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.: El Culto del Dragón en la actualidad:.

 

Y nada quedará excepto tronos hechos pedazos sin gobernantes. Dragones no muertos gobernarán el mundo entero…

La profecía de Maglas y la interpretación han guiado al Culto durante años y en ningún momento como en el 1373 CV ha parecido que hayan estado más cerca de conseguir sus objetivos. Pero el resultado final ha sido muy diferente y trágico para la infraestructura del Culto.

El Culto en la actualidad

Después de los sucesos de The Year of the Rogue Dragons la situación del Culto del Dragón ha variado ostensiblemente a lo largo de todo Faerun. A vote pronto, su fragmentación es mucho mayor que antaño y sobre todo, han perdido muchos recursos.

Los cambios de poder dentro de las diferentes células del Culto del Dragón han sido grandes en muchos de los casos. Esto ha hecho que se llegue al caso de que diferentes células estén enfrentadas de forma abierta entre sí.

Las células activas y su situación en la actualidad son las siguientes:

Cormanthor

Tras el Vuelo de Dragones la mayor parte de las células del Culto se ha refugiado en 3 grandes fortalezas: la guarida de Dretchroyaster, las ruinas de la mansión Aencar y las colinas Haptooth. La mayor parte de sus influencias se centran en intentar eliminar la creciente intervención de los Zhentarim en Cormanthor.

Hlondeth

La célula del Culto del Dragón mantiene una lucha constante contra los fieles de Tiamat en Surkh. Hasta el momento ninguno de los dos bandos han tenido éxito, con lo que la lucha sigue en la actualidad.

Mourktar

Durante mucho tiempo la célula ha servido casi como un grupo secreto dentro de la propia iglesia de Bane. En la actualidad la célula se encuentra en una situación complicada pues al fallar Alasklerbanbastos en hacerse con el poder en el Culto del Dragón ha hecho que muchas células la consideren poco menos que una célula desertora. Su alianza con la iglesia de Tiamat en Unther no ha ayudado a mejorar esta imagen.

La célula sigue estando dirigida por Alasklerbanbastos, la Gran Sierpe de Hueso y varios Ataviados de la Púrpura. Entre ellos han habido tensiones debido a las últimas acciones llevadas a cabo por Alasklerbanbastos.

La célula se mantiene ocupada por dos frentes, por un lado en evitar que Messemprar sea ocupada por Mulhorand y la otra en prevenir los planes de Tchazzar. Los miembros humanos de la célula se ocupan de la tarea, mientras que los miembros dracónicos de la segunda.

El Pozo de los Dragones

La caldera de un volcán extinguido hace ya largo tiempo en la actualidad es un enclave, situado al sureste de la batalla de los Huesos, en donde el Culto espera poder crear una fortaleza desde la que controlar la zona y que a su vez sirva de punto central. Por desgracia los trabajos son lentos al tener que sufrir ataques de espías, dragones o sencillamente archimalos. De momento solo están construidos algunos de las zonas de la fortaleza que han sido ocupados por los Ataviados de la Púrpura.

El lugar esta a cargo de Negros Señordelfilo (CM humano Gue18) que lleva desde hace tiempo pidiendo a los otros Ataviados que envíen refuerzos o que contraten a mercenarios para poder llevar la faena a buen término. Pese a que sus peticiones durante mucho tiempo han sido ignoradas ahora parece que los Ataviados han decidido enviar al dragón rojo Arsekáslyx como refuerzo.

Desde la llegada de Arsekalyx la célula ha asegurado el Pozo de los Dragones y ha conseguido afianzar su posición a pesar de haberse embarcado en una lucha contra la ciudad de Umbra.

Los esfuerzos por convertir en dracoliches a los dragones de las Colinas de las Serpientes fracasaron pero la célula sigue intentando conseguir ganarlos para la causa.

Las intrigas parecen estar a punto de estallar entre Nergoth, Arsekalyx y Vargo Khent. La célula durante mucho tiempo ha sido considerada una extensión de la célula de Sembia.

