Campo de magia
Conjuración
Nivel: 6
Tiempo de Lanzamiento: 1 acción
Componentes: Verbal, Somático
Objetivo: tú
Alcance: emanación de 10p de radio centrada en ti
Duración: 10mín/nv de lanzador
Tirada de Salvación: no
Resistencia a Conjuros: no
El conjuro es bastante básico, pero alguno de los miles sino más de magos que se encuentran repartidos en todo el multiverso debió de habérselo planteado y creado, seguro que todos hemos pensado en crearle cuando vimos el inverso.
Bien pues este conjuro crea un campo de magia, que anula campo antimagia, y que también se puede lanzar en un cono antimagia de un contemplador o cualquier otra zona donde no haya magia, como en un zona de magia muerta, sin embargo en esta última hay un 1%/nv del lanzador de que funcione.
En una zona habilitada ya para la magia, el conjuro no tiene efecto.
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