Reinos Olvidados

 

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.: Los Heraldos :.

 

Los Heraldos son un grupo encargado de preservar a heráldica y la genealogía en Faerun. Es decir, se encargan de registras los hechos y las acciones que tienen lugar y los diferentes linajes que hay en Faerun.

Los Heraldos fueron creados en el año 996 CV y en principio eran una parte más dentro de los Arpistas. Pese a estar dentro de los Arpistas, su papel siempre se caracterizó por la neutralidad, limitándose a registrar los hechos que sucedían de la forma más precisa posible.

Estas postura les llevaría más tarde a romper con los Arpistas, convirtiéndose en una organización independiente a pesar de los intentos por parte de Khelben y de Elminster para que siguieran dentro de los Arpistas. La separación fue amistosa y la Fortaleza de los Heraldos se convirtió en un sitio donde los Arpistas eran bien recibidos. Éstos a cambio seguieron proporcionando información a los Heraldos.

Los Heraldos están dirigidos por cinco Heraldos Mayores. Nadie puede aspirar a esta posición de forma abierta y solo se pueden proponer candidatos a serlo una vez que uno de los Heraldos Mayores haya dejado de serlo.

Si uno de los Heraldos Mayores muere la tradición que encarna muere con él. De momento ha habido cuatro “tradiciones” que han desaparecido.

Los Heraldos Mayores son: Unicornio (el que tiene la última palabra y veto en las decisiones), el Visor Negro (el más activo en política), la Capacreciente (normalmente tomado por una mujer), Noche Vieja (la más académica de todos los Heraldos) y el Dragón Rojo (que se encarga de viajar para recopilar información siendo un puesto que tienen los más jóvenes y radicales de los miembros).

Por debajo se encuentran los Heraldos que aspiran a convertirse en Heraldos Mayores o que son considerados muy valiosos para la organización.

El último escalafón lo forman los Heraldos locales que son los encargados del censo, las genealogías de la gente. Son seleccionados por los Heraldos Mayores.

Los Heraldos en Cormyr son mantenidos por la Corona y su nombre va asociado al lugar en el que trabajan. El Rey puede proponer candidatos para los puestos, pero son los Heraldos los que deciden quien se convierte en Heraldo.

Los Heraldos cuentan con una serie de fortalezas o sitios seguros:

Sala de los Heraldos

Situado bajo el Monte Sklagarra se dice que en su interior se hayan los blasones, e incluso los fantasmas, de algunos de los guerreros más famosos de Faerun. Esta conectado por medio de diversos portales a ciudades como Puerta de Baldur. En su interior hay una gran cantidad de trampas para frenar a cualquier intruso que entre.

La Fortaleza del Heraldo

Un depósito de erudición situado en el Norte a un día escaso de Silverymoon. Se haya protegida por múltiples ilusiones, trampas y horrores de batalla. En ella se puede encontrar a la Heraldo Mayor Noche Vieja (Shalara Grandespadas, CB Barda 6/Exploradora 4).

Dada su estricta neutralidad que mantienen es dudoso que alguien les pueda considerar como enemigos o aliados, aunque deidades como Cyric o antaño Leira sus acciones los llevarían invariablemente al enfrentamiento con los Heraldos.

En el supuesto de que alguien quisiera atacar a un Heraldo, estos cuentan con numerosos objetos mágicos de gran poder y con mucha gente que desea que su tarea siga.

Fuentes

The Code of the Harpers

Power of Faerun

Cloak and Dagger

La Marca Argéntea

 

 

 

 

 

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