Sembia

Es la célula más antigua y más poderosa de todas las células existentes. Se encuentra gobernada por doce Ataviados de la Púrpura y desde las sombras por Augloroasa Los Ataviados de la Púrpura actuales son: Faerlaur Onthim de Urmlaspyr (NM clérigo 10 [“Shar y Cyric” en verdad Tiamat]/Ataviado de la Púrpura 5); Salvarad (NM clérigo 10 Talos [en verdad Cyric y Shar]/Atraviado de la Púrpura 10); Zannaster (LM Mago 5/Ataviado de la Púrpura 10/Archimago 5); Zilvreen (NM Pícaro 10/Ataviado de la Púrpura 8). El resto de los Ataviados de la Púrpura incluyen diversos mercaderes-guerreros sembianos y un alto comandante de los Cuervos Plateados.

Entre los dragones aliados con la célula se encuentra Dretchroyaster, Eboanaflimoth (dracolich), Shhuusrhuru.

La célula en la actualidad se encuentra vigilando las acciones de la célula del Pozo de los Dragones. Mantiene una lucha contra los Zhentarim y contra la iglesia de Tiamat y sus intentos de influenciar al Culto. También ven con ojos cada vez más preocupados el aumento de influencia de los umbrinos.

Wyrmsmoke

Situada en el Mar de Luna la célula se encuentra establecida en una antigua construcción de los gigantes, el Alcazar de Wyrmsmoke, desde donde ha intentando influir en la situación y el poder dentro del Mar de Luna.

La célula se encuentra dirigida por seis Ataviados de la Púrpura; Kaela Ulsant de Mulmaster (LM humana clériga 6 de Bane/Ataviada de la Púrpura 7); Crenshyl Khodoil of Thentia (NM humano Guerrero 9/Portador de la Púrpura 2); Delphaeryn Leyraghon de Melvaunt (LM humana Nigromante 11/Ataviada de la Púrpura 1); Theñdar Hammerfist (NM semiorco guerrero 12/Ataviado de la Púrpura 4); Orinskar de Thar (CM ogro Bárbaro 11) y Dalgar “Sangre de Iyauroth” (CM draconic orc Pícaro 5/Asesino 5/ Ataviado de la Púrpura 2).

Tras el Vuelo de Dragones la célula ha perdido a todos los dracoliches o dragones con los que había contactado hasta el momento. A pesar de que durante mucho tiempo la célula ha usado a diversos dragones para atacar a los Zhentarim estos nunca han tomado medidas serias. Sin embargo, su reciente debilidad les hace temer que quizá los Zhentarim decidan actuar con lo que están estableciendo nuevos contactos y buscando nuevos candidatos para convertirse en dracoliches.

Yartar

Era una célula en desarrollo, básicamente formada por Viruela, Saurglyce y una tribu de bárbaros Utgard recién reclutados por la lich. Durante el Vuelo de Dragones Nurvureem, la Dama Oscura, ayudó a un grupo de miembros del culto a librarse de Viruela y de Saurglyce. Después los traicionó ante las autoridades de Yartar cosa que forzó al Culto a llegar a un acuerdo con la iglesia de Tiamat para lograr su supervivencia.

El Culto del Dragón en una partida

Los conflictos y las luchas de las diferentes células del Culto pueden ser un elemento muy útil para una partida. Tanto en su vertiente como malvados principales, como de metatrama de la partida o como una trama secundaria.

La variedad de células y sus variados objetivos hacen que muchas de ellas puedan ser usadas para casi cualquier tipo de partida.

Las luchas internas del Culto del Dragón o de una de sus células pueden ser un buen eje para una campaña ambiciosa.

Partida de intrigas internas

El ejemplo más claro y quizá más fácil de llevar a cabo por su situación geográfica y por la gran cantidad de elementos que involucraría sería usar la célula del Pozo de los Dragones.

La situación dentro de la célula es tensa, por un lado las luchas y rivalidad internas se polarizan entorno a tres figuras: Nergozh Señordelfilo, Arsekáslyx y Vargo Kent.

En la actualidad la célula la dirige Nergozh, pero tanto Vargo como Arsekáslyx buscan de forma activa hacerse con el poder. Cualquier problema o fracaso por parte de Nergozh podría ser aprovechado por cualquiera de sus rivales.

