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Era de los Mortales
384 DC (0 SC)- 422 DC (39 SC)
383 DC/0 SC
La Era de los Mortales: El Verano de Caos termina. Caos y los dioses dejan el mundo de los mortales. La magia arcana y divina desaparece junto con los dioses.
El honor de Merek y Dariot: Sir Dariot, Caballero de Solamnia, está turbado por haber fracasado al no ser capaz de derrotar al Caballero de Takhisis Sir Merek en batalla. El resultado es que una aldea cercana afronta la inanición después de que los caballeros oscuros reclamen gran parte de la comida y las provisiones. Al regresar a la aldea, el caballero descubre que Sir Merek ha sido dejado atrás para guardar el grano como castigo por su fracaso al no derrotar a Dariot. Ambos caballeros descubren que sus espadas sagradas no tiene ningún efecto sobre sus oponentes y juran luchar hasta la muerte para recuperar su honor perdido. Nuevamente, ambos caballeros luchan ferozmente y nuevamente ninguno es capaz de derrotar al contrario. Dariot llega a la conclusión que los dioses han dejado el mundo y le hace una oferta al caballero oscuro. Dariot le ofrece a Merek el derecho sobre el grano si el caballero oscuro lo distribuye y ayuda a mantener la aldea fuerte. El caballero oscuro acepta trabajar con el caballero solámnico.
Fuente: El precio (La huella de los dioses)
El sangriento banquete de los Trenak: Un año más, el clan Trenak prepara su banquete familiar. Gras percibe que este año no puede sentir la presencia de Sargonas. Vrass intenta hablar con su familia sobre el asunto pero los miembros de su familia se ofenden y Vrass muere accidentalmente. Así, una vez más, el banquete del clan termina con otra masacre.
Fuente : La noche de la venganza de Sargas (Los dominios del dragón)
384 DC/1 SC
La Tumba de los Últimos Héroes/ La llegada de Malystryx: La Tumba de los Últimos Héroes es construida en Solace para conmemorar tanto a los Caballeros de Takhisis como a los Caballeros de Solamnia que lucharon y murieron en la Batalla de la Gran Falla. Un concilio es convocado entre las dos grandes órdenes de caballería y de él surge un tratado de paz. La mayor parte de las tierras orientales de Ansalon son concedidas a los Caballeros de Takhisis mientras que los Caballeros de Solamnia mantienen su dominio en las tierras occidentales. Antiguos artefactos perdidos en Istar son encontrados en las orillas del Mar Sangriento.
En Palanthas, Astinus desaparece y se lleva la mayor parte de su trabajo con él. El huldre Fisura aborda a Khellendros (anteriormente conocido como Skie) y le dice que con los objetos mágicos pueden abrir un portal al Gríseo, donde se cree que mora el alma de Kitiara. La Torre de la Alta Hechicería en Palanthas desaparece misteriosamente cuando el azul Khellendros ataca la ciudad en un intento por hacerse con los objetos mágicos que la Torre de Palanthas contiene. Dragones de todo tipo emergen al mundo, dejando su huella en él una vez más. La enorme hembra de dragón rojo Malystryx es avistada en las cercanías de Isla Brumosa.
Fuente: El amanecer de una nueva era
El tesoro de Rockhaven: El ladrón Harri Gundervall descubre que el dragón rojo Auris ha amasado una gran fortuna después de haber arrasado la ciudad de Rockhaven. Harri se hace con la mitad de un mapa que lleva al tesoro e inicia la búsqueda de la otra mitad. La búsqueda lo lleva a la ciudad de Peacedale donde es atacado por cazadores de recompensas que buscan reclamar el precio por su cabeza. El ladrón logra evadir a sus enemigos robándoles el dinero en el proceso. Una joven llamada Gem percibe su valentía y se une a Harri en su búsqueda para reclamar una parte del tesoro. De camino a Rockhaven, la pareja es atacada por un gran número de bandidos liderados por el temido Robled.
Harri le muestra a Gem dos viales que contienen polvo gnomo. Uno solo puede causar pérdida de memoria, sin embargo los dos viales combinados pueden causar una gran explosión. Utilizando los dos polvos, Harri provoca un corrimiento de tierras que entierra a Robled y sus hombres. En Rockhaven, Gem confiesa que en realidad es la sheriff del pueblo y que está en posesión de la otra mitad del mapa que Harri ha estado buscando. La pareja viaja hacia la cueva de Auris y recuperan el tesoro. Harri descubre también que Robled es en realidad Auris en su forma humana. El dragón rojo persigue a la pareja y Gem tira los viales de Harri contra Auris. La explosión resultante consigue echar a Auris de su cueva y provoca la pérdida de su memoria con lo que olvida todo lo relacionado con el tesoro, Rockhaven y prácticamente todo lo demás. Gem convence a Harri para devolver el tesoro robado al pueblo de Rockhaven.
Fuente: The magnificent Two (Dragones de Caos)
El honor de un solámnico: El ciego Caballero de la Rosa Brinon se encuentra con Kal, Caballero de Takhisis, en la Montaña de la Piedra Roja y le dice que viaja al enclave para aliarse con el dragón, mientras que Kal le cuenta que viaja al enclave para matar al reptil. Kal se lesiona al romperse una piedra y ambos deciden darse una tregua hasta llegar a la cima de la Montaña de la Piedra Roja. Al llegar a la cima, encuentran una piedra roja con la vaga forma de un dragón pero nada más. Kal descubre que Brinon ha viajado hasta la montaña para pedir el favor de Paladine tras haber huido durante una batalla en el Verano de Caos. Brinon cree que si puede traer a Kal al lado del bien Paladine lo perdonará. El Caballero de Solamnia desenvaina su espada y la vuelve contra sí mientras Kal corre hacia él. Ambos caballeros colisionan y un sorprendido Kal atraviesa al caballero ciego con su propia espada.
Fuente: The noble folly (Dragones de Caos)
Caramon el mago: Tika emplea a una nueva camarera de nombre Jassar Lathhauser en la Posada del Último Hogar. Caramon se molesta cada vez más con la muchacha debido a su torpeza. Tika le cuenta a Caramon que Jassar está apenada por el estado de su marido Gemel, que se cree maldito desde que perdió su mano en la Guerra de Caos. Caramon encuentra a Gemel y lo lleva al campo de batalla donde perdió el brazo. Gemel revive la batalla viendo a su comandante asesinado por los siervos de Caos. Caramon y Gemel regresan a Solace y Caramon se hace una improvisada túnica de mago. Luego le pide a Gemel que coloque su brazo en una caja donde realizará “magia” para exorcizar a los demonios de su brazo. Gemel coloca el brazo en la caja y ve de nuevo la mano que perdió. Caramon ejecuta su “hechizo” y luego le comunica a Gemel que está libre de los demonios.Gemel le da las gracias a Caramon y va a encontrarse con su mujer. Una vez la pareja se ha marchado, Caramon explica que utilizó un espejo en la caja para hacerle creer a Gemel que su mano había sido restaurada.
Fuente : Los demonios de la mente (La huella de los dioses)
Protegiendo los huevos de draconiano: El comandante Kang continúa guiando a sus ingenieros del Ejército de los Dragones en busca de su verdadero hogar. Durante sus viajes, se ven acosados por una fuerza de goblins que perpetran ataques organizados. El regimiento draconiano huye hacia la seguridad de un templo de Paladine abandonado. Slith informa de la existencia de seis mujeres en el sótano del templo y Dremon informa de la existencia de seis bebés provistos de cuidados. Kang va a hablar con las mujeres y se entrevista con su líder, la Hermana Hana. Kang deja a los bebés draconianos en el sótano para que las mujeres cuiden de ellos.
La Hermana Marsel le dice a Kang que protege a los bebés demasiado. Slith se infiltra en las filas goblins y, mientras están desprevenidos, Kang lanza un ataque sobre las fuerzas goblins. Sin embargo Kang y sus hombres descubren, gracias a Dremon, que la Hermana Hana ha decidido tomar a los bebés como rehenes. Kang se encara con la Hermana Hana ofreciéndose a cambio de las criaturas. La enloquecida Hana ataca a Kang pero la Hermana Marsel golpea a Hana. Kang y sus hombres reclaman a los bebés y continúan su búsqueda del verdadero hogar.
Fuente : Convencer a los rectos de los justo (Cuentos de la Quinta Era)
El deseo de Demial: La anteriormente Dama de la Espina Demial utiliza un bastón mágico para limpiar una mina en la aldea de Toral. Utilizando ayuda mágica espera ganarse el afecto de Quinn, el gobernante de la aldea. Taya, su rival de la infancia, regresa a la ciudad. Demial teme que Taya revele que entregó Toral a los caballeros oscuros antes de la Guerra de Caos. Taya inquieta a Quinn, quien le otorga las riendas del gobierno a Demial. Taya despierta de su estado febril e implora a Demial que la mate para acabar con su sufrimiento. Demial cumple el deseo de Taya y destruye también su bastón. Quinn confiesa que ha estado enamorado de Demial todo el tiempo y que es tan taimado como ella. Demial consigue lo que quería- poder y amor- pero se pregunta si merecía la pena.
Fuente : El Plan Perfecto (Cuentos de la Quinta Era)
La desaparición de la magia: El poderoso mago Laudus planea viajar a la Torre de Wayreth para discutir la desaparición de la magia arcana. Justo antes de marcharse, el kender Halivar Wizardslayer llega a su casa, proclamando haber destruido toda la magia de Krynn. Laudus le encomienda a su aprendiz Cedwick deshacerse del molesto kender. Laudus acaba creyendo que Halivar de algún modo realizó un hechizo que acabó con la magia.
Poco después un grupo de gnomos llega y proclaman haber capturado la magia en uno de sus artefactos. Finalmente, el enano gully Helg llega y le dice a los magos que él ha atrapado la magia en el interior de una rana disecada. Cedwick le agradece a los gnomos sus esfuerzos al sacrificar su oficio al estudio de la magia y a Halivar por dejar de lado sus viajes para ayudar a restaurar la magia. Ambos ponen excusas en seguida y se marchan. Helg se encoge de hombros, deja la rana con Cedwick y se marcha también. Cedwick y Laudus se van a visitar al Conclave para comentar la verdadera desaparición de la magia… como tenían intención desde un principio.
Fuente: Much ado about magic (Cuentos de la Quinta Era)
El fin de la maldición Trenak: El clan Trenak inicia su banquete otro año más. El joven Vrass honra a su familia pero ésta percibe la desaparición de Sargonas y el Tío Hlell casi empuja a Lekcress y a otros miembros de la familia a una lucha. Vrass le pide ayuda al jefe del clan Trenak para detener la pelea. Trenak ordena el final de la lucha y honra a Vrass por su sabiduría. El banquete termina sin ninguna pelea por primera vez en siglos.
Fuente: La Noche de la Venganza de Sargas (Los dominios del dragón)
385 DC / 2 SC
El nacimiento de Ulin: Palin y Usha Majere tiene su primer hijo, al que bautizan con el nombre de Ulin.
Malys se entera de la Guerra de Caos: La roja Malystryx se marcha de la Isla Brumosa. El monstruoso dragón mata a varios dragones cromáticos antes de ser detenida por un guerrero demoníaco. El guerrero de Caos le habla a la hembra de dragón sobre Ansalon y los mortales que se atrevieron a desafíar a Caos. Malystryx interroga al guerrero antes de acabar con él, tramando sus propios planes para conquistar el continente y someterlo bajo su gobierno.
Los huevos de Malys/ Planes para conquistar Kendermore: Malystryx toma un compañero en la forma del dragón Hekhorath. Hekhorath se siente satisfecho de estar al servicio de Malys, esperando que esto lo ayude a escapar de su ira así como a obtener una posibilidad de manipular a la roja. Malystryx lanza un ataque contra la ciudad kender de Vera del Bosque, aniquilando a la mayor parte de sus habitantes, incluyendo al héroe Kronin Thistleknot. Riverwind viaja a Solace con sus hijas Amanecer Resplandeciente y Canción de Luna.
