Reinos Olvidados

 

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.: Los Janessar :.

Como muchos a lo largo de Faerun, el héroe de una persona es el villano de otro y los Janessar son consideradas ambas cosas. Son guerrero y clérigo campeón de sus fes, adorando la Tríada de Ilmater, Tyr y Torm. Defensores de los oprimidos y marginados, los Janessar atacan las caravanas de esclavos y liberan sus cargamentos ilícitos, y evitan que cualquiera sea robado en los caminos. Muchas veces interceden por los esclavos que no pueden defenderse por sí mismo. Por ejemplos, los Janessar frecuentemente asaltan villas rústicas y exigen que el portador desista en hacer trabajar a sus esclavos bajo el sol de mediodía. Sus exigencias se suelen respaldar por una demostración de acero o al menos mostrando la empuñadura de un arma de una Capa para mostrar que tienen intención de usarlo. Se ven como los ejecutores de la autoridad divina. Son reconocidos por sus escudos o tabardos, todos ellos marcados por una rosa rodeando el guantelete de Torm (la rosa es amarilla si el emblema esta coloreado).

El syl-pasha y todos su gobernantes por debajo de él los desprecian en privado, porque no reconocen el poder de los campeones o la autoridad sobre ellos mientras actúan dentro de Calimshan. De hecho, el sylp-pasha ha llevado a cabo diversas discusiones con la Monarquía de Tezhyr para discutir estos excesos con sus autoridades seculares. Aunque la Reina de Tezhyr se siente incómodo con el fracaso de los Janessar de reconocer bordes políticos, con sus contactos a Barakmordin (otro templo de la Tríada en las tierras altas de Tezhyr), y con otras tenues conexiones con los comandantes y tropas de las Guarniciones de Calimmon al norte del río Agis, pero no trabajará de forma activa contra ellos a menos que actúen contra ella.

Los Janessar son guerreros muy capaces (sean clérigos, cruzados, o piadosos guerreros) y jinetes que vagan en pequeños grupos de cuatro o seis a lo largo del sur. Nunca en su siglo de existencia más de una docena de Janessar han formado un grupo, así que su número total es objeto de muchas especulaciones. La dedicación y el celo del grupo son admirables, pero mientras que ellos ven sus misiones y viajes como “la búsqueda de aquellos en necesidad de la caricia de la Tríada” otros creen que sólo buscan problemas para mantenerse ocupados.

Dado que en pocas ocasiones están en buenos términos con el gobierno calishita, los Janesssar mantienen tres grandes fortalezas dentro de las Montañas de la Marcha; son llamadas Faeressar, Khanall y Rutawwa (ver Faeressar, Khanall y Rutawwa: Enclaves de los Janessar en la sección de las Montañas de la Marcha en el apartado de “Calimshan salvaje”). Además pueden contar con encontrar acogida y ayuda en el Barakmordin en Tezhyr, un complejo de cavernas bien escondida unas pocas millas al noreste de Almraiven en las Montañas Alimir, y en escondites dispersos en Suldolphor, Memnon y Yhep. Estos escondidos y casas francas están dispersadas a lo larga de las Montañas de la Marcha y otros lugares a lo largo de Calimshan para que puedan actuar de forma rápida a cualquier tipo de problemas. Dentro de las fortalezas de la orden hay muchos esclavos liberados que han tomado la causa que los liberados. Así los Janessar continúan aumentando sus rangos, a pesar de tener casi todos los poderes del reino en su contra.

Organización

Los líderes de los Janessar son actualmente un trío de clérigos ancianos que ya no cabalgan o luchan (o, en algunos casos, ve). A pesar de su edad, estos hombres sagrados persiguen su casa con el mismo vigor que sus predecesores cuando fundaron la orden un siglo atrás en el año de la Rosa Amarilla (1242 CV). Recluidos en la Torre de los Tres en el enclave de Khanall, los Oradores son:

- Justicia Sagrada Kadar al Haerim (LB varón humano Paladín 11 de Tyr) el maestro de armas del grupo y un antiguo amlak corrupto de Keltar que recibió la llamada tarde en su vida y ha buscado redimirse de los pecados que cometió dentro del sistema que una vez sustentó.

- El antiguo capellán de la Casa del Dios Roto en Keltar, el Hermano Kalil el Portador del Dolor (LB varón humano Clérigo 14 de Ilmater) que largo tiempo atrás dejado de lado su nombre familiar por el servicio del Dios Llorante. Sus razones para tomar esta causa son desconocidas pero están vinculadas a una mujer gravemente herida que acudió al templo de Keltar hará unos cincuenta años atrás. Pocos dudas su resolución o su piedad y lealtad a los Janessar.

