Los adoradores de Shar forman una extensa red secreta de magos, clérigos y guerreros dedicados a la oscuridad. La filosofía de la iglesia es nihilista, en que vida e incluso al existencia tienen poco valor. Por eso, los agentes de Shar son muy peligrosos, estando dispuestos por el beneficio de la fe a sacrificarse ellos mismo y a cualquier número de no creyentes.
Saber de la iglesia de Shar
Un personaje sabe la siguiente información con una tirada de habilidad con éxito:
CD Historia 20: La adoración a Shar ha existido desde los primeros días, pero en secreto. Durante los tiempos de conflictos, como la Era de los Trastornos y la Plaga del Conuro, la Diosa Oscura atacó de forma abierta a sus enemigos y los mató. La fe de Shar ha gozado de una recuperación desde el ascenso de Netheril, y su mano en la muerte de Mystra sólo ha hecho que reforzar su influencia.
CD Religión 15: Shar fue una vez un ser de oscuridad, creado en los inicios de los tiempos. Ella y su hermana, Selune, dieron forma al universo en el que Toril existe. Desde entonces, sólo ha existido disputa entre Shar y su gemela radiante. Selune desea luz y creación desenfrenada, pero Shar ansía un retorno a la no existencia primordial. Con este fin, trabaja para consumir a todos los otros dioses y subvertir toda la creación.
Organización
La iglesia de Shar es en la actualidad una extensa red de células independientes y templos escondidos. Aparte de Netheril, pocos lugares toleran la veneración abierta a la Dueña de la Noche. Los fieles de Shar trabajan en las sombras para socavar la autoridad y corromper la bondad.
Cuartel central: El Domo de la Noche, Enclave de Umbra, Netheril (página 164)
Jerarquía: La iglesia como conjunto no tiene un líder. Los más capaces de los clérigos locales, dirigen una célula concreta de sharranos. Buscar un lugar más elevado dentro de la iglesia esta prohibido, pero traiciones entre miembros, generalmente con la muerte de uno de ellos, es algo común.
Los novicios en la fe son llamados simplemente “Iniciados”. Aquellos que han logrado pasar el entrenamiento se llaman “Hermano Oscuro” o “Hermana Oscura” según convenga. Los líderes toman el título de “Padre Oscuro” o “Madre Oscura”.
Miembros: Los sharranos buscan nuevos miembros con celo, esforzarse por realizar buenas acciones es inútil e incluso una locura. Descubren y usan oscuros secretos para manipular y dañar a otros. Los planes sharranos traen pesar y desesperación a aquellos fieles potenciales, entonces fomentan oscuras emociones en sus objetivos para que acudan a Shar de forma voluntaria. Muchos de los seguidores de Shar son gente normal que se han rendido a la desesperación.
Los nuevos reclutas deben de probar su lealtad llevando a cabo actos malvados, como el sacrificio de un ser vivo. Los miembros aceptados deben de obedecer la voluntad de Shar, según digan los clérigos superiores, sin cuestionarla.
Monjes de la Luna Oscura
Otras fes mantienen órdenes de caballeros, pero las sectas de Shar favorecen terroríficos y sigilosos asesinos. Estos fanáticos no solo trabajan para la iglesia, si no que además controlan los clérigos de Shar y sus fieles.
Cuartel central: El Monasterio de la Luna Oscura, Purskul, Amn.
Jerarquía: El líder de un monasterio añade “Abad” o “Abadesa” al final de su nombre de pila común entre los sharranos, por ejemplo “Oscura Madre Abadesa”.
Miembros: Los monjes de la Luna oscura proceden de la fe de Shar, pero ningún clérigo puede entrenarse en la orden. Este grupo prefieren aquellos que tienen talento para los poderes arcanos o sombríos. Muchos de los monjes de la orden han dominado algunos oscuros rituales.
Cuando no están dentro de un templo sharrano o monasterio, estos monjes mantienen capillas secretas y lugares de entrenamiento en lugares remotos. También crean células durmientes en lugares donde la fe de Shar no es bien recibida, manteniendo guardias para sus compañeros sharranos.
Tácticas de los Monjes de la Luna Oscura
Los Monjes de la Luna Oscura empiezan la batalla con tentáculo sombrío para ganar ventaja, manteniéndolo cada ronda y moviéndose para golpear a sus enemigos. Un monje entonces ataca a un enemigo con golpes sin armas.
Un Monje de la Luna Oscura puede crear de forma espontánea un shuriken sombrío para lanzar, pero reservan este ataque contra enemigos que rechazan la lucha cuerpo a cueroo.
Kir-Lanan
Los Kir-Lanan son misteriosos seres humanoides alados que aparecieron después de la muerte de algunos dioses malvados durante la Era de los Trastornos. Ahora sirven a Shar.
Saber de los Kir-Lanan
Un personaje sabe la siguiente información con una tirada de habilidad con éxito:
CD Arcano 15: Los Kir-Lanan viven en comunidades que llaman colonias. Sin embargo, desde que Shar los suele requerir para trabajar con sus devotos, los Kir-Lanan pueden ser encontrados en enclaves sharranos a lo largo de Faerun.
CD Arcano 20: Los Kir-Lanan tienen una cultura basada en castas. Los miembros de las castas más bajas son llamados Alas. Las alas de elite, llamadas Ojos, tienen poderes que les permiten servir como espías o luchadores. A través de la casta más alta, llamados Voces, los Kir-Lanan conocen la voluntad de Shar.
CD Religión 20: Cuando aparecieron por primer vez, los Kir-Lanans están libres de cualquier influencia divina y odiaban a todas las deidades. Sin embargo, formaron alianzas temporales con los sirvientes de deidades depravadas, mayormente Shar. Muchos Kir-lanans gustaron de las doctrinas de Shar de una disolución final. Con el tiempo, la raza cayó bajo Shar.
Tácticas Kir-Lanan
Los Kir-Lanan prefieren atacar desde el aire o desde terreno alto, escondidos si es posible. Un Ala Kir-Lanan lanza rayo debilitador, cuando carga en picado para atacar.
Voces
Una Voz Kir-Lanan es un controlador (lídera) de nivel 6 o superior, centrándose en el Carisma en lugar de la fuerza. Puede recargar Rayo debilitador con un 4 o superior. Una Voz también tiene devoción sombría, palabra de perdida y llamada sombría.
Grupos de encuentro
La iglesia de Shar cuenta con pocos aliados. Los sharranos encuentran plena cooperación en Netheril. Muchas criaturas malvados, especialmente aquellas de Shadowfell, sirven de forma voluntaria con la fe de Shar. Discípulos de Talona y Sseth reconocen a los devotos de Shar como espíritus hermanos.
Encuentro de Nivel 6 (XP, 1.400)
- 1 Voz Kir-Lanan (nivel 7 controlador [líder])
- 2 monjes de la Luna Oscura (nivel 6 soldados)
- 1 Shadar-kai luchador de cadenas (nivel 6 explorador)
-2 Alas Kir-Lanan (nivel 4 explorador)
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