Reinos Olvidados

 

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.: Aelzhas Symbaern, Hojacantante elfo :.

 

Hoja de personaje

Nombre: Aelzhas Symbaern

Raza: elfo dorado

Alineamiento: CB

Nivel: Mago 5/Guerrero 4/ Hojacantante 6

Ajuste de nivel: -

Deidad: Labelas Enoreth

Tamaño: M

Edad: 172

Cumpleaños : Nacido el 17 de Marpenoth del 1203 CV, año del fajín de oro.

Sexo: Varón

Idiomas (Elfo y Común + Bonif. Int): Elfo, común, dracónico, Celestial, chondathan e iluskan.

Estadísticas *

-Fuerza: 12

-Destreza: 14 (18 con guantes)

-Constitución: 12 (16 con colgante)

-Inteligencia: 20 (24 con diadema)

-Sabiduría: 11

-Carisma: 12

* Puntos gastados en Int (nivel 4), In (nivel 8) y Sab (nivel 12).

PG:

CA: 10+4+ 6 (Int. Máxima por clase Bladesinger) + 7(camisote mallas)= 27

Iniciativa: +4

Ataque Base: +12

Ataque Cuerpo a Cuerpo: +15 ( con dhaerowathil)

Ataque a Distancia: +16

Velocidad: 30'

Habilidades

Concentración (Con): 12 + 3 = +15

Conocimiento conjuros (Int.): 13 + 7 = +20

Descifrar escritura (int.): 3 +7= +10

Diplomacia (car): 1 +1 = +2

Equilibrio (Des): 4 + 4 = +8

Interpretar (arpa)(car.): 1+1 = +2

Interpretar (bailar) (Car.): 5 +1 +6

Interpretar (cantar) (Car.): 5 +1= +6

Nadar (Fue): 2 +1 = +3

Piruetas (des): 4 +4 = +8

Saber (arcano): 13+7= +20

Saber (Guerra de la Corona) (Int.): 2 + 7= +9

Saber (Myth Drannor) (Int.): 9 +2 + 7 = +18

Saber (nobleza) (Int.): 9 + 2+ 7 = +18

Saltar (Fue): 4 +1= +5

Trato con animales (Car.): 2+1= +3

Trepar (Fue): 2 +1 = +3

Dotes

Nivel 1 (M): Inscribir pergamino

Nivel 1: Educación*

Nivel 3: Soltura con una escuela de magia (abjuración)

Nivel 5 (M): Prolongar conjuro

Nivel 6: Conjurar en combate

Nivel 6 (G): Pericia

Nivel 7 (G): Evasión

Nivel 9: Soltura una arma (espada)

Nivel 9 (G): Movilidad

Nivel 12: Reflejos de combate

Nivel 15: Sutileza con las armas

*Guía del jugador de Faerun

Todas las habilidades de Saber son cláseas sin importar la clase del personaje. +2 a dos habilidades de Saber (En el caso de Aelzas son Saber (Myth Drannor) y Saber (Nobleza))

Tiradas de Salvación

Fortaleza : +7 +

Reflejos: +7 +

Voluntad: +10

Reducción daño : -

RC: -

Equipo

- Camisote de mallas de mithril +3 silencioso (13.850)

- Espada larga +2 sagrada congeladora azote de drows “dhaerowathil” =22.000

- Anillo de escudo mental (8.000)

- Anillo evasión (25.000)

- Babuchas de trepar cual arácnido (4.800)

- Diadema intelecto +4 (16000)

- Bolsa de contención IV (10.000)

- Guantes de destreza +4 (16.000)

- Capa elfica (2.500)

- Amuleto de salud +4 (16.000)

- Varita de luz (375)

- Varita detectar magia (375)

- Varita Invisibilidad (4500)

- Varita Fuerza de toro (4500)

- Cinturón de pociones

- Arpa de Rhingaleid (5.400)*

- Giiraesegir Casa Symbaern* (10.000)

- 2 Espadas largas (15)

- 1 estuche pergaminos (1)

- 1 estuche mapas (1)

- 10 pergaminos (10)

- Calamo (1)

- Arpa de gran calidad (100)

- Muda de cortesano (30)

- 2 Mudas de noble (150)

- 10 raciones comida buena (50)

- 3 Cetro solar (6)

- 5 bolsas componentes conjuros (10)

- 2 Cetro inamovible (10.000)

- Cetro silencio menor (3.000)

