
La Casa Baenre
Baenre, la primera casa de Menzoberranzan, ha controlado la ciudad durante miles de años. A pesar de que los eventos recientes han perjudicado su reputación y poder, continúan siendo la primera casa noble de la ciudad. Pero un inesperado peligro comienza a surgir en el futuro inmediato de la ciudad, y peligro para Menzoberranzan significa un peligro aun mayor para Baenre, pues son los que más tienen que perder en una confrontación civil total. Y por eso revisaremos en este articulo a sus contactos, recursos y lideres de tan temible casa: La Casa Baenre.
Tal vez el elfo oscuro más famoso de Faerun sea Drizzt Do'Urden. Nacido en la infraoscuridad, en la Ciudad drow de Menzoberranzan bajo el Norte, Drizzt carga con él un sin fin de cicatrices, todo producto de su vida en la urbe. Los elfos oscuros son una raza cruel y terrible, y los habitantes de Menzoberranzan no son la excepción. Como todas las ciudades drow, ésta es controlada por las sacerdotisas de la Diosa Lolth, las casas nobles mantienen una constante y sutil guerra fraticida, todo para competir por el poder y favor que su Reina Araña les ofrece. La casa más grande de Menzoberranzan es la Casa Baenre, aunque han sufrido varios contratiempos en las décadas recientes, aun se mantienen fuertes y seguros en su magnificencia—lo que hace que los eventos relatados en la serie de novelas “ La Guerra de la Reina Araña ” sean mucho más trascendente para ellos.
Ascensión al Poder
La casa Baenre fue una de las casas que fundo Menzoberranzan hace cinco mil años, heredando una posición de poder única obtenida después de haber logrado imponerse sobre otras dos casas fundadoras, que Baenre destruyo al contemplar sus debilidades. Desde entonces Baenre ha mantenido el control de Menzoberranzan durante miles de años, como toda organización que se precie de trabajar para Lolth, la casa Baenre es completamente matriarcal, con hembras que son superiores a los machos, sacerdotisas que ostentan un poder absoluto sobre los varones (aún nobles varones, a los cuales se les prestan los títulos de sus hijas, madres y amantes.) Una sacerdotisa poderosa que hereda su posición de su madre es capaz de regir una casa entera. Esta mujer, la Madre Matrona, tiene el absoluto poder sobre todo su Hogar real, aun sobre las otras sacerdotisas. (De la manera que, un uso temerario de este poder puede ser causa de rebelión entre las sacerdotisas menores y usualmente resultar en el asesinato de la vieja madre matrona.)
La casa Baenre fue gobernada durante mil años por una mujer conocida únicamente como la Matrona Baenre, pero no queda nadie vivo que conozca algo de ella antes de haberse convertido en la Madre matrona de su casa. Mientras los drow aparentan una juventud que los acompaña hasta los días de su muerte, la Matrona Baenre era más vieja de lo que su ya avanzada edad aparentaba. Tenía tantas arrugas como una vieja bruja, con profundas arrugas y surcos por todo su rostro, además su cabello se había vuelto delgado y estropajoso. Pero a pesar de su apariencia, ella aun poseía un gran poder. Muchos drow secretamente consideraban que su extensa vida debía ser resultado de algún elemento sobrenatural, y su apariencia era la evidencia de aquellas suposiciones, pero no había nadie tan temerario como para hacer tal comentario, nadie deseaba ser objeto de su ira.
En adición a la antigua prole de la Matrona Baenre, la casa adoptaba frecuentemente drow hembras, que generalmente provenían de bajos rangos o eran jóvenes supervivientes de las violentas incursiones entre casas rivales-algo muy común en la ciudad-. Estas hembras eran aceptadas como miembros totales de la casa, sus nacimientos y orígenes eran olvidados, ya que en la ciudad de Menzoberranzan el poder es mucho más trascendental que los vínculos sanguíneos. La casa también adquiría soldados de bajos rangos provenientes de las casas derrotadas (estos soldado eran plebeyos, se aplicaba el dicho que un sacerdote eran tan bueno como cualquier otro.) En ambos casos, la casa se cuidaba de compartir estos desechos con otras casas nobles que en aquel momento estuviese necesitados de los mismo, de otro modo, las casa menores podrían unirse y realizar un ataque contra la casa Baenre por cuestión de su avaricia.