Riverwind visita la Tumba de los Últimos Héroes y también habla con sus amigos Caramon y Tika. El hombre de las llanuras le cuenta a Caramon que se está muriendo. Dos kenders, Kronn y Catt Thistleknot, hijos de Kronin, abordan a Caramon y Riverwind pidiéndoles ayuda contra la malvada Malys. Incursores ogros, liderados por el guerrero Kurthak el Tuerto, están descontentos por la falta de esclavos en el área de Balifor. Una mujer llamada Yovanna habla con Kurthak, presentándose a sí misma como la enviada de Malys y pidiéndole que viaje hasta Mirador Sangriento para hablar con el gran dragón rojo. Kurthak jura fidelidad a Malys y ésta le promete Kendermore como recompensa a sus servicios. El guerrero ogro regresa a su tribu y desafía al líder ogro Roug. Después de una breve lucha, Kurthak mata a Roug y reclama el liderazgo supremo de los ogros. Después de que Kurthak abandone Mirador Sangriento, Malys se asegura de que sus huevos sobrevivan y sean incubados antes de matar a su compañero Hekhorath.
Fuente : El asedio de Kendermore
Riverwind ayuda a Kendermore/ El ataque de los ogros: Riverwind, Amanecer Resplandeciente y el guerrero Cuervo Veloz viajan con Catt y Kronn a Kendermore, mientras Canción de Luna se queda atrás, en Que-Shu. El grupo se encuentra con los piratas de Parca Roja, pero consiguen escapar dejando el barco en llamas. El grupo alcanza Port Balifor, donde encuentran refugio en la Taberna del Cerdo y el Silbido, regentada por William Sweetwater.
El grupo llega más tarde a las afueras de Kendermore, donde descubren que varias aldeas de las afueras han sido destruidas y los kenders parecen ser conducidos como un rebaño a Kendermore. Una joven kender llamado Billie Junípero habla con el grupo mostrando un rasgo muy poco kender: miedo. Billie es uno de los primeros kenders conocidos como afligidos. Kendermore está bajo asedio por los ogros y durante una batalla Catt resulta herida. Kronn guía al grupo hasta la ciudad a salvo, a través de unos túneles subterráneos.
En la ciudad, Catt es atendida inmediatamente por el sanador Arlie. Canción de Luna sufre pesadillas y se preocupa cada vez más por el bienestar de su padre y su hermana así que decide viajar a Kendermore y se lleva a su prometido Corazón de Ciervo con ella. Riverwind conoce a Paxina Thistleknot, la hija mayor de Kronin y líder nominal de Kendermore. El guerrero kender Brimble se presenta ante Riverwind y le implora ayuda. Cuando Kurthak se entera de que Riverwind y sus compañeros han llegado, toma a su tercero al mando Borath y viaja a Mirador Sangriento para hablar con Malys. Ella se une por lazos mágicos a Kurthak, así en el futuro no necesitará dejar el ejército para comunicarse con ella. Kurthak y Borath vuelven hacia la multitud de ogros y deciden atacar la ciudad. Corazón de Ciervo llega a la ciudad, malherido, y le cuenta a Riverwind que Canción de Luna ha sido capturada por los ogros.
Kronn y Cuervo Veloz llevan a cabo una redada y rescatan a Canción de Luna, sin embargo Cuervo Veloz es derribado y muere en el vuelo de vuelta a Kendermore. Como venganza, la muchedumbre de ogros se lanza a la ciudad de nuevo para derribar a los defensores No obstante Brimble ataca a los ogros obligándolos a retroceder a costa de su vida. Durante la lucha, Borath es capturado. El kender Giffel interroga a Borath y junto con Riverwind se dan cuenta de que Malys ha ordenado que cesen los ataques hasta que su cría esté lista para salir del huevo. El plan de Malys es destruir Kendermore en la víspera de año nuevo. Riverwind pone a Borath en libertad, y el ogro huye de Balifor, temiendo perder su vida por revelar tantos secretos.
Fuente: El asedio de Kendermore
Ampolla la Exploradora: Paxina reúne a un grupo de valientes kenders para evitar a los ogros y avisar a los Caballeros de Solamnia de los planes de Malys. Los kenders destinados son Ampolla Dedos Ligeros, Deft Stubbletoe, Kevere Makepiece, Barker Mockingbird, Dare Stoutheart, Squirrel Stonefall, Crystal Dreamchaser, Tucker Plentiful, Pattifor Illfaring y Myeki Thrillseeker. Cuando el grupo se pone en marcha, poco a poco los kenders son capturados hasta que solo queda Ampolla. Ésta consigue llegar al barco Hijo Afortunado y viaja clandestinamente hacia Sancrist.
Fuente: Mission from Kendermore (Dragon #227-228)
Evacuación de Kendermore: Después de que el grupo de kenders haya partido a avisar a los Caballeros de Solamnia, Riverwind habla con los dirigentes de los kenders para evacuar la ciudad. Los kenders aceptan y convierten la ciudad en una gran trampa para los ogros. Al mismo tiempo Riverwind hace planes de ir a Mirador del Mar Sangriento y destruir el huevo de Malys.
Fuente: El asedio de Kendermore
Abrena lidera a los Caballeros de Takhisis/ Sara reúne a los caballeros oscuros: A Sara Dunstan la perturban una serie de sueños que le envía el dragón azul Cobalto, anterior compañero de Llamarada, el dragón de Steel Brightblade. Sara encuentra a Cobalto y lo cuida hasta que recupera la salud. Una avanzadilla de goblins encuentran el cubil de Cobalto, y ambos se van hacia el hogar de Sara en Connersby.
Sara oye rumores acerca de que los Caballeros de Takhisis han formado sus cuarteles en Neraka y están reagrupando las tropas. La curiosidad lleva a Sara a viajar hasta Palanthas para buscar más información acerca de los caballeros oscuros. Sara se reúne con Crysania, y ésta le concede información sobre los últimos días de Steel como una manera de ofrecerle paz. Cuando Sara abandona Palanthas, los caballeros oscuros la capturan, pero Cobalto la rescata rápidamente.
A la vuelta, ya en su ciudad natal, los habitantes empiezan a sospechar de la presencia de un dragón en la ciudad. Sara decide abandonar la ciudad junto a Cobalto y se dirigen a Neraka. Sara se hace pasar por la Dama Guerrera Sara Conby, y conoce al nuevo jefe de las tropas de caballeros, la General Mirielle Abrena. Abrena pone a Sara a cargo de la sexta garra, y se lo hace saber al poco eficiente comandante Guiyar Massard.
Sara traba una curiosa amistad en la ciudad oscura, con el aghar enano Miajas. Sara se enorgullece de sus nuevos reclutas: Derrick Yaufre, Kelena, Saunder, Marika Windor y Jacson, así como de los dos dragones azules de la garra: Borrasca y Aullido. Abrena lleva a cabo una conspiración en la cual envenena al alcalde de Neraka. Mientras Abrena toma el control de Neraka, se atenta contra su vida, pero Sara lo impide y salva la vida de la general. Cuando Sara pasa a una posición más influyente en el grupo, el comandante Massard se enfurece. Entonces descubre que Sara era la amante de Ariakan y piensa que debe ser una espía. El comandante intenta amenazar a Sara, pero ésta descubre que él está robando artefactos del templo y quedándose todo el dinero. Massard la tira a un foso que lleva al templo, para que un horax acabe con ella.
Miajas encuentra a Sara en el foso, y va en busca del Oficial de los Caballeros Morham Targonne, un consejero de la General Abrena. Targonne rescata a Sara de las manos del horax. Sara regresa a la sexta garra y reta a Massard para recuperar el cargo en la sexta garra. El reto tiene lugar en el Estadio de la Muerte, a la que Massard llega borracho. Los dos pelean a muerte, pero Sara vence y mata a Massard. La General Abrena inmediatamente asciende a Sara a comandante de la sexta garra y le otorga tres reclutas más a su cargo: Treb, Argathon, Kazar, así como al dragón azul Tumulto. Sara lleva a cabo varios procesos para convertir a su garra en una fuerza armada unida y fuerte.
Fuente: El Legado de Steel
General Maranta: Kang lleva a su regimiento en busca de un refugio seguro, después de haber sido perseguidos continuamente por los goblins. Derrotan a una de las fuerzas gracias a las habilidades del teniente Slith y su nuevo sirviente Granak. Gloth y Yeshik, comandantes del Primer y Segundo Escuadrón, respectivamente, conducen al ejército gracias a la ayuda del Escuadrón de Fulkth.
Dos de las hembras draconianas, la bozak Fonrar y la aurak Thesik, sienten cada vez más curiosidad por las actividades de los machos, y están cansadas de ser las mimadas del grupo. Las dos ofenden los intereses de otras dieciocho mujeres, las cuales también buscan aprender el arte de la guerra y no ser solamente un adorno más. Mientras retroceden, Thesik y Fonrar se escapan hacia otro grupo draconiano.
El nuevo ejército, liderado por el draconiano kapak, subcomandante Prokel, va en su ayuda y les ofrecen devolverlas a su grupo. El ejército, Novena Infantería, está respaldado por otro comando, la Tercera Infantería, quienes derrotan al ejército de goblins. Vertax, comandante de la Novena Infantería, y Yakanoh, comandante de la Tercera Infantería, se presentan a Kang y al ejército de draconianos supervivientes. Explican que los nuevos ejércitos están liderados por el General Maranta, un famoso draconiano aurak de la Guerra de la Lanza.
Cuando alcanzan la fortaleza, se llevan a Kang al Bastión, la fortaleza de Maranta dentro del recinto. Kang se sorprende al descubrir que el general está protegido por la Guardia de la Reina, una élite de fuerzas draconianas que se creía desaparecida durante la Guerra de la Lanza. Maranta habla con Kang, y se entera de lo que pasa con las hembras del ejército de Kang. Mientras que los otros oficiales se mantienen escépticos, Maranta acepta su palabra y afirma que ya sabía algo acerca de las creaciones de hembras de Dracart Wyrllish que habían estado ocultas. También informa a Kang que su regimiento debe quedarse y ayudar a defender la fortaleza de las hordas de goblins que planean atacarlos. Finalmente el general Maranta revela sus planes de repoblar las fuerzas draconianas, pero no por medio de hembras. Confuso, Kang abandona el Bastión y vuelve a su ejército, diciéndoles que deben quedarse, por lo menos de manera temporal, en la fortaleza.
Fuente: Medidas Draconianas
La Traición de los caballeros oscuros: Las hembras empiezan su entrenamiento en el arte de la guerra, primero en secreto y después bajo las órdenes del general Maranta. Kang y Slith se dan cuenta de que faltan varios draconianos de su ejército. Se les acusa de desertores, sin embargo Kang y Slith sospechan algo más, ya que conocen a los draconianos de su ejército, y cualquier desertor se habría ido hace ya tiempo.
Kang y Slith intentan investigar las desapariciones, pero son bloqueados en cualquier intento por la Guardia de la Reina. Descubren una fuerza de caballeros oscuros que se va acercando. El general Maranta propone que Kang y algunos de sus hombres hablen con ellos para conocer sus intenciones. Kang y sus hombres se encuentran con los caballeros oscuros, y hablan con su líder, el comandante Zeck. El caballero oscuro resulta ser un soldado veterano de la Guerra de la Lanza que reconoce a Maranta, y le ofrece su ejército para ayudar a derrotar al ejército de goblins, los cuales parece que siguen interesados en destruir el Regimiento de Kang.
Más tarde en el campamento, Kang recibe la visita de Huzzard, líder de la garra, una mujer caballero que conocía del Verano de Caos. Huzzard avisa a Kang de que Zeck le ha traicionado, y son los Caballeros de Takhisis los que han entrenado a los goblins para matarlos. Huzzad le cuenta como el enano Selquist le habló a los caballeros oscuros sobre los huevos de hembras draconianas, y cómo los caballeros quieren exterminar a las hembras y frenar el crecimiento de la raza.
Kang y sus hombres abandonan el campamento, mientras Huzzard es atacada por sus compañeros por traidora. Kang regresa y rescata a la derrotada Huzzad, sin saber si está viva o muerta. Los draconianos llevan a Huzzad a la fortaleza de Maranta. Las hembras cuidan de Huzzad y hacen que recupere la salud, mientra Maranta, Kang y los otros comandantes traman un plan para defender a la fortaleza del ataque de los goblins y los caballeros oscuros. Slith siente curiosidad por los extraños draconianos que están apareciendo alrededor de la fortaleza y decide investigar. Maranta acusa a Kang de la cobardía de Slith al escapar cuando se dan cuenta de que éste ha desaparecido. Kang estalla en ira y está a punto de matar a Maranta, lo que obliga a los aurak a adentrarse más en el Bastión de la Guardia de la Reina.
