Reinos Olvidados

 

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.: La Daga Oscura :.

Largo tiempo rumoreados en los relatos, este grupo de siniestros drows son fervientes adoradores de Vhaeraun, el dios drow del latrocinio. Antaño un poderoso grupo entre los tres asentamientos de los elfos oscuros en el bosque de Mir, estos ladrones drows buscaron consolidar más su poder dentro de los bajos fondos de Calimsha. Con las Guerras del Acechador Oscuro durante el año de la serpiente (1359 CV), la influencia Daga oscura como cofradía entre los ladrones de Calimshan fue rota. De hecho, su poder puede haber sido suplantado y socavado por uno de su propia raza: el drow conocido como Jarlaxle, cuyos verdaderos motivos y ambiciones en los bajos fondos son más oscuros que su piel.

La Daga Oscura aún es una cofradía efectiva dentro y bajo Erlkazar, las ciudades occidentales del Lago de Vaho y el Estrecho de Vilhon. Su número es inferior a 100 miembros, pero su habilidad compensa su número; ninguno de los miembros es un pícaro de menos 4 nivel. Las Dagas mantienen un ojo sobre Calimshan, observando una oportunidad para volver y conseguir los grandes beneficios de la zona.Mientras que la mayoría de sus miembros son drows, hay un número de semidrows calishitas que operan sin apenas ser vistos en la superficie y estos son algunos de sus más valiosos agentes.

Las Guerras del Acechador Oscuro

El origen de las Guerras hay que buscarlos en la Era de los Trastornos. La muerte de todos los asesinos en Faerun provocada por Bhaal para aumentar su poder hizo que los Ladrones Sombríos entrarán en una grave crisis pues todo su Concilio fue muerto. La perdida súbita de toda la dirección de la organización sembró el caos en sus filas. Los Ladrones tardarían tiempo en recuperarse de este golpe. Sin embargo, este no fue el mayor problema con el que se enfrentaron los Ladrones Sombríos. Hasta la Era de los Trastornos el control de los bajos fondos de todo Calimshan estaba en manos de los Ladrones Sombríos pues los Djenispools, los gobernantes de Calimshan, habían favorecido esta tendencia con el fin de controlar mejor la actividad ilegal en el reino.

La pérdida del Concilio provocó que los Ladrones Sombríos se replegarán en si mismos y dejarán de ejercer un control directo sobre los negocios de los bajos fondos. Libres de la influencia extranjera, en los bajos fondos estalló una lucha por el control de los negocios ilegales. En unos pocos meses se habían establecido nueve grupos de importancia que controlaban la mayor parte de los negocios ilegales. Estos grupos eran las Dagas Oscuras, un grupo de asesinos drows; los Rundeen y al menos cuatro grupos más al servicio, de forma directa e indirecta, de la Runa Retorcida. Los Ladrones Sombríos se vieron muy diezmados y fueron el objeto de duros ataques.

El intento por parte de la Daga Oscura de hacerse con el poder hizo que todos los grupos de la superficie y los diferentes de los bajos fondos se unieran en su contra. El punto de inflexión de la guerra tuvo lugar en las calles de Puerto Calavera cuando agentes de Ralan el Pesarkhal, entonces un poderoso enemigo de la Daga, entraron en el Puerto de la Sombra haciéndose pasar como esclavistas calishitas. En cuestión de horas, la mitad de los miembros de la Daga Oscura fueron muertos, poniendo fin al flujo de dinero y magia que se enviaba a la rama de Calimshan. Perdidos la mayor parte de sus miembros, la rama de Calimshan se colapsó perdiendo la mayor parte de sus miembros mientras que la de Puerto Calavera quedó muy seriamente debilitada. Ambos grupos se han recuperado y en la actualidad los Ladrones Sombríos parecen haber concentrado sus energías en recuperar su posición dentro de Aguas Profundas aunque mantiene una pequeña cabeza de puente en Myratma a pesar de que su poder se ha visto reducido a esta ciudad. Por otro lado, la Daga Oscura se ha recuperado gracias a la influencia del templo de Vhaeraun, conocido como la Bóveda de la Medianoche Encapotada, en el Monte Sarenegar. Desde allí la Daga ha vuelto a intentar infiltrarse en las ciudades principales del Mar de las Estrellas Fugaces.

La Guerra fue en esencia una lucha limitada a los bajos fondos aunque intervinieran poderes como la Runa Retorcida o los Rundeen. Otra figura que supo sacar partido de la Guerra fue Ralan el Pesarkhal que con sus contactos y alianzas con diversas figuras de los bajos fondos logró apaciguar la situación cuando se convirtió en syl-pasha. La Guerra de los Acechadores Oscuros se dejó sentir en Volothamp donde el gobierno de Zanassu, o un balor que se hacía pasar por él, cayó tras verse sumamente debilitado a causa de la Era de los Trastornos.

