Oracion: Nobanion exige a sus clérigos el orar por las noches, especialmente a media noche. Recitan un sin fin de versos pidiendo todo a la deidad de forma metafórica... como: Que tu rugido y el mío den marcha atrás a aquellos que se nos opones; Que nuestro tiempo para la casa sea el correcto entre otro sin fin más de símbolos y palabras.
Lo trascendental del acto no esta en las metáforas, ni en las oraciones, sino en lo que sigue después; que es simplemente una cacería, el druida debe cazar una presa menor (conejo, rata etc) y después de matarla levantar una oración a su dios, por la buena caza y para que apacigüe al espíritu de su presa. Acto seguido el druida debe devorar a su victima cruda.
Otros ritos de trascendencia entre el culto a Rey León se hallan enmarcado en la jerarquía presentada por algunas células druídicas. Por regla general toda célula adoradora de Nobanion se conforma por un Druida alfa ó Simba, el cual por debajo de él tiene otros tres druidas de sexo masculino que le asisten en el gobierno; le ayudan a cuidar y defender el territorio.
Debajo de estos cuatros se hallan las Leonas ó fieras de Caza, son un grupo de elite de 7 druidas féminas que han demostrado su eficacia y eficiencia en la caza, el combate y el uso de la magia. Son temibles y algunos creen que más capaces que los 4 alfas. Debajo de ellas a su vez se encuentran las madres ó padres, que son un grupo de druidas tutores y proselitistas que cuidan de los cachorros o aprendices y guían a través de la enseñaza del Rey León.
Rito de Caza: Ser una fiera de Caza ó Simba no es fácil, para entrar a este selecto grupo se debe demostrar mucho, se debe ir más allá de cualquier barrera física y espiritual. Debido a esta se determinan una serie de pruebas las cuales tienen como fin determinar que tan hábiles se es y nuestro renombres, esta pruebas consiste en.
- Caza Mayor: el aspirante encarnara a la presa; y deberá internarse en un bosque, luego después de una noche, los demás miembros del grupo inician una cacería, mejor dicho cazan al aspirante. Este para poder entrar debe sobrevivir eludiendo ó derrotando a sus perseguidores y regresando de nuevo a la arboleda ó cubil. Debido a que la naturaleza es ruda, no hay consideración en el uso de la fuerza durante el rito, al participante no se le asegura su integridad, muchas veces los que fallan mueren, cosas que para algunos es mucho mejor ya que fallar y sobrevivir traer escarnio y la perdida de renombre.
- Duelo: Después de superar la caza mayor el druida debe hacerle frente a un duelo contra un rival, por regla general el duelo consiste en cazar a druida de Malar. Pero en otros casos consiste en combatir a un miembro de la célula ó el grupo de elite; los duelos suelen ser combates variados, la mayoría son físicos, pero existen pruebas de magia, ingenio, saber; de valor entre otras.
- El contacto: ser líder de una célula requiere que el druida demuestre una afinidad más aguda con su entorno físico y espiritual, por esta razón muchas veces el druida después de haber superado las 2 pruebas previas es enviado a una ermita a meditar, allí son tomados por su dios y llevados a un lugar ignoto donde se le presenta una prueba de fe y compromiso... a ciencia cierta nadie sabe a donde van, algunos especulan que al plano natal de Nobanion, otros que a distintas regiones de Faerun; Lo cierto es que muy pocos vuelven y quienes lo hacen no dicen ó comentan nada de aquel hecho. Se supone que todas las pruebas son diferentes y tocan fibras sensibles del druida.
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