- Libro de conjuros de viaje

- Libro de conjuros en Siempre Unidos en la casa Symbaern

- 2000 monedas en componentes conjuros

-20.576

Conjuros

- Pergamino Tentáculos negros Evard (700) [copiado libro]

- Mnemotecnia de Rary (700) [copiado libro]

- Pergamino Tormenta de hielo (700) [copiado libro]

- Pergamino Volar (375) [copiado libro]

- Pergamino Escudriñamiento (700) [copiado libro]

- Pergamino Escudo de fuego (700) [copiado libro]

- Pergamino Alarido (700) [copiado libro]

- Pergamino acelerar (375) [copiado libro]

- Pergamino Bola de fuego (375) [copiado libro]

- Pergamino Falsa vida (150) [copiado libro]

- Pergamino rayo abrasador (150) [copiado libro]

- Mano espectral (150) [copiado libro]

- Pergamino Volar (375)

- Pergamino forma gaseosa (375)

- Pergamino truco de la cuerda (150)

- Pergamino Reducir persona (25)

- 2 pergaminos caída de pluma (50)

Magia

Conjuros diarios base: 4/4/3/3/2

Nivel lanzador de conjuros: 8

CD para conjuros: 17 [10 + 7 (Int.)] + Nivel conjuro

CD conjuros abjuración: 18[11+ 7 (Int)] + Nivel conjuro

Conjuros conocidos

Nivel 0: Todos

Nivel 1: Alarma, Soportar los elementos*, Compresión idiomática, Proyectil mágico, Grasa, Montura, Identificar, Impacto Verdadero, Caída de Pluma

Nivel 2: Truco de la cuerda, Ceguera, Imagen múltiple, Ver lo invisible, Falsa vida, Rayo abrasador, Mano espectral.

Nivel 3: Disipar magia*, Heroísmo, Arma mágica mayor, Volar, Inmovilizar persona, Acceklerar, Bola de fuego.

Nivel 4: Tentáculos negros evard, mnemotecnia de Rary, Invisibilidad mayor Globo menor de invulnerabilidad*, Escudriñamiento, Escudo de Fuego, Alarido

*Abjuración

Aptitudes especiales

- Inmunidad conjuros y efectos mágicos de dormir

- +2 contra encantamiento

- Visión en la penumbra

- +2 Avistar, Buscar y Escuchar.

- Bladesong style [El mod. De Int. Se suma a la CA cuando el personaje va armado con una espada larga y nada en la otra mano]

- Lesser spellsong [Puede tomar 10 en una prueba de Concentración para conjurar a la defensiva.

- Song of celerity (2nd) [Aelzhas puede apresurar un conjuro de hasta nivel 2 si lleva una espada larga en una mano y nada en la otra]

- Greater spellsong [Puede llevar una armadura ligera ignorando el fallo arcano]

Competencias

Armas sencillas

Armas marciales

Competencias armaduras ligeras, pesadas e intermedias

Competencia con escudos

 

Trasfondo

Aelzhas es un elfo de pelo dorado, que cae hasta sus hombros. Suele llevar el pelo suelto, excepto cuando sabe que puede tener una pelea en breve, entonces, suele recogerse el pelo en una trenza. Los ojos de Aelzhas son dorados. Son unos ojos que brillan con fuerza y con pasión, pero en palabras de un bardo, algo descarado e impertinente a juicio de Aelzhas, son “dos soles sin calor”.

La vestimenta de Aelzhas suele ser siempre de gran elegancia y la que corresponde a un elfo de casa noble. Suele llevar túnicas cuando sabe que no tiene que combatir, aunque no se separa del resto de su equipo y de sus objetos mágicos. Especialmente su espada. Cuando lucha luche la cota de mithril familiar justo encima de otra túnica que lleva.

Historia

Aelzhas nació en el 1203 CV el año del fajín de oro. Hijo de una casa que remonta sus ancestros a la época de Myth Drannor siempre ha vivido educado con severidad. Se espera de él que mantenga el buen nombre de su familia y sus ancestros.

Su infancia estuvo marcada por esta máxima, pues tuvo una elaborada educación, en los que se le enseño las bases de lo que se espera de un elfo dorado cultivado. Además, una gran parte de sus concepciones de la vida y del papel de los elfos dorados son productos de las enseñanzas de esta época. Otras son producto de sus experiencias.

