Un grupo de cambiaformas, ladrones e ilusionistas que han estado extendiendo su poder dentro de la ciudad de Aguas Profundas. A pesar de que los Señores mantienen una vigilancia sobre sus actividades, ignoran que el grupo tiene vínculos con Ulithautarch de la ciudad de Ch'Chitl. El objetivo de los Invisibles es suplantar a individuos poderosos dentro de la ciudad para ejercer el poder desde la sombra.
Los orígenes de los Invisibles hay que buscarlos en el año 1349 CV cuando el Ulitharith Thalynsar envió a un pequeño grupos de doppelgangers (es decir una druuth, un grupo de doppelgangers dirigidos por un ulitharith) a infiltrarse en la ciudad de Aguas Profundas. De sus primeras actividades poco se conoce aunque se cree que estuvieron involucrados en la muerte de Flaern Craigsmere, un noble que huyó a Bajamontaña con su amante en el año 1358 CV.
Un hecho de gran importancia sería que en el año 1362 el Cerebro anciano de la ciudad de Ch'Chitl murió y Thalynsar tuvo que ocuparse de evitar que este hecho fuera a peor, convirtiéndose en un Ulitharilich, pero a su vez dejando manga ancha a los doppelgangers que bajo el mando de Hlavan, un gran doppelganger, empezaron a actuar según sus propios intereses.
Los doppelganger mantienen el control sobre la Lámpara Colgante, una casa de citas en que las cortesanas son doppelgangers. Este hecho fue desvelado por Volo en su Guía, que a su vez fue guiado por la Confluencia. Pese a todo la Lámpara sigue en activo e incluso ha aumentado el número de clientes. Los Invisibles también tuvieron mucho que ver con las acciones del pirata el Almirante Negro, pues en verdad era Hlavan. En el año 1367 CV los Invisibles desplazaron su base a la ciudad, tomando la identidad de al menos 37 personas diferentes.
Los Invisibles están dirigidos por Hlavan (Nm semi-illithid gran doppelganger Hechicero 9): Diferencia de lo que suele ser común en los doppelganger Hlavan es un ser manipulador, ambicioso y que tiene poco de cobarde. Esta consumido por la envidia hacia todos aquellos que tienen más dinero, poder o prestigio que él. La clave de su éxito es su herencia illithid, producto de los experimentos de Ch'Chilt. Entre las identidades que mantiene están: Chievel (LN Plebeyo 2), el mayordomo de la casa Kothont; Lady Cyrtue (CM Plebeya 5), la propietaria de la Lámpara Colgante; Thad Ruchel (NM Pícaro 7), el líder de la banda de aventureros Conscriptos de Mask y Nindil Jalbuck.
Otro miembro importante es Ptola (NM Gran Doppelganger Pícaro 9), es frío y que disfruta torturando a sus víctimas antes de adoptar su identidad. En la actualidad intentan infiltrarse en todos los grupos posibles de Skullport y controlar el Puerto de las Sombras. Entre sus identidades se encuentran Kamlann (N Plebeyo 1); Murklar (LN Plebeyo 1), un empleado de la posada el Descanso del Wyvern; Thurn Blackskull (LM duergar guerrero psíquico 9); Senya (CN Experta 1), una cortesana de la Casa de Juego del Cuerno Dorado; Wendyll Thintoworth (CN semielfo plateado Hechicero 4%Pícaro 5/ Asesino 1), miembro del grupo Conscriptos de Mask y Jurisk Ulhammond.
Amarune (CM malaugrym Hechicero 5): Ausente del plano de las sombras durantes años por miedo a que fuera muerta por los otros malaugrym por culpa de un pecado cometido largo tiempo atrás hace nada fue forzada por Hlavan a que cooperará con los Invisible o que su verdadera identidad fuera revelada por ello ha empezado a dar dinero y objetos mágicos al grupo. Antes había adoptado la imagen de Naerl Irlingstar, siguiendo el Decreto Oscuro del Gran Maestro de las Sombras Dhalgrave.
Otros miembros de los Invisibles son Fhang (CM doppelganger); Gonehl (CM doppelganger); Synyl (en verdad Nylaersyn, para más detalles ver la entrada la Casa Dlardrageth), Uhkra (NM gran leucrotta); Kkruq (NM gran leucrotta); Pharem Ellstric (CM Ilusionista 9); Kerrigan Ellstric (NM Pícara 11) la jefa de los asesinos y hermana de Pharem; Necrom Repescar (LM mediano Pícaro 8) y Tomas Siohcen (NM humano Clérigo 3 de Cyric).
Los Invisibles están enfrentados con los Señores de Aguas Profundas y con la Confluencia pues ambos pretenden poner fin a sus acciones dentro de la ciudad. La enemistad con la Confluencia ha desencadenado en una guerra constante entre ambos grupos.
Fuentes
Cloak and dagger
Guía de Volo a Aguas Profundas
Waterdeep: City of Splendors
Skullport
La ciudad del Esplendor
Dragons of Faerun
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