Reinos Olvidados

 

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.: Cronología de Aguas Profundas :.

Las fechas en Cómputo Norte (CN) y Cómputo de los Valles (CV).

-2120 CN/-1088 CV. Empieza a realizarse intercambios anuales entre los barcos de las tribus humanas del Nordeste en el lugar donde se asentará Aguas Profundas.

-980 CN/52 CV. Se establecen las primeras granjas de forma permanente en el área de Aguas Profundas.

-864 CN/168 CV. Halaster construye una torre fortificada cerca de las primeras granjas que pueblan Aguas Profundas.

-725 CN/307 CV. Los Siete, los aprendices de Halaster, abandonan la torre construida por él y se adentran en Bajamontaña. La Torre de Halaster es abandonada, aunque los colonos la rehuyen.

-560 CN/472 CV. Ulbaerag Mano de Sangre y su tribu someten a los colonos que residen cerca de Aguas Profundas. Se empieza a llevar a cabo un programa de construcción en la ciudad.

-150 CN/ 882 CV. Nimoar the Reaver vence a la tribu de La Mano de Sangre, y construye el Fuerte Nimbar en Aguas Profundas.

-145 CN/887 CV. Numerosos ataques de piratas sobre Ahguas Profundas. Ninguno tiene éxito.

-143 CN/889 CV. La tribu del Bull Elk del Dessarin incendia el Fuerte Nimoar, pero son derrotados por las fuerzas de Aguas Profundas. El Fuerte es reconstruido al final del año.

-112 CN/920 CV. Ahghairon nace. Varias señales de Mystra son vistas por todo el Norte.

-100 CN/932 CV. Primera cacería de trolls. Evermoor es limpiado de trolls por Nimoar y sus hombres

-96 CN/936 CV. Los orcos lanzan numerosos ataques sobre Aguas Profundas. Nimoar muere de viejo, siendo reempalzado por Gharl como Señor de la Guerra de la tribu.

-92 CN/940 CV. Segunda cacería de trolls . Aguas Profu ndas crece en numero debido al gran numero de refugiados que llegan productos de las acciones de los trolls. En la cacería que tiene lugar, 6 Señores de la Guerra de Aguas Profundas mueren.

-80 CN/952 CV. Año de Círculos reales. Ahghairon se convierte en asesor de los Señores de la Guerra de Aguas Profundas. Oficialmente se concluye la segunda cacería de trolls; durante cerca de 100 años los trolls inactivos cerca de Aguas Profundas.

-69 CN/963 CV. Empieza a construirse el Castillo de Aguas Profundas en alrededor del Fuerte Nimoar.

-58 CN/974 CV. El Castillo de Aguas Profundas es terminado. Lauroun es la primera Señora de la Guerra de la ciudad.

-40 CN/992 CV. Los Heraldos de Aguas Profundas son creados.

-34 CN/998 CV. La Señora de la Guerra Lauroun crea una fuerza naval para proteger la ciudad de Aguas profundas.

-25 CN/1007 CV. Ahghairon construye su torre y establece guardas mágicas en la Torre de Halaster, que debido al crecimiento de Aguas Profundas había sido absorbida por la ciudad.

-22 CN/1010 CV. Aguas Profundas acaba sus labores de fortificación, convirtiéndose en la Ciudad Libre de Aguas Profundas. Lauroun se convierte en el Señor de la Guerra más importante y gobierna la ciudad.

-6 CN/1026 CV. Lauroun muere en una serie de batallas contra el clan orco del Colmillo Negro. Ahghairon crea la hacha mágica Azuredge. El clan orco es derrotado en Stump Bog. Raurlor, líder del ejéricto de la ciudad, se convierte en el Señor de la Guerra.

-2 CN/1030 CV. Bajo la dirección de Raulor, el ejército de Aguas Profundas aumenta de forma espectacular.

0 CN/1032 CV. Raurlor anuncia sus planes de crear un Imperio; Ahghairon se opone, causa su muerte y toma el puesto de Señor de la Guerra, declarándose Señor de Aguas Profundas. El ejército de Raulor es reestructurado para que sirva como guardianes de Aguas Profundas.

3 CN/1035 CV. La ciudad experimenta un crecimiento bajo el gobierno de Ahghairon y los Señores.

5 CN/1037 CV. Criaturas de otros planos escapan de Bajamontaña siendo rechazadas por Ahghairon y Kerris, un Señor Enmascarado portador de Azuredge.

32 CN/1064 CV. La población de Aguas Profundas alcanza los 50.000 habitantes.

118 CN/1150 CV. Aguas Profundas sufre una plaga que se extiende por la Costa de la Espada. Los ataques de trolls y orcos solo hacen que empeorar la situación. Khelben Arunsun el Viejo llega y se asienta en Aguas Profundas, contruyendo la Torre Arunsun (conocida más tarde como Torre de Vara Negra)

147 CN/1179 CV. Un grupo de Malaugrym atacan la Torre Arunsun. Son derrotados y desterrados de Faerun por Khelben, Elminster y diversos magos de Aguas Profundas.

193 CN/1235 CV. Aguas Profundas es asediada durante nueve meses por la mayor horda de orcos de la historia. La ciudad se recupera cuando Ahghairon y sus generales introducen los grifos como monturas permitiendo a la ciudad conseguir ayuda y víveres en el exterior.

199 CN/1241 CV. La muerte de una noble de Tethyr actua como revulsivo y la mayoria de los orcos son masacrados, siendo convertidos en poco menos que un recuerdo en numerosas tierras, aunque en el Norte siguen teniendo una presencia aunque muy débil.