Quizá el punto más importante en su vida fue cuando emprendió la senda de un Hojacantante. A pesar de contar con habilidades y con el talento para convertirse en un mago, algunos dicen que un mago de gran sabiduría y poder, lo cierto es que la idea de convertirse en un Hojacantante le pareció que era el papel adecuado y lo que se esperaba de él.

Tras sus inicios como Hojacantante la mayor parte de su vida se ha consagrado a practicar y a mejorar poco a poco su arte. Su forma de entrenar ha sido la de una persona reflexiva y meticulosa, sin dejar llevar por los “la prisa humana”. Su entrenamiento, el estudio de la magia y la historia, el practicar con el arpa y diversas actividades más propias de un noble habrían sido una constante en la vida de Aelzhas hasta que la situación dio un vuelco.

Primero fue el asesinato de Zaor por parte de un elfo dorado, algo que le causó una enorme impresión y empezó a hacerle plantearse más aspectos sobre sus objetivos y su papel como elfo dorado.

La invasión de Siempre Unidos fue otro de los elementos que empezaron a hacerle creer que quizá debería de empezar a adoptar un papel más activo en Faerun. El hecho de que la Retirada hiciera tiempo que estuviera en marcha acentuó esa idea, especialmente tras oír los relatos de los elfos que llegaban de Faerun con las historias sobre las ruinas saqueadas.

Todos estos cambios dieron su fruto cuando en el 1372 CV, durante el ataque de los phaerimms ha Evereska decidió unirse al ejército que iría en su ayuda. No solo sintió que era su deber, como elfo dorado y como noble, ayudar a la ciudad, si no que además acentuó en él la sensación de que no se podía abandonar Faerun, pues, a sus ojos, sin la guía de los elfos (especialmente de los dorados) Faerun se convertiría en un nido de podredumbre que solo buscaría extinguir el legado elfo.

La guerra en Evereska es quizá la guerra de la que menos comentarios hace. A las múltiples preguntas que le han hecho sus familiares y sus amigos siempre se ha limitado a responder que “escapaba a su comprensión mucho de lo que vio”. Solo ha confesado los sucesos que vivió a su hermana Imizel.

Si la guerra contra los phaerimm se la tomó como su deber con el Pueblo Gentil, la guerra contra los fey'ri de Sarya Dlardrageth se la tomó como un deber sagrado hacia el Seldarine. No sólo se enfrentaban a abominaciones, casi parecidas a los drows, si no que además estos habían osado profanar Myth Drannor, el hogar ancestral de su familia.

En la Cruzada no fue solo, le acompaño su hermana Imizel. No solo era su deber como Hojacantante ayudar a la Cruzada si no que además sentía una necesidad “histórica” de volver a la tierra de sus ancestros. Por otro lado, su hermana iba con él no solo para ayudar si no que además para, en caso de tener éxito, empezar a instalar a su casa en la ciudad. Lamentablemente murió justo cuando el ejército elfo entraba en la ciudad.

Las luchas que tuvo que soportar la Cruzada fueron muy duras, pero no dejaron en él el profundo dolor que habían dejado las luchas en Evereska a pesar de que aquí murió su hermana. Tras la ocupación de la ciudad por la Cruzada llevó el cuerpo de su hermana a Siempre Unidos donde la enterró junto con los grandes héroes de la familia y partió de inmediato de la isla “para cumplir con su deber hacia el Pueblo”. Desde entonces no ha puesto pie en la isla de nuevo.

En verdad, Aelzhas estuvo varios días más en la isla, pero lejos de cualquier atención o de la presencia de cualquier elfo. Algunos dicen que le vieron brevemente cerca de la Capilla de la Piedra Negra, lugar donde están anotados los nombres de los elfos asesinados durante la historia del Pueblo Gentil, durante varios días, pero nadie sabe con certeza a que dedicó ese tiempo.

En la actualidad Aelzhas suele pasar una gran parte de su tiempo en la Taberna de la Piedra elfica en donde esta descansando tras el regreso de su viaje a Siempre Unidos y donde pasa la mayor parte del tiempo practicando con su espada o tocando con el arpa. Sabe que su deber debería de estar en Myth Drannor contribuyendo en el asentamiento de los elfos, pero de momento se resiste a internarse en un sitio que le trae recuerdos muy dolorosos.

Personalidad

Aelzhas tiene una serie de conceptos e ideas sobre el resto de las razas que no sean la elfa o los elfos dorados conservadores, en algunos aspectos incluso más de lo habitual para lo que suele ser un elfo dorado.

