.: A Warrior's Journey :.
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"No te lo pierdas", 8/10
A Warriour´s Journey es el inicio de la nueva aventura de Paul B. Thompson y Tonya C. Cook en el antiguo imperio de Ergoth, durante la Era de los Sueños. Si Paul y Tonya destacan por algo en la mayor parte de sus colaboraciones conjuntas en Dragonlance, es por la cantidad de información que siempre intentan incluir sobre aquellos aspectos que tratan, ya sea la historia de una nación, las costumbres de una raza, etc., así como por un elenco de personajes variados, todos con un carácter y motivaciones propios. Esto ya ha venido sucediendo en Las Naciones Élficas y en su nueva visita a la situación actual de los elfos en la trilogía Elven Exiles, no publicada aún en España.
Siendo una trilogía independiente y autoconclusiva, no es necesario haber leído ningún otro libro de Dragonlance previamente, aunque un lector con cierta familiarización con el mundo de Krynn descubrirá pequeños detallitos que le harán asentir con la cabeza, signo inequívoco de su reconocimiento.
Con esta premisa, uno se acerca a la Trilogía de Ergoth, cuyo primer volumen nos presenta a un joven campesino, Tol, al que el azar pondrá en el camino del mariscal de su provincia. Este hecho marcará el destino de Tol, otorgándole unas oportunidades y perspectivas de futuro con las que jamás podría haber soñado. A Warrior´s Journey es, como el título indica, el relato del viaje de un guerrero desde su punto de partida. A través de Tol nos adentraremos en el micro-universo de las gentes que poblaban el imperio y de la historia, costumbres y vicisitudes del mismo.
Empezando pues con la valoración de estos dos puntos álgidos, que suelen ser una constante en las obras conjuntas de estos dos autores que se puede seguir observando en esta novela, es de destacar su ambientación histórica, realmente excelente, y su coherencia en líneas generales- aunque tiene algunos deslices- con Dragonlance y D&D.
En el marco histórico y ambiental en el que nos vamos a sumergir durante toda la trilogía, el imperio de Ergoth, cabe destacar todo el trabajo que hay detrás no sólo de los conflictos bélicos (inclusión del papel de la logística, movimientos de los ejércitos y estrategias, etc.) sino también de detalles sobre ingeniería ergothiana que realmente consiguen transmitirle al lector la sensación de estar contemplando una antigua civilización, con sus calzadas y sus proyectos inacabados por este o aquel emperador, las estatuas de grandes héroes del imperio y de sus gobernantes, etc. Tampoco se deja de lado la inclusión de explicaciones sobre las jerarquías y costumbres del imperio y de sus gobernantes, así como de la historia de la dinastía ergothiana y las relaciones del imperio con otras naciones.
Las descripciones de la vida cotidiana en ciudades y pueblos, todas ellas incluídas sin afectar el ritmo de la narración, consiguen dar una imagen muy palpable del entorno que rodea a los personajes, sumergiendo al lector en el propio universo de protagonistas y secundarios.
En cuanto a su coherencia con Dragonlance y D&D, este libro parte con la ventaja de estar ambientado en una época casi olvidada para la mayoría de las novelas de esta saga. Siendo así, consigue un gran nivel en la mayoría de los aspectos. Cuenta con algún pequeño desliz como se ha mencionado previamente, pero en general, suelen ser más bien anecdóticos.
Eso sí, el lector debe ir preparado con respecto al tratamiento de la magia, de acuerdo a los estándares de la saga, de estos dos autores: uno de sus mayores puntos flacos tradicionalmente. Este es, sin duda, el verdadero aspecto negativo que se le puede encontrar a esta novela, y a las siguientes.
En cuestión de personajes, quizás no destaca tanto el protagonista, al que estamos viendo empezar a crecer, como todo el elenco de secundarios: desde las dos bárbaras Dom-Shu, pasando por el maestro de Tol, Egrin, el príncipe heredero Amaltar y muchos, muchísimos otros. Sin duda, es el cóctel que forma la interacción de todos ellos lo que le da a la novela uno de los mejores puntos de interés.
Respecto a la trama, esta es una de las pocas obras en esta saga en la que los dioses no están directamente relacionados con los acontecimientos, por lo que el lector será testigo de las luchas de imperios, naciones o ciudades estado por expandirse, por reclamar el control de tierras que favorezcan a las respectivas naciones en comercio y poder. A nivel individual, primarán los intereses de cada personaje por subirse a la cresta de ola cuando ve el momento propicio frente a los dilemas morales de una minoría, en una nación donde el honor es uno de los conceptos más importantes, particularmente para los guerreros del imperio.
Esta es la historia de cómo guerreros y mandatarios buscaban el poder y la gloria que los conflictos entre naciones les ofrecían como promesa durante la Era de los Sueños.
En base a todo lo previamente mencionado, podría afirmarse que Thompson y Cook vuelven a destacar en esta novela en aquello que más los caracteriza en sus colaboraciones en Dragonlance: aporte de trasfondo y personajes. Sin duda, lo mejor de la novela. Lo peor es, como antes se ha mencionado, el tratamiento de la magia. Si para el lector este punto es uno de los factores más importantes de una novela, quizás el de este libro le pueda amargar algo el dulce.
Por todo ello, A Warrior's Journey es un libro recomendable en extremo que, si bien no es perfecto, es una de los mejores novelas con las que te puedas topar en Dragonlance y eleva a estos dos autores aún más en el podium de autores que le dan cuerpo al mundo de Krynn.
Por iyuke
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