Reinos Olvidados

 

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.: Espadas de la Noche :.

“El auténtico sabor de los Reinos” 7/10

Espadas de la Noche es el primer título de la trilogía Los Caballeros de Myth Drannor, uno trilogía que pretende describirnos la trayectoria de este grupo aventurero desde sus orígenes, que como es lógico son lo que se narran en esta primera novela. Un par de peculiaridades son que esta novela trata de la trayectoria del grupo, no tan solo de sus acciones, por lo que en la novela el autentico protagonismo lo toman los acontecimientos en que se meten. Lo segundo es que esta novela esta ambientada varios años antes de la Era de los Trastornos, y aunque no supone mayor problema a la lectura es mejor saberlo para no terminar confundido.

El autor, Ed Greenwood, necesita poca presentación, padre de los Reinos, autor de un gran numero de sus novelas y manuales, por no contar los cientos o miles de artículos escritos sobre el mundo.

La novela en si se sitúa fuera de la línea cronológica habitual de Reinos y por lo tanto uno no necesita haber leído nada anterior para leerla. Eso si, tampoco me parece la mejor novela para el neófito pues se tratan muchos puntos propios de Reinos y no pocos de sus iconos, y la lectura gana un entero si se los conoce.

En esta novela nos encontramos varios de los puntos que han hecho famoso al autor, tanto en cuanto a características de escritura como a la profundidad de su ambientación, pero la complejidad típica de su lenguaje se ha reducido convirtiendo la lectura en algo mas ágil y sencillo de lo habitual. En cuanto a la ambientación es total y absolutamente Reinos clásicos, a pesar de ser una novela reciente, siendo quizás un último regalo de Ed antes de la Spellplague.

Los personajes quizás sean el punto más discordante de la novela, puesto que prácticamente ninguno es retratado en profundidad. Eso si, el peso de esta novela no esta en los personajes, si no en la ambientación, siendo los protagonistas unos secundarios más rodeados de varios invitados de lujo. Eso si, mi recomendación personal es que os vayáis construyendo vuestro propio glosario de personajes a medida que leéis puesto que la novela no cuenta con él, y en algunos momentos resulta realmente necesario dada la gran cantidad que aparece en ella.

La trama resulta en si sencilla, aunque interesante, pero se ve complicada al querer mostrarnos la perspectivas desde varios puntos, aunque todas sesgadas. La acción nos sitúa en el Cormyr pre-Era de los Trastornos, en el momento de mayor auge del gobierno de Azoun Obaeskyr IV. En el un pequeño grupo de amigos del interior del país comenzaran a vivir su primera aventura y descubrirán que significa realmente serlo cuando comiencen a verse envueltos en tejemanejes de diversos individuos y grupos que les superan de largo.

Lo mejor es sin duda volver a encontrarse con un ambiente clásico tan perfectamente hilado, y más considerando las circunstancias actuales de la línea. Lo peor sin duda es la confusión que pueden crear la mezcla de escenas de diversos personajes.

En conclusión, una buena novela, recomendable para cualquier fan de los Reinos e imprescindible para un amante de los Reinos clásicos.

 

Por ArtemisII

 

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