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.: Zivilyn :.

Zivilyn (pronunciación: Dsívlin), al que se le conoce muy comúnmente también como el Árbol de la Vida, es el dios de la sabiduría y sus preocupaciones e intereses abarcan todos los lugares y épocas, más que en el caso de ningúna otra deidad, pues la sabiduría necesita del conocimiento para completarla.

Su consejo refuerza la necesidad del alma por aunar más conocimiento y ver el mundo como un eterno y fluido caudal de experiencias.

Muy frecuentemente, Zivilyn también actúa como consejero de los dioses, gracias a su gran sabiduría y su capacidad de sumergirse en el Río del Tiempo.

Zivilyn existe en el Río del Tiempo parcialmente, promoviendo el entendimiento de la causa y el efecto, las justificaciones y la conciencia espiritual. Además mora junto a Chislev en el Bosque de Zhan, en el plano del Valle Oculto. Su símbolo es un árbol estilizado con ramas extendiéndose a lo alto reflejando las raíces que se extienden por la parte inferior.

En una noche clara el planeta Zivilyn, de color azul pálido, guía a los adoradores de esta deidad.

Historia


Zivilyn fue llamado desde el Más Allá por el Dios Supremo para asistir a Gilean como consejero y ser testigo del mundo, así como compartir su divina experiencia con los mortales.

Durante la Guerra de Todos los Dragones, Zivilyn y su compañera, Chislev, ayudaron a los bakali a sobrevivir tan devastador acontecimiento durante la Era del Nacimiento.

Muchos milenios después, el Príncipe de los Sacerdotes de Istar no hizo excepciones con el de por sí reducido culto a Zivilyn, pues a ojos de la iglesia istariana, la neutralidad estaba asociada con el Mal, y éste fue casi totalmente erradicado, según las fuentes.

Con el regreso de los dioses, Zivilyn recuperó su rol en el mundo durante un breve espacio de tiempo pero, al estallar la Guerra de Caos, la divinidad pasó por uno de los momentos más difíciles de su historia como divinidad de Krynn, al comprobar que su poder para escrutar el futuro se había desvanecido. Takhisis engañó a todos los dioses, incluído Zivilyn que no pudo percibir el robo del mundo por parte de la Reina Oscura.

La recuperación del mundo por parte de los dioses, al término de la Guerra de los Espíritus, originó un renovado interés por parte de esta deidad por aumentar su actividad. Tanto es así, que sólo pocos años después decidió ayudar a los elfos exiliados a superar unas penúrias de las que Zivilyn se sentía en parte responsable.

A pesar de las advertencias del resto del panteón para que el Árbol de la Vida se mantuviese al margen de estos acontecimientos, Zivilyn prestó una gran ayuda a la raza elfa siendo determinante en la lucha contra la extinción de esta antigua raza y por ello fue sancionado por el panteón divino de Krynn. Durante los próximos 500 años, Zivilyn no podrá utilizar uno de sus avatares más comunes, aquél que utilizó para ayudar a los elfos.


Zivilyn en Krynn


Zivilyn, como el resto de deidades krynnianas, adopta distintos nombres e incluso distintos símbolos según la cultura que lo venera.

Para los bárbaros del Muro de Hielo Zivilyn Árbol Verde también es conocido en ocasiones como Estrella Verde y está representado por una brillante estrella verde en el cielo que nunca se encuentra en el mimo sitio dos veces. El avatar más utilizado por Zivilyn en esta región es el kender Coraltop Netfisher que utiliza para enseñar a la gente a descubrir la sabiduría por ellos mismos.

Las gentes de Khur son famosas por sus videntes pero ningunos tienen tanto renombre como los Videntes de Delphon, que conocen y veneran a Zivilyn como Ziris el Sabio y se dice que son los más sabios de toda la población khurita. Sus ocasionales profecías han acabado siendo muy respetadas entre los pueblos de Khur.

En las Llanuras de Arena se encuentra uno de los pocos vallenwoods que han crecido fuera del pueblo de Solace y es conocido como el Grandfather Tree. Su emplazamiento es un lugar sagrado para los clérigos de Zivilyn que viajan a menudo para recibir visiones o presenciar portentos que la deidad les transmite. También frecuentan este enclave el pueblo de las llanuras de Duntollik.

En Silvanesti, donde el culto a los dioses ajenos al panteón del Bien no es generalmente aceptado, se pueden encontrar templos a algunos dioses de la neutralidad. Los templos a Zivilyn- o el Árbol de la Vida, como estos elfos lo conocen- suelen ser templos menores y sus clérigos suelen actuar de consejeros, ajenos por lo demás a la sociedad elfa. Zivilyn es venerado de la misma forma y con el mismo nombre en la sociedad qualinesti. Mucho más importante resulta ser esta deidad entre los elfos kagonesti (kalanesti), cuyos chamanes creen que pueden alcanzar la iluminación a través de la búsqueda de visiones. Para obtener dichas visiones suelen encencer unos extraños palos de kandori.