Miembros y actividades

Muchos exiliados tienen su hogar en el Puerto de la Sombra, incluyendo a muchos varones drows desafectos cercanos a la adoración a Vhaeraun. Las sombras de Puerto Calavera proporcionan la cobertura perfecta para los fieles del Señor Enmascarado para tramar contra los matriarcados respaldados por Lolth que gobiernan en la mayoría de las ciudades drow y que buscan expandir los intereses y poder en la Noche Superior, como el mundo de la superficie es conocido en la fe. En Puerto Calavera, muchos de los miembros de la fe de Vhaeraun están afiliados en la Daga Oscura.

Durante la última década, Malakuth Tabuirr ha reconstruido lentamente la rama de la Daga Oscura en Puerto Calavera, aumentado su poder personal en el proceso. La cofradía ahora incluye más de veinte dorws, de los cuales media docena son clérigos de Vhaeraun, además de tres veces ese número en agentes humanos y semielfos.

Las actividades de las células de la cofradía incluyen asesinato, extorsión a los mercaderes visitantes, comercio de esclavos, tráfico de bienes dentro y fuera de Aguas Profundas y el robo de bienes que pasan a través del Puerto de la Sombra.

Rivales
La Daga Oscura tiene una larga lista de rivales en Puerto Calavera. Ésta incluye a los Agente del Ojo, Misker el Pirata Tirano y la casa drow Tanor’Thal de Karsoluthiyl. Los agentes de Malakuth sienten un gran placer en trabajar de forma secreta para socavar los intereses comerciales calishitas en el Puerto de la Sombra. Otro de los enemigos más contumaces son las sacerdotisas de Eilistrey en el Paseo. Las sacerdotisas han atacado los intereses de Malakuth en diversas ocasiones.

La Daga también ha tenido choques de forma ocasional con el Culto del Dragón aunque nunca han pasado de meras luchas esporádicas sin convertirse nunca en un conflicto abierto.
Personajes destacados

Malakuth Tabuirr (CM varón drow Guerrero 5/Pícaro 7)

Fue 17, Des 17, Int 16, Car 16

Un ágil vendedor, un ingenioso oportunista, traficante, capitán mercenario y esclavista. Además, dirige la rama de la Daga Oscura en Puerto Calavera y es uno de los líderes del grupo de esclavistas el Anillo de Hierro. Su pasado está lleno de secretos bien guardados, los detalles de los cuales solo son conocidos por sus aliados más cercanos y su largo tiempo compañero Amryyr Yauntyrr. Vive en una casa en el Corazón Bajo y suele visitar el Mercado de Esclavistas en el Puerto Bajo y tiene una habitación en el Salón del Anillo de Hierro.

Malakuth fue el hijo primigéntio de una rica casa de mercaderes que dio apoyo al bando vencedor en una guerra de casas sólo para ser traicionada y ver como todos sus miembros eran condenados a muerto. Los supervivientes de la sangrienta guerra tomaron lo que pudieron y huyeron hacia las zonas salvajes de la Infraoscuridad. Por suerte, Malakuth estaba dirigiendo una caravana a Puerto Calavera cuando la primera casa de Karsolythiyl borró de la existencia toda su casa. Adoptó el apellido “Tabuirr” después de asentarse de forma definitiva en Puerto Calavera.

Como otros drows tiene una piel color negra tinta y lustrosa (muy parecida al caparazón de una araña viuda negra), miembros amplios, rasgos secos y un pelo de un color blanco hueso. Sus ojos casi cerrados, con forma de almendra, son de un color marrón verdusco que pasa al ámbar cuando su paciencia se está agotando. Tiene una mente tortuosa que le permite formular planes con múltiples niveles y tiene un ojo agudo para los detalles.

Malakuth desprecia a las mujeres drow y sus planes y maquinaciones, sus consumidora ambiciones políticas, y su fanatismo de vista corta hacia una deidad que las lanza las unas contra las otras y la mitad de su raza (los varones drows). Malakuth se rodea de un cuerpo de firmes drows leales a su causa, incluyendo un creciente número de clérigos de Vhaeraun.

Malakuth mantiene buenas relaciones con Lord Byronae Trilluach, uno reciente competidor en el ámbito de los grupos de mercenarios en Puerto Calavera. Por el contrario está enfrentado con los dos grandes líderes de grupos de mercenarios de la ciudad: Rhaunaguth y Dalagor. Los enfrentamientos son controlados mientras los intereses del drow no choquen directamente con los de ellos. Cuando trata con la Casa Tanor’Thal Malakuth prefiere mantener distancias, especialmente desde que la casa envía a la pagada de sí misma Kesra Tanor’Thal como enviaría a Puerto Calavera. Nada le gustaría más que vengarse de la casa Tanor’Thal por su traición, pero se da cuenta que las Calaveras tienen poca tolerancia por los conflictos a gran escala. Por ahora Malakuth se contenta con molestar a la casa Tanor’Thal atacando de forma encubierta sus caravanas, matando sus guardas y robando sus propiedades.

Sin embargo, Malakuth no está consumido por sus deseos de venganza y nunca haría nada que pusiera en peligro su compañero, Amryyr, al cual Malakuth conoció hace largo tiempo cuando dirigía caravanas hacia Menzoberranzan. Amryyr y él han compartido una gran cantidad de bromas privadas a lo largo de sus aventuras juntos, y cualquiera que intervenga en una de sus conversaciones se pierde sobre qué sucede entre ellos dos debido a las múltiples referencias a esas experiencias pasadas.