- El Vanguardia Shellidar (CB varón humano Cruzado 13 de Torm) un hombre alto, imponente originario del Este, lejos al norte, cuyos cuarentas años de viajes en Calimshan le han demostrado su deber de acabar con el sufrimiento de su pueblo. Sirve a la causa enseñando a sus Janessar como forjar sus propias armas y luchar.

Enclaves

Los forajidos sin ley contra los que los pashas y los visires se unen son los Janessar, pequeños grupos de paladines y cruzados que buscan corregir las injusticias que sufren la mayor parte de la gente de Calimshan, especialmente los esclavos. Las fortalezas Janessar están dispersas entre las colinas de las Montaña de la marcha. Los Janessar han conseguido evitar la detección durante siglos a través del uso de tácticas sónicas y el uso de magia que altera la memoria, y por defender a aquellos que alcanzan sus escondites. Mientras que plenos detalles no sin dados sobre la estructura y la distribución de los enclaves en las Montañas de la Marcha, son todas fortalezas militares con personas dentro que responden todos a los dioses de la Tríada. Muchos de la gente en esos enclaves son esclavos fugados, dado que muchos de los que son rescatados por los Janessar se unen a ellos. Cada enclave es autosuficiente, aunque los enclaves comercian entre ellos para conseguir variedad:

- Faeressar es el enclave más al occidente. Yace sobre un peñasco que vigila la orilla sureste del Río Calim y la ciudad de Keltar a más de 40 millas al sur. Se puede acceder a ella sólo a través de un pequeño paso, Faeressar es el enclave más belicoso y menos religioso de los enclaves. Tiene 150 habitantes, 25 de los cuales son paladines. Los paladines de Faeressar frecuentemente se unen a algunos tribus entre las tribus de jinetes del desierto contra las caravanas de esclavos del pasha que viajan a lo largo del camino Comercial, y debido a eso, conocen el desierto y algunos de sus secretos.

Al menos una vez al año, un grupo de Janessar se adentra en el desierto desde Faeressar para buscar la Roca de la Resistencia-un sitio sagrado dentro de los Yermos de Teshyllal donde (se dice) el primer esclavo bajo el genio Calim gritó en suplica a Ilmater y los dioses respondieron su llamada. La roca, que se cree que tiene poderes sanadores, ha estado largo tiempo sepultada bajo la arena del desierto. A pesar de los peligros del desierto, los Janessar quieren fundar una iglesia sobre la roca.

- Khanall es el enclave más viejo y más importantes de todos. También es el mayor y cuenta con unas 300 almas, 75 de las cuales son clérigos o paladines. Es el lugar donde los líderes de los Janessar se reúnen y organizan sus fuerzas. Khannal yace al este del Hillfort Qian y técnicamente esta dentro de las fronteras de Tezhyr entre las colinas del nort de las Montañas de la Marcha. Una antigua pared rodea la pequeña fortaleza sobre la colina, y su edad y su estado hacen que muchos pasen a menos de 100 yardas y crean que sea una simple pared expuesta que es parte de la colina. El enclave no es visible sobre la pared, porque la propia clona tiene una depresión en su pico y los dos edificios históricos quedan bien escondidos dentro de la pared. La Torre de las Tres, en el centro del enclave, es el mayor edificio. Esta torre de piedra es tanto el hogar de los líderes de los Janessar y las tres capillas de Tyr, Torm e Ilmater, las deidades patronas de los Janessar.

- Rutawwa no está defendida por piedra o montañas como los otros enclaves. Esta pequeña comunidad de 80 personas, incluyendo 15 clérigos y paladines, es un poblado libre sobre las copas del boque que cubre las colinas más al este de las montañas. Hábilmente construida por elfos y exploradores, este enclave es casi imposible de detectar a menos que uno viaje o escale a más de 15 pies por enicma del suelo entre las ramas. El puente de cuerdas o edificios más cercanos al suelo están a unos 25 pies del suelo, y sólo los silbidos marcados provoca que los habitantes hagan descender una cuerda o una liana para permitir a los Janessar entrar. A la vez que están consagrados a la Tríada, los habitantes del enclave también honran a Mielikki, la diosa de los exploradores, por “su ayuda en buscar un hogar para la justicia en sus tierras”.

Fuentes

Empires of the Shinning Sea

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