Por otro lado, estaría la presión de la célula sembiana que buscaría ejercer un mayor control sobre la del Pozo de los Dragones. Antaño era considerada una mera ramificación de la célula sembiana, pero recientemente ha gozado de mayor independencia.

Es factible usar a agentes que busquen socavar el poder de la célula con el fin de que en el momento en que este al borde del precipicio intentar dar un golpe de efecto y salvar la célula y ponerla de nuevo bajo la orbita de la célula de Sembia.

La presencia en la zona de diversos grupos y organizaciones y la zona que ocupan permite darle una mayor amplitud a la lucha por el poder dentro de la célula.

Por un lado los umbrinos están luchando con la célula del Pozo de los dragones, con lo que cualquier disensión interna haría que intervinieran con más fuerza que la que están empleando en la actualidad. Quizá incluso intentando controlar los recursos de la célula y la zona que ocupan.

Los Arpistas, en Berfosca, podrían intentar aprovechar cualquier peligro para intentar eliminar o debilitar la presencia del Culto del Dragón. Las luchas entre ambos grupos son muy comunes y es de suponer que los Arpistas no dejarían que el poder del Culto se fortaleciera en la zona.

Los Zhentarim en al Fortaleza Oscura serían el mayor problema si no estuviesen ellos mismos al borde de la lucha interna. Fortaleza Oscura es el último reducto cyrista dentro de la Red Negra, pero se encuentra dividido entorno a dos facciones. La lucha parece inminente aunque cualquiera que buscase optar al poder dentro de la Fortaleza Oscura podría usar el Culto para sus beneficios con una buena dosis de manipulación y de engaños.

En cualquier caso, la eliminación del Culto de la zona convendría y mucho a los intereses de los Zhentarim que durante mucho tiempo han mantenido luchas continuadas con el Culto del Dragón.

Un posible arco de campaña entorno a la célula del Pozo de los Dragones sería el siguiente:

1368 CV.

- Los inquisidores de Cyric purgan el Alcázar Zhentil, la Ciudadela del Cuervo, Yûlash, la Fortaleza Oscura y Ola de Tesh de todos los no-creyentes en Cyric. El poder de Cyric dentro de Fortaleza Oscura es incontestable, diversos seguidores de Bane que había en al Fortaleza se esconden y empiezan a preparar planes para luchar contra los cyristas.

1371 CV.

- Los Arpistas se dividen en facciones tras la marcha de Khelben Arunsun.

1372 CV.

Mazho

El Renacimiento de Netheril. Thultanthar, la Ciudad de Umbra, vuelve a Faerun.

El Culto del Dragón descubre el Pozo de los Dragones y tras matar a su guardián empiezan a construir una base en él.

Hibernal

Bane retorna, usando a su hijo, Iyakhtu Xvim, como medio para evitar su muerte. Los seguidores de Bane expulsados de Fortaleza Oscura, aprovechando la ausencia de Semmemon, lanzan la llamada Cruzada del Guantalete Negro instigados por Mhauroth Negrofilo. La Cruzada acaba en una carnicería de las fuerzas de Bane pues Mhauroth en verdad era un agente cyrista.

21 Eleasias

Los Elegidos de Mystra atacan el mythallar de Umbra y provocan que la ciudad caiga sobre el Anauroch.

9 Eleint

La muerte de diversos miembros del Culto del Dragón a manos de umbrinos y la traición de Malygris, instigada por los Umbrinos, es dada a conocer a los principales dirigentes del Culto en Sembia.

10 Eleint

La Célula de Sembia acuerda que los Umbrinos deben de sufrir la ira de los Consagrados, sin embargo, por instigación de Aurgloroasa, este deber paso a la célula del Pozo de los Dragones.

13 Eleint

La célula del Pozo de los Dragones ataca a diversos umbrinos en el Anauroch, empieza una guerra de baja intensidad entre ambos grupos, dado que los umbrinos consideran la célula un mal menor dado el control que ellos gozan sobre Malygris.

26 Eleint

El Gran Príncipe Telamonte y los Príncipes deciden empezar a infiltrar espías dentro de la célula del Culto creyendo que de esa forma pueden controlar mejor sus acciones y evitar tener que dividir sus fuerzas.

