
También conocido como el Consejo de Señores y los Barones del Comercio. El grupo engloba a diferentes gobernantes de las tierras al norte y al oeste de las Tierras Centrales. Algunos de los principales miembros son:
Aguas Profundas
Una de las ciudades más cosmopolitas de todo Faerun. Aguas Profundas cuenta con un excelente puerto y con el gobierno de los Señores de Aguas Profundas que han mantenido a la ciudad bien dirigida convirtiéndola en una de las ciudades más importantes de Faerun y que reciba el apodo de la Ciudad de los Esplendores.
Mirabar
El principal centro minero de la Costa de la Espada. La ciudad alberga a humanos y a enanos escudo que trabajan juntos en la explotación de las minas. La ciudad esta gobernada por el Consejo de la Piedra Brillante que es un grupo de enanos y humanos que se reúnen una vez al año para debatir el cupo de producción.
Neverwinter
Una ciudad amuralla de semielfos y humanos. Destaca por sus jardines, producto del calor antinatural del río Neverwinter. Destaca por sus puentes, el del delfín, el draco y el dragón durmiente, autenticas joyas de la arquitectura. La ciudad esta gobernada por el Señor Nasher Alagondar.
Silverymoon
Durante años dirigida por Alustriel, en la actualidad la dirige Tern Filcorno. Es la base sobre la que se ha sustentado la liga de la Marca Argéntea y es una de la ciudades más ricas e importantes del Norte tras Aguas Profundas.
Puerta de Baldur
Una de las dos grandes ciudades de la Costa de la Espada. Se encuentra a medio camino entre Amn y Aguas Profundas con lo que el comercio es la base de su riqueza. La ciudad esta dirigida por cuatro Grandes Duques, uno de ellos Eltan, es el jefe del Puño Llameante una compañía de mercenarios que a su vez sirven como guardias y ejército de la ciudad.
Elturel
Situada en un acantilado que domina el Río Khionzhar, la ciudad de Elturel cuenta con las fuerzas de los Jinetes Infernales como su medida de mantener el orden y defender su comunidad. Su gobernador, el Gran Señor Jinete Dhelt mantiene un gobierno justo y bueno, haciendo de Elturel la comunidad agrícola más segura, mejor dirigida y protegidas de las Tierras Centrales.
Berfosca
Situada en el Sendero de Aldun, procedente de Amn y de Río Khionzhar, la ciudad se encuentra dirigida por la Gran Dama Cylyria Dragabusto, una de las líderes de los Arpistas. En la ciudad además se encuentra el Salón del Crepúsculo, la base más importante de los Arpistas.
Iriebor
La Ciudad de las Mil Agujas ocupa una zona al norte de la bifurcación septentrional del Río Khionzhar. El espacio es reducido por lo que la ciudad se ha extendido a lo alto, creando numerosas torres con varios pisos. Bron, el encargado del gobierno de la ciudad, cree que si la ciudad dejará de lados su enemistades internas podría ser una potencia de las Tierras Centrales Occidentales.
Sundabar
La antigua ciudadela de Sundbarr con la entrada en ella de los humanos refugiados de Ascalcorno ha ido poco a poco recuperando su poder económico y político que parecía haber perdido antaño. Cuenta con unas murallas dobles y con una gran cantidad de artesanos enanos. La ciudad en la actualidad esta dirigida por Yelmo “Amigo de los enanos”.
En inicio el principal objetivo del grupo fue oponerse a los Zhentarim y a sus actividades. Sin embargo en la actualidad suelen oponerse a cualquier grupo que intente controlar el comercio o política sus áreas de influencia. En lo referente a las medidas contra los Zhentarim la Alianza de los Señores suele ser unánime, sin embargo en algunos otros temas hay desavenencias, algo que los Zhentarim han intentado explotar en diversas ocasiones. Por ejemplo, el trato con los Magos Rojos y con los diferentes humanoides, goblins, orcos, etc., ha suscitado diferentes puntos de vista en las diferentes ciudades.
La Alianza de los Señores fue fundada en el año 1325 CV y desde entonces ha mantenido una vigilancia constante sobre las actividades de los Zhentarim y de cualquier otro grupo potencialmente peligroso.
La Alianza de los Señores ha intentado conseguir que diversos reinos más se les unan, pero por ejemplo Luskan siempre ha rechazado la opción debido a su feroz independencia. Otros casos son los de Amn o Calimshan en que ambos siempre han sido indiferentes a la alianza. Se dice que las verdaderas razones de Calimshan son puramente económicas.
Una de sus ultimas acciones fue en el 1358 CV hacer que Luskan evacuará sus tropas de la isla de Ruathym a la que había sometido. Por medio de presión diplomática y militar la Alianza de los Señores consiguió expulsar a Luskan de la isla, sin embargo la ciudad reaccionó creando la Confederación del Capitán que agrupaba a la ciudad y a diversas islas aliadas suyas.
Los agentes que trabajan para la Alianza de los Señores suelen hacerlo, más que por lealtad a la organización, a los individuos que los han contratado. La Alianza suele contratar aventureros y agentes a los que entrena y equipa de forma generosa con el fin de contar con agentes de confianza y eficaces.
Fuentes
Novelas
Tangled webs
Suplementos de Rol
Escenario de campaña de Reinos Olvidados
Escenario de campaña de Segunda edición
La Marca Argéntea
The North
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