Fuente : Medidas Draconianas
El corazón de Dracart: Kang dirige a sus hombres al Bastión, derrotando a aquellos de la Guardia de la Reina que se oponen a él. Una vez en el Cubil de Maranta, encuentran a los aurak llevando a cabo un ritual para crear nuevos draconianos sin alma a partir de los cuerpos de verdaderos draconianos. Por medio de un artefacto llamado “El Corazón de Dacart” pueden crear multitud de legiones de draconianos sin alma para que luchen para él. El ritual se interrumpe, los hombres de Kang derrotan a la Guardia de la Reina y liberan a Slith mientras Maranta se da a la fuga. Kang persigue al general, pero es capturado por unos hombres de la Guardia de la Reina mientras Maranta piensa en matar a las hembras y en convertir a Kang en un esclavo sin alma.
Thesik aparece con Granal y Slith, y lanza un conjuro que derriba a Maranta con fuego mágico. Kang y sus draconianos huyen mientras Maranta arde en llamas e intenta escapar del Bastión antes de que su cuerpo explote y derrumbe el edificio. Mientras el grupo abandona el edificio, los que quedan de Guardia de la Reina los atacan. Uno de los draconianos dispara a Huzzard y la mata con una ballesta. Mientras Thesik, Fornar y las otras hembras lloran la muerte de Huzzard, Kang y sus hombres capturan a la Guardia de la Reina.
Kang dirige al ejército draconiano contra el ejército goblin en una violenta batalla, donde hieren a Granak y matan al comandante Yakanoh. Kang localiza el Corazón de Dracart y lo destruye, y crea una ilusión que hace pensar a los goblins que están siendo atacados por un dragón. Con el uso de trucos y sabias tácticas de batalla, Kang lleva a sus ejércitos a la victoria contra los ejércitos goblins. Al día siguiente, asciende a Slith al puesto de Comandante de la Armada de Ingenieros Draconianos, y decide dejar el puesto de líder; Fornar es elegido Subcomandante del regimiento.
Granak decide abandonar su puesto de portador de estandarte, y se convierte en el jefe del guardaespaldas personal de Kang. Los comandantes Prokel, Vertax, Trok ( el reemplazo de Yakanoh) y Mitrat (Comandante de Guardia de la Reina) van a ver a Kang. Le ofrecen el puesto de general del frente, pero él lo rechaza educadamente. Kang hace saber su deseo de llevar a su regimiento hacia Teyr para poder levantar su propio hogar de una vez. Mientras los Ingenieros de la Armada de los Dragones se van del fuerte de Maranta, los otros draconianos salen en fila con la decisión de seguir a Kang y a Slith hacia Teyr, donde todos vivirán juntos. Incluso los draconianos sin alma siguen a los demás, mientras Kang espera que algún día puedan recobrar sus recuerdos.
Fuente: Medidas Draconianas
El regalo de un caballero oscuro: Un dragón plateado y uno azul luchan sobre el Bosque Oscuro. El plateado derrota al azul, el cual se desploma sobre la tierra junto con su jinete oscuro. El caballero sobrevive a la caída y se da cuenta de que su dragón Bolt está muerto y que él ha quedado atrapado debajo de su cuerpo. Una driada aparece delante del caballero, quejándose de que se está muriendo por falta de agua.
El caballero, sin embargo, desea poder utilizar el agua para él mismo, para poder sobrevivir el tiempo suficiente hasta que sus compañeros lo encuentren. Sin embargo al final decide darle el agua a la driada, después de que ésta se desplome inconsciente. El caballero oscuro perece; sin embargo, cuando la driada se despierta se da cuenta de que se ha recuperado de la sed y da las gracias al cuerpo yaciente del honorable caballero oscuro por su amabilidad.
Fuente: El árbol de la vida (Cuentos de la Quinta Era)
Un banquete en paz: El Clan Trenak vuelven a dar su banquete anual, con Vrass comenzando a brindar por su tío, un extraordinario guerrero. Todos los minotauros están de acuerdo y sus banquetes se llevan a cabo en paz por el resto de los días.
Fuente: La Noche de la Venganza de Sargas (Los dominios del Dragón )
Los rebeldes qualinesti: Ardian Crystaltust trabaja activamente con los elfos qualinesti para eliminar a los Caballeros de Takhisis. Poco después es tomado cautivo junto a otros elfos rebeldes y cualquier esperanza se pierde. Linnet, la cuidadora kalanesti de Crystaltust también desaparece y se sospecha que se ha unido a los rebeldes.
Fuente: Bertrem's Guide to the War of Souls Vol.1
386 AC / 3 SC
Malys destruye Kendermore/ La muerte de Riverwind: En el amanecer de una nueva era, la comunidad de ogros realiza un ataque a Kendermore. Al mismo tiempo Riverwind, Kronn y Amanecer Resplandeciente localizan la guarida de Malys, donde son descubiertos por Yovanna, la sirviente de Malys. La feroz mujer ataca al trío, hiriendo a Amanecer Resplandeciente con su daga antes de ser derrotada y lanzada a la lava. Amanecer Resplandeciente sucumbe al veneno de la daga y muere en los brazos de su padre.
Kronn y Riverwind esperan la oportunidad de destruir el huevo. Los kenders defensores de Kendermore burlan a los ogros y los llevan al centro de la ciudad. Al mismo tiempo Paxina ordena que se entierre el templo bajo grava. Mientras los ogros alcanzan el centro de la ciudad, la grava se incendia y el fuego consume a la mayoría de los ogros. Kurthak el Tuerto encuentra los túneles de evacuación y avisa a Malys por medio de su enlace.
Paxina dirige un ataque hacia Kurthak y mata al dirigente de los ogros, sin embargo un edificio en llamas cae sobre ella y Canción de Luna. Paxina perece y Canción de Luna apenas sobrevive, aunque está completamente quemada y llena de cicatrices. Mientras Malys se enfurece por la caída de los ogros, vuela hacia Kendermore para quemar a los kenders en los túneles. Riverwind aprovecha la oportunidad y destruye el huevo.
Malys oye el llanto de su hijo y vuelve rápidamente para comprobar que Riverwind ha destruido su huevo. Carboniza a Riverwind y continúa aterrorizando a todo la región. Canción de Luna, Corazón de Ciervo y Goldmoon viajan hacia Solace donde cuentan que Catt y Giffel se han casado, y también hablan sobre cómo los kenders han huido hacia Hylo después de que Kendermore haya sido destruida completamente. Caramon le dice a Goldmoon que Riverwind le dejó un mensaje antes de morir, que la esperaría en la otra vida.
Fuente: El Asedio de Kendermore
Malys domina el Ran-Eli: Ahora que Malystryx ha reclamado gran parte de la región de Goodlund como propiedad suya, mira más allá de su dominio. Cuando descubre la pequeña región de los bosques de Elian hacia el oeste, envía a un emisario para que hable con los guerreros. El Emisario derrota en combate al dirigente del Ran-Eli, el Maestre Superior. El Ran-Eli promete fidelidad a Malys ofreciéndole sus servicios como guerreros y asesinos. Malys acepta, llegando a la conclusión de que estos guerreros son de los mejor preparados en Krynn, y sin duda le serán de utilidad.
Fuente: Odyssey of Gilthanas
El Heraldo aparece: En medio de toda la destrucción, un curioso bardo aparece haciéndose llamar el Heraldo. El Heraldo no tiene recuerdos de su propia vida, pero conoce todas las historias de Krynn y viaja por todo Ansalon contando estas historias.
La búsqueda de la Legión de Acero: Abrena, ahora nombrada Gobernadora General, da la orden de atacar un pueblo situado entre Neraka y Sanction, que será dirigido por el Subcomandante Torceth. La Sexta Garra actúa en la retaguardia. Sara está horrorizada por la masacre de los habitantes y ve cómo matan a su recluta Jacson.
Sara habla con la Gobernadora General Abrena sobre el desafortunado ataque, sin embargo, Torceth sólo recibe una mínima reprimenda por sus acciones. Poco después todos los soldados a su cargo son ascendidos a caballeros, lo cual sorprende a Sara ya que bajo el mando de Ariakan, se probaba a los escuderos en profundidad antes de ser ascendidos. La Gobernadora General Abrena habla con Sara acerca de la posibilidad de que Takhisis vuelva a Krynn. Abrena pide a Sara en privado ir hasta la Tumba de los Últimos Héroes, con la esperanza de tener una visión de la Reina Oscura.
Sara se lleva a Derrick Yaufre con ella y van sobre Cobalto a Solace. Durante el viaje, Sara le cuenta a Derrick que en realidad ella es una espía, y le pide que abandone la caballería. Derrick deja a Sara e intenta hacer el viaje de vuelta a Neraka solo. Sara va a la tumba y tiene una visión de Derrick y un Caballero de Solamnia luchando contra un gigante y después luchando uno contra el otro. La siguiente visión que tiene es de Steel Brightblade llevando la Joya Estrella.
Una pareja de kenders encuentran a Sara cerca de la tumba y la llevan hasta Caramon y Tika. Sara les cuenta a Caramon y Tika sus visiones y sus sueños de empezar una nueva caballería, y después sale a la búsqueda de Derrick. Haciendo caso a la visión que tuvo, va hacia el lugar donde vio a Derrick y lo encuentra allí herido. Sara salva a Derrick y le cuenta sus planes de empezar una nueva caballería. Derrick ruega a Sara unirse al grupo y propone un nombre, la Legión de Acero. Derrick se queda en Solace mientras Sara y Cobalto vuelven a Neraka para reunir a los demás soldados de la Sexta Garra.
Mientras tanto Kazar y Treb están furiosos por la noticia de que Sara es una espía. Treb le da la noticia a Abrena, la cual reta a Sara a duelo en el Estadio de la Muerte. Sara y Cobalto luchan contra Abrena y su dragón Cerio. Después una enfervorizada batalla, Sara y Cobalto salen victoriosos derrotando a Abrena. Sus soldados Kelena, Saunder, Argathon y Marika se unen a Sara y Derrick fundando la Legión de Acero en Solace.
Fuente: El Legado de Steel
La Visión de Tarris: Tarris Canrilan, anteriormente un tejedor y ahora auto-nombrado vidente, tiene su cuarta visión de “dragones”. Los dragones le dicen donde excavar para encontrar agua, para salvar la ciudad de Gurnn que lleva tres años de sequía. El chismoso de la ciudad, Reldonnas Flitter, les cuenta a los demás acerca de las visiones de Tarris y piden que sea exiliado. Tarris empieza a cavar en el lugar donde los dragones le indicaron. Los demás ciudadanos arrojan piedras y se mofan de él, hasta que el pobre Tarris muere. El alcalde de la ciudad, Elothur, llega para parar las pedradas, y encuentra a Tarris muriéndose y un chorro de agua saliendo de su lado. Elothur le dice a la multitud que se acaban de maldecir al matar a este pobre hombre, ya que la sangre de Tarris ha contaminado la preciada agua.
Fuente: The dragon's well (Los Dragones de Caos)
El retorno de Fistandantilus: El Túnica Toja Alantine trabaja en la restauración de la Biblioteca de Tarsis después de la pérdida de la magia. Mientras trabaja descubre a un espectro. Se le une el anterior clérigo de Paladine, Eltam. Alantine muestra a Eltam un tercer nivel de la biblioteca que estaba escondido, en el cual se encuentra el libro de hechizos de Fistandantilus, que detalla la magia primigenia. Alantine utiliza el libro y Eltam es consciente de lo que acaba de hacer. Alantine le dice al clérigo que el espectro de Fistandantilus se le ha aparecido y que le tiene que llevar el libro a Palin Majere.
Cuando Alantine va a irse de la biblioteca con el libro, un espectro de un Caballero Solámnico se levanta y le pide que devuelva el libro. Más no-muertos aparecen para reclamar el libro, sin embargo Eltam hace uso de una extraña magia interna para crear una luz bendita que destruye a los no-muertos. El clérigo se encuentra aún en los niveles inferiores de la biblioteca sin poder salir debido a su cadera fracturada, mientras Alantine se escapa con el libro. Una extraña voz le dice a Alantine que Fistandantilus ha vuelto a la vida y no se alegrará del robo.
