Reinos Olvidados

 

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No hay una cultura orca homogénea, esta “cultura” esta muy influida por las propias subrazas de orcos y por las diferentes tribus que hay. Este hecho hace que haya grandes diferencias incluso entre las diferentes tribus de una misma subraza de orcos. Sin embargo, todos los orcos comparten una serie de rasgos más o menos comunes.

La guerra es el eje de cualquier tribu. Si no están luchando, los orcos se están preparando para futuras luchas tanto entrenándose como reparando y construyendo armas de asedio.

La sociedad orca es una sociedad patriarcal y salvaje. Es casi imposible, excepto casos puntuales, encontrar una mujer en una posición de poder. Los varones orcos suelen tener varias mujeres, a las que suelen tratar como poco menos que objetos o trofeos.

Las mujeres solo pueden aspirar a cierto poder por medio de la magia divina. Entonces tienen el suficiente poder como para poder infundir miedo a los varones para actuar de forma libre. También se ha dado el caso de que alguna mujer con suficiente fuerza física y corpulencia haya destacado en las luchas, participando en las luchas de la tribu.

Se espera que los hijos de los orcos empiezan a practicar la lucha tan pronto como se posible. Se incita a que se luche entre hermanos. Un niño orco débil o pequeño suele ser ignorado por la comunidad. Los varones orcos no suelen preocuparse de la educación o del cuidado de los niños.

Los esclavos son comunes dentro de la sociedad orca, la mayoría de las veces son seres como los kobolds o los trasgos. Humanos, enanos y gnomos son menos comunes pero también suelen estar presentes. Por el contrario, los elfos apenas suelen estar presentes, pues son directamente muertos por los orcos.

La cultura de los orcos grises esta marcada por su nomadismo. Suelen moverse por medio de rutas migratorias tradicionales a lo largo de una serie de campamentos y cavernas. Suelen moverse en función de la estación y permanecen en esa zona hasta que la comida escasea.

Las tribus suelen estar formadas por 30 o 50 individuos que siguen a un cacique que es el que decide cuando se ataca a una tribu rival o cuando se desplaza la tribu. Es un puesto temporal debido a que muchos de ellos mueren en batalla o por traiciones. El verdadero poder de la tribu esta en el clérigo que es el que representa la voluntad divina. Su palabra es ley. Los clérigos de otras tribus son vistos como herejes a pesar de que sigan al mismo dios.

Los orcos grises hablan una variación de la lengua orca. Esta variación es comprensible a cualquier ser que hable orco, pero muchas inflexiones, variaciones o pronunciaciones varían según la tribu con lo que suele ser necesario un periodo de unos días para acostumbrarse a las particularidades lingüísticas de cada tribu.

Para los orcos grises sus hachas son elementos sagrados por lo que es su deber el cuidarlas y encargarse de las farragosas tareas de mantenimiento de su arma. Es normal ver como los orcos registran en sus hachas las muertes por medio de muescas o runas.

Los orcos grises suelen recoger trofeos de los muertos. Estos trofeos van desde plumas, abalorios, gemas y partes corporales, las más comunes los dedos y las orejas. Estos trofeos suelen ser colgados en las hachas.

Los orcos de las montañas se agrupan en grandes tribus que viven en cavernas o en viejas ruinas. Conforme su número aumenta construyen burdas torres y edificios. En algunas zonas del Norte han empezado a aparecer lo que podrían ser “ciudades” orcas. Cuando una tribu crece mucho en número suele provocar una guerra civil en a tribu que provoca que los derrotados se separen de la tribu para formar la suya. Esta conducta hace que el número de orcos no crezca mucho en número.

Una tribu suele estar formada por unos 50 individuos, las más pequeñas, y puedan alcanzar hasta 5.000 miembros las tribus más grandes como la Cráneoroto. Las tres tribus más importantes de las montañas Rauvin son las Arrancacorazones, los Colmillos Rojos y los Cráneosrotos. Sin embargo, las tribus más numerosas son las que están en el Espinazo del Mundo. Una de las más famosas, y más exitosas, ha sido la tribu Muchas-Flechas.

A diferencia de los orcos grises, las tribus de los orcos de las montañas hablan todas ellas un idioma sin apenas variaciones. Esto es debido al hecho de que hay mucho más contacto entre ellos que entre las tribus nómadas de los orcos grises.

Los orcos de las montañas no suelen tener mucho aprecio por los materiales que tienen, la mayoría de las veces los mantienen hasta que se rompen o encuentran algo mejor de un enemigo.

Los orogs viven en tribus asentadas en ciudades en la Infraoscuridad. Estas ciudades son excavadas en cavernas por los esclavos de los orogs. Las ciudades suelen construirse en capas, apilando encima de unas y otras las diferentes habitaciones. La nobleza ocupa las cámaras más altas a las cuales se accede por medio de cuerdas, escaleras o ascensores de cuerdas.

Las grandes ciudades de orogs pueden llegar a albergar cerca de ocho mil orogs y tres veces esa cantidad de esclavos. Sin embargo, las ciudades orogs por norma son mucho más pequeñas. En la superficie no hay ciudades orogs, simplemente los orogs que se han asentado en la superficie han ocupado las habitaciones más grandes de los orcos con los que se han unido.

La forja para la comunidad orog es un punto de unión y un punto clave para una ciudad. Los orogs suelen escoger el emplazamiento de una ciudad en función de donde instalar la forja. A pesar de que suelen usar forjas tradicionales, prefieren el asentamiento cerca de estanques de magma o respiraderos volcánicos. Todo orog tiene derecho a usar la forja siempre que el arma que forje sea para su uso inmediato o para la armería de la tribu.

Dentro de la sociedad orog los bardos suelen tener un papel destacado debido a sus habilidades y a su habilidad con los instrumentos musicales. El uso de tambores y cánticos para incitar al frenesí a los soldados es algo normal dentro de la sociedad orog.

 

 

 

 

 

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