De entre todos los Arpistas hay algunos que por las acciones que han llevado a cabo se han convertido en figuras de renombre y conocidas por una gran cantidad de personas en todo Faerun. Algunos de los más importantes son:
Artus Cimber (NB humano Bardo 7)
Conocido por todo Faerun como un historiador y buscador de aventuras. Es un miembro de las Sociedad de Aventureros de Stalwart, con sede en Suzail. Antaño fue un discípulo de Oghma a pesar de carecer de la disciplina para conseguirlo. Ha recibido numerosos premios por sus investigaciones sobre la historia de Cormyr.
Artus ingresó bajo la tutela de los monjes de Oghma debido a que su padre, impresionado por el saber de los seguidores del dios, decidió pagar, con dinero robado a los seguidores de Ogham, su educación. Desde entonces, Artus a vagado por los Reinos por más de treinta y cinco años.
Artus sigue siendo un Arpista a pesar de que recientes sucesos en Mezro han absorbido sus actividades. Esta actitud en parte puede ser debido a que Artus tiene en su poder un objeto de gran poder, el Anillo del Invierno, un anillo, que puede sumir Faerun en una Era Glaciar.
Asilther Graelor ( CN semielfa Pícara 6)
Comprada a un esclavista calishita por Mintiper Moonsilver, y cuidada por este hasta que se curó y después, liberada. Nació en Tethyr a pesar de que no recuerdo a sus familiares, y de que no tiene ni familia ni amigos, excepto Mintiper.
Disfruta robando a los calishistas y a los esclavistas de cualquier nacionalidad. Rara vez se queda con lo que ha robado y lo suele emplear en obras de caridad. Además, disfruta liberando a esclavos. Prefiere los bosques a las ciudades y a pesar de que es una hábil oradora y es bella, solo quiere la compañía de Mintiper.
Asilter tiene ojos verdes, y una forma de caminar grácil, casi como si fuera saltando de piedra en piedra.
Se dice que tiene contactos entre los Señores de Aguas Profundas además de muchos amigos entre los Arpistas. Suele llevar a cabo misiones de proteger ciertos individuos o asesinar a agentes de Luskan o los Zhentarim.
Su robo más famoso fue el que realizo en la guarida de Shammagar, un dragón negro que vivía en las montañas al norte de Aguas Profundas. Tras ser perseguida por el dragón, la intervención de un Señor de Aguas Profundas, Mirt, la salvó al revelarle el nombre verdadero del dragón. Sin embargo, ella se comprometió a irle restituyendo el tesoro con el paso del tiempo.
Se sabe que tanto Mintiper como Asilther han sido capaces de ayudarse los unos a los otros estando uno de ellos en peligro solo.
Bran Skorlsun (NB humano Explorador 16)
El padre de Arilyn Moonblade y uno de los Arpistas más importantes pues se dedica a perseguir a los traidores dentro del grupo. (Puedes ver más información sobre Bran en su biografía).
Brenna Graycloak (NB humana Mago 7)
Un miembro del Consejo Regente de Aglarond y aprendiz de la Simbul.
Se unió al grupo de Arpistas que lucharon contra Maligor, el Zulkir de la Alteración, ayudando a Szass Tam. Los horrores que vio mientras cooperaba con el Zulkir de la Nigromancia dejaron en ella una profunda huella. Pese a que mantiene una buena relación con sus amigos de aventura, Winter y Galvin, los tres se han separado. Brenna teme que como agente Arpista tenga que volver a Thay en breve.
De estatura y rasgos casi elficos, Brenna tiene el pelo de un color rojo oscuro, ojos marrones y un guardarropa extenso.
Caledan Caldorien (CB humano bardo 9)
Un Arpistas veterano que reside en Iriaebor. Ha servido a Aquellos que Tocan el Arpa durante años y en ellos ha logrado tener éxito en una gran variedad de misiones logran destruir planes del Culto de Bane o los Zhentarim.
Antaño fue un miembro de la Comunidad del Dragón Soñante. La muerte de su amada, Kera, antes de casarse en el Salón del Crepúsculo le apartó de los Arpistas hasta que encontró el amor en Mari Al'maren. La amistad de ambos reunió a la Comunidad del Dragón Soñante para enfrentarse a la asesina de Kera, su hermana hechicera Ravendas, y descubrir al hijo de Caldean, Kellen. Estos sucesos hicieron que volviera a tocar el Arpa.
Desde su infancia Caledan cuenta con el poder de manipular las sombras por medio de su magia. Sin embargo, su potencial, es enorme. Caledan prefiere la vida dura y simple de un Arpista aventurero.Suele vestir de color azul. Lleva una espada larga y numerosos cuchillos.
Caledan es alto y de constitución bastante huesuda. Tiene un aire en su cara casi lobuno. Tiene ojos verdes y el pelo negro.
Galvin (N humano Druida 11)
Un druida que ha permanecido activo como Arpistas durante varios años entorno a Thesk, Aglarond y el Bosque de Yuir. Galvin odia las ciudades, no comerá carne, y es un maestro en cuanto a conocimientos de herboristeria.
Nacido en Skuld, Galvin fue huérfano a la edad de siete cuando sus padres, unos ladrones, fueron capturados y juzgados por sus crímenes.