Fuente: La Biblioteca de Tarsis ( La huella de los dioses )
El cuento del Bardo: Un bardo trotamundos llamado Dayn Songsayer viaja al poblado de Gotstown durante una celebración en el templo. El clérigo de Paladine se enfurece cuando un chico empieza a comerse unas moras antes de que la celebración comience. Los ciudadanos apoyan al clérigo y se ponen en contra de Dayn que canta sobre los héroes y los dioses. Un guerrero llamado Kresean interviene afirmando que ha luchado y sobrevivido a la Batalla de la Gran Falla. Kresean sugiere a Dayn que cuente historias sobre los nuevos héroes y que necesitará a un cronista para informarse bien.
Dayn y Kresean viajan al lugar donde un dragón acecha al poblado cercano de Feergu. Dayn se lleva una decepción cuando se da cuenta de que el dragón es sólo un lagarto gigante, y cuando Kresean utiliza un corrimiento de tierra para matarlo. Kresean le cuenta a Dayn que no es sólo la hazaña lo que la gente quiere oír, sino también la historia en sí, por lo tanto tiene que embellecerla. Dayn vuelve al poblado y canta un gran relato con las hazañas de Kresean. Los habitantes se quedan impresionados y de buena gana ofrecen una recompensa al dúo.
Fuente: Songsayer ( Cuentos de la Quinta Era)
387 AC/4 SC
La Purga de los Dragónes comienza: Malystryx sigue matando más dragones por todo el este de Ansalon. Pronto descubre que puede utilizar la energía de sus víctimas para crear un tótem. El tótem le sirve al principio como monumento a su fuerza, pero también para unir grandes cantidades de magia para cambiar el entorno que la rodea. Malys lleva al este de Ansalon la desolación, transformando las llanuras y los bosques en enormes montañas y volcanes. Las orillas de la Bahía de Balifor se vuelven aguas en ebullición, y en medio de la Desolación se erige una grandiosa montaña, que servirá como hogar a Malys.
Con sus nuevos dominios, Malys se proclama a sí misma Señora Suprema de los Dragones Rojos. Khellendros también descubre cómo crear un tótem a partir de magia unida, y elimina a los dragones de Eriales del Septentrión. Con su tótem, Khellendros convierte el norte de Solamnia en un desierto, y se nombra a sí mismo Señor Supremo de los Dragones Azules. Con tantos dragones asesinados por Khellendros, por Malys y demás dragones en busca de poder, la mayoría de los dragones metalizados huyen hacia las Islas de los Dragones al empezar la purga
Los aliados de los Señores Supremos: Los caballeros de Takhisis deciden aliarse con Malystrix y Khellendros para asegurar la supervivencia de su caballería. Mientras los Caballeros de Takhisis hacen su caballería más fuerte con aliados draconianos, la Legión de Acero emerge en Solace, recibiendo secuaces de caballeros renegados de las órdenes de Solamnia y Takhisis
El nacimiento de Linsha: Palin y Usha Majere son padres de su segunda hija, Linsha.
La amenaza de los Señores Supremos: Sir Kellin y su dragón azul Atardecer se dirigen al Alcázar de Evermark, haciendo caso omiso de las órdenes de la Gobernadora General Abrena. Kellin, al servicio de Ariakan, aprendió los principios del honor y no muestra deseo alguno de ver a la caballería en semejante estado de deterioro. Un enorme dragón rojo los ataca cuando van de camino al Alcazar, sin embargo Atardecer logra salvar a Kellin antes de ser consumido por las llamas. Kellin se despierta y se sorprende por la amenaza de los dragones. Se dirige rápidamente hacia donde se encuentran los Caballeros de Takhisis, para avisarlos acerca de los Señores Supremos y el peligro que supone ponerse en contra de ellos, sin saber que su caballería ya ha formado una alianza con ellos.
Fuente: Homecoming ( La huella de los dioses )
El robo del Ojo del Dragón: Un elfo es chantajeado para robar un artefacto mágico, el Ojo de Dragón, por un siervo de Caos y su lacayo, a cambio de recuperar a su esposa. El elfo, anteriormente un mago Túnica Blanca, se enfrenta a monstruos y a un Túnica Roja para conseguir el Ojo de Dragón antes de regresar a Palanthas.
De vuelta en la ciudad, el elfo se introduce en las alcantarillas para reunirse con el siervo de Caos y darle el Ojo. Al tocarlo, el siervo de Caos se queda paralizado ya que el elfo, en realidad un Exterminador de Dragones lo impregnó de veneno. Con el siervo incapacitado, el elfo y su “esposa” Mara le vencen a él y a sus compañeros. La pareja se queda al siervo en custodia para estudiarlo, como les ordenaron los líderes de los Exterminadores de Dragones y comienzan a idear un modo de devoler el Ojo de Dragón al Túnica Roja al que el elfo se lo robó.
Fuente: El Ojo de Dragón (Los dragones de Caos)
388 AC / 5 SC
Llega el Señor Supremo de los Dragones Verdes: Una gran dragona verde llamada Beryllinthranox comienza su asalto, empezando por Qualinesti y las Montañas Kharolis. Beryl crece en tamaño y siembra el terror entre humanos y elfos de la región
El Sabio aparece/ Goldmoon aprende el misticismo: Goldmoon se encuentra con un extraño personaje conocido como el Sabio. Éste le habla a Goldmoon de una nueva clase de magia llamada misticismo y se marcha poco después. Goldmoon viaja a la Posada del Último Hogar, donde dos dragones enfrentados provocan que la posada se derrumbe y que el joven enano Jaspe Fireforge, nieto de Flint, sea herido. Goldmoon mira en su interior y encuentra el poder para curar al enano.
La Legión de Acero crece: La Legión de Acero se expande y sitúa legionarios en casi todas las ciudades principales de Ansalon. Crecen para convertirse en una caballería poderosa que rivalice tanto con los Caballeros de Solamnia como con los de Takhisis.
Orvago curado/ Gair aprende el misticismo: Un gnoll llamado Orvago se encuentra libre de esclavitud cuando el barco de esclavos en el que viajaba, el Esperanza de Kothas, se hunde. Orvago se dirige a la Isla de Schallsea junto con otros compañeros gnolls. Goldmoon y Jaspe Fireforge, junto con su nuevo compañero el elfo silvanesti Gair Brumagrís viajan a la Isla de Schallsea.
Los tres llegan a la Escalera de Plata, que Goldmoon decide subir. Durante la subida, recibe una visión sobre el misticismo y decide crear una escuela para aprender dicha disciplina. A su regreso, Goldmoon anuncia que fundará una escuela de misticismo en Schallsea. Meses después, Goldmoon ha establecido un campamento en Schallsea y se ha ganado un grupo leal de seguidores. El campamento recibe protección de una fuerza local de Caballeros de Solamnia, liderados por la Dama de la Rosa Camilla Weoledge.
Gair le pide a Goldmoon que le enseñe más sobre el misticismo, de manera que sea capaz de hablar con los muertos y contactar con su padre fallecido. Sin embargo, pronto son interrumpidos por un grupo de gnolls. Uno de ellos es Orvago, que está herido y es curado por Goldmoon. Orvago regresa al campamento con Goldmoon y Gair, a la vez que Goldmoon decide enseñar a Gair el espiritualismo, una forma de misticismo oscuro. Al principio Gair usa esta nueva forma de magia para contactar con su padre, usando este contacto espiritual para salvar a unos niños perdidos en una tormenta de nieve. Conforme el status de Gair crece dentro del campamento, lo mismo ocurre con su relación con Camilla.
Fuente: La Escalera de Plata
La trama de Cazador Oscuro/ La muerte de Gair: Las charla espirituales de Gair se han trasladado de su padre al espíritu del Que-Nal Cazador Oscuro, que odia a todos los Que-Shu. Después de que el asentamiento de Goldmoon arda, Gair descubre que el shaman Que-Nal Caminante de las Sombras es el culpable. Sin embargo, Gair está preocupado de decir lo que sabe, ya que Goldmoon no aprueba el uso que Gair hace del espiritualismo.
Mientras el fuego sigue creciendo, la ayuda de Orvago es inestimable para ayudar a aquellos que están en problemas, salvando a Jaspe y a su camarada enano Piedra Roja. Gair sube a la Escalera de Plata. Grupos de enanos comienzan a construir una gran ciudadela para Goldmoon a partir de los cristales de una mina cercana. Camilla y Gair lideran a un grupo de caballeros y a la elfa Iryl Arrollo Cantarino para pedir apoyo a la gente de la región, ya que mucho se perdió durante el incendio.
Sin embargo el grupo es emboscado por bárbaros Que-nal, que matan a los caballeros. Orvago llega para ayudar al grupo. Iryl, Gair, Orvago y Camilla finalmente logran vencer a los Que-Nal. Camilla es mortalmente herida durante la batalla, pero Gair usa el misticismo para sanarla. Orvago descubre las experiencias necrománticas de Gair y casi es asesinado por el elfo. Decidiendo que Goldmoon sólo tratará de parar sus crecientes poderes necrománticos, Gair llega a una alianza con Caminante de las Sombras y los Que-Nal.
Ambos conducen una fuerza de guerreros Que-Nal a la vez que convocan a espíritus para lanzar un ataque masivo al asentamiento de Goldmoon. Camilla decide subir la Escalera de Plata y tiene una visión de Vinas Solamnus. Mientras la batalla se recrudece, el jefe Que-nal Danzante de los Cielos ordena a sus hombres defender a Goldmoon y sus seguidores contra los renegados Que-Nal. Jaspe detiene a Gair antes de que destruya la Escalera de Plata, mientras Orvago usa la espada de Gair para acabar con el espíritu del padre del elfo. Goldmoon usa sus propios poderes en conjunción con la Escalera de Plata para hacer desaparecer a todos los espíritus. Gair cae de la Escalela de Plata y luego es asesinado por Orvago antes de que el espíritu de Cazador Oscuro pueda reclamar su cuerpo.
Fuente: La Escalera de Plata
Los Lokhar: Tras lo acaecido en la Guerra de Caos, un nuevo clan de enanos surge en el reino montañoso de Thorbardin. Todos aquellos que han sido afectados por la guerra y han perdido sus recuerdos se han unido formando el grupo de los Lokhar, que significa “los sin clan”. Los Lokhar tienen su propio asentamiento en el reino, llamado Lobardin. Morvik Narrowshaft trata de ayudar a su amada Añico, que perdió sus recuerdos en una lucha contra un ser de sombras y es ahora una Lokhar.
Añico cree que ella formaba parte del clan Ironsmelt, que fueron masacrados durante la guerra. Añico se entera de un rumor según el cual un humano que había perdido su memoria la consiguió recuperar capturando a un ser de sombras. Morvick trata de convencerla de que no tome ese curso de acción, pero ella insiste y ambos terminan enfrentándose a dos seres de sombra en la Hoya de Holdreg. Añico mata a un ser de sombras y captura al otro, aunque Morvick es herido y el ser tiene la capacidad de matarle. Añico se ve obligada a elegir entre recuperar sus recuerdos o salvar a Morvick. Añico elige salvar a su amado y mata al ser de sombras.
Fuente: Los recuerdos de Añico (Los Dominios del Dragón)
El ascenso de Lord Sandy: El joven Roder es elegido para llevar un mensaje a Lord Laobert, un Caballero de Takhisis, por su superior Lord Burnond, otro caballero oscuro. En su camino, ayuda al joven Teffen y descubre que Renny, hermana de Teffen, ha sido capturada por los bandidos de Lord Sandy. Lord Sandy gobernaba la zona antes de que los caballeros oscuros la reclamaran, y ha estado boicoteando sus operaciones desde siempre.
Los bandidos capturan a Roder, y como contrapartida los caballeros negros capturan a Sandy y a sus hombres. Roder se enfrenta a Sandy y descubre que es una chica de su misma edad. Roder se queda aún más sorprendido al descubrir que Burnond nunca le ascenderá a caballero, porque le considera de clase demasiado baja. En cambio, se da cuenta que Sandy le considera un espía inteligente. Cuando la ejecución de Sandy se aproxima, Roder ve cómo Sandy escapa con la ayuda de algunos de sus camaradas. Roder no da la voz de alarma y la permite marchar. Sandy le besa y le promete volver a verle en el futuro.
Fuente: Nobleza Obliga (Cuentos de la Quinta Era)
La segunda venida de Reorx: Un sivak trata de pasar a través de los territorios enanos y llegar a la seguridad del bosque de Qualinesti, donde pueda unirse con sus compañeros draconianos. Embosca a un enano Neidar y toma la forma de su víctima para viajar por la zona sin ser atacado. Durante el viaje llega a la ciudad de Neidarbardo, que está en mitad de su festival local. Un enano borracho le confunde con el dios Reorx y el resto de enanos le sigue la corriente.
