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.: Ibrandul :.

Un dios calishita de la oscuridad, los sitios bajo tierra y del sigilo. Durante la Era de los Trastornos fue muerto por Shar que usurpó sus poderes y durante un tiempo se hizo pasar por él.

Historia

La adoración a Ibrandul empezó en el pasado de Calimshan, cuando un grupo de humanos fueron capturados por los drows de Guallidurth. Estos humanos fueron esclavizados hasta que fueron liberados por Ibrandul que les guió hasta la superficie. Una parte de esos humanos permanecieron en la Infraoscuridad, convirtiéndose en los skulks, una raza de humanoides cambiaformas, y el resto llevó las noticias de su liberación al resto de Calimshan.

Ibrandul vio su poder muy mermado durante la Era de los Trastornos y fue muerto por Shar. Desde entonces Shar ha estado suplantándolo.

Clero de Ibrandul

Los novicios de la fe de Ibrandul eran conocidos como los Hijos de Ibrandul y eran referidos como “Hijo” por los restantes clérigos. Cuando se convertían en clérigos recibían el título de Acechador. Los clérigos que se habían sometido a la ingestión de sangre de inbrandlin, un tipo de lagarto de la Infraoscuridad, recibían el título de Acechador Misterioso. El líder de un templo era conocido como Acechador Impenetrable. Los clérigos solían tomar títulos individuales. Su validez iba en consonancia con que el Acechadort Impenetrable los usará.

Dogma

Los seguidores de Ibrandul creían que la Infraoscuridad era tan importante como el mundo de la superficie, y que la oscuridad era su mayor virtud. En un mundo sin luz, no había los tediosos e inevitables cambios de día y noche para dirigir las vidas de los seres inteligentes y un sin fin de formas y texturas que experimentar con el tacto – algo que se perdería con simplemente mirando como hacen los seres de la superficie. Los seguidores de Ibrandul que nada era bueno o malo en la oscuridad a menos que uno lo analice, con lo que los juicios son frívolos.

Los Iniciados de la Oscuridad Envolvente, como era conocida la fe, aprendían que “La liberta perfecta esta en la oscuridad perfecta: independencia, individualidad, libertad del juicio de otros. Ibrandul te protege y te guía en los caminos oscuros. Expulsa a aquellos que pueden dañar a sus hijos y revela de vez en cuando grandes tesoros a aquellos que se aventuran en las profundidades. Mantente fiel a él y él estará a tú lado.

Avatares

Ibrandul tenía dos formas, el Acosador o el Acechador. El Acosador era un monstruoso lagarto de las profundidades con una larga y delgada cola. Las escamas eran de un color gris y la espalda era de un color marrón rojizo. Parecía un dragón rojo sin alas. El Acechador parecía un elemental de tierra o un golem de piedra. Tenía la forma de un humanoide de piedra negra o gris con la superficie lisa. El Acechador no tenía ningun rasgo definido, excepto sus ojos que parecían hechos de magma.

El Acosador solía cambiar de forma, mientras que el Acechador prefería mostrarse en la oscuridad, donde solo era visible por sus ojos rojos.

Ibrandul se solía manifestar por medio de sonidos como ruidos de pasos, respiración, el sonido de agua goteando o por medio de curiosas erosiones en la roca o formaciones rocosas.

Heraldos

Ibrandul solía actuar por medio de elementales de tierra, horgars (criaturas con forma de hongos gigantes), ibrandlin y otros lagartos de diferentes tamaños.

Celebraciones y días sagrados

Los clérigos con cierto poder dentro de la fe de Ibrandul debían de llevar a cabo un ritual secreto en el que debía de ingerir sangre de inbrandlin y una ceremonia mágica llevada a cabo por el Acechador Impenetrable. Como resultado, partes del cuerpo de esos clérigos eran cubiertas por escamas.

La fe de Ibrandul celebraba los días en que la luna no resplandecía y la oscuridad era completa en el mundo de la superficie. La ceremonia conocida como Foreshadowing empezaba a medianoche y celebraba la promesa de Ibrandul de envolver todo el mundo en oscuridad.

La otra ceremonia importante se celebraba en las vísperas de Hibernal y en ella se celebraba la liberación de los humanos de los drows por Ibrandul. Para ello se sacrificaba una araña o un objeto ligado a Lolth. Esta ceremonia se conocía como la Liberación hacia la Oscuridad.

Vestimenta

Los clérigos de Ibrandul llevaban túnicas de color púrpura oscuro cubierta con una trama de anillos plateados y con un fajín negro. Los anillos simbolizaban su interdependencia y las escamas protectoras de Ibrandul. El símbolo sagrado de Ibrandul solía ser inscrito en piedras semipreciosas y llevado en una cadena.

Aliados y enemigos

La intervención que hizo Ibrandul contra los drows hizo que se ganará la enemistad con Lolth hasta su muerte. Además, su dominio sobre la Infraoscuridad y la oscuridad siempre provocaron que Shar sintiera celos de ello. Estos celos son lo que provocarían su muerte. Su dominio sobre las sombras y la oscuridad también significaba su enemistad con Lathander.

De sus aliados, destacan Mask e Ilmater.

Áreas de influencia

La fe de Ibrandul se extendía por la Infraoscuridad dado que el propio dios había creado una enorme variedad de altares formados de la propia roca a lo largo de la Infraoscuridad.

La fe en Calimshan ha sido siempre común, aunque en los últimos años estuvo declinando, solo manteniéndose entre los skulkers. Dada la afición de éstos para lanzar ataques sobre la superficie, Ibrandul se consideró en Calimshan como un dios malvado.

Por el contrario en la Costa de la Espada la variedad de sus seguidores es muy grande y sus clérigos enfatizan su aspecto defensivo al de su amor a la oscuridad.

El templo más nuevo y más grande fue el Templo Profundo de la Negra Esperanza construido por debajo de Aguas Profundas por Thalander el Loco. El templo servía como fortaleza y punto de aprovisionamiento de los gripos que aventureros que descendían a la Infraoscuridad.

 

 

 

 

 

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