Zivilyn
(pronunciación: Dsívlin), al que se le conoce muy
comúnmente también como el Árbol de la
Vida, es el dios de la sabiduría y sus preocupaciones e
intereses abarcan todos los lugares y épocas, más
que en el caso de ningúna otra deidad, pues la
sabiduría necesita del conocimiento para completarla.
Su consejo refuerza la necesidad del alma por aunar más
conocimiento y ver el mundo como un eterno y fluido caudal de
experiencias.
Muy frecuentemente, Zivilyn también actúa como
consejero de los dioses, gracias a su gran sabiduría y su
capacidad de sumergirse en el Río del Tiempo.
Zivilyn existe en el Río del Tiempo parcialmente,
promoviendo el entendimiento de la causa y el efecto, las
justificaciones y la conciencia espiritual. Además mora
junto a Chislev en el Bosque de Zhan, en el plano del Valle Oculto. Su
símbolo es un árbol estilizado con ramas
extendiéndose a lo alto reflejando las raíces que
se extienden por la parte inferior.
En una noche clara el planeta Zivilyn, de color azul pálido,
guía a los adoradores de esta deidad.
Historia
Zivilyn fue llamado desde el Más Allá por el Dios
Supremo para asistir a Gilean como consejero y ser testigo del mundo,
así como compartir su divina experiencia con los mortales.
Durante la Guerra de Todos los Dragones, Zivilyn y su
compañera, Chislev, ayudaron a los bakali a sobrevivir tan
devastador acontecimiento durante la Era del Nacimiento.
Muchos milenios después, el Príncipe de los
Sacerdotes de Istar no hizo excepciones con el de por sí
reducido culto a Zivilyn, pues a ojos de la iglesia istariana, la
neutralidad estaba asociada con el Mal, y éste fue casi
totalmente erradicado, según las fuentes.
Con el regreso de los dioses, Zivilyn recuperó su rol en el
mundo durante un breve espacio de tiempo pero, al estallar la Guerra de
Caos, la divinidad pasó por uno de los momentos
más difíciles de su historia como divinidad de
Krynn, al comprobar que su poder para escrutar el futuro se
había desvanecido. Takhisis engañó a
todos los dioses, incluído Zivilyn que no pudo percibir el
robo del mundo por parte de la Reina Oscura.
La recuperación del mundo por parte de los dioses, al
término de la Guerra de los Espíritus,
originó un renovado interés por parte de esta
deidad por aumentar su actividad. Tanto es así, que
sólo pocos años después
decidió ayudar a los elfos exiliados a superar unas
penúrias de las que Zivilyn se sentía en parte
responsable.
A pesar de las advertencias del resto del panteón para que
el Árbol de la Vida se mantuviese al margen de estos
acontecimientos, Zivilyn prestó una gran ayuda a la raza
elfa siendo determinante en la lucha contra la extinción de
esta antigua raza y por ello fue sancionado por el panteón
divino de Krynn. Durante los próximos 500 años,
Zivilyn no podrá utilizar uno de sus avatares más
comunes, aquél que utilizó para ayudar a los
elfos.
Zivilyn en Krynn
Zivilyn, como el resto de deidades krynnianas, adopta distintos nombres
e incluso distintos símbolos según la cultura que
lo venera.
Para los bárbaros del Muro de Hielo Zivilyn Árbol
Verde también es conocido en ocasiones como Estrella Verde y
está representado por una brillante estrella verde en el
cielo que nunca se encuentra en el mimo sitio dos veces. El avatar
más utilizado por Zivilyn en esta región es el
kender Coraltop Netfisher que utiliza para enseñar a la
gente a descubrir la sabiduría por ellos mismos.
Las gentes de Khur son famosas por sus videntes pero ningunos tienen
tanto renombre como los Videntes de Delphon, que conocen y veneran a
Zivilyn como Ziris el Sabio y se dice que son los más sabios
de toda la población khurita. Sus ocasionales
profecías han acabado siendo muy respetadas entre los
pueblos de Khur.
En las Llanuras de Arena se encuentra uno de los pocos vallenwoods que
han crecido fuera del pueblo de Solace y es conocido como el
Grandfather Tree. Su emplazamiento es un lugar sagrado para los
clérigos de Zivilyn que viajan a menudo para recibir
visiones o presenciar portentos que la deidad les transmite.
También frecuentan este enclave el pueblo de las llanuras de
Duntollik.
En Silvanesti, donde el culto a los dioses ajenos al panteón
del Bien no es generalmente aceptado, se pueden encontrar templos a
algunos dioses de la neutralidad. Los templos a Zivilyn- o el
Árbol de la Vida, como estos elfos lo conocen- suelen ser
templos menores y sus clérigos suelen actuar de consejeros,
ajenos por lo demás a la sociedad elfa. Zivilyn es venerado
de la misma forma y con el mismo nombre en la sociedad qualinesti.
Mucho más importante resulta ser esta deidad entre los elfos
kagonesti (kalanesti), cuyos chamanes creen que pueden alcanzar la
iluminación a través de la búsqueda de
visiones. Para obtener dichas visiones suelen encencer unos
extraños palos de kandori.