Pronto el sivak disfrazado es emborrachado y le sirven una opípara comida llena de carne. Justo antes de que el sivak intente marcharse, le piden que rescate a dos enanos borrachos que están atrapados en una colmena gigantesca. El sivak rescata a Mesk y supuestamente luego rescata a Uldred. Uldred aparece diciendo que Reorx ha desaparecido en el aire después de salvarle. El festival continúa mientras que el supuesto Uldred se encamina hacia el bosque de Qualinesti.
Fuente: La visita de Reorx (Cuentos de la Quinta Era)
389 AC/6 SC
Llega el Dragón Supremo Negro: Onysablet, una enorme dragona negra llega a través del mar y reclama el este del Nuevo Mar para ella. Tras acabar con los dragones residentes en la zona, convierte Yelmo de Blode y el Nuevo Mar en una vasta ciénaga.
Teyr fundada: los Caballeros de Takhisis prosperan y expanden su caballería extendiendo su influencia mas alla de Neraka hacia las tierras colindantes. Muchos draconianos dejan Neraka y forman la nación libre de Teyr en el norte.
La fe de Orvago: el gnoll Orvago da un salto de fe y decide subir la Escalera de Plata. Orvago es bendecido y tiene éxito en la subida de la mágica maravilla, convirtiéndose en el primer gnoll iluminado conocido.
Fuente: La Escalera de Plata
390 AC / 7 SC
Desarrollo de la Magia: Goldmoon desarrolla el misticismo con mayor profundidad, la nueva curación mágica, y crea verdaderas clases en las que pueda enseñar a sus seguidores. Palin es hecho Portavoz de los Túnicas Blancas y lidera el Cónclave que está profundamente reducido en número debido a las defunciones acaecidas durante la Guerra de Caos y la pérdida de la magia.
La marcha de Sosti: Sosti Crystaltust, hermano de Ardian, desaparece de Qualinesti para descubrir el mundo exterior y tratar de conseguir ayuda de los solámnicos contra los Caballeros de Takhisis.
Fuente: Bertrem's Guide to the War of Souls Vol.1
391 AC / 8 SC
La Ciudadela de la Luz construida: Los trabajadores enanos completan la Ciudadela de la Luz en la Isla de Schallsea. Goldmoon funda la escuela de misticismo y peregrinos de todo Ansalon comienzan a viajar hasta Schallsea para aprender las artes curativas.
Pyrothraxus reclama el Monte Noimporta: El dragón rojo Pyrothraxus llega al Monte Noimporta y trata de reclamar el dominio para sí. Naturalmente, los gnomos se lo toman como una ofensa y una guerra comienza entre ambos. Pyrothraxus mata a todos sus atacantes y descansa tras la batalla. Sin embargo, más gnomos se ponen en marcha desde Monte Noimporta y comienzan a construir a su alrededor. Pyros se enfada hasta la locura al darse cuenta de que ha fallado al derrotar a los gnomos.
La carta de Ardian: la elfa kalanesti aparece y entrega una carta a Genin, la hija más joven de la familia Crystaltust. La carta narra el encarcelamiento de Ardian durante años a manos de los Caballeros de Takhisis y cómo se ha vuelto a unir a los rebeldes.
Fuente: Bertrem's Guide to the War of Souls Vol.1
392 AC / 9 SC
El fallo de Beryl: Malys, Khellendros y Sable expanden sus reinos mientras sus tótems aumentan con cada asesinato. Beryl sigue cazando dragones pero continua fallando a la hora de crear sus propios tótems.
Gunthar muere/ Los Honorables Caballeros de Sancrist: Se convoca un concilio en el Castillo Uth Wistan sobre la falta de honor mostrada por muchos de los nuevos caballeros. El concilio está presidido por Quintan Estafermo, Guerrero Mayor de la Orden de la Corona; Meredith Valrecodo, Suma Sacerdotisa de la orden de la Espada y Liam Ehrling, Primer Jurista de la orden de la Rosa.
A pesar de haberse retirado poco antes del Verano de Caos, Gunthar sigue conservando el título de Gran Maestre y preside sobre el Concilio. Gunthar les dice que hay que ser más indulgente con los nuevos caballeros, mientras que reprende a Sir Limpole por atacar al encargado de los sabuesos, el enano aghar Ayuy Cocomur. Ghuntar revela que ha invitado a un grupo de Caballeros de Takhisis para tratar de hablar sobre la unificación de las dos caballerías.
Poco después de este anuncio, un grupo de Caballeros de Takhisis llega montado en dragones azules. Los tres caballeros oscuros, Tohr Malen, Alya Hojaestrella y el exiliado elfo silvanesti Valian Escu se presentan. El Caballero de la Calavera Trevalyn se mantiene alejado de las presentaciones. Gunthar comieza a trabajar en una revisión del Códio y la Medida, aunque Liam se preocupa de que esta revisión quede incompleta. Varios días después, Gunthar anuncia una cacería, para capturar al legendario Jabalí Mannjaegar.
Mientras están cazando Gunthar es emboscado por draconianos. Cuando el Gran Maestre cae moribundo pide a Ayuy que avise a los Caballeros de Solamnia. Temiendo por su vida, Ayuy escapa a la colonia Aghar llamada Ciudad. Los caballeros encuentran el cuerpo de Gunthar y deducen que murió debido a un accidente de caza. El cuerpo del gran caballero es llevado de vuelta al castillo y enterrado con todos los honores, con la Hija Venerable Crysania presidiendo la ceremonia.
Cuando el testamento de Gunthar es leído, todos los presentes se sorprenden de que Ayuy sea nombrado como beneficiario del mismo debido a que los hijos de Gunthar y su esposa ya habían fallecido. La dama solámnica Lady Jessica lleva a Lady Alya y Sir Valian con ella a su guarnición en La Fronda, mientras que los recién nombrados Honorables Caballeros de Sancrist puedan determinar si Lord Ehrling o la Gobernadora General Abrena sea su nuevo líder.
Fuente: La rosa y la calavera
Descubierto el asesinato de Gunthar / Revisando la Medida: Ayuy se encuentra con sus amigos aghar Glabela y Lumpo y se topan con Navalre, un antiguo clérigo de Chislev. Ayuy le habla a Navalre de los draconianos que mataron a Gunthar y el clérigo corre a la cercana población de La Fronda, donde informa a Jessica, Valian y Alya.
Los tres caballeros y Navalre regresan deprisa a Ciudad y descubren que los draconianos han secuestrado a Ayuy. Valian, Jessica y Navalre regresan a la Fronda, mientras que Alya lleva a cabo una misión de reconocimiento con el Gran Bulp Mammamose I en la guarida draconiana. Descubren que los draconianos están liderados por el asesino aurak Iulus y su general sivak Zen.
Ambos parlamentan con el loco dragón rojo Pyrothraxus, que ataca ansioso la ciudad de La Fronda a su señal. Lord Liam Ehrling continúa su trabajo de revisar la Medida, mientras nota cómo crece el apoyo a Abrena para ser Gran Maestre de los Honorables Caballeros de Sancrist. Valian llega para informar de la destrucción de La Fronda, el asesinato de Gunthar por parte de los draconianos y acusa a Trevalyn y a Tohr de ayudar a los draconianos en el asesinato.
Mientras la hostilidad entre los miembros de las dos caballerías crece, cualquier oportunidad de unificación de las caballerías se disuelve rapidamente. Torh saca a los caballeros oscuros de Sancrist, abandonando a Valian y Alya. Pyrothraxus es alejado gracias a dragones plateados. Una fuerza de Caballeros de Solamnia y Valian lanza un ataque sobre la guarida draconiana, el Castillo Lacerto, descubriendo que Alya es también una aliada de los draconianos.
El General Zen hiere a Lady Meredith antes de traicionar a Iulus y escapar. Gablela y el Gran Bulp Mammamose I acaban con Iulus gracias a una varita mágica y Sir Elinghad coje al moribundo aurak y lo aleja del resto antes de que explote y los mate a todos. El valiente caballero muere en la explosión. Valian consigue derrotar a Alya, acabando con la amenanza draconiana y sus aliados. La posterior lucha contra los caballeros oscuros en Xenos lleva a la muerte al Guerrero Mayor Quintan.
Liam, ahora convertido en Gran Maestre, revela que Lady Jessica y Sir Valian han revisado la Medida. También pide que su contribución se mantenga en secreto para honrar a Lord Gunthar. Liam pide a Valian que se una a la caballería, pero el elfo rechaza la propuesta. Ayuy recibe la herencia de Lord Gunthar y finalmente puede llorar la pérdida de su “padre”.
Fuente: La rosa y la calavera
La Maravillosa Máquina Voladora de Glep: El inventor Klaus uth Elester navega en una máquina flotante sobre el Mar de Sirrion. Durante el viaje la máquina se estrella en Sancrist, cerca del Monte Noimporta. Klaus se encuentra con el gnomo Zeeber, el prometido de la inventora gnoma Glepstickglogger. Klaus habla de cómo Glep se estrelló en su casa tiempo atrás y cómo él reajustó la máquina y la cogió para realizar un vuelo de prueba.
Los gnomos de la sociedad Dracognómica (espías de Pyrothraxus) tratan de interrogar a Klaus y Zeeber, pero son rescatados por el profesor de Glep, el Profesor Honey. El profesor pone en marcha la máquina voladora, lo que provoca que el dragón rojo la persiga. Honey se arroja de la máquina flotante, que es alcanzada por el fuego del dragón y explota, enviando al trío a Solace.
Los tres aterrizan en casa de otro inventor que se ofrece a reparar la máquina para hacer un vuelo de prueba. Al principio Klaus rechaza vehemente la idea de colocar alas. Los planes para la máquina voladora continuan...
Fuente : Flight of Fancy ( Los dominios del Dragón)
El Dios de la Montaña: En un pequeño pueblo al norte de Solamnia la joven Mirta es obligada a casarse con Darthis. Preocupada por ser forzada a casarse con un hombre tan indeseable, huye hacia las montañas. En las montañas entra en una cueva, guiada por una voz que dice ser un dios.
De regreso al pueblo, habla de un dios de la montaña y porta una extraña garra. Clavando la garra en el suelo, un manantial aparece, provocando que los habitantes susurren acerca de los poderes del dios de la montaña. Darthis se enfada por la estupidez de la gente al creer en el dios de la montaña y viaja a la cueva. En ella encuentra al dragón verde Jade, que acaba con él. Mirta regresa a la cueva y usa la garra para herir al dragon. El dragón se revuelve en la cueva, derrumbando la montaña sobre él mientras Mirta huye. Mirta regresa a su pueblo y lidera el lugar desde ese día.
Fuente: Mirta's God (Dragon #230)
El sueño de caballería de Jarrad: el joven porquerizo Jarrad Borfson decide convertirse en Caballero de Solamnia, y viaja hacia la Explanada de Piedra Blanca para hacer su petición. En el camino es atacado por dos Caballeros de Takhisis, pero los derrota a ambos. Una patrulla solámnica llega al lugar y conduce a Jarad hasta el Castillo Uth Wistan, donde se presenta ante el gran Consejo. Jarrad recibe una visión de sí mismo convertido en caballero y también descubre el verdadero honor. Regresa al lugar donde los caballeros oscuros heridos yacen y venda sus heridas. Los Caballeros de Solamnia observan a Jarrad y Lord Liam Ehrling le ofrece un lugar en la caballería. Jarrad decide que está mejor preparado ser un granjero y proteger a su pueblo en la milicia local, por lo que rechaza el ofrecimiento educadamente.
Fuente: Measure of the Home Guard (Dragon #231)
393 AC / 10 SC
El cuento de Wistan de Riva: Huyendo de una patrulla draconiana, Riva Silvercrown, debilitada por el veneno de un kapak, abandona a su dragón muerto Ktarrh. Llega a una pequeña casa que está habitada sólo por Darial y Shaya, dos niños cuyos padres han sido asesinados recientemente por draconianos. Los niños entierran a sus padres antes de que Riva caiga inconsciente y la esconden en un carro de heno cuando los draconianos van a buscarla. Posteriormente la llevan al curandero de la zona. El sanador saca el veneno del organismo de Riva y la devuelve a la consciencia.