Malakuth lleva una cota de mallas drow +3, además de un piwafwi, y un cinturón de armas lleno de espadas, dagas y dardos +2 cubiertos de veneno. Lleva unas babuchas de trepar cual araña en sus pies y un anillo de protección +2 en su mano izquierda. Aunque es competente con muchas otras armas, Malakuth suele usar un par de estoques +2.

Amryyr Yauntyrr (LM varón drow Pícaro 3/Hechicero 5/Bribón Arcano 4)

Des 17, Con 16, Int 19, Sab 16, Car 18.

De pelo cobrizo y ojos de color ámbar, Amryyr Yauntyrr es un erudito y mensajero que pasan gran parte de su tiempo viajando en largos viajes entre Puerto Calavera y otros lugares de la Infraoscuridad, incluyendo Menzoberranzan. Es bastante reservado, pero es sentimental sobre su largo tiempo compañero Malakuth Tabuirr, en cuya casa se aloja cuando está en Puerto Calavera. Es miembro de la Daga Oscura básicamente porque Malakuth es el líder de la rama local. Cuando está en la ciudad entre viajes suele trabajar en el Ratón de Biblioteca Cebón consultando libros y pergaminos raros y comerciando con información. La tienda es propiedad de Velara Lillianytgh (LN mujer humana Maga 4) que permite a Amryyr trabajar en la tienda porque le debe un favor a Malakuth. Cuando Amryyr se encuentra en la tienda en ocasiones se suelen comprar o vender raros volúmenes de saber mágico, pergaminos e incluso libros de conjuros.

Amryyr está vinculado de forma indirecta con la compañía de Xalyth en Menzoberranzan procurando en ocasiones libros raros para Xalyth (CM mujer drow Guerrera 7). Adora a Vhaeraun, como lo hace Malakuth, y tiene poco amor por los adoradores de Lolth—especialmente con las mujeres nobles sacerdotisas de Lolth dado que lo han emboscado más de una vez sin sospechas y solo por seguir con un celo fanático su fe. La única mujer drow en la que parece confiar es Xalyth de Menzoberranzan, cuya sólida, humilde, educación, formas calmadas y clara inteligencia y agilidad para los negocios respeta.

Suele vestir con el tradicional piwafwi drow con una bolsa bajo su collar que contiene la insignia de metal negro de su casa (la casa Druu’giir); sin embargo, esta desvinculado de su casa. Prefiere llevar de prendas de cuero negro, púrpura o verde profundo que sean suaves y flexibles además de botas altas negras. Suele llevar joyería de mithril bastante elegante mostrando una variedad de gemas y está orgulloso de llevar diversos pendientes en cada oreja, algunos de los cuales son mágicos. Lleva numerosas dagas encantadas (de calidad desconocida), y al menos una varita, y lleva un anillo mágico y uno no mágico en cada mano.

Lugares vinculados

La residencia de Malakuth Tabuirr

Situado en el nivel del bajo Corazón en Puerto Calavera. Malakuth hace la mayor parte de sus negocios con su propia raza, comerciando mujeres humanas y elfas por bienes drows como el vino, armas y armaduras.

Ha amasado un número considerable de seguidores y guerreros que alquila como escuadras nocturnas de ataque, asesinos y sicarios en las Tierras de Arriba. Muchos de sus mercenarios son varones drows (Gue 1-Gue 4 y Gue1/Pic 1-Gue 4/Pic 4) que visten con cota de mallas drow +1 (o mejor) y portan cimitarras, látigos y ballestas de mano, muchas de las cuales están envenenadas según los dictados del contrato. Estas frías maquinas de matar golpean desde las sombras en gran número, en ocasiones suplementando sus ya considerables habilidades marciales con conjuros mágicos lanzado por magos drow varones (Mag 4+ Mag 8). Los magos al servicio de Malakuth siempre están equipados con varitas mágicas y bastones (varitas de fuego y bastones de golpear). Con su vasta fortuna ganada por medio del tráfico y el derramamiento de sangre, el exterior de la casa de Malakuth ha ido transformándose lentamente para satisfacer el gusto estético de los drows. Tiene altas torres en cúpula, amplios parapetos de pierda, y agujeros con fuego fáerico permamente destacando su estructura alienígena. Diversas docenas de drows, todos varones (Gue 1-5 y Gue 1/Pic 1-Gue 5/Pic 5), sirven como guardas de la casa. Están armados con cimitarras, ballestas de mano con dardos envenenados, y látigos, muchos de los cuales son mágicos.

Los pisos superiores de la casa están reservados para los servicios religiosos a Vhaeraun que son llevados a cabo en secreto para evitar atraer la atención de las Calaveras o de la familia drow Tanor’Thal. Recientemente ha programado diversas ceremonias especiales dedicadas a su dios.

Fuentes
Cult of the Dragon

Empires of the Shinning South

Skullport

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