La casa posee una larga alianza con Bregan D'Aerthe , la cual es una muy poderosa compañía de mercenarios oriunda de Menzoberrazan, ésta es dirigida por un inusual drow conocido como Jarlaxle. La casa Baenre usa estos mercenarios para investigar otras casas, proteger objetos especiales, o cualquier otro tipo de actividad que requiera de sutileza y subterfugio y que además no pueda ser rastreado y relacionado con la casa. Pero debido a la debilidad manifestada por la casa Baenre este famoso grupo se ha visto en la necesidad de enfocarse en nuevos horizontes y diversificar sus negocios, el resultado de esto ha sido su incursión en la superficie (manifestada bajo el control de una reconocida Cofradía de ladrones en la ciudad de Calimport, lo cual se logro gracias al famoso asesino Artemis Entreri.)
La casa Baenre mantiene su recinto en el límite oriental de un altiplano que se halla en el punto más meridional de la gran cueva que conforma la gran ciudad de Menzoberranzan. La fortaleza esta compuesta por treinta estalactitas y veinte estalagmitas de una enorme variedad que dominan toda la caverna. Una cerca de acero, creada mágicamente al estilo de una telaraña, rodea el complejo Baenre, según algunos esta fue creada por la misma Lolth, y cualquiera que la toque se queda adherido a ella con una fuerza tal que ni aun teniendo la fuerza de gigante no podrían liberarse; Solo una mascara mágica determinada, propia de la casa Baenre o la voluntad de la matrona misma puede permitirle la libertad. En el centro de la estructura de la casa Baenre se encuentra el gigantesco domo del Templo de Lolth, el cual es famoso en la ciudad por la ilusión constante de la Diosa Lolth (creada por Gromph Baenre, el líder de la academia de magia de Menzoberrazan) que constantemente cambia entre su forma de hembra drow y su forma arácnida. Este domo fue destruido cuando Drizzt, su amiga Catti-Brie y su archienemigo Artemis Entreri, escaparon de su cautiverio en la ciudad; la destrucción del domo daño el espejismo, el cual se mantiene atascado en una extraña combinación de las dos formas de la Reina Araña.
En el apogeo de su poder, la casa poseyó miles de guardias drows. Suficientes para mantener a un grupo de cientos patrullando sus muros al mismo tiempo. En adición a los soldados drow y a las más de cincuenta sacerdotisas, poseen también quinientos guerreros esclavos de las razas inferiores (generalmente goblins, orcos, gnolls, y bugbears, además de ogros y minotauros) que viven en el complejo y defiende al mismo de intrusos. La Casa Baenre tiene pocos esclavos en relación con las otras casas, generalmente por que la Matrona Baenre, desprecia a las razas menores debido a que su olor infecta todo el complejo, pero este reducido numero significa que cada uno puede ser equipado con un armamento de gran calidad, a veces hasta los minotauros portan armaduras de manufactura drow, y los bugbears portan armas mágicas. Por eso la fortaleza es considerada impenetrable con respecto a las otras en la ciudad drow, tal es así que nadie recuerda la ultima vez que esta fue atacada, claro si esto se pudiera
Decisiones y sus consecuencias.
Con su posición asegurada como la primera casa y como la matrona de esta misma, la Matrona Baenre enfocó su atención en adquirir más poder y servir a la voluntad de Lolth. Desdichadamente, estas dos metas no fueron totalmente compatibles. La casa Baenre ataco a la casa Do'Urden cuando obviamente fallo en capturar al Drizzt para utilizarlo como sacrificio expiatorio para Lolth. Bajo esta apariencia engañosa de capturar y sacrificar al “renegado” Drizzt, Baenre acumulo un ejercito compuesto por una fuerza combinada de todas las casas de Menzoberranzan, que utilizó para atacar Mithral Hall, hogar de Bruenor Battlehammer (el mejor amigo del famoso guardabosque) Siempre obstinada, la Matrona Baenre dejo que el poder la encegueciese en su asalto contra un enemigo dubitativo durante el asedio de Mithral Hall. Este ataque no provocado, no era la voluntad de Lolth, y le ocasionó la perdida de favor divino por parte de su diosa. Cuando ella fue muerta por Bruenor al final del asedio, la alianza de todas las casas se rompió, y decidieron retirarse y volver a la Ciudad de Menzoberranzan.