Riva y los niños deben huir cuando los draconianos los encuentran. Riva les cuenta la historia de Wistan Dawnbringer antes de que una patrulla de dragones broncíneos montados por solámnicos aparezcan. Riva envía un pergamino para los Caballeros de Solamnia mediante los dragones de manera que sean capaces de encontrar y derrotar a los draconianos. Los caballeros llevan el pergamino mágico a Palin Majere, que debilita y transporta a los draconianos a su torre en la cual puede ser facilmente controlados. Riva termina el cuento de Wistan para los niños.
Fuente: DC DL Comics #17-20
El Señor del Bosque encarcelado/ Guerras entre las tribus de los centauros : Dezra Majere hace estragos en Solace, robando y peleándose con unos y con otros. Cansado de sus travesuras y payasadas, Caramon la echa de casa. Dezra es abordada por el centauro Trephas, que le ofrece una enorme cantidad de monedas de acero a cambio de ayudarle en el Bosque Oscuro. Dezra acepta el trato y abandona Solace con Trephas. Caramon se preocupa pensando que el centauro ha secuestrado a su hija y sale a buscarla y traerla de vuelta.El bardo Borlos y el joven Uwen acompañan a Caramon en su misión.
En el Bosque Oscuro Dezra y Trephas son atacados por un grupo de centaruos de aspecto extraño. Caramon, Borlos y Uwen llegan y ayudan a expulsar a los guerreros centauros, a los que Trephas se refiere con el nombre de Skorenoi. Trephas explica que usó a Dezra como cebo para atraer a Caramon al bosque, para que pueda ayudarles a derrotar a Lord Chrethon, que ha capturado al Señor del Bosque y está ayudando a un siervo de Caos, el árbol demonio Leño Terrible, que está corrompiendo el bosque y transformando a la tribu de Chrethon en malvados Skorenoi.
El grupo emprende viaje hacia Ithax, lugar de encuentro de los jefes centauros. De camino a Ithax, los Skorenoi encuentran al grupo y Uwen es asesinado en el ataque. Derrotan a los Skorenoi y llegan a Ithax, donde los jefes supervivientes piden a Caramon que les lleve el hacha Hiendealmas, para destruir a Leño Terrible. El corrupto sátiro Hurach ejerce de espía e informa a Lord Chrethon. El jefe de los Skorenoi determina localizar el hacha y usarla para matar al Señor del Bosque.
Fuente: La misión de Dezra.
Leño Terrible y Chrethon derrotados: Caramon y su grupo se topan con un grupo de dríades, que les ayudan en su viaje al pais de los seres feéricos, que se piensa que fueron los últimos en poseer a Hiendealmas. El rey de los duendes, Guilthern, les cuenta que sus ancestros dejaron el hacha en una vieja torre, protegida por un golem de piedra simplemente llamado el Guardian. Dezra trata de ir a la torre y recuperar el hacha. De mientras, Chrethon y sus Skorenoi atacan Ithax, acabando con Menelachos y gran parte de las fuerzas centauras.
Caramon y su grupo regresan y son recibidos por Fanuin y Ellianthe. Descubriendo que Ithax ha sido destruida, Trephas conduce al grupo al refugio secreto de Lysandon. Hurach sigue al grupo hasta Lysandon, roba Hiendealmas y huye con Lord Chrethon. Dezra decide coger su dinero y dejar el Bosque Oscuro abandonado a su suerte, pero Borlos recrimina a la egoísta muchacha su comportamiento insensible. Dezra se termina uniendo a Caramon, Trephas y Borlos en su camino hacia el Valle de Leño Terrible.
Cuando el grupo se marcha los Skorenoi lanzan un ataque sobre Lysandon, pero Fanuin y Ellianthe lideran a las fuerzas feéricas para ayudar a los centauros, y sus fuerzas combinadas derrotan a los Skorenoi. Lord Chrethon usa Hiendealmas sobre el Señor del Bosque, dañándole. Llegando al valle, Caramon mata a Hurach y Trephas derrota a Chrethon en batalla. Caramon sufre un ataque de corazón mientras Leño Terrible trata de acabar con Trephas, pero Dezra coge Hiendealmas y acaba con Leño Terrible.
Caramon muere de ataque de corazón, pero el Señor del Bosque está libre y usa su cuerno para traer a Caramon de nuevo a la vida. Con la lucha ya finalizada, Borlos decide quedarse en el Bosque Oscuro, mientras que Caramon y Dezra regresan a Solace, diciendo adiós a Trephas y a los otros centauros.
Fuente: La mision de Dezra.
394 AC / 11 SC
Libertad desde Sol-Fallon: El general Konnal regresa a Sol-Fallon para ejecutar finalmente a Gilthanas, pero un grupo de grifos rescatan al príncipe y le sacan de Silvanesti. Gilthanas es encontrado posteriormente por el errante Aman Daun en los arrabales de Gal Tra'kalas (La ciudad perdida). Aman lleva al elfo a un sanador y le presenta como Falaius Taneek, líder de la unidad local de la Legión de Acero. Falaius ayuda al elfo, una vez que éste está totalmente recuperado, en su camino hacia la ciudad de Purstal.
Fuente : Odyssey of Gilthanas
El Escudo de Silvanesti/ Reconstrucción de la posada: Tras la fuga de Gilthanas, el general Konnal ordena que una barrera mágica sea levantada sobre Silvanesti, para evitar que nadie entre o salga del reino. Se rumorea que un misterioso dragón verde ha quedado atrapado dentro del escudo y los elfos silvanesti comienzan a desaparecer. Caramon reconstruye la nueva posada tras la destrucción de la anterior.
395 AC / 12 SC
El Dragón Supremo Blanco: El gran dragón blanco Gellidus llega a Ergoth del Sur, llevando consigo devastación y matando a elfos, humanos y otros dragones. Tras un corto período de tiempo, Gellidus crea un tótem y transforma Ergoth del Sur en una enorme región glaciar, autoproclamándose Señor Supremo.
Obras heréticas: el antiguo clerigo Daev trabaja con su asistente Kael en la creación de un libro sobre las estrellas para su patrón el Sumo Sacerdote Tiranus. Tiranus desea que Daev se atenga a la idea de los seguidores de Paladine de que el mundo tiene forma de escudo plano, en contra de la idea de los seguidores de Takhisis que piensan que el mundo es más bien como un cuenco. Temiendo que la Guardia de la Fe Jubilosa pueda ajusticiarles por herejes a causa de su libro, El Notorio Libro de las Estrellas, la pareja viaja con cuidado.
Kael introduce sus ensayos matemáticos cuando éste es distribuido, para gran regocijo del socio kender Frenni. El ensayo es considerado hereje y Daev pronto es encarcelado y sentenciado a muerte al día siguiente. El líder de la Guardia de la Fe Jubilosa, el Sumo Sacerdote Palak, se prepara para quemar a Daev en la hoguera, pero una mujer embarazada ordena que Daev debe casarse con ella antes de que el niño nazca. La multitud pide que el matrimonio se lleve a cabo y un reluctante Palak debe presidir la ceremonia, mientras que Frenni (bajo el vestido de Kael) libera a Daev de sus esposas.
Las mujeres de la multitud lanzan flores al aire, creando una cortina de humo que es usada por Daev, Frenni y Kael para huir. Libre de peligro, Daev descubre que Kael es en verdad una mujer llamada Kela, que debió ocultar su sexo para poder ser admitida como estudiante en la iglesia. Kela revela su amor por Daev y también revela sus inventos, sus diarios mecánicos y el concepto para una imprenta. Daev decide convertirse en escritor de obras de teatro y Frenni les ofrece ayuda como actor.
Fuente : The notorius book of stars ( La huella de los dioses )
Encuentro en Stone Rose: Gilthanas llega al Jardin de Stone Rose, donde habla con Tam Granger, el guardian del jardín. Tam le habla al principe elfo de deber y amor antes de que Gilthanas se marche.
Fuente : Odyssey of Gilthanas
396 AC / 13 SC
Belladona lidera a los kender de Hylo: Belladona Junípero ( también conocida como Billie ) toma las riendas del liderazgo de los kender refugiados en Hylo. Los goblins del sur de la región amenazan a los kender, lo que obliga a Belladona a alzar las defensas y liderar a su pueblo con sabiduría.
Los solámnicos aprenden el misticismo: La Hija Venerable Crysania viaja a Sancrist, donde ofrece sus conocimientos al Consejo Supremo de los Solámnicos. Ahora versada en el misticismo, Lady Crysania convence al Gran Maestre Liam Ehrling para que envíe a representantes de los Caballeros de la Espada y de la Rosa para aprender el misticismo de Golmoon, de forma que se refuerce la caballería para la nueva era.
La Bóveda de Hielo: Gilthanas sufre un viaje infernal a través del Muro de Hielo, encontrándose con algunos thanoi violentos. Después de luchar contra ellos el elfo salta a un barco misterioso y se encuentra cayendo en un lento sopor mientras murmura entre dientes algo de ir a Elian Wilds.
Fuente: Odyssey of Gilthanas
Obras de teatro y recetas de Samael: los nuevos dramaturgos Daev, Kela y Frenni viajan a Xak Faoleen para representar su primera obra. En sus viajes Frenni se hace con un perro al que llama Tasslehoff y también se une el alquimista Samael. El alquimista espera que los dramaturgos impriman sus recetas de hierbas con la imprenta para hacerse famoso. Daev va teniendo cada vez más celos de Samael, ya que Kela le presta cada vez más atención.
Sin embargo, cuando llegan a Xak Faoleen, llega a oídos del Sumo Sacerdote Palak que Daev aún sigue vivo. Él manda al asesino Tulean a cazar al dramaturgo. Cuando el grupo se prepara para su actuación, descubren que Frenni ha alterado las recetas de Samael para hacerlas más picantes. Aterrorizados ante el resultado potencial de dichos cambios, Samael trata de detener la distribución de las recetas.
Tulean llega y trata de matar a Daev durante la obra, pero una especie de poder actúa sobre el asesino, haciendo que se enamore de Elayna, una fornida pueblerina. Tulean es dejado inconsciente por Elayna, y los dramaturgos escapan de Xak Faoleen. Daev se da cuenta de que sus celos hacia Samael eran infundados cuando Kela le besa y declara su amor por él.
Fuente : A Pinch of This, a Dash of That ( Cuentos de la Quinta Era)
397 AC / 14 SC
La ventisca de Gellidus: Un centauro de la tribu del Asta Roja sigue a un oso de los hielos que ha llegado desde el Muro de Hielo hasta las Praderas de Arena. A pesar de la violenta ventisca que azota las Praderas, el centauro persiste en su caza del oso. Se da cuenta que un humano también está cazando al oso, pero tras un rato el humano se niega a ir más lejos. Finalmente el centauro alcanza al oso y lo mata, sólo para descubrir que el oso estaba huyendo de un enorme dragón blanco. Gellidus aumenta la fuerza de la ventisca, haciendo que el centauro se lamente por su cabezoneria y muera a causa del frio.
Fuente: Alud de Hielo (La huella de los dioses )
Stenndunuus reclama las Praderas de Arena: El hombre de las llanuras Warred le muestra a una mujer, Shayne, la forma en que ha aprendido a calentar piedras con magia arcana. Mientras se maravillan ante el poder descubierto, un gran dragón azul llamado Stenndunuus llega a las Praderas de Arena y destroza su villa. Los supervivientes, liderados por Warren y Shayne huyen, encontrándose con los centauros del Asta Roja, cuyo pueblo también ha sido destruido. Ambos grupos deciden unirse para sobrevivir en la nueva era.
Fuente: Thunder and Ice (Dragon Magazine #233)
Iyesta reclama la mitad de las Praderas de Arena: Meses después, centauros y humanos forman la pequeña nación de Duntollik. Poco después, el gran dragón de cobre Iyesta llega a las Praderas de Arena y reta al violento Stenndunuus. Finalmente se dan cuenta que no pueden derrotarse el uno al otro y deciden quedarse con la mitad del territorio cada uno y autoproclamarse Señores Supremos. Comienzan a extenderse los rumores de gente que ha descubierto cómo aprovechar y usar magia arcana durante la nueva era.
