Reinos Olvidados

 

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Las raíces de la casa Dlardrageth hay que buscarlas al final de las Guerras de la Corona, cuando buscando fortalecer su poder, la matriarca de la casa Dlardrageth les convenció de que empezarán a mezclarse con tanar'ri. Por esas mismas fechas, los elfos plateados establecían el reino de Eaerlann en el -4700 CV temerosos de que sus vecinos, los elfos dorados de Siluvanede repitieran los mismos errores en los que habían caído los Vyshaan.

Los primeros niños que surgieron de esos enlaces, demostraron ser más débiles en un principio, pero después revelaban grandes aptitudes para la magia. Cuando sus prácticas fueron descubiertas por los otros elfos, la casa Dlardrageth fue perseguida, consiguiendo escapar solo 7 de sus miembros: La hija pequeña de la Dama Dlardrageth, Sarya, junto a sus cuatro hijos y una hija y su sobrino (el hijo de su hermano gemelo). Estos 7 miembros escaparon hacía el Upvale con el animo de recuperarse de sus heridas y del descalabro que había sufrido su casa.

No fue hasta que siglos más tardes algunas adivinaciones revelaron que no todos los miembros de la casa Dlardrageth habían sido aprisionados o destruidos. Una docena de Altos Magos y los descendientes de los que habían aprisionado en un inicio los Dlardrageth se teleportaron hacía Eaerlann. Rastrearon a los restantes miembros del clan hasta una serie de galerías de origen volcánico al este de las fronteras de Eaerlann.

Viendo que estaban completamente perdidos, los Dlardrageth se embarcaron en una lucha a muerte con los magos de Eaerlann. En la escaramuza inicial, los Altos Magos mataron 4 de los siete Dlardrageth y recluyeron al resto en una prisión en la que los Dlardrageth estaban sumidos en un estado de ensoñación permanente, inmunes al paso del tiempo, pero plenamente conscientes para que, según los magos de Eaerlann, pudieran pensar en el mal que habían causado.

Antes de ser confinados, la casa Dlardrageth había estado haciendo tratos con algunas de las casas menores de Siluvanede, incitándolas a la guerra contra Eaerlann. La acción de Eaerlann de atacar una casa de elfos dorados como la Dlardrageth, pese a que indudablemente se habían corrompido más allá de los imaginable, fue una de las chispas para la Guerra de la Siete Ciudadelas (circa -4500 CV).

Pese que los magos de Eaerlann habían pensado en retener a los Dlardrageth por solo unos siglos, lo cierto es que tras el final de la guerra no quedó nadie capaz de liberar a los Dlardrageth que se vieron atrapados para siempre en su prisión.

Los esfuerzos que había realizado la casa Dlardrageth para incitar a algunas casas menores de Siluvanede a emparentar con demonios empezaron poco a poco a dar sus frutos. Antes de su desaparición la casa Dlardrageth había creado una serie de fortalezas en lo que antaño era Aryvandaar en la que guardaban gran cantidad de magia y objetos recuperados de las ruinas del imperio Vyshaan. A las casas de Siluvanede más dignas de confianzas se les reveló el emplazamiento de estos lugares con el fin de asegurarse su participación en los planes de la casa Dlardrageth.

Tras las primeras derrotas frente a Eaerlann, las casas de Siluvanede no tuvieron más remedio que usar las diferentes armas y objetos de los Vyshaan con la esperanza de lograr cambiar el curso de la guerra. Cuatro de las cinco fortalezas de los Dlardrageth fueron descubiertas por agente de Siluvanede que consiguieron hacerse con un gran número de objetos mágicos.

Pese a estas acciones, la guerra finalmente fue ganada por los elfos de Eaerlann pese a que en la última batalla las fuerzas de Siluvanede atacaron con todo el armamento Vyshaan con el que contaba desde la quinta fortaleza Dlardrageth.

El legado de los Vyshaan no pudo ser destruido por Eaerlann, pero fue escondido en la quinta armería, conocida por los elfos lunares como Nar'Kerymhoar'th, que fue clausurada. Desde aquel momento, los elfos lunares se negaron a llamarla por su nombre, con lo que con el paso del tiempo fue pasándose a conocer como “el lugar que no es nombrado” que poco a poco fue evolucionando hacía “el Subterráneo sin Nombre”.

No todas las casas de Siluvanede aceptaron a derrota, tres de las casas que habían estado apoyando el pillaje de las armerías de los Dlardrageth huyeron refugiando en las profundidades de las armerías de los Dlardrageth esperando recuperar su poder. Siguiendo el ejemplo de los Dlardrageth las tres casas empezaron a convocar súcubos e incubos con el fin reforzar su poder.

Tras siglos de esfuerzos, crearon un clan de fey'ri hábiles en el Arte y con varias habilidades mágicas innatas. Su primer acto de venganza fue en el - 2770 CV cuando lanzaron numerosos conjuros que causaron una enorme explosión en la zona del sur del Bosque Alto. Atribuido a los magos de Netheril, sin ninguna prueba aparente, la enorme cantidad de muertes que provocó hizo que el reino de Sharrven se colapsará, dejando escasos asentamientos de elfos en la zona sur del Bosque Alto

Los fey'ri volvieron a atacar en el año 880 CV para empezar a influenciar a los escasos magos de Ascalcorno que estaban lejos de la influencia de los baatezu, e inducirlos a que convocaran a los antiguos enemigos de los baatezu: los tanar'ri. Por desgracia este acto les descubrió ante Eaerlann que decidió atacar, aprisionando a los renegados de Siluvanede en las antiguas armerías de los Dlardrageth para después abandonar su antiguo reinos poco antes de que los tanar'ri se hicieran con el control de Ascalcorno.

En el caos que se desató, el emplazamiento de estas armerías y de dónde estaban aprisionados los fey'ri o los Dlardrageth se perdió.

Con la destrucción del Castillo Puerta del Infierno en el 1369 CV los Dlardrageth fueron liberados de la prisión en la que habían sido confinados. Tras unos años en los que se mantuvieron en la sombra recopilando información sobre un mundo que desconocían empezaron poco a poco a ir acumulando poder.

En el año 1372 CV Sarya Dlardrageth empezó a estudiar el mythal de Myth Glaurach. Para poco después en el año 1374 CV con la ayuda de los fey'ri que había liberado del Subterráneo sin Nombre, por medio del Gatekeeper, hacerse con el control del mythal y empezar a conjurar demonios que le ayudarán a lanzar un ataque sobre Evereska y el Bosque Alto. La aparición de un ejército de voluntarios elfos, que recibió el nombre de Cruzada, comandados por Seiveril Miritar, clérigo de Corellon de Siempre Unidos, la forzó a huir, abandonando Myth Glaurach al ser cortado su dominio sobre el mythal por Aerevin Teshurr, un elfo dorado, que manipuló el mythal para evitar que fuera corrompido en el futuro.

Actualmente los Dlardrageth han empezado a tomar control de Myth Drannor, ganando Sarya un mayor control sobre el mythal por medio de las enseñanzas de Malkizid.

 

 

 

 

 

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