204 CN/1246 CV. La maga Kerrigan, una Señora de Aguas Profundas intenta usurpar la posición de Ahghairon para convertirse en la única gobernante de Aguas Profundas. Finalmente, es muerta por Ahghairon.

216 CN/1248 CV. Conocido como el año de la recompensa en Aguas Profundas . El incremento de población, unido al floreciente comercio hacen que la empiece a aparecer un grupo importante de comerciantes con poder.

218 CN/1250 CV. La proliferación de villas de la nobleza provoca que Ahghairon y los magos de Aguas Profundas tengan que rodear la Ciudad de los Muertos con una muralla.

222 CN/1254 CV. Crece el poder de las Cofradías de ladrones de Aguas Profundas. Asesinatos en Tehtyr, Amn, Puerta de Baldur.

223 CN/1255 CV. Los Ladrones de las Sombras empiezan a actuar en Aguas Profundas

224 CN/1256 CV. Ahghairon muere y los Jefes de Gremio se enzarzan por el control de la ciudad. Khelben el Viejo desaparece de Aguas Profundas, permaneciendo su torre ocupada por sus aprendices. El Concilio de los Jefes de Gremio se alza con el poder en la ciudad.

230 CN/1262 CV. Desgobierno de los Jefes de Gremio. Las Guerras de Gremios estallan, Lhorar Gildeggh y Ehlemm Zoar se proclaman los Dos Señores Maestros. Los Ladrones de las Sombras se instalan en el Monte Aguas Profundas.

241 CN/1273 CV. El gobierno de los Señores revive bajo Baeron y Shilarn. Los dos Señiores dejan su escondite para matar a los Señores Maestros. Baeron se convierte en el Señor Público de Aguas Profundas. Las casas de los dos Maestros son declaradas Proscritas. En el mes de Untar, los Ladrones de las Sombras son enviados al exilio. La población de Aguas Profundas alcanzan los 100.000 habitantes.

244 CN/1276 CV. Shilarn, Señora y esposa de Baeron tiene una hija, Lhestyn. Aguas Profundas se expande hasta los límites actuales. Los Lores de la ciudad aumentan su número más allá del límite de Ahghaurion, alcanzándose la cifra de 16 Lores de Aguas Profundas.

266 CN/1298 CV. Lhestyn, como la Dama Enmascarada se infiltra en los Ladrones de las Sombras y los descubre. En menos de una semana la cofradía es destruida y expulsada de Aguas Profundas.

268 CN/1300 CV. Lhestyn se casa con Zelphar Arunsun, un poderoso mago de Neverwinter (también conocido por ser el hijo más joven de Khelben el Viejo).

270 CN/ 1302 CV. Khelben Arunsun, que más tarde sera el archimago Vara Negra, nace. Durnan y Mirt vuelven de Bajamontaña y se retiran como hombres ricos.

274 CN/ 1306 CV. Durnan establece el Portal Abierto sobre las ruinas de las Torre de Halaster, controlando los accesos a las mazmorras bajo la ciudad.

276 CN/ 1308 CV. Baeron muere de fiebre, y Shilarn, su esposa, se inmola en su pira funeraria. Su hija Lhestyn pasa a ser Señora Descubierta de Aguas Profundas.

279 CN/1311 CV. Zelphar muere asesinado por medio de la magia, aunque en la actualidad se sigue sin conocer el causante del ataque. Lhestyn nombra a Piergeiron, un paladin, Señor y su successor como Lord Público de la ciudad de Aguas Profundas.

280 CN/1312 CV. Durnan funda los Red Sashes como sus agentes personales.

282 CN/1314 CV. Piergeiron se convierte en el Señor Público de Aguas Profundas.

290 CN/1322 CV. Khelben, hijo de Zelphar y Lhestyn reclama la Torre Arunsun, bautizándola con su nuevo título, Vara Negra.

313 CN/ 1345 CV. Posteriormente conocida como la Noche de la Caída de Templos. El fuego consume los templos de El Espiral de la Mañana (el templo más viejo de la ciudad) y La Casa de los Héroes. Los dos templos son reconstruidos al año siguiente.

325 CN/1357 CV. Khelben Vara Negra destruye la Corona astada, liberando a Laeral de la influencia de Myrkul.

1358. Año de las Sombras. La Era de los Trastornos. Los dioses camina por el mundo: Bane, Myrkul y Bhaal y otros dioses mueren; Cyric y Medianoche/Mystra ascienden a la divinidad. Zonas de magia muerta y magia salvaje aparecen en Faerun. La voz de Ao se escucha por Aguas Profundas, creándose un templo en su honor.

329 CN/1361 CV. Rumores del Asesino de Arpistas recorren la ciudad. Peregrinos y soldados de la iglesia de Yelmo anuncian el descubrimiento de una tierra riquisima más lejos de las Moonshaes y Siempre Unidos: Maztica.

332 CN/1364 CV. El incremento de la actividad de monstruos y crispación política siempre el caos en Aguas Profundas. Un dragon verde y una barda aparentemente loca promueven disturbios en la Cumbre del Escudo.

333 CN/1365 CV. Año de la Espada. Se empieza establecer comercio entre Aguas Profundas y Zakhara y Maztica pese a los altos riesgos que comporta. Piergeiron asiste la coronación de la Reina Alicia de las Moonshaes.

1369. Año del Guantalete. Piergeiron mata al dracolich Kistarianth, muerto antes por el padre de Piergeiron.

 

 

 

 

 

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