Fuente: 5th Age Dramatic Adventure
Las voces de Ojosclaros: En Hylo, el kender Ojosclaros le cuenta a su compañero Anda-anda que está oyendo voces que le avisan de un peligro. Su amigo no cree en las voces, hasta que se reúnen con la amada de Ojosclaros, Belladona, líder de Hylo. Platarreal, el gato de Belladona, huye. Ojosclaros y Anda-anda se ofrecen a encontrarla y devolverla. Las voces de Ojosclaros le avisan de un peligro y le conducen hasta los goblins que han capturado al gato. Uno de los goblins le dice al kender que su chamán necesita al gato, porque cree que es una criatura mágica. El chamán cree que si matan al gato con un extraño ritual conseguirán matar a todos los dragones. Ojosclaros rescata al gato y lo devuelve a Belladona, mientras Anda-anda se pregunta si habrá algo de cierto en los rumores.
Fuente: Voces (La huella de los dioses)
398 AC / 15 SC
La Visión de Takhisis regresa/ Muerte de Sara Dunstan: los místicos oscuros de los Caballeros de Takhisis recrean la Visión para sus tropas. La Visión les dice a todos que estén preparados para el regreso de la Reina. Sara Dunstan muere, dejando su legado para su Legión. El bárbaro Silver Claw es nombrado su sucesor.
399 AC / 16 SC
Llegan Fenalysten, Mohrlex y Lorrinar: El enorme dragón rojo Fenalysten reclama un dominio en el norte-centro de Ansalon. Lorrinar reclama las Montañas Astivar como su hogar. El dragón negro Mohrlex emigra a los Grandes Páramos de Nordmaar, convirtiendo el lugar en su nuevo hogar. Ninguno de ellos tiene el poder de crear totems, por tanto sólo pueden actuar como Señores Dragones
El truco mágico del kender: El Túnica Negra Cyrenar y su lacayo Fharris capturan al aventurero kender Pieliado Thistleknot. El joven kender le muestra el mapa de un tesoro, con la marca de Reliquia Peculiar escrito en él. Cyrenar y Fharris envían al kender al lugar señalizado en el mapa y encuentran a un Caballero de Solamnia que custodia el supuesto tesoro. El caballero dice que el tesoro es un pergamino mágico que doblará el poder mágico de un Túnica Blanca o que multiplicará por 10 el poder de un Túnica Negra.
Pieliado ayuda a Cyrenar a convencer al caballero de que les permita coger la reliquia. Al encontrar el pergamino, el mago lo lee y descubre que la frase final dice que si es leído en presencia de un kender, el mago será maldecido con la pérdida de su voz. Fharris y Cyrenar se marchan mientras que el caballero agradece su ayuda al kender, descubriéndose que en verdad tenían un plan preconcebido.
Fuente: Una reliquia de los más partcular ( La huella de los dioses )
400 AC / 17 SC
Cryonisis y Frisindia reclaman el Muro de Hielo: Dos dragones blancos gemelos, Cryonisis y Frisindia derrotan al gobernador del Muro de Hielo, el gran dragón blanco Sleet, y luego acaban con los otros dragones blancos de la zona. Pronto la pareja reclama el Muro de Hielo como su dominio. Sin embargo, son incapaces de crear totems y sólo pueden proclamarse Señores Dragones.
El Boojum: el kender Pieliado Thistleknot se encuentra en problemas cuando es capturado por el Comandante Mannarling de los Caballeros de Takhisis. El kender advierte al comandante y sus caballeros de una monstruosa criatura llamada Boojum, ofreciéndose para llevarles hasta su guarida. Los caballeros se muestran de acuerdo en encontrar al Boojum, deseosos de probar su nuevo armamento que arroja bolas explosivas de hierro.
El amigo de Pieliado, el Caballero de Solamnia, asusta a los Caballeros de Takhisis disfrazándose de Boojum, aunque pronto tanto él como el kender se encuentran en peligro, ya que el Boojum real aparece, mientras Pieliado carga el arma de los caballeros oscuros y les dispara. Todos los Caballeros de Takhisis son asesinados y el Boojum se lanza sobre el cadáver del Caballero de Solamnia. Sin embargo el caballero revela que en verdad sólo estaba disimulando, ya que se hizo amigo del Boojum en el bosque cuando éste necesitaba ayuda, mientras Pieliado era capturado.
Tras examinarla, la pareja descubre que la terrorífica máquina de matar de los Caballeros de Takhisis no es un cañón, sino simplemente una máquina gnoma de hacer palomitas de maíz.
Fuente: Boojum, Boojum (Cuentos de la Quinta Era)
El ascenso de Sir Drawde: El joven ladrón Theo Drawde es capturado por los Caballeros de Takhisis cuando está intentando robar en Palanthas. Le ofrecen la posibilidad de ser ajusticiado públicamente por las autoridades o unirse a sus filas. Con tan pocas opciones, el joven se une a los caballeros oscuros, descubriéndose como un capaz escudero de la Orden del Lirio. Poco después se convertirá en uno de los más poderosos y prometedores caballeros oscuros de la nueva era.
Fuente: One Moon, Not Three (Heroes of Sorcery)
401 AC / 18 SC
Creando Dracs: Khellendros descubre que fusionando el espíritu de un draconiano con el cuerpo de un humano puede crear dracs. Los dracs son criaturas mucho más poderosas que cualquier humano o draconiano y completamente leales a Khellendros. Khellendros comienza a crear un ejército de dracs, manteniendo el proceso de creación en secreto para los otros Supremos.
Claren Elian: Gilthanas descubre que el barco encantado le ha llevado a Elian Wilds, cerca de los arrabales de la ciudad de Claren Elian. El líder de Claren Elian, el Maestre Superior, cuida de Gilthanas y le cuenta que el barco encantado puede llevar a sus pasajeros a donde sea, pero siempre les sumerge en un sueño mágico que dura 5 años antes de llegar a su destino. Los dos hablan sobre los hechos actuales y el Maestre Superior le presenta a su compañero guerrero el Maestre de Rank Solov.
Gilthanas se marcha en el barco justo cuando el Emisario de Malystryx llega a Claren Elian. El Emisario ordena al Maestre Superior a organizar las mueres de Gilthanas y Silvara, una vez que descubre que Gilthanas ha estado en Claren Elian. El Maestro de Rank Solov es enviado a Ansalon para descubrir cosas sobre Gilthanas durante unos años y luego matarle cuando reaparezca a los cinco años de su viaje en el barco encantado.
Fuente: Odyssey of Gilthanas
403 AC / 20 SC
Expansión de los Supremos/ El Hechicero Oscuro : Malys expande la Desolación, cubriendo todo el este de Ansalon con la excepción de unas pocas ciudades y pueblos a lo largo de la costa. Los eriales azules de Khellendros se propagan a través del norte de Solamnia, mientras que el gran pantano de Sable inunda las zonas colindantes. Los glaciares de Gellidus crecen en tamaño, congelando todo a su alrededor. Más allá de la Desolación de Malys camina una figura que se llama a sí mismo el Hechicero Oscuro, capaz de manejar grandiosos poderes mágicos.
La Espada de las Lágrimas: El antiguo clérigo de Mishakal, Hemetes, localiza una extraña espada cerca del cadáver de un minotauro. La espada le habla a Hermetes, diciéndole que es la legendaria Espada de las Lágrimas, y que muchos héroes la han empuñado en el pasado. La Espada le dice que puede reconvertir su añorada ciudad de Kerman en la pacífica tierra que era en los días anteriores a la marcha de los dioses. Al principio la espada usa sus poderes para curar a los enfermos de Kerman, pero pronto un rival llamado Kras trata de acabar con el clérigo.
La Espada de las Lágrimas se deleita matando a los enemigo de Hermetes aun cuando el clérigo trata de detenerla. Finalmente Lord Draytor habla con Hermetes, pidiendole que acabe con su “alocado” saneamiento de la ciudad. Hermetes comienza a darse cuenta de que es la espada quien le está controlando a él y se teletransporta a la montaña donde la encontró. Para acabar con el mal, Hermetes invoca una lluvia masiva de truenos sobre la montaña.
Tras la tormenta y la consiguiente avalancha, la montaña queda prácticamente destruida. El ahora gobernador de la ciudad, Lord Draytor comprueba la montaña y determina que Hermetes murió a consecuencia de los rayos. Entonces comienza a preguntarse dónde podría encontrar la espada magica del antiguo clérigo...
Fuente: La Espada de las Lárgimas (La huella de los dioses)
La venganza de Griff: el asesino Griff Ress (conocido mayormente como Asesino Griff) se reúne con su viejo camarada el enano Broc. Tras saludarse, son sorprendidos por la joven dama Olwynn Haugh, que reclama su ayuda. La dama les pide que si la pueden llevar a ella y a su bebé Cae hasta Haven, ofreciendo un valioso collar a cambio. Griff nota que hay un extraño anillo unido al collar, que parece perturbarle por alguna razón.
Broc se preocupa por causa de un goblin que les vigila de cerca y ha oído la oferta del collar de Olwynn. Griff acepta la petición de Olwynn y la dama se retira por la noche. Poco después, Griff le dice a Broc que fue obligado a servir a los Caballeros de Takhisis por el caballero Ash Guth, después de que el caballero matara a su familia, y cómo cree que Olwynn es su hija, ya que el anillo del collar es el de Guth. Al día siguiente, mientras el grupo viaja a través del Bosque Oscuro, un grupo de bandidos humanos y goblins les emboscan, matando a Olwynn.
Broc, Griff y Cae consiguen escapar de los bandidos hacia Haven, donde descubren que Ash Guth se ha convertido en un mercader llamado Egil Adare. Cuando Griff y Brock se enfrentan al antiguo caballero, el asesino revela su verdadera identidad y le cuenta que Olwynn está muerta. Guth suplica a Griff que perdone la vida de Cae cuando el asesino se enfrenta a él. Griff toma todo lo que Guth posee, incluyendo a Cae. Broc regres a su vida de mercenario mientras Griff se marcha hasta Estwilde para convertirse en granjero. Griff tiene éxito en su empresa y vive en la granja, donde cría a su adorable hijita Cae.
Fuente: The Road Home (Cuentos de la Quinta Era)
406 AC / 23 SC
Gilthanas, Gobernador de Kalaman: El barco de Gilthanas resurge cerca de Cementerio de Dragones, donde se encuentra con el broncíneo Sterellus. El dragón le dice a Gilthanas que no sabe nada de Silvara, aunque termina revelando que Silvara le visitó y que estaba visitando a un amigo en las montañas. Sterellus muere poco después a causa de una extraña enfermedad. Buscando más información, Gilthanas viaja a la vecina ciudad de Kalaman. Se reúne con Tierrel Rychner, Lord Mayor de Kalaman y su consejero Migel Aurrafil. Migel convence a Gilthanas de que se quede en Kalaman y acepte su antiguo rol de gobernador, con la condición de que pueda marcharse si oye alguna noticia referente a Silvara. Asesinos vestidos de negro aparecen en Kalaman, pero Gilthanas, con la ayuda de la guardia de la ciudad, consigue derrotarles y acabar con ellos.
Fuente: Odyssey of Gilthanas
La Búsqueda de Honor de Linsha: Linsha Majere, recién ascendida a los rangos de los Caballeros de la Rosa, es enviada a entrar en un círculo clandestino. Linsha está preocupada ante lo que ella ve como una misión muy poco honorable y visita la Explanada de la Piedra Blanca buscando respuestas. Tras meditar durante dos días, es atacada por el caballero Sin Wandyll, que está celoso de sus éxitos. Linsha se impone ante el caballero con un trozo de la Piedra Blanca y encuentra la paz interior consigo misma. Ahora que siente que su búsqueda de honor ha acabado, decide unirse al Círculo Clandestino de Sanction.
Fuente : Odyssey of Gilthanas
407 AC / 24 SC
Batallas de la Alta Hechicería: Los magos de la Alta Hechicería luchan entre ellos por el poder, amargados y desesperados ante la pérdida de la magia durante tanto tiempo. Palin Majere asume el rol de Jefe del Cónclave y continúa buscando la nueva magia de la que su tío Raistlin le habló hace años.
Rumores de Silvara: Llegan rumores a los ciudadanos de Kalamana de que Silvara ha estado visitando una antigua ermita kyrie en el Pico de las Nubes, en las montañas Astivar. Migel trata de acallar el rumor, de forma que Gilthanas continúe en Kalaman, pero su esposa Jennetta previene al elfo de los deseos de su marido. Gilthanas parte en su búsqueda una vez más, y la propia Jennetta abandona la ciudad para comenzar una nueva vida llena de aventuras. Gilthanas alcanza el Pico de las Nubes donde se topa con el anciano kyrie Keelak e intenta descubrir cosas de Silvara. El kyrie le dice al elfo que sólo le dirá dónde está Silvara si estudia con él y domina las tres escuelas de hechicería. Gilthanas acepta.