La infancia de Aelzhas ha estado jalonada con historias de Myth Drannor, historias en las que las Casas Starym o Durothil, y en menor medida la suya, han dado vidas de miembros para proteger la ciudad de Myth Drannor. El pasado que ha visto Aelzhas es de los antiguos reinos de los elfos dorados, de su poder, su magia y su habilidad.

Aelzhas, al igual que muchos otros elfos cree firmemente que parte de la culpa de la Caída fue provocada por la presencia de otras razas que no eran las elfas. No es que guarde un rencor u odio hacía las otras razas, simplemente cree que debilitan a los elfos.

Quizá la mayor excepción a este caso sean los humanos por los que siente sentimientos dispares. Por un lado, cree que no respetan el equilibrio de Faerun ni la propia historia del mundo. Los rumores de los saqueos de antiguas tumbas elfas, la presencia humana en Cormanthor o la presencia de objetos elficos en manos de los humanos ha hecho que les considere brutos ansiosos de robar a los elfos. La invasión de Siempre Unidos tampoco hizo mucho para ayudarle a mejorar su opinión sobre los humanos.

Por otro lado, la presencia de ejércitos humanos ayudando a los elfos de Evereska y después en la Cruzada elfa han hecho que mejoren algo sus ideas sobre los humanos. Pero el sentimiento y la desconfianza es patente. Aelzhas posiblemente no llegará al extremo de ignorar a un humano moribundo, pero si que simplemente lo salvará o lo acercará a un pueblo y se irá.

Respecto al resto de elfos suele mantener un punto de vista parecido a la mayoría de los elfos dorados. Por un lado considera como iguales a los elfos del bosque y los acuáticos. A los salvajes cree que deberían de ser “educados” por la guía de los elfos dorados, si no, a sus ojos corren el peligro de parecerse a los elfos plateados o acabar engullidos por los humanos.

Quizá el sentimiento más dispar del carácter de Aelzhas sea en su trato con los elfos plateados. Por un lado los ve con seria preocupación, pues los considera frívolos, elfos a los que cada día ve más alejados de las costumbres y de los ideales, que a sus ojos, deberían de mostrarlos elfos. Pero en contraste siente una devoción autentica hacia la figura de Amlaruil.

El asesinato de Zaor, el consorte de Amlaruil, es quizá la gran causa que hay detrás del hecho de que Aelzhas abandonará Siempre Unidos para unirse al ejército que ayudó a Evereska. A pesar de que no lo reconoce abiertamente, y no es una cosa que aún sea del todo consciente, la sensación de culpa en esa acción le carcome y le cuesta enormemente aceptar la verdad del hecho en si mismo: uno de los suyos, los guías de los elfos, mató al rey, legítimo y elegido por el Seldarine.

Aelzhas al igual que todos los dorados siente un odio acérrimo hacia los drows. Los considera una muestra de lo que puede suceder con los elfos si carecen de una guía adecuada. El recuerdo de la espada dhaerowathil hace que esa sensación se acentúe. La presencia de drows en Siempre Unidos fue uno de los aspectos que mayor impacto le causó. Aelzhas no muestra piedad con los drows, es más, a los clérigos o fieles de Eilistrey los suele ignorar a muy duras penas.

Aelzhas es, como todo elfo dorado, una persona reflexiva y metódica. A pesar de que dedica gran parte de su tiempo a practicar sus habilidades como Hojacantante, también pasa una gran parte de su tiempo leyendo o compilando trabajos o notas, tanto para el estudio de conjuros o para trabajar en ellos como en temas relacionados con la historia del Pueblo Gentil.

Los dos grandes temas de estudio, aparte del estilo de Hojacantante, son la historia y la música. Por un lado, siente pasión por la historia de los reinos de los elfos dorados y las Guerras de la Corona. Es un tema que ha estudiado con amplitud y que siempre atrae su atención. También siente interés en Myth Drannor, pero este interés es más producto de sus anhelos y de los mitos que le han contado sus mayores. Más que conocimientos por su estudio de la ciudad, son conocimientos de lo que le han contado sus mayores.

