Reinos Olvidados

 

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.: Grandes riquezas de Faerun :.

 

Nota: Este artículo es una traducción de una respuesta que dio Ed Greenwood en el foro de Candlekeep.

Coldn Hurthblaer de Amn (NM humano chondazhano Pícaro 7/Experto 6)

Un hombre de mediana edad que vive recluido y de forma tranquila (gastando poco en él y menos en público) en Athkatla, donde dirige cinco flotas mercantiles y dos de importación (la mayoría de la gente, incluso sus rivales comerciales, no saben que tiene más de una flota, Brightstar Sails Trading, la que creó desde la nada) Es un terrateniente en Amn y durante el Interregno de Tethyr se convirtió en uno allí. Le gusta poseer minas de gemas y (a través de varios intermediarios) ha estado contratando aventureros para que viajen por todo Faerun para que compren o tomen el control de estas minas.

Ralan Razhiirym de Calimport (NM humano calishita Guerrero 6/Ari5/Exp4)

Un aventurero de barba negra, ahora quejumbroso, fue enriqueciéndose y (a través del hurto, extorsión y por medio del comercio de drogas e importación) se volvió mucho más rico. Se mantiene ágil, ha retenido parte de su encanto, y ha usado a las mujeres que seducía como fuentes de información y contactos de los que sus negocios se han beneficiado.

Stort Melharhammer de Mirabar (NM enano escudo Guerrero 4/Pícaro 12)

Un barbudo y con voz dulce, curtido mercader que actúa como prestamista, cambista y enlace entre los enanos y los capitanes de barco visitantes, suavizando las negociaciones (y muchas veces promoviendo falsos atajos para incrementar el precio de las gemas para los enanos; siempre llevándose él una parte). Stort es completamente amoral, no bebe, solo disfruta viendo a elfas bailando y tocando el arpa, y vive y respira para maquinar y manipular y “ganar el próximo acuerdo”. Cuando no se puede mover en su refugio subterráneo debido a la acumulación de monedas y gemas, contrata a enanos de confianza (a los que les paga de forma generosa) para que le compren alguna propiedad en Neverwinter, Aguas Profundas y Puerta de Baldur (en cada ciudad es ahora un terrateniente de más de una docena de edificios, a pesar de que nunca ha visto uno de ellos). Si no gastará tanto dinero en influir en la política de Luskan y Ruathym para prevenir guerras, sería mucho más rico de lo que es.

Gelkul “Manos de Oro” Alanskul de Heldapan (LN humano durpari Experto 11)

El mercader más rico de Durpar, calvo desde su nacimiento, frío y calculador que siempre esta dispuesto a aprender más sobre los eventos, luchas, comercio y las inversiones de los demás. Como se dice en Heldapan “nadie respira sin que Alanskul lo sepa”. Es el propietario de la mayor parte de Turelve (a pesar de que se toma muchas molestias para evitar que alguien lo sepa, teniendo propiedades bajo docenas de alias y desde varias compañías de mercaderes), y de muchas de las mejores molinos del reino (secretamente vende agua en tiempos de sequía). Manos de Oro cultiva una especie de hongos en bodegas de su propiedad donde las vende, obteniendo sustanciosos beneficios en los mercados (que los pobres fríen con varias grasas y aceite como su ración de saludables verduras) donde se preocupa que nadie sepa que él es la fuente de esos productos. Muchos durparis creen que Alanskul es simplemente lo que empezó siendo: un prestamista y terrateniente rico.

Sabbalad Asnam huul Marouk de Darrak'shar (CM humano calishita Pícaro 9/ Experto 7)

Un antiguo ladrón tuerto que sirvió al Syl-Pasha de Puerto Calim, y fue recompensado con su presente rango (alcalde de un asentamiento ficticio que le permite hablar a favor de los objetivos y políticas del Syl-Pasha como alcalde en lugar de cómo agente de él, y aparecer como un desinteresado patriota, en lugar de un títere del Pasha, cuando viaja el Mar de las Estrellas como enviado no oficial de Calimshan, ampliando o respaldando al emisario oficial). Cuando viaja Maroukh nunca pierde una oportunidad de enriquecerse. Curiosamente, es un amigo aliado temporal y compañero de Sammereza Sulphonti de Aguas Profundas, es conocido por comerciar, y actúa para, los yuan-ti en la región. Todo esto le ha dado una enorme variedad de antídotos contra el veneno de serpientes que muchos humanos nunca consiguen, permitido controlar gran parte del tráfico de marfil y drogas, y (a través de grupos de aventureros que rápidamente “sufrían” accidentes) saquear ricas tumbas y guaridas de dragones (los dragones siendo muertos en el proceso). Tiene diversos escondites a lo largo del Mar Resplandeciente donde guarda más gemas de la que un hombre podría llevar.

Burnyl Talongar de Phsant (LN humano turami Experto 14)

Conocido por la mayor parte de la gente de Thesk como el Señor de las Gemas, este inusualmente alto y delgado, taciturno cortador de gemas actúa como patrocinador de muchos mercaderes a lo largo de Thesk.