Marpenot

A lo largo de este mes los umbrinos contactan a diversos miembros del Culto del Dragón y de los alrededores con el fin de que les mantengan informados. Varios de los miembros desconocen que trabajan para los umbrinos e incluso algunos creen que trabajan para grupos tan dispares como los Caballeros del Escudo, los Arpistas o los Zhentarim.

Uktar- Noctal

El Culto del Dragón intenta socavar el poder de Malygris en el Anauroch con el fin de lograr eliminar uno de los elementos que protegen la ciudad de Umbra. Sus intentos son infructuosos y solo consiguen drenar agentes y riquezas del Culto.

La escalada de luchas que parecen haber en las Tierras centrales hacen temer a los Arpistas lo peor, con lo que empiezan a movilizar sus recursos, desde agentes individuales a grupos de aventureros.

1373 CV

- Sammaster consigue corromper el mythal de la Rabia de los Dragone y lo usa para sumir Faerun en un nuevo Vuelo de Dragones. Mientras, confía en que los dragones con tal de evitar los efectos de la locura se conviertan en dracolichs.

- Los efectos de la Rabia se dejan notar por diversos dragones del Anauroch que empiezan a atacar a umbrinos, diversos contingentes de tropas son destinadas a luchar contra ellos.

Mazho

Diversos artefactos de origen netherino son encontrados en el Pozo de los Dragones. Poco después de su hallazgo, los umbrinos se enteran de la noticia por medio de sus espías.

Mazho a Khes

La guerra entre el Culto del Dragón y los Umbrinos se recrudece dado que los Umbrinos empiezan a enviar tropas y grupos de infiltración en la zona, además, parte de sus recursos son destinados a sus espías para que contraten a grupos de aventureros para luchar contra el Culto del Dragón.

Kyzhorn

Un grupo de aventureros, la Compañía de la Maza Dorada, se infiltra en el Pozo de los Dragones y consigue hacer un mapa del lugar y sobrevivir a los ataques de los cultistas. Justo cuando se libran del último cultista, un grupo de umbrinos aparecen y los matan quedándose con la información que habían logrado reunir.

Flamarul

El Culto sufre diversos ataques dentro de su fortaleza por parte de los umbrinos. Los magos del Culto son incapaces de sobrepasar los conjuros que usan los umbrinos. El liderazgo de Naergoth empieza a ser cuestionado por ciertos sectores. Arsekaslyx empieza a mover sus fichas para lograr más adeptos.

1374 CV

17 Alturiak

Daelogoth lídera un asalto a un campamento umbrino que estaba explorando la ciudad de Karse. Los umbrinos sufren fuertes perdidas y el Príncipe Brennus Tanthul es gravemente herido.

22 Alturiak

El Gran Príncipe Telamonte decide aumentar la vigilancia de los campamentos, quitando parte de los grupos que luchaban contra el Culto del Dragón. Sin embargo, decide reemprender la tarea de ir incentivando grupos de aventureros contra el Culto del Dragón. Por otro lado, empiezan a hacerse averiguaciones sobre quién atacó el campamento umbrino.

7 Khes

Las noticias del ataque sobre el campamento umbrino llegan al Pozo de los Dragones, el Culto decide intensificar sus ataques sobre la zona.

19 Kyzhorn

Daelegoth clama que ha visto un sol eterno alzándose sobre la tierra como heraldo del renacimiento de Amaunator. Durante su discurso tres Príncipes de Umbra atacan causando un gran número de muertos pese a que son rechazados. Daelegoth lleva a cabo otro milagro resucitando a la gran mayoría de los muertos y curando a los heridos.

24 Kyzhorn

Inicio de la campaña

 

Este escenario plantea la posibilidad de influir en una gran variedad de elementos y grupos que actúan en la zona. Sin embargo, la célula del Culto del Dragón sirve como gran eje de los sucesos.

Los jugadores pueden optar por trabajar para cualquiera de las facciones que en esos momentos están luchando entre si. Los Zhentarim son los más propensos a usar aventureros, aunque en el Culto del Dragón también es común, con lo que los jugadores podrían optar por actuar bajo patrocinio de la Red Negra.

