Reinos Olvidados

 

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.: Literatura y Magia en los Reinos :.

 

Puede parecer que los Reinos están excesivamente poblados con magos, clérigos de alto nivel, y una bola de fuego cada metro y medio. La principal razón a esto es que nos centramos en los principales personajes poderosos de cada zona, los magos y los clérigos en una ciudad, etc. Es una respuesta muy sencilla a porqué encuentras más de ellos que de los granjeros, taberneros que los sobrepasan en 3000 a 1: Esto es AD&D y es un juego centrado en los héroes, villanos, y todo eso. Tuvimos que hacer algunas asumir unos conceptos básicos, siendo el más básico: pasa más tiempo con los personajes y las situaciones y sitios que tienen más potencial para la aventura. ESTE coda solo es la razón por la que antes tendrás un libro sobre dragones y sus tesoros que sobre una franquicia comercial y la estructura de sus caravanas. Si, ambas tienen un enorme potencial para interpretar y jugar, pero solo la anterior tiene más potencial como una AVENTURA atractiva a una parte mayor de la audiencia.

En fin, por cada 3 magos y clérigos que mencionamos en cada ciudad o pueblo, recuerda que hay 500 a 1000 personas con quién los Jugadores pueden interactuar, incluyendo a un maestro de escuela…

En mi opinión, es ciertamente concebible que un mago o otra persona cultivada que se asienta en un pueblo pueda ser de hecho el profesor de la comunidad. Después de todo, si eres el único que tiene suficiente conocimiento para leer, serás molestado por todo el mundo que reciba una carta y no pueda leerla. La asunción de que las personas con conocimientos deberían de compartir su sabiduría y conocimientos con aquellos que quieran es la principal razón de que muchas torres punteen el cielo de los Reinos. Los magos muchas veces se asientan en sitios alejados para estar solos, no por la seguridad de aquellos que están a su alrededor. Si estas intentando concentrar en la investigación de un conjuro pero cada pocos días eres molestado por el alcalde pidiéndote aviso, estas abocado a coger tú torre e irte donde el hombre no pueda encontrarte….

Otra idea básica subyace en esto: si eres un campesino granjero con 10 niños, posiblemente estés más centrado en usarlos en la granja, no necesariamente en mandarlos fuera para que se hagan mejores. Esta es una idea mucho más moderna, cuando hay una gran cantidad de tradición en este segmento temporal ficticio en el que simplemente debes “hacer lo que mi padre y mi abuelo hicieron”. No digo que no pase, posibilidades hay, muchos PC (y muchos héroes estándar de fantasía) tienen este trasfondo. Sin embargo, es el individuo el que hace que suceda, no la sociedad, en los Reinos. Si, las oportunidades están ahí, pero solo si uno sabe como llegar hasta ellas. Si eres la hija de un granjero en una minúscula villa en os Campos Verdes, las posibilidades son que nunca hayas escuchado hablar de las escuelas de saber disponibles en Aguas Profundas o en la más cerca ciudad de Duhlnarim en Erlkazaran a menos que un viajero le contará historia de ellos o se la llevará a ellos.

Se tiene que conocer las opciones que cada uno tiene y la forma en como conseguirlas. Los héroes de los Reinos y de D&D sobresalen por su deseo de sobreponerse a sus orígenes comunes. Sueñan con vidas más nobles, ricas y no están contentos con mantener el status quo (como muchos a su alrededor) y se atreven a elevarse por encima de sus puestos. Todo se reduce en lo que la gente ve como sus sueños, y esta basado en lo que ven como sus posibilidades. Recordad, cierto chico granjero casi no se convirtió en un héroe porque “Te necesito para otra cosecha”. En origen planeaba convertirse en oficial Imperial en la Academia (dado que todo lo que veía era solo una forma de irse de casa). Si los Stormtroopers no hubiesen capturado al Tió Owen…. Y después hubiese sido atacado por el pueblo de las arenas… tenéis la imagen, como vista hace mucho, mucho tiempo? J

¿La educación publica o al menos una mayor difusión de la literatura tendrá en los Reinos? Dudoso. Porqué? Pocos granjeros pueden ver el uso de gastarse tiempo y dinero para tener a un niño (o a ellos mismos) aprendiendo como leer o como hacer más que las simples matemáticas. Después de todo, este es un mundo donde los libros están hechos a mano (ignorando las apócrifas menciones de los editores del Times-Waterdeep) excepto para un reducido numero de imprentas manuales en Aguas Profundas y en algunas otras ciudades más. Entonces, si la imprenta esta disponible para, en el mejor de los casos, el 1% de la población (y estoy siendo generoso aquí), no es útil para el 99% de la población aprender como usarla. A menos que planeen convertirse en un mercader o en un noble, en cuyo caso sus objetivos personales los encaminarán hacía un camino de educación, y esta gente lo encontrará independientemente a lo que quieran.

Las escuelas establecidas por los clérigos de Ogham están cercanas a los seminarios y las escuelas religiosas privadas, dado que su objetivo es educar y asegurarse que el conocimiento es aprendido. Y mientras que cualquier mago y muchos clérigos pueden enseñar a la gente como leer o educarlos de muchas maneras, a menos que se les pida y acepten, rara vez esta es la razón por la que se convierten en gente instruida. Nuestra sociedad moderna asume un alto grado de educación, y eso no existe en los Reinos aún, excepto en los sueños de los clérigos de Oghma.

Nobles llevando un chico a ser educado para sus propios fines es un modelo que uno puede usar. Mi primera idea fue Tom Hayden en el Padrino. Un huérfano de forma extraoficial adoptado de las calles, Tom fue educado como abogado y ahora sirve su “padrino” como consiguiere. Este es un sistema que puede ser más común de lo que sabemos, dado que apenas hemos arañado la superficie del cómo/porqué de la nobleza y las clases adineradas de Faerun.

Una gran difusión de la literatura NO llevará a una mayor difusión del uso de la magia – aún sigues necesitando esa chispa esencia que te permitirá darle forma a la Urdimbre según tu voluntad. Todo el conocimiento del mundo no te ayudará si no tienes esa chispa. A menos que aceptes Hudson Hawk* como verdadero, uno de los parangones del saber Occidental –Leonardo DaVinci- podía hacer más cosas que cualquiera de la época en la que vivía, pero no podía convertir el metal en oro. En el mismo sentido, hay cientos de sabios que pueden hablar sobre este o aquel tema, incluyendo magia o las prácticas y mitos de la iglesia de Mystra, pero muchos de ellos no tienen ninguna habilidad para convocar un conjuro en sus dedos.

La literatura ampliamente distribuida solo lleva al incremento de la demanda de cosas para leer y a un incremento de la escritura para alimentar esa necesidad.

Steven Schend

Quién no debería de mencionar la idea de que para él todos los bardos son iletrados a pesar de su educación dado que su conocimiento es una tradición oral, no escrito (y otros que siguen a Oghma o simplemente quieren recordar una canción la escriben)…

*La película conocida en España como el Gran Halcón (más detalles, aquí)

 

 

 

 

Literacy and magic in the Realms

Autor: Steven E. Schend

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