Reinos Olvidados

 

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.: Espadachines de Faerun :.

 

Deberéis tener mucha confianza en esto, cuando digo que el mejor espadachín en los Reinos ahora mismo (1375 CV) es: Harmel Artru, un mercader capitán de un barco (y a veces pirata) de oscura belleza, ágil, de lengua afilada y un consumado conquistador de mujeres, que navega La Winsome Lady una carabela independiente en Saerloon (y con una base secreta en algún lugar de las Islas Piratas).

Sólo un paso por debajo de Artru esta Loaros Hammarandar, un torvo gigante, de anchas espaldas, que puede usar su prodigiosa fuerza y cuerpo como un acróbata, y es un Maestro de la guerra mercenario siempre preocupado de la traición contratado por Narubel, que comanda la Espada Rápida una fuerza de caballería que se dedica a controlar los disturbios y a los bandidos en la ciudad y sus alrededores (y que se dedica a eliminar por él mismo cualquier peligro a los actuales gobernadores, prosperidad y status quo en Narubel).

Cerca de Artru y Hammarandar están Skoalam Marlgrask y después Sraece Telthorn. Skoalam Marlgrask es un duelista profesional que viaja por Chessenta como el campeón de cualquiera que le patrocine en un duelo, consiguiendo grandes sumas (dado que todo el mundo sabe que es el mejor intentan superar las sumas que ofrecen rivales para contratarle) que normalmente son pagadas en gemas y son usadas por Marlgrask para de forma inmediata comprar propiedades, de forma notoria posadas y tabernas. Marlgrask es educado, melancólico, de rasgos indescriptibles pero que viste de forma lujosa, y parece ser capaz de sentir el peligro antes de que le alcance. Es conocido que es capaz de resistir diversos venenos naturales (debido a su ingestión en los numerosos intentos de asesinato que ha sobrevivido), pero ahora tiene mucho cuidado en lo que come y bebe ( por eso compra tantas posadas y tabernas).

Sraece Telthorn es un pequeño, ágil, casi femenino, varón que puede bailar, hacer piruetas, mantener el equilibrio, y brincar con una habilidad y precisión solo comparable a la de los grandes acróbatas. Enseña esgrima (defensiva) en Yhaunn y Aguas Profundas, y se cree que viaja entre las dos por medio de portales secretos de origen y localización desconocida. Telthorn vive de forma simple, sin ambiciones (evitando el poder y los patrones importantes, y dando gran parte de su dinero), y es amado por muchas prostitutas de Aguas profundas, que lo consideran una especie de amigo o hermana además de un cliente habitual.

Pondría al infame Artemis Entreri después de Telthorn, pese a que podría ser convencido de poner a otros dos varones espadachines entre ellos: Umar Rivrym de Sheirtalar (un sonriente, bigotudo hombre de buen corazón pero de reflejos rápidos como un rayo y de vista aguda, que es el guardaespaldas personal del Overking de Lapaliiya, y que puede hacer juegos de manos con cimitarras para entretener), y Aka “El Señor de las Misiones” (el misterioso patrocinador y entrenador de aventureros) que reside, estos días, en las tierras salvajes de la Costa de la Espada Norte. Si ampliará mi respuesta para incluir a mujeres, dos deberían de incluirse: Ember Tsartaera entre Hammarandar y Marlgrask, y Lyaunthra Aldegal entre Marlgrask y Telthorn.

Ember Tsartaera es una Guerrera de Armas (maestra de armas, o entrenador de guardaespaldas y soldados) de Lord Albin, el gobernador de Furthinghome en Aglarond lugar donde reside, es alta, de modales fríos y de pocas palabras. Ember viste de forma modesta, vive en sitios espartanos, y siempre se esta bajo férreo autocontrol, y creando espadas de gran calidad cuando no esta practicando o entrenando a otros a usarlas; nunca levanta su voz (a pesar de que puede ser fría, firme), siempre esta alerta y anticipando problemas, y tiene un estilo de lucha acrobático; es famosa en Furthinghome por cazar dagas y flechas lanzadas al vuelo.

Lyaunthra Aldegal se ha asentado recientemente en Aguas Profundas, a pesar de que mantiene casas en sus tres bases anteriores: Silverymoon, Neverwinter y Secomber. “La Leona” es una excelente creadora de filos y herramientas (quién aprendió sus habilidades de sus parientes ya muertos), que puede afilar y dar equilibrio a casi cualquier fragmento de un objeto desgastado. Es la dueña y viaja entre diversas tiendas de armas en Aguas Profundas, Silverymoon, Neverwinter y Secomber, y se especializa en encontrar el arma adecuada para una cliente, y en el entrenar y practicar junto a clientes selectos. Se sabe que tiene una protección contra el hierro por medio de un objeto (una gargantilla según se cree), además es capaz de resistir una enorme cantidad de dolor, una vez (en los días previos a tener la protección contra el hierro) mató a un asesino que había hundido su espada profundamente en ella, y después (a pesar de haber sido atacada con ácido y fuego mágico) recorrió cuatro habitaciones para conseguir pociones de curación, consiguiendo beberlas y extraer su espada sin perder el conocimiento. Aldegal es pelirroja, de mirada áspera, y es extraño encontrarla donde uno espera hacerlo.

Sí tuviera que ampliar mi respuesta más, incluyendo elfos, semielfos, enanos, medianos, y gnomos (resalto que sigue excluyendo a razas de cambiaformas y “monstruos” inteligentes con varios brazos), pondría a Maethrammar Aerasume entre Artru y Hammarandar, y a Drizzt Do'Urden justo después de Marlgrask.

Sin embargo, preguntadme esto de aquí un año (en tiempo de Reinos), y – incluso si no habido fatalidades – este ranking puede haber cambiado un poco. Como he dicho, entre individuos de tanta habilidad, las decisiones son vitales.

 

 

 

 

Questions for Ed Greenwood (2006)

Autor: Ed Greenwood

 

 

 

 

 

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