Desde esa perspectiva sus objetivos podrían ser dobles: ayudar a alguna de las facciones de la Fortaleza Oscura o eliminar el Culto del Dragón de la zona. En ambos casos la cuestión es difícil y larga de plantear. En ambos casos la opción de un ataque directo o una solución rápida a la fuerza es poco menos que un suicidio y una muerte segura.

La opción más segura es quizá enfocar la partida desde una óptica de infiltración, de crear contactos, buscando información y con acciones más de guerrilla y centradas en objetivos muy específicos con los que ir poco a poco socavando las acciones de los rivales.

Si al final de la campaña se decide eliminar la célula del Pozo de los Dragones hay que tener presente que su caída generará un vacío de poder importante y quizá provocará que diversos grupos reanuden las luchas con el fin de recuperar el control de la zona, caso célula sembiana, o para apropiarse de ella, Zhentarim, umbrinos e incluso Arpistas. También se podrían introducir a dragones que desean recuperar el Pozo de los Dragones como el sitio donde iban a morir los dragones y no una mera base de una célula del Culto del Dragón.

El control sobre la zona podría dar lugar a una nueva partida y si el grupo es capaz de moverse con habilidad pueden hacer grandes aliados y enemigos a partes iguales.

La otra gran zona para una campaña sería Mourktar. La célula controlada por Alasklerbanbastos se encuentra en una situación difícil, por un lado con los enfrentamientos que pueden haber entre Alasklerbanbastos y Tchazzar; el Culto y la iglesia de Tiamat; la propia situación interna de la célula dentro del Culto y la propia situación de la zona en la que se mueve el Culto.

En cualquier caso cualquiera de las opciones permite una campaña de intrigas y de luchas para conseguir el poder dentro de la célula de Mourktar. Una campaña entorno a esta célula exigiría un nivel elevado por el mero hecho de que Alaskerlbanbastos es un poderoso dracolich que cuenta con la ayuda de diversos dragones.

Una campaña centrada en intentaran influenciar a Alasklerbanbastos sería compleja y muy elaborada. Como dracolich es una criatura de un enorme intelecto y sabiduría. Por otro lado, hacerla desaparecer del poder requeriría primero de todo asegurar la situación dentro de la célula, sea para destruirla como para controlarla.

Otra solución sería usar las actividades y las enemistades de la célula como marco para una campaña entorno a la zona. Un posible arco de campaña sería:

1371. Año del Arpa sin cuerdas.

Mulhorand lanza un ataque contra Unther, ocupando gran parte de su territorio.

1372. Año de la Magia salvaje.

- Erupciones en la Montaña Humeante sepultan la Ciudadela de la Ceniza Negra bajo lava.

1373 CV. Año de los Dragones Solitarios.

Noctal 6

El grupo de Dorn y sus aliados consiguen introducirse en al fortaleza donde se haya al fuente del Vuelo de Dragones. Alertado por su acción Sammaster se desplaza a la fortaleza donde por medio de sus conjuros y de los dragones conjurados rechaza todos los ataques contra él. Los magos de Thentia descubren que la fuente del Vuelo de Dragones se haya controlada por Sammaster por medio de su filacteria. Pavel se sacrifica para destruir la filacteria de Sammaster, matando al lich y poniendo fin al Vuelo de Dragones.

Noctal 9-27

Los dragones a los que el Culto del Dragón había prometido ayuda al ver que el Vuelo de Dragones ha pasado se vuelven contra los cultistas.

Brimstone, tras sobrevivir a duras penas su lucha contra Sammaster, se despierta en al fortaleza elfa que había albergado la fuente del Vuelo de Dragones.

- Alasklerbanbastos, la Gran Sierpe de Hueso, previendo que las acciones de Sammaster eran las de un hombre que se lo jugaba todo a una carta, esperó. Tras la caída de Sammaster aprovechó para alzase con el poder en la célula de Unther y lograr una alianza con la iglesia de Tiamat, gracias a montar ataques de dragones sobre el ejército de Mulhorand, pero costándole el apoyo del resto de células del Culto del Dragón.

- Tchazzar aparece en Chessenta y destruye las flotas de Cimbar y Soorenar. Poco después elimina cualquier conato de resistencia en Cimbar y toma la ciudad como suya.

