sólo 200 en Sanction.

Tras la Guerra de la Lanza una modificación de los estándares de cambio usados por los Ejércitos de los Dragones permaneció como valores de cambio generales en el continente de Ansalon. Estos valores se pueden resumir en la siguiente tabla:

Moneda

Cobre

Oro

Plata

Hierro/Bronce

Acero

Platino

Cobre

1

2/5

1/5

1/50

1/100

1/500

Oro

5/2

1

1/2

1/20

1/40

1/200

Plata

5

2

1

1/10

1/20

1/100

Hierro/Bronce

50

20

10

1

1/2

1/10

Acero

100

40

20

2

1

1/5

Platino

500

200

100

10

5

1

Xak Tsaroth: Son pequeños fragmentos de arcilla usados en la ciudad y las zonas de influencia de ésta (Abanasinia) como moneda de cambio. Tras el Cataclismo pierden todo su valor incluso para los coleccionistas o arqueólogos, ya que suele ser un objeto muy común encontrado por los agricultores de la región.

 

Monedas particulares

Además de las monedas estándar de los reinos y regiones de Krynn existen diversas monedas de origen particular. Las monedas de la suerte son unas de ellas, pequeños objetos con forma de moneda y de metales diversos, se dicen que dan buena o mala suerte a sus portadores. También hay rumores que cuentan que una persona no puede deshacerse por voluntad propia de una moneda de la mala suerte.