También algunos semiogros pueden tender hacia el culto a
Zivilyn, buscando una forma de dominar sus instintos primarios.
Sin embargo, en Taladas el Árbol de la Vida es
únicamente considerado un avatar de Gilean y, por tanto, no
cuenta con seguidores.
Clero
Debido a las
consecuencias combinadas de la Guerra de Caos y la Guerra de los
Espíritus, muchos clérigos de Zivilyn cambiaron
este camino por el más austero y productivo para uno mismo
que Majere ofrecía, o simplemente abandonaron la vida
religiosa.
Con el fin de
recuperar servidores a la fe de Zivilyn, su iglesia ha empezado a
reclutar más clérigos marciales que, junto a los
druidas y clérigos de Chislev, llevan sus esfuerzos por todo
Krynn intentando centrarse más en el presente que en el
futuro.
Entre los
zivilinitas es la edad y la experiencia lo que conllevan directamente a
un aumento de rango y respeto. Los acólitos son aceptados
cuando son muy jóvenes y, a menudo, son huérfanos
o hijos de familias muy nombrosas que no pueden permitirse su
manutención. No será hasta su madurez cuando se
conviertan en clérigos y, a pesar de llegar a dominar un
gran poder y demostrar grandes habilidades, su rango
herárquico siempre será acorde a su edad y
experiencia.
Dogma
La sabiduría es eterna. Actúa después
de haber considerado todos los cursos de acción.
Sé consciente de tu lugar en el universo. Sé
libre de la influencia material. Busca la comprensión, no
los hechos, pues el conocimiento es falible mientras que la
sabiduría no lo es. No te comprometas con ningún
bando en una guerra. Sé un consejero de aquellos que buscan
la paz. La sabiduría no puede ser aprendida, ni tomarse
prestada y sólo conoce el equilibrio. El tiempo y el espacio
son un solo ente en equilibrio. Existe en paz con la naturaleza, pues
ella es la cuna de la sabiduría, y vive en paz contigo
mismo, pues eres el recipiente de la sabiduría.
Celebraciones
y días sagrados
El Día de la Reflexión, el 25 de Mishamont
(Marzo), es el día más importante para los
clérigos de Zivilyn. El día comienza con un ayuno
y un ferviente himno a la deidad. A mediodía, los
clérigos buscan lugares solitarios donde permanecen el resto
del día en meditación.
Rituales
Los clérigos de Zivilyn realizan sus plegarias por la noche,
después de comer y meditar sobre los eventos del día.
Estas vísperas son silenciosas y personales, realizadas en
solitud o en pequeños números. El ritual zivilinita es
igualmente personal y es raro que se celebren ritos sagrados en grupo o
con cualquier tipo de audiencia. Este aislamiento no se extiende a la
vida común ya que, durante el día, el clero participa
activamente en discusiones, compartiendo sus experiencias y
observaciones con los demás clérigos y con cualquiera que
valore su sabiduría. Por este motivo, un oráculo
zivilinita viajará a menudo con algunos clérigos menores
para no pasar sus días en solitario.
Vestimentas
Una simple túnica de
color marron con capucha y pantalones de color verde y un
medallón de la
fé de madera de hierro son generalmente el atuendo elegido por
los
clérigos de
Zivilyn. Aunque no son tan espartanos como los clérigos de
Majere, los clérigos zivilinitas también son muy frugales
y no suelen poseer ningún objeto de excesivo valor.
Avatares
Los avatares de Zivilyn suelen presentarse con una apariencia anciana
cuando toma aspectos humanoides. Sus avatares son todos muy similares
pero existen algunas diferencias. Su avatar del Entendimiento suele ser
un monje ciego, mientras su avatar del Conocimiento suele ser un
niño de piel negra, cabello blanco y ojos que reflejan las
estrellas. Su avatar de la Meditación es un campesino
pacífico con un robusto bastón de madera y su
avatar del Tiempo es un anciano con una gran barba portando un reloj de
arena. La manifestación de sus avatares suele ir
acompañada de extraños cambios o distorsiones
temporales.
Aliados y
enemigos
Zivilyn es respetado por todos los dioses, pero él se
mantiene inquebrantablemente leal al Equilibrio y nunca escoge bando.
En las raras ocasiones en las que los dioses se reúnen,
todos acuden a Zivilyn por su perspicacia y percepción. No
obstante, Zivilyn es más próximo a Gilean y su
compañera Chislev, aunque también tiene mucho en
común tanto con Majere como con Hiddukel.
Heraldos
El heraldo de Zivilyn es un Ent Gargantúa. Sus aliados son
elementales medios, grandes y gigantes de aire o agua.
Áreas
de influencia
Los templos de Zivilyn son
generalmente enclaves monásticos localizados en lugares
aislados con olivares, sauces, extensos pastos o lugares con altos
pinos, casi siempre cerca de ríos para ofrecer una especie
de foco externo para la meditación interna. En ciudades y
pueblos, la mayoría de clérigos atienden
pequeños templos situados en callejones o hogares privados.
Es raro que un templo zivilinita esté localizado en las
cercanías de una población, sin importar su
dimensión.
Iconos de la
fe
No se le conocen.