A pesar de la perdida de su antigua Matrona, la casa Baenre aun continua poseyendo a varios drows poderosos entre sus muros. Triel, la nueva madre matrona, es la hija mayor de la Matrona Baenre y la cabeza formal de Arach-Tinilith, la academia donde se entrenan las hembras drows en la fe de la Reina Araña. A pesar de poseer un terrible temperamento al igual que su madre, es precavida y ha aprendido de los errores de su progenitora, además trabaja duro para mantener el control sobre el caos que la muerte de su madre y aquella estúpida guerra causaron en la ciudad.
Gromph Baenre es el hijo más viejo de la fallecida Matrona Baenre, y aun continua siendo la cabeza de Sorcere. Controla un gran poder en la ciudad a pesar de las limitaciones que sufre por ser un varón poderoso en una sociedad eminentemente matriarcal, además esta el hecho de que muchos de los otros magos temen a la potencia de sus conjuros y a los misteriosos objetos mágicos que posee.
Quenthel, la hermana menor de Triel, fue asesinada por Drizzt pero aparentemente ha resurgido de entre los muertos y ha tomado su puesto al lado de su hermana como la cabeza de Arach-Tinilith. Quenthel es odiada por Triel y Gromph debido a su ambición, lo cual hace inusual el hecho de su resurgimiento a pesar del desprecio. Aunque Baenre esta necesitado de poderosos clérigos, especialmente después del asedio de Mithral Hall. Es posible que ambos, a pesar de su ambición, de algún modo se vean satisfechos si obtiene el dominio total sobre Arach-Tinilith , o al menos ella debería estar muy preocupada en sus tratos con la academia para entrometerse en otros asuntos.
Merith, una plebeya adoptada por la casa, es una poderosa clérigo, y mientras en el pasado su carencia de sutileza o talento para la intriga habían hecho de ella un estorbo, tal vez ahora su franqueza le otorgue una ventaja mientras la casa trata de consolidar su poder.
Sos'Umptu es otra de las hermanas de Triel y es la encargada de la capilla de la Casa Baenre. Se encuentra a gusto desempeñando su rol de sacerdotisa de la capilla y además carece de un exceso de ambición, es la más cuidadosa cuando se trata de la voluntad de Lolth y usa su sabiduría para guiar la casa a través de este oscuro tiempo de crisis.
Uno de los miembros más significativo de la casa es Berg'inyon el hijo más joven de la antigua matrona. Es el líder del cuerpo de caballería de lagartos de la armada Baenre. Ha visto a Drizzt pelear cuando ambos fueron alumnos de Melee-Magthere (la academia de lucha) y desde aquellos tiempo supo que arremeter contra el renegado era inútil. Berg'inyon ha sido duranre mucho tiempo primordialmente pragmático y consciente de su posición en una sociedad dominada por los elementos femeninos. Participó en el ataque contra Mithral Hall, pero no ha habido noticias de él desde aquel evento; puede haber regresado a Menzoberranzan y se a mantenido en las sombras a merced de la situación de su casa, o se ha unido a la banda de Jarlaxle.
Una nueva Red ha sido tejida.
En “ Disolución ”, la primera novela del ciclo de “ La Guerra de la Reina Araña ”, el poder que mantiene a Menzoberranzan es cortado desde su fuente, y la ciudad se enfrenta al riesgo de una guerra civil total. Como la primera casa de la ciudad, Baenre va a ser objetivo de todos aquellos que han oprimido durante miles de años. Mientras sean los que más poder y prestigio tengan, también significará que son los que más tienen a perder en el inminente choque. Triel, Gromph, y Quenthel serán los jugadores claves de este conflicto, donde el destino de la ciudad estará en manos de un gran juego caótico de poder, decepción y alianzas cambiantes.
Original escrito por Sean K. Reynolds.
Wizards of the Coast.
Traducción Por: WilliamDarkgates
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