Inthracis es un desalmado- un nigromante ultroloth de excepcional poder. Se cuenta entre la elite de la Brecha de la Sangre y siempre está buscando maneras de incrementar su poder y expandir sus dominios. Su objetivo final es el mismo que el de los ultroloths más hambrientos de poder: busca convertirse en General de la Brecha de la Sangre, el Oinoloth. Desafortunadamente para Inthracis, es esa misma ambición combinada con su gran poder personal la que atrae la atención de Vhaeraun, el Señor Enmascarado, y lo enreda en los sucesos de Resureccion.
Apariencia
Una piel gris moteada se extiende por la ligera figura de Inthracis. Sus hipnóticos ojos sin pupilas dominan su cara y son tan penetrantes como lanzas. Cuando está sentando pensando profundamente sobre algún tema, se frota inconscientemente su cuero cabelludo. Anillos mágicos adornan sus largos dedos. Su vestimenta típica consiste en túnica gris bordada con la piel morena y tatuada de mortales. Varias varitas cuelgan de un tubo en su cinturón y Arcane Razor, un estoque mágico que le permite dispersar magia mayor tres veces al día, se encuentra siempre en su cadera.
Personalidad
Cauteloso por naturaleza y poseedor de un agudo intelecto, Inthracis sólo toma riesgos bien calculados. Normalmente estudia una oportunidad durante algún tiempo- mediante el uso de subterfugios y adivinaciones- antes de realizar finalmente cualquier movimiento. Se cuida mucho de planear los imprevistos, haciendo un uso liberal de hechizos de contingencia y clon . De hecho, el Inthracis que aparece en Resurrección es el tercer clon del Inthracis original. El prudente ultroloth siempre mantiene al menos un clon en éxtasis temporal en su cámara secreta de Abracadáveres, por si acaso su cuerpo actual muriera. Se ha convencido a sí mismo de que la interacción entre los hechizos de éxtasis y el proceso de clonación han provocado lapsus en su memoria. Se obsesiona sobre esos lapsus, creyendo que no puede ser realmente él mismo hasta que esos espacios sean rellenados (esto puede hacerle un patrón interesante para PJs ya que puede encargarles que determinen exactamente qué le ocurrió en los momentos inmediatamente anteriores a su última muerte).
Guarida
Inthracis vive en una guarida con sus mascotas y subordinados (ver más abajo) entre los muros malolientes y nauseabundos de Abracadáveres, una fortaleza construida enteramente con huesos, tendones, carne y, a menudo, cuerpos enteros de cientos de miles de criaturas mortales; todos unidos y moldeados gracias a la nigromancia de Inthracis. La mayoría de los cadáveres que forman las paredes, suelos y techos de Abracadáveres retienen una sensibilidad limitada y cierta habilidad para sentir dolor y miedo. Por tanto, ojos aterroziados y agonizantes miran desde las paredes, brazos desesperados se extienden desde los suelos y gemidos colman los salones. Inthracis lo encuentra bastante placentero. En el centro de Abracadáveres se encuentra la gran biblioteca de Inthracis, repleta de incontables libros de hechizos, pergaminos y grimorios de una docena de mundos. También mantiene un elaborado laboratorio alquímico y mágico y generalmente se encuentra envuelto en cinco o seis experimentos al mismo tiempo; muy a menudo involucrando almas mortales capturadas durante la Recolecta de almas (de nuevo, otra posible oportunidad para que involucre a un grupo de PJs).
Abracadáveres está construido en un extremo de Calaas, el volcán más grande de la Brecha de la Sangre, al lado del cual incluso la montaña más grande del Plano Material se parece pequeña. Calaas se alza a una altura de muchas leguas; su caldera se desvanece entre las nubes rojas y negras de la Brecha de la Sangre; y su base es tan ancha como pare ser un pequeño continente del Plano Material. Ríos de lava fluyen por cascadas incandescentes en las laderas del volcán, atravesando los muros de Abracadáveres. Tormentas de ceniza se arremolinan sobre las torres de la fortaleza.
Todos los ultroloths de poder construyen sus guaridas en las laderas del Calaas y la altura relativa en la ladera de la montaña de una fortaleza ultroloth dada refleja la posición del ultroloth en la jerarquía de elite. El Steel Sep de Oinoloth es el más alto, dominando la caldera de Calaas. Abracadáveres está sólo a unos pocos pasos de esa sublime perca.
Subordinados
Inthracis raramente opera directamente, prefiriendo en su lugar utilizar a sus servidores. El ultroloth manda un ejército de mezzoloths y nycaloths, liderados por el elitista y muy temido Regimiento del Cuerno Negro (llamado así porque cada sargento nycaloth en el regimiento tiene tu cuerno derecho pintado de negro). Inthracis recompensa a sus soldados con almas mortales, pero se asegura de su lealtad aplicando regularmente varios encantamientos y hechizos.
Como todos los yugoloths, Inthracis vende los servicios de su ejército a diversas facciones implicadas en la Brecha de la Sangre. Durante eones, Inthracis y su ejército se han ganado una reputación como habilidosos luchadores y eficientes asesinos, habiendo combatido en varios de los Infiernos, incluyendo una vez ante las mismas puertas de Dis (donde Inthracis II fue asesinado), y en incontables planos del Abismo. Normalmente Inthracis no acepta almas mortales u otros pagos directos por sus servicios. En su lugar, exige el juramento (típicamente apoyado por un geas) para futuros servicios o favores. En este sentido, Inthracis se ha creado un banco de favores debidos a él, desde el menor de los señores demonios hasta los demonios barbados. Los atesora como si fueran oro, esperando al día que pueda utilizarlos para desbancar al Oinoloth.
Además de su ejército, Inthracis mantiene a dos mascotas canoloth excepcionalmente grandes: Masacre y Carniceria. Ambas son leales con ferocidad a su maestro.
La mano derecha de Inthracis, y senescal de Abracadáveres, es el arcanoloth con cabeza de chacal Nisviim. Siglos atrás, Inthracis averiguó el verdadero nombre de Nisviim y vinculó al arcanaloth a su servicio. Como resultado, Nisviim es un lugarteniente tan leal y poderoso como cualquier ultroloth pudiera jactarse de ser en la Brecha de la Sangre. Inthracis confía en el implícitamente (tanto como confía en cualquiera)
Descubre más acerca de Inthracis en la novela de Paul S. Kemp Resurrection.
Propiedad de Wizards of the Coast
Autora Paul S. Kemp
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