Su hogar lo considera el bosque y se mueve por él poliformado en diversos animales para mantenerse con armonía con la naturaleza que le rodea.
Galvin tiene el pelo largo y rubio, ojos verdes y los pómulos muy marcados. Tiene pocos amigos y suele preferir caminar solo. Participó junto con Winter y Brenna Graycloak en la expedición contra Maligor.
Lirela Tamboril (NB humana Barda 9/Maestra Arpista 4)
Nacida en una familia de mercaderes con cierto poder en la ciudad de Procampur. Lirela demostró desde pequeña talento para la música, echo que la convirtió en el ojo derecho de su padre. En uno de los viajes de la caravana de sus padres hacía Mulmaster esta fue atacada por un grupo de bandidos liderados por un mago. Obligada a huir por sus padres para salvar su vida, Lirela se refugio en Mulmaster donde tuvo que dedicarse a cantar para conseguir su comida. Tras poco tiempo, consiguió dinero para volver a su casa para encontrar que esta había sido asesinada por los rivales comerciales de su padre de Mulmaster. Su padre había rechazado un oferta de mercaderes de Mulmaster y estos le habían convertid en un ejemplo.
Así, se convirtió en barda con el fin de poder sobrevivir. Con el tiempo consiguió llevar a la justicia a los asesinos de sus padres. Estos esfuerzos, le ganaron el respeto de los Arpistas. Tras el juicio, los Arpistas le ofrecieron de unírseles. Desde entonces ha sido una agente importante.
Los años han tenido un duro efecto sobre Lirela, que aparenta veinte más de los que realmente tiene. Su piel es arrugada y dado que ha pasado hambre, nunca rechaza una comida, con lo que ha engordado bastante. Los años cantando en posadas le han dejado una voz aspera, a pesar de que su voz al cantar es rica y agradable.
Mari Al'maren (NB humana Guerrera 6)
Una joven Arpista que trabaja con celo y con fervor para Belhuar Thantarth al que escribe de forma regular. Mari es de momento la pareja de Caldean Caldorien. Es una experta espadachín y maneja el arco con enorme precisión.
No es excesivamente guapa, pero su sonrisa es cálida y sus ojos oscuros revelan inteligencia y una naturaleza apasionada. Cuando esta enfada es enormemente sarcástica.
Fue criada por el Arpistas retirado Andros y debido a su educación sabe tocar diversos instrumentos.
Olive Ruskettle (CB mediana Pícara 8)
Pequeña incluso para una mediana, Olive tiene un pelo de color rojo y una habilidad para meterse en líos épica. Su fama de bardo, a pesar de que nunca ha recibido enseñanzas de música, viene de que ganó en una partida de dados el nombre un bardo famoso (Olav Ruskettle)
Se unió al grupo de Alias y de Dragonbait, primero siendo rescatada de las garras de Mist, y después ayudándoles contra la maga Cassana. La ayuda que prestó a Hallador Puadeldracó hizó que este le diera el pin de Arpista.
Olive vaga por los Reinos a pesar de que ella asegura que es originaria de Cormyr. Siempre esta interesada en conseguir comida, bebida y escuchar buenas historias.
Su sueño es lograr ser una barda de verdad y esta consagrada a esta idea.
Sheenra Duth (CB humana Pícara 14)
Nacida en Athkatla, en Amn, era la hija de una familia mercante. Las aspiraciones políticas de su familia provocaron que su madre fuera raptada y muerta por un mercader rival que poco después asesinó a su padre. La venganza de Sheenra fue quemarle su casa y robarle todos sus bienes. Con el botín huyó de Amn. En su huida se encontró con un bardo que la encaminó hacía el Salón del Crepúsculo. Allí fue donde empezó a entrenarse como Arpista.
Su carácter y su forma de actuar fue una pesadilla para sus maestros, pero su talento hizo que consiguiera obtener siempre éxitos de gran magnitud incluso en tareas ínfimas. Tras descubrir los movimientos de un grupo de Zhentarims durante un año, fue enviada a Riscorvo.
Su misión era enviar un informa sobre la ciudad a los Maestros Arpistas, especialmente tras los ataques que sufrió la ciudad, la aparición del Consorcio de los Colmillos Sangrientos hizo que se quedará en la ciudad y siguiera actuando contra ellos.
Sheenra es una persona jovial que siempre parece disfrutar de la vida. Su carácter alegra todo aquel que esta a su alrededor. Es una persona con una gran memoria y a pesar de su imagen de jovialidad, suele estar siempre pendiente de lo que sucede a su alrededor. La perdida de seres queridos en el pasado hizo que decidiera que el mejor camino era siempre el más arriesgado, dado que al haberlo perdido todo, nada más le queda por perder.
Tiene apariencia de una joven de 18 años, pero en verdad tiene bastantes años más, Su aspecto jovial, su tendencia a ser positiva y sus carcajadas acentúan esa imagen de joven. Tiene ojos azules.
Wynter (NB centauro macho Guerrero 7)
Nacido en Thay, Winter no siente aprecio ni por la tierra ni por la política de los Magos Rojos. Prefiere vagar por las zonas salvajes mientras lleva a cabo misiones para los Arpistas. Se unió a los Arpistas ayudando a Galvin a coger unos ladrones que le había robado. Entrenado como granjero, no es un buen cazador.
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