1374 CV. Año de los Relámpagos.

Inicios de año

- El templo banita en Mourktar envía a sus fuerzas a ayudar a la ciudad de Mesemprar que esta siendo asediada por las tropas de Mulhorand. Gracias a la gran cantidad de objetos mágicos que llevan, producto de la ayuda thayina, consiguen entrar en la ciudad y reforzar sus defensas.

- La iglesia de Hoar en Mourktar empieza a prepararse para expulsar a los banitas de Mourktar. El Señor de la Venganza Tronante proclama que el mismo dios le ha dicho que su venganza tendrá lugar en el momento en que los fieles de Bane estén más cerca de su objetivo.

- Los habitantes de Shussel reaparecen convertidos en aasimares, tras ser llevados al plano de Zigguraxes por Nanna-Sin (un aspecto de Selune según parece), y entrenados como una fuerza de elite, la Legión de Nanna-Sin. Su reaparición abre un nuevo frente de lucha contra Mulhorand.

5 Mirtul

Las disensiones dentro de la iglesia de Tiamat se acentúan.

7 Mirtul

El resto de células del Culto del Dragón, bajo la guía de la célula sembiana, proclaman que la célula de Mourktar es una blasfemia a las enseñanzas de Sammaster.

15-18 Mirtul

Todos los agentes del Culto del Dragón reciben las noticias sobre la nueva situación de la célula de Mourktar.

21-25 Mirtul

Shudu-Ab reaparece y proclama que Tiglath se ha desviado del dogma de la diosa y que esta mostrando debilidad.

28 Mirtul

Shudu-Ab consigue un pacto con Tchazzar, ambos ven con malos ojos el pacto con el Culto del Dragón y más si es con Alasklerbanbastos (antigua rival de Tchazzar). Shudu-Ab se convertirá en la dirigente de Unther y Tchazzar logrará llevar a cabo el plan de su diosa.

6 Kyzhorn

Tiglash se da cuenta de que sus fieles han sido aislados y que apenas pueden contar con apoyo de cualquier rama de la iglesia.

12 Kyzhorn

Tiglash y Alasklerbanbastos reafirman su precaria alianza.

19 Kyzhorn

La iglesia de Bane de Mourktar empieza a movilizar sus recursos para desvincularse de la influencia de Alasklerbanbastos.

26 Kyzhorn

Diversos miembros de la célula del Culto en Mourktar son ejecutados por espías de otras células del Culto.

27 Kyzhron

Primeros enfrentamientos entre las dos facciones de la iglesia de Tiamat en Unther.

10-28 Flamarul

Diversos dragones intentan derrocar a Alasklerbanbastos, pero todos mueren.

16 Flamarul

La Cruzada de la Luna lanza un ataque que rompe el frente de Mulhorand abriendo una vía de unión entre Shussel y Messemprar.

17 Flamarul

La iglesia de Bane envía más fuerzas de Mourktar a Messemprar en previsión del ataque de la Cruzada de la Luna. Los banitas proclaman este día como el inicio del reinado de Bane sobre Unther.

18 Flamarul

Los clérigos de Hoar lanzan la Venganza, una cruzada contra los banitas de Mourktar con el fin de recuperar el lugar que ostentaban en la ciudad.

19 Flamarul

Los hombres-rata de Unthalass lanzan diversos ataques sobre la ciudad. La iglesia de Tiamat de Shudu-Ab los rechaza pero con fuertes perdidas. Se cree que emisarios de Alasklerbanbastos han forzado este ataque.

22 Flamarul

Los banitas de Messemprar reciben noticias de que no pueden recibir más ayuda de Mourktar.

26 Flamarul

Los Magos del Norte y la Cruzada de la Luna se unen y consiguen hacerse con el control de Messemprar.

29 Flamarul

Los Magos del Norte y la Cruzada de la Luna avanzan las líneas del frente hasta Ssintar asegurando la zona.

Fuentes

Tiamat

Cronología de Faerun

Poderes de Faerun

Dragons of Faerun

Unther y Mulhorand: Ambientando el conflicto

Tiamat

Hoar

El Culto del Dragón

Roll Call of Dragons

Dragon 354

 

 

 

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