Al igual que los elfos dorados, Aelzhas tiene un talento para la música y la interpretación. Y al igual que ellos, su estilo es sobrio, pausado, sin grandes estridencias ni excesos, pero hermoso. Suele llevar con él una arpa que suele tocar en sus ratos muertos o cuando necesita relajarse. Las canciones que interpreta suelen ser canciones muy melancólicas o que suelen provocar tristeza a aquél que las escucha. Además, Aelzhas solo toca o canta delante de elfos, nunca tocaría nada de música delante de cualquier otra raza salvo que tuviera cierta confianza en ellos.

En el trato Aelzhas es cordial, educado y con un ajustadísimo sentido del protocolo. La elegancia innata en los elfos dorados hace que en casi cualquier situación sea capaz de ofrecer una buena imagen. Su voz, con cierta musicalidad, realza esa imagen de sobriedad.

Lógicamente, cuando Aelzhas trata con seres que no son elfos suele ser una persona seca, cortante y fría en la mayoría de las veces. Solo suele ser educado, pero sin excesos lo justo para no parecer una persona maleducada, cuando esta en sitios públicos o tiene que tratar de negocios con alguna raza de no elfos.

La confianza de Aelzhas es un buen muy preciado, es difícil llegar hasta él, y más si uno no es elfo. Aelzhas, como hijo de una familia de nobles elfos dorados cree que tiene el deber de mostrar cierta distancia respecto a todos los sucesos. En verdad, no es capaz de hacerlo con todos los sucesos que ha vivido, pero lo intenta y a cualquier que no le conozca le dará esa impresión.

Aelzhas a diferencia de muchos de los elfos dorados no adora a Corellon, si no a Labelas Enorazh, el dios elfico de la sabiduría, el tiempo y la longevidad. Sigue manteniendo un respeto por Corellon al que considera el guía de los elfos dorados, y por lo tanto de todos los elfos, pero se inclina más hacia la personalidad y la figura de Labelas. Su afición por la historia ha hecho que haya entrado en contacto con muchos clérigos de Labelas y que haya desarrollado amistad y cordialidad con varios de ellos.

Personajes vinculados a Aelzhas

Patriarca Yalathanil Symbaern: El patriarca de la Casa Symbaern, a pesar de que es una figura muy reclusiva, Aelzhas siente por él un gran respeto y confianza en sus habilidades. Todo esto a pesar de solo haberlo visto dos veces en su vida. La primera cuando Aelzhas fue enviado a entrenarse como Hojacantante y la segunda cuando le anunció que se unía al ejército de Siempre Unidos para ayudar a Evereska.

Talindra Symbaern: La madre de Aelzhas. Es una sacerdotisa consagrada al servicio de Corellon y que ha sido una figura clave en la educación de Aelzhas en todos los aspectos referentes al Seldarine. De ella provienen la mayoría de las ideas referentes al papel de los elfos dorados en Faerun.

Imizel Symbaern: La hermana de menor de Aelzhas. Siguió los caminos de su madre, pero murió en la Cruzada elfica. Su muerte, es lo que ha hecho que Aelzhas haya decidido no instalarse en Myth Drannor (a pesar de ser su voluntad cuando participó en la Cruzada). De momento el bosque de Cormanthor es un lugar de dolor (no solo por las penalidades de la guerra) al que tardará en volver. En su honor Aelzhas compuso una balada que de vez en cuando toca, pero a la que no ha puesto nombre y es altamente improbable que alguna vez toque delante de cualquier persona, sea elfo o humano.

Aravilar Symbaern: El padre de Aelzhas. Un bardo de gran talento, sus canciones y sus habilidades con el arpa son famosas en todo Siempre Unidos. La afición por el arpa le viene de él. Sin embargo, desde que supo de la muerte de Imizel se ha vuelto más reacio a interpretar música. Aelzhas teme que su padre abandone este mundo para irse a Arvandor.

Azalea Symbawrn: La hermana mayor de Aelzhas y quizá uno de los puntos más oscuros de la familia Symbaern. Azalea “la araña dorada” se ha convertido en una maga de enorme poder y poca bondad. Aelzhas odia a su hermana por lo que hace pero no deja de intentar reconducirla.

Rhistel Silvespear: Uno de los clérigos de más peso del templo consagrado a Labelas que estudia en el Templo del Seldarine en Leuthilspar en Siempre Unidos. Rhistel es un elfo plateado, pero su dedicación a Labelas le ha hecho mucho más reflexivo, algo más del agrado de Aelzhas. Siempre que Aelzhas vuelve a Siempre Unidos suele reunirse con él un rato para hablar.