También algunos semiogros pueden tender hacia el culto a Zivilyn, buscando una forma de dominar sus instintos primarios.

Sin embargo, en Taladas el Árbol de la Vida es únicamente considerado un avatar de Gilean y, por tanto, no cuenta con seguidores.

Clero

Debido a las consecuencias combinadas de la Guerra de Caos y la Guerra de los Espíritus, muchos clérigos de Zivilyn cambiaron este camino por el más austero y productivo para uno mismo que Majere ofrecía, o simplemente abandonaron la vida religiosa.

Con el fin de recuperar servidores a la fe de Zivilyn, su iglesia ha empezado a reclutar más clérigos marciales que, junto a los druidas y clérigos de Chislev, llevan sus esfuerzos por todo Krynn intentando centrarse más en el presente que en el futuro.

Entre los zivilinitas es la edad y la experiencia lo que conllevan directamente a un aumento de rango y respeto. Los acólitos son aceptados cuando son muy jóvenes y, a menudo, son huérfanos o hijos de familias muy nombrosas que no pueden permitirse su manutención. No será hasta su madurez cuando se conviertan en clérigos y, a pesar de llegar a dominar un gran poder y demostrar grandes habilidades, su rango herárquico siempre será acorde a su edad y experiencia.

Dogma

La sabiduría es eterna. Actúa después de haber considerado todos los cursos de acción. Sé consciente de tu lugar en el universo. Sé libre de la influencia material. Busca la comprensión, no los hechos, pues el conocimiento es falible mientras que la sabiduría no lo es. No te comprometas con ningún bando en una guerra. Sé un consejero de aquellos que buscan la paz. La sabiduría no puede ser aprendida, ni tomarse prestada y sólo conoce el equilibrio. El tiempo y el espacio son un solo ente en equilibrio. Existe en paz con la naturaleza, pues ella es la cuna de la sabiduría, y vive en paz contigo mismo, pues eres el recipiente de la sabiduría.

Celebraciones y días sagrados

El Día de la Reflexión, el 25 de Mishamont (Marzo), es el día más importante para los clérigos de Zivilyn. El día comienza con un ayuno y un ferviente himno a la deidad. A mediodía, los clérigos buscan lugares solitarios donde permanecen el resto del día en meditación.

Rituales

Los clérigos de Zivilyn realizan sus plegarias por la noche, después de comer y meditar sobre los eventos del día. Estas vísperas son silenciosas y personales, realizadas en solitud o en pequeños números. El ritual zivilinita es igualmente personal y es raro que se celebren ritos sagrados en grupo o con cualquier tipo de audiencia. Este aislamiento no se extiende a la vida común ya que, durante el día, el clero participa activamente en discusiones, compartiendo sus experiencias y observaciones con los demás clérigos y con cualquiera que valore su sabiduría. Por este motivo, un oráculo zivilinita viajará a menudo con algunos clérigos menores para no pasar sus días en solitario.

Vestimentas

Una simple túnica de color marron con capucha y pantalones de color verde y un medallón de la fé de madera de hierro son generalmente el atuendo elegido por los clérigos de Zivilyn. Aunque no son tan espartanos como los clérigos de Majere, los clérigos zivilinitas también son muy frugales y no suelen poseer ningún objeto de excesivo valor.

Avatares

Los avatares de Zivilyn suelen presentarse con una apariencia anciana cuando toma aspectos humanoides. Sus avatares son todos muy similares pero existen algunas diferencias. Su avatar del Entendimiento suele ser un monje ciego, mientras su avatar del Conocimiento suele ser un niño de piel negra, cabello blanco y ojos que reflejan las estrellas. Su avatar de la Meditación es un campesino pacífico con un robusto bastón de madera y su avatar del Tiempo es un anciano con una gran barba portando un reloj de arena. La manifestación de sus avatares suele ir acompañada de extraños cambios o distorsiones temporales.

Aliados y enemigos

Zivilyn es respetado por todos los dioses, pero él se mantiene inquebrantablemente leal al Equilibrio y nunca escoge bando. En las raras ocasiones en las que los dioses se reúnen, todos acuden a Zivilyn por su perspicacia y percepción. No obstante, Zivilyn es más próximo a Gilean y su compañera Chislev, aunque también tiene mucho en común tanto con Majere como con Hiddukel.

Heraldos

El heraldo de Zivilyn es un Ent Gargantúa. Sus aliados son elementales medios, grandes y gigantes de aire o agua.

Áreas de influencia

Los templos de Zivilyn son generalmente enclaves monásticos localizados en lugares aislados con olivares, sauces, extensos pastos o lugares con altos pinos, casi siempre cerca de ríos para ofrecer una especie de foco externo para la meditación interna. En ciudades y pueblos, la mayoría de clérigos atienden pequeños templos situados en callejones o hogares privados. Es raro que un templo zivilinita esté localizado en las cercanías de una población, sin importar su dimensión.  

Iconos de la fe

No se le conocen.

 

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