Sus encargos y tratos son ellos solos los responsables de retrasar la expansión de los Maestros de las Sombras en la región, pero le toleran porque cierto clérigo de Mask le debe tan a él que la deidad en persona a ordenado que sea dejado en paz. Talongar ignora este hecho, y simplemente sigue con sus negocios, que es hacer tratos justos con todo aquel, y actuar siempre con el máximo honor y claridad. Como resultado, todo el mundo confía en él, consigue una enorme cantidad de negocios, y sigue haciéndose rico. A través de capitanes de barcos invierte su riqueza en granjas en Impiltur, Alagón y Puerta del Oeste.

Elmraeda Gondoalyn de Iyrynspire (CN mujer mulan Aristócrata 9)

Una rica viuda (de tres mercaderes ricos, a los cuales amó y no tuvo nada que ver con su muerte) elegante, severa y de mal genio en Chesenta. Gondoalyn ahora es delgada y frágil, pero se protege con algunos objetos mágicos poderosos (mayormente anillos; varia lo que usa, con lo que seguramente tiene una gran colección). Reside en Iyrynspire (un castillo en las afuera construido por su primer marido, el mercader Yarlos Melrorn) con un servicio fiel a ella y fuertes guardaespaldas de “caballeros” (un pequeño ejército privado de sesenta guerreros de niveles 3 a 8 con armaduras completas), y se entretiene viendo a otros vivir sus vidas a través de su bola de cristal (que puede detectar pensamientos). Elmraeda se prodiga con su “gente” (servicio y sus guardaespaldas; su administrador Deln Maerintor, un Mago 13 LN humano mulan que esta consagrado a ella) pero gasta poco en ella. Su riqueza aumenta de forma constante gracias a las propiedades que tiene alquiladas en una docena de ciudades y por control de al menos cuarenta carabelas mercantiles. Se rumora que una de las torres de su casa es en verdad el único skyship halrueiano propiedad privada de Chessenta.

Fuorn “Estrella Caída” Avilanter de Elventree (CB elfo lunar Hechicero 19/Experto 9)

Un vendedor de conjuros y gemas encantadas hechas por él mismo que comercia con mercaderes sembianos de forma discreta por medio de aventureros de su confianza. Un maestro de los disfraces que lleva anillos de teleportación con el fin de hacerse imposible de encontrar por aquellos que le buscan, Fuorn gasta sus beneficios en comprar propiedades en Yhaunn y Saerloon, operando a través de agentes y compañías comerciales ficticias. También posee algunos edificios en Suzail y Teziir, y pasa su tiempo espiando a algunos humanos con los que se ha cruzado por accidente, observando sus intrigas y logros y errores, como un entretenimiento de forma parecida a Gondoalyn.

Indamu Dundardir de Chavyondat (NM humano arkaiun Ari10/Experto5)

Un noble de Estagund, un glotón de oscura belleza que se mantiene delgado (y resiste venenos) solo porque permite que una pequeña bestia (de identidad desconocida) viva de forma simbiótica con él, enganchada a su cuerpo. Un solitario, consigue la felicidad solo cuando manipula con éxito a todo el mundo y a sus rivales. Dundardir controla de forma secreta una antigua red de portales que conecta diversas bodegas de su casa con diversos almacenes en Sheirtalar. Una de las bodegas pertenece a un rival, los hombres de Dundardir la usan (muy raramente) para robar ciertas mercancías; el restos pertenecen a a Dundardir, y mueve los bienes (generalmente vino, queso; y otros productos perecederos, o de contrabando) constantemente, concentrándose en objetos de gran valor para que el volumen de objetos que pasan a través del portal no sea elevado pero le permita conseguir sustanciales beneficios. Dundardir gasta una gran cantidad de dinero entrenando, pagando y recompensando a sus guardias personas y servicio armado, con el fin de comprar sus lealtades. Este hecho (ayudado con magos que espían por él) ha hecho que consiga mantener las traiciones como algo anecdótico y consiguiendo grandes beneficios. Mucho de la riqueza de Dundardir esta centrada, de forma discreta, en comprar propiedades a lo largo de Tashalar.

Nalune Tassarat de Ormpur (CM mujer tashalan Pícara 7/Exp6)

Una envejecida antigua prostituta que invirtió hace tiempo sus ganancias en oscuros asuntos de contrabando, esclavismo, drogas y robos, ganando mucho dinero que más tarde invirtió en lujosos burdeles y torres palaciales que fueron creadas para alquilar cada piso, siendo un éxito en aquellos ormpurianos que no eran excesivamente ricos para tener grandes mansiones, pero que querían lujo. “La Vieja Nalune” siempre quiso túneles secretos y cámaras en sus edificios, e hizo una buena cantidad de dinero con aquellas personas que buscaban esconderse durante un tiempo o querían encontrarse con prostitutas de forma muy discreta. Ahora, en el ocaso de su vida, ha incrementado sus inversiones en hábiles mercaderes de Tharsult y Lantan, patrocinándolos de forma justa- - y consiguiendo beneficios como resultado. Se dice que duerme en una cama de rubíes (cortados y pulidos), y que esta empezando a tratar con nigromantes con el fin de conseguir la no muerte para ella.

 

 

 

 

 

Autor: Ed Greenwood

 

 

 

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