Amra Nierdre: Una maga con la que Aelzhas mantiene una gran amistad. Aelzhas siente fascinación por su habilidades arcanas (mucho mayores que las suyas) y por la historia de su casa. Amra en muchos aspectos es el tipo de mujer con la que Aelzhas cree que un día se tendrá que casar por el bien de su Casa.

Sevel Korianthil: El maestro de Aelzhas en las artes de los Hojacantante. Es una persona seria y disciplinada y con un espíritu de lucha constante y de continua practica. Inculco en Aelzhas el hábito del practicar de forma diaria.

Quamara Raerdrimme: La maestra de Aelzhas en los temas referentes a la historia y a la magia. Su edad, sus conocimientos y la gran trascendencia de su familia han hecho que haya tenido una gran influencia sobre el carácter de Aelzhas. Es una persona enormemente respetada por Aelzhas.

Lathlielth: Una elfa dora que participó en la Cruzada, mantiene cierto parecido con Imizel con lo que Aelzhas en cierta forma ha desarrollado hacia ella un cierto papel de hermano mayor. Se encuentra en Myth Drannor.

Nathienal: Una maga humana que luchó con el ejército de Aguas Profundas en las luchas contra los phaerimm en Evereska. Murió salvándole la vida a Aelzhas, algo que ha dejado en él una profunda huella y que es la causa de que apenas hable de esa guerra.

Objetos de Aelzhas

Dhaerowathil , espada larga +2 sagrada congeladora azote de drows azote de arcanos*

La espada Dhaerowathil es una reliquia de la Casa Symbaern. Es una espada elaborada con todo lujo de detalles y de una gran riqueza. Por un lado, su empuñadura parece ser un árbol que surge de la hoja de la espada hasta formar la copa del mismo, que resulta ser el pomo de la espada. En el pomo se puede ver el símbolo de la casa Symbaern. La hoja reluce con un brillo que transmite una sensación de frío, a pesar de que Aelzhas asegura que es un brillo que relaja. En una cara de la espada esta escrito “Honor de la Casa Symbaern” y en la otra “Perdición de los traidores”. La última inscripción es la que le da el nombre a la espada.

La espada es una reliquia debido a que acompaño a un Hojacantante de la Casa Symbaern que fue con Josidiah Starym en su expedición a buscar la Espada del Arte. A pesar de que el miembro murió durante la expedición el éxito final de la empresa hizo que la casa Symbaern le diera honores de héroe al Hojacantante.

Desde entonces la espada ha pasado a los Hojacantantes de más habilidad dentro de la Casa. Aelzhas es plenamente de su trascendencia histórica y del valor que tiene para la Casa. Esto hace que cuide de su espada y que mantenga siempre un revisión de la hoja, aunque sepa que no es realmente necesario debido a los fuertes conjuros que protegen la espada.

*Completo Arcano

Capa de la capa Symbaern

A pesar de que solo es una capa elfica sin mayores poderes que los habituales en una prenda así, lo cierto es que Aelzhas suele tratarla con cuidado y con cierta deferencia. La capa solo cuenta con dos adornos. Uno de ellos es el símbolo que lleva en la espalda. El símbolo es el emblema de la casa Symbaern (una letra S sobre un fondo de color verde). El otro adorno es un bordado que lleva en la parte interior del cuello de la capa y en a que se puede leer en elfico (“Bendecidos con la luz del Seldarine”).

Camisote de mallas de mithril +3 silencioso

Es otra de las reliquias de la casa Symbaern se cree que fue forjado en los últimos años de la época de Myth Drannor y es una joya del arte elfo. Por un lado esta elaborada con mithril y este esta trabajado con todo lujo de detalles. Si uno se fija con detalle en los eslabones de la armadura hay diversas frases escritas. Son especialmente largas, las que recorren los brazos en ellas se puede leer: “Luz y fuerza del Seldarine” (en el brazo derecho) y “Fe y protección del Seldarine” (en el brazo izquiero). En el centro del camisote se puede ver el símbolo de la casa Symbaern.

El camisote parece ser de diferentes colores según le incida la luz, pero la mayoría de ellos son de colores dorados. En verdad, el camisote suele adquirir un color según la hora del día en la que se encuentra. Así los colores conforme se acerca la noche son de un color dorado rojizo tenue, en contraste con el dorado que puede mostrarse al mediodía.

 

 

 

 

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