Fuente: Odyssey of Gilthanas
408 AC / 25 SC
El tótem de Beryl: Finalmente Beryl aprende a crear su propio tótem. Casi instantáneamente provoca que el bosque de Qualinesti crezca y se expanda más allá de sus límites actuales. Es entonces cuando Beryl revela a los elfos cómo puede robarles su fuerza vital. Los elfos transfieren todo su poder a la Suprema Verde, mientras Gilthas se convierte en poco más que en un rey marioneta. Beryl focaliza su atención en encontrar la Torre de Wayreth para reclamar su poder mágico, pero falla en sus intentos de localizarla. Alhana Starbreeze determina organizar un gran ejército de elfos para liberar tanto Qualinesti como Silvanesti, y que así su hijo Silvanoshei pueda gobernar un reino elfo unido.
Est Sularis Oth Mithas: Un Caballero de Solamnia recuerda cómo su mujer fue asesinada por un merodeante dragón verde, posiblemente un siervo de Beryl. El caballero persigue y mata al dragón a costa de su propia vida. Sin embargo su recompensa son las palabras: Os amo, Alric; antes de que su mundo se oscurezca.
Fuente: Est Sularis oth Mithas (Los dominios del dragón)
El Pico de las Nubes/ Los Asesinos de Gilthanas: Gilthanas pasa un año con Keelak y domina la adivinación, encantamiento y aeromancia. Poco después, preguntándole a Keelak sobre Silvara, un grupo de asesinos aparecen, vestidos de la misma forma que en Kalaman. Gilthanas acaba con los asesinos aunque Keelak es mortalmente herido en la escaramuza. El Kyrie muere en los brazos de Gilthanas, diciéndole al elfo que busque a Silvara en la torre de los gnomos en el mar.
Solov persigue a Gilthanas en Palanthas, donde los caballeros oscuros le han llevado ante Khellendros al mencionar que es un agente de Malys. Khellendros le pide que capture a Gilthanas, pero que continúe en su intento de asesinato a Silvara mientras el Emisario dé señales de vida. El Azul Supremo le ofrece el servicio de la elfa Stalker así como las noticias de que Gilthanas fue visto por última vez en Kalaman. Solov y Stalker salen en busca del príncipe elfo, oyendo por el camino el rumor de que éste fue a las montañas Astivar. Finalmente se separan, ya que se desprecian mutuamente. Stalker le da un anillo mágico a Solov, para que aún así puedan estar en contacto si alguno encuentra alguna pista del príncipe elfo.
Fuente: Odyssey of Gilthanas
El Tesoro de los Aghar: Los enanos Aghar Glug y Lurd se encuentran con unos cazatesoros en una mina. Oyendo que los hombres están buscando tesoros, los aghar les arrojan piedras brillantes para guiarles en la dirección correcta...dado que claramente están yendo por el camino equivocado. Finalmente los hombres siguen el rastro de piedras de los aghar y llegan a una enorme caverna completamente llena de oro, joyas y otros objetos valiosos, así como la mascota monstruosa de los Aghar, llamada Tesoro... El monstruo mata a los cazatesoros y deja todas las armaduras, armas y equipo, que son reclamados por los aghar para sí mismos.
Fuente: El lugar de la doble profundidad y la doble oscuridad (Los dominios del dragón)
La varita mágica : Los kobolds Molay y Redge capturan y devoran algunos enanos gullys. Cuando miran sus restos encuentran una caña de pescar mágica que tenía uno de los aghar. Sin embargo su descubrimiento es interrumpido por 3 bugbears que les matan. Los bugbears Hocico de Oso, Pecho Marcado y Tuerto proceden a pescar con la caña. Sin embargo un ettin errante se cruza en su camino y les mata antes de ponerse a descansar y pescar con la mágica caña. Mientras está pescando una pequeña araña parda repta sobre el ettin y le muerde. El ettin muere a causa del veneno y la caña se aleja flotando, pero poco después vuelve a su posición original cerca de la araña.
Fuente: La pesca del día (Los dominios del dragón)
El Siervo de Onysablet: Los hermanos Oleth y Eliamm escapan de un tyler que les está persiguiendo refugiándose en una pequeña cueva. Después de que el tyler se haya aburrido y se marche, los hermanos regresan a casa para encontrar a su familia desaparecida y su casa en ruinas. Visitan una casa vecina y encuentran varios cadáveres y al gitano Fessik en medio de ellos robando a los muertos. Hacen prisionero a Fessik y se enteran de que está ayudando a unos esclavistas que pueden haber capturado a su familia. Cogen su carro y dejan al gitano para irse a buscar a la caravana de esclavos.
En el camino descubren que el tyler es en realidad una bestia de carga que se encarga de tener en movimiento el contenedor de los esclavos. Oleth se viste como Fessik para engañar a un esclavista jorobado y hacer que abandone la caravana. Eliamm golpea al jorobado hasta casi la muerte, pero su hermano interviene y le detiene antes de que lo mate. Encuentran las llaves y liberan a todos los esclavos antes de prender fuego al carromato de esclavos.
De camino al hogar, son sorprendidos por un drac negro que revela que era el jorobado disfrazado. Les dice que sirve a la gran Onysablet antes de matar a Eliamm. Oleth consigue acabar con el drac arrojándole por un puente y lleva el cadaver de su hermano de vuelta a la carreta, donde podrá “dormir” al raso, tal y como le gustaba hacer.
Fuente: Vínculos de sangre (Los dominios del dragón)
El mago de la Túnica Verde : un antiguo Túnica Blanca llamado Finkle es encontrado vagabundeando en las Praderas de Arena por un mercader. El mago lleva una túnica verde y habla de estar en comunión con Solinari y de cómo es capaz de aprovechar los dones de los dioses. Finkle habla en rimas y es considerado un loco, hasta que muestra su poder y por primera vez en la Quinta Era la hechicería es vista en Ansalon. Nadie puede entender cómo este mago loco ha conseguido desarrollar la capacidad de manejar la hechicería, pero pocos dan crédito a sus historias de haber pasado tiempo con los mismos dioses.
Fuente : One Moon, Not Three (Heroes of Sorcery)
409 AC / 26 SC
La Torre de Winston/ El rescate de Linsha: Tras una intensa búsqueda, Gilthanas encuentra la torre gnoma del mar en Karthay. El príncipe elfo se interna en la torre y descubre los cadáveres de los gnomos, aparentemente muertos por causa de sus propios experimentos. Continuando con su búsqueda, encuentra y rescata al elfo Lethagas y a dos gnomos superviventes, Drussi y Spudder. Los gnomos le dicen a Gilthanas que Silvara les visitó hace un par de años, pero que ahora no saben dónde está. Los elfos abandonan la torre, pero Gilthanas es herido por un artefacto gnomo y envenenado.
Linsha Majere, disfrazada como Lynn de Gateway, consigue un trabajo con el vendedor de espadas Lonar, Kresh y otros cuatro hombres, para encontrar unos cristales del Valle de los Cristales para Lord Hogan Bight. Durante el trabajo el grupo se topa con unos bandidos de Khurris, y sólo Lonar, Kresh y Lynn sobreviven. De regreso, Lonar pregunta a Lynn sobre su pasado, insistiendo en que su estilo de lucha es el de un caballero entrenado. Creyendo que es una dama oscura, la deja inconsciente.
Kresh trata de forzarla, pero Lynn recupera la conciencia y le mata. Lonar trata de matar a Lynn pero es asesinado por Gilthanas que aparece de la nada junto con su compañero Lethagas. Gilthanas confunde a Linsha con Tika a causa de su estado envenenado y demente, aunque recupera algo de cordura cuando Linsha usa sus poderes místicos sobre él. Los dos elfos se marchan y Lethagas continúa buscando una cura para el veneno que lentamente va matando al príncipe elfo. Piensa que en Morada de los Dioses podría hallar una respuesta.
Fuente: Odyssey of Gilthanas
410 DC / 27 SC
La llegada de Brynseldimer: El gran dragón marino Brynseldimer migra a aguas próximas a Dimernost. Brine atemoriza a los elfos y nombra Dimernest y los aledaños como parte de su dominio, reclamando el título de Dragón Supremo Marino.
En busca de una cura: Gilthanas y Lethagas llegan a la Morada de los Dioses en el momento en que la condición del príncipe empeora. Lethagas se percata de que no queda magia en la Morada de los Dioses y que la cura no puede ser encontrada en este lugar. Furioso, vitupera a los dioses en el cielo antes de decidir probar con el Río de Curación en Solamnia. Ambos llegan al afamado río y al poco de que Lethagas bañe a Gilthanas en sus aguas, la locura del último desaparece y es finalmente curado del envenenamiento. Los elfos reanudan la búsqueda de Silvara, entrando en la ciudad portuaria de Hargoth sin descubrir nada. Finalmente deciden regresar a Qualinesti.
Fuente: Odyssey of Gilthanas
Plaga del mar: Un grupo de exploradores dimernesti, liderado por Duqay, Rulbir y Telyil, registran los restos de barcos en el fondo marino. El grupo viaja cuidadosamente ahora que el gran dragón marino ha estado cazando elfos. En su búsqueda encuentran a un humano superviviente, así como muchos materiales útiles. Telyil lleva al superviviente Dalan a la superfície. En agradecimiento, Dalan le confiesa al dimernesti que está muriendo a causa de la temible esfera esmeralda que hace caer enfermo a todo aquel que la toca. Telyil se apresura a regresar junto con el grupo de reconocimiento para advertir a sus camaradas sobre la esfera, sin embargo, cuando los encuentra muchos ya están muriendo. Entonces decide llevar la esfera a la cueva del gran dragón marino, deseando que lo mate, mientras la propia Telyil siente cómo su vida se desvanece rápidamente.
Fuente: Carroñeros (La huella de los dioses)
Una pequeña parte de Caos: El vendedor ambulante Habakor intenta vender distintos objetos en una pequeña villa. Todos los objetos han sido supuestamente utilizados por alguien famoso o son los responsables de la muerte de algún poderoso guerrero o bestia. El joven Jamie queda muy impresionado. Sin embargo su padre los rebaja a meras mentiras de un viejo vendedor ambulante. Habakor visita al padre de Jamie y le pide que reproduzca las supuestas armas mágicas para ventas futuras.
El vendedor le ofrece como pago al herrero un vial con un líquido negro en su interior que, supuestamente, contiene una parte de Caos. El herrero rechaza el vial de un golpe creyendo ser otra de las mentiras de Habakor. No obstante, al romperse el vial, aparece un espectro sombrío. Jaime utiliza un atizador para conducir a la bestia hasta la forja donde se desvanece. Habakor piensa sobre la posibilidad de que existan más viales y lo comenta con Jamie y su padre, quienes deciden ir en busca de otros viales mientras Habakor se queda a cargo de la herrería.
Fuente: El Buhonero (La Huella de los dioses)
411 DC/28 SC
El Último Conclave: La magia arcana sigue fallando en la Era de los Mortales. La única magia manejable es aquella imbuída en objetos antes de que los dioses se marcharan. Se extienden los rumores acerca de magos que han empezado a aprender cómo utilizar la magia del mundo a su alrededor. Palin Majere se reúne con el Hechicero Oscuro y el Custodio de la Torre, en la Torre de Wayreth, para discutir la pérdida de la magia y cómo los magos actuaran en la nueva era. El Hechicero Oscuro informa a ambos sobre la existencia de la hechicería y les cuenta cómo aprovecharla. Los magos deciden disolver completamente las Órdenes de la Alta Hechicería y se concentran en el uso de la hechicería. Entre los tres utilizan la nueva magia para echar a Beryl de Qualinesti. El Hechicero Oscuro se desvanece mientras que Palin decide enseñar a otra gente el arte de la nueva hechicería.
Fuente: El Amanecer de una Nueva Era
Caballero de la Espina: El Comandante Theo Drawde observa a los tres hechiceros usando su magia arcana para expulsar a Beryl. Abrumado por sus poderes, el aterrorizado caballero huye ciegamente en dirección al bosque Qualinesti y se desmaya. Despierta para hallar al Hechicero Oscuro alzándose frente a el, y le enseña los principios de la hechicería, dándole instrucciones de volver junto a los caballeros oscuros y practicar la hechicería en nombre de la Reina de la Oscuridad. A su vuelta, Theo es capaz de usar la hechicería, y domina varias escuelas. Gana la atenció