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.: El Tiempo en Krynn :.

 

El tiempo, fijado por el Dios Supremo, sigue su curso sin que ni siquiera los dioses puedan hacer nada al respecto.

Un año en Krynn está constituido por 12 meses. Cuatro semanas forman un mes, y cada semana está compuesta de siete días. Tanto los meses como los días reciben diferente nombre según la cultura, aunque a efectos prácticos todas mantienen el mismo sistema de división.

 

Días de la Semana en Ansalon

Día

Ergoth

Hombres de las Llanuras

Solámnicos

Enanos

Lunes

Luindai

Día de Caza

Palast

Mithrik

Martes

Nuindai

Día Compartido

Majetag

Adamachtis

Miércoles

Soldai

Día de Reunión

Kirinor

Aurachil

Jueves

Manthus

Día de Trueque

Misma

Cuprig

Viernes

Shinarai

Día de Adoración

Bakukal

Ferramis

Sábado

Boreadai

Día de Consejo

Bracha

Agorin

Domingo

Gileadai

Día Amigo

Linaras

Brenzik

 

Día

Elfos

Kender

Goblins

Días de la Deidad

Lunes

Ojo Brillante

Día de la Luz

Dolor

Lunitari

Martes

Ojo de la Noche

Díad el Fuego

Miedo

Nuitari

Miércoles

Ojo Muerto

Día del Viento

Derrota

Solinari

Jueves

Danza del Sueño

Día del Agua

Rivalidad

Majere

Viernes

Comercio Alado

Día de la Tierra

Finta

Shinare

Sábado

Árbol del Mundo

Día de las Sombras

Flanco

Zivilyn

Domingo

Portal

Día de Alabanza

Guarda

Gilean

 

Días de la Semana en Taladas

Día

Armach

Calendario de Aurim

Liga de los Minotauros

Lunes

Ojo Brillante

Solus

Ambedan

Martes

Ojo de la Noche

Vendus

Praidan

Miércoles

Ojo Muerto

Holus

Kristodan

Jueves

Danza del Sueño

Lunus

Morgadan

Viernes

Comercio Alado

Angonus

Nuradan

Sábado

Árbol del Mundo

Tellus

Eredan

Domingo

Portal

Aurus

Sargadan

 

Meses del Año en Ansalon

Meses Gregorianos

Ergoth

Hombres de las Llanuras

Solámnicos

Enanos

Enero

Aelmont

Capa de Hielo

Nuevokolt

Cripta Oscura

Febrero

Rannmont

Nieve Profunda

Profundokolt

Profundidad Oscura

Marzo

Mishamont

Deshielo de Montaña

Arroyoverde

Humor Húmedo

Abril

Chislmont

Estela de Tierra

Yurthverde

Cincel Húmedo

Mayo

Bran

Capullos de Flor

Fleuverde

Yunque Seco

Junio

Corij

Tierra Hogar

Holsmvira

Hacha Seca

Julio

Argon

Fuego Rugiente

Fiersvira

Calor Seco

Agosto

Sirrimont

Ascua Mugiente

Palesvira

Fragua Seca

Septiembre

Reorxmont

Hogar de la Cosecha

Siegaascua

Martillo Frío

Octubre

Hiddumont

Hoja Dorada

Oroascua

Acero Frío

Noviembre

H'rarmont

Frío Oscuro

Oscuraascua

Óxido Frío

Diciembre

Fénix

Vigilia Helada

Heladokolt

Canal Frío

 

Meses Gregorianos

Elfos

Kender

Goblins

Meses de Deidad

Enero

Noche de Invierno

Alegría de Nieve

Hambruna

Chemosh

Febrero

Invierno Profundo

Tiempo Oscuro

Locura

Zeboim

Marzo

Fuente Naciente

Canción de Viento

Ceñido

Mishakal

Abril

Lluvia de Primavera

Tamborileo Lluvia

Exploración

Chislev

Mayo

Flor de Primavera

Campo de Flores

Campaña

Branchala

Junio

Casa de Verano

Amigos del Hogar

Asedio

Kiri-Jolith

Julio

Llama de Verano

Tiempo Errante

Llama

Sargonnas

Agosto

Final de Verano

Ocio de Verano

Saco

Sirrion

Septiembre

Cosecha de Otoño

Fiesta de la Cosecha

Botín

Reorx

Octubre

Ocaso de Otoño

Juego de Hoja

Traición

Hiddukel

Noviembre

Otoño Oscuro

Frío Triste

Pestilencia

Morgion

Diciembre

Víspera de Invierno

Bendiciones

Recompensa

Habbakuk

 

Meses del Año en Taladas

Meses Gregorianos

Armach

Calendario de Aurim

Liga de los Minotauros

Enero

Llama de Verano

Neraran

Octander

Febrero

Final de Verano

Eldaran

Novander

Marzo

Cosecha de Otoño

Feloran

Decander

Abril

Ocaso de Otoño

Kathoran

Stellus

Mayo

Otoño Oscuro

Gratharan

Dodecander

Junio

Víspera de Invierno

Daiduran

Ambeoutus

Julio

Noche de Invierno

Kaldoran

Duander

Agosto

Invierno Profundo

Randoran

Treander

Septiembre

Fuente Naciente

Amodan

Eregatus

Octubre

Lluvia de Primavera

Baladan

Pentander

Noviembre

Flor de Primavera

Zendoran

Skythus

Diciembre

Casa de Verano

Brectadan

Septander

 

Las culturas y pueblos de Taladas tienen ciertas particularidades en cuanto al uso de días y meses. Los elfos de Armach mantienen el calendario de los elfos de Ansalon, pero ajustado a la climatología del hemisferio norte del planeta, lo que en ocasiones lleva a la confusión de los eruditos. El Calendario de Aurim, utilizado por los gnomos y otras naciones como Thenol o las Islas Lluviosas está basado en el establecido por los astrólogos en el antiguo Imperio de Aurim.

Las culturas nómadas de Taladas no tienen necesidad de diferenciar meses, semanas o días, ya que es suficiente con saber la estación en la que están. Los movimientos nómadas de estas tribus están ajustados a las estaciones de forma que cuando el tiempo empieza cambiar los nómadas saben que tienen que moverse.