Reinos Olvidados

 

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Azote de los Magos Rojos

Alineamiento: Cualquiera

Dado de golpe: d4.

Habilidades cláseas

Las habilidades del Azote (y la característica clave para cada una) Son Concentración (Con), Artesanía (Int), Descifrar escrito (Int), Saber (Todos las habilidades, se toman independientemente) (Int), Profesión (Sab), y Conocimiento de conjuros (Int). Ver Capitulo 4 para la descripción de las habilidades

Puntos de Habilidad en cada nivel: 2 + Int modificador

Requisitos: Región Aglarond, Conocimiento de Conjuros 8, Saber Arcano 8, Saber Local (Thay) 4, Clase lanzadora de conjuros arcanos

Especial : Debe iniciarse en el grupo, debe tener al menos 2 dotes metamagicas e Iniciativa mejorada

 

Tabla : Azote de los magos Rojos de Thay

Nivel

Art. base

Fort

Save

Ref

Save

Vol

Save

Especial

 

Conjuros diarios

1st

+0

+0

+0

+2

Resistencia Arcana +1;

Enemistad Arcana +1;

Odio Ancestra l

+1 nivel clase existente

 

2nd

+1

+0

+0

+3

Dote adicional: Asesino de Mágicos

+1 nivel clase existente

 

3rd

+1

+1

+1

+3

Anular Tatuajes

+1 nivel clase existente

 

4th

+2

+1

+1

+4

Dote adicional: Contraconjurar Mejorado

+1 nivel clase existente

 

5th

+2

+1

+1

+4

Enemistad Arcana +2, Resistencia Arcana +2

+1 nivel clase existente

 

6th

+3

+2

+2

+5

Dote adicional: Conjuros Cooperativos

+1 nivel clase existente

 

7th

+3

+2

+2

+5

Conjuro de signatura (Disipar magia)

+1 nivel clase existente

 

8th

+4

+2

+2

+6

Resistencia Arcana +3

+1 nivel clase existente

 

9th

+4

+3

+3

+6

Conjuro de signatura (Disipar magia mayor)

+1 nivel clase existente

 

10th

+5

+3

+3

+7

Enemistad Arcana +3, Contraconjurar reactivo

+1 nivel clase existente

 

 

Resistencia arcana: El azote de los Magos Rojos de Thay recibe una bonificación introspectiva a las Tiradas de salvación, este bonificador es de +1 al 1er nivel, +2 al 5to, +3 al 8vo

Enemistad Arcana: El miembro de la organización ve reforzados sus conjuros contra los magos rojos ganando un +1 a Clase de dificultad de sus conjuros, esto se ve incrementado en +2 al 5to nivel, +3 al 10mo nivel.

Odio Ancestral: Frente a la perdida de seres querido por ingerencia de esta perversa organización, los miembros de los azotes siente un inherente deseo de vengarse de los magos rojos. Nunca podrán dejar de lado esta misión, para él todos los magos son culpables y por lo tanto deben ser destruidos

Dote adicional: al nivel 2do, 4to y al 6to los jugadores reciben un dote adicional entre los posibles se hallan: Contraconjurar mejorado, conjuros cooperativos (Igual que la Incantatrix) y asesino de mágicos

Anular tatuaje: la habilidad de soltura con tatuajes del mago rojo de Thay, no puede ser usada contra el Azote de Magos rojos.

Conjuro de signatura: a nivel 7 y 9 el Azote de magos rojos, perfecciona sus habilidades en el escuela de la abjuración tomando como conjuro de signatura Disipar magia, Disipar magia mayor.

Contraconjurar reactivo : esta habilidad se recibe al nivel 10

 

 


  

 

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