Reinos Olvidados

 

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La sociedad del Kraken se estructura entorno a la figura de Slarkrethel que lo controla todo y que es en última instancia el que recibe cualquier información. Por debajo suyo están todos los demás agentes que haya. Slarkrethel sin embargo tiene una serie de agente que son de su confianza y tienen un rol mucho más activo y con más libertad para cumplir sus propios objetivos. Mientras estos agentes sigan cumpliendo su tarea y proporcionando información al Krake este hace la vista gorda respecto a los planes que puedan tener. Los agentes de la Sociedad que están fuera del control de alguno de los agentes de confianza de Slarkrethel se suelen agrupar en células independientes que suelen contar con un líder que suele responder ante alguno de los agentes del Kraken.

Principales miembros

Slarkrethel (NM kraken macho Mag20, Elegido de Umberlee): Nacido en el año 151 V es el líder de la sociedad del Kraken. En los últimos años, tras ser escogido como Elegido por Umberlee, ha empezado a concebir la idea de convertirse en un semipoder y ascender a la divinidad. Umberlee no ve mal el plan, pues considera que en última instancia puede proporcionarle más poder a ella. Nunca esta solo pues suele ir acompañado por diversos agentes que le protegen, pese a ser él mismo un poderoso mago.

Vestress (LM azotamentes): Fue traída desde la colonia de azotamentes de la ciudad de Galaugrym. Desde entonces ha sido una fiel sirviente de Slarkrethel debido en gran parte a que éste le lavo el cerebro. Desde entonces Vestress cree que fue expulsada de una comunidad de azotamentes y aún sigue buscando la comunidad en la que nació. Actualmente es la Regente de Ascarle y es una de las agentes de máxima confianza de Slarkrethel pese a su fracaso en el año 1361 CV.

El Señor de los espurmajos (LM aboleth Mag11/Clr13 de Umberlee): Habita bajo las cloacas de Skullport y es poseedor de una parte importante de la ciudad (se dice que el cuarenta por ciento). Al menos una vez al mes envía a sus servidores a cobrar a la ciudad.

Rethnor (LM humano 16/Prc6): Uno de los Grandes Capitanes de Luskan. Tiene una mano implantada de forma mágica por una sacerdotisa drow. En realidad es un agente de la Sociedad del Kraken y el encargado de liderar sus operaciones costeras debido a su capacidad de movilizar una flota.

Semmonemil (N doppelganger Prc10): Un antiguo miembro de un druuth (un grupo de doppelgangers al servicio de un azotamentes) dejó de ser su sirviente cuando el azotamente abandonó la comunidad para convertirse en un illithlich. Actualmente trabaja para la sociedad del Kraken haciendo valer su enorme cantidad de contactos en la Infraoscuridad. Fue el agente de confianza de Alalahar Khaumfros hasta su muerte momento en que paso a controlar la célula de Yartar, manteniendo sus miembros e incluso añadiendo algunos nuevos miembros. Las acciones del Barón del Agua, gobernador de Yartar, con la ayuda de un paladín de Tyr, han permitido a Semmonemil consolidar su posición al ser eliminados o debilitados grupos rivales de la Sociedad del Kraken en Yartar.

Hace poco ha entrado en contacto con un derro de Gracklstugh, Vriil Desvenar, expandir sus contactos y áreas de influencia.

Rey Selger de las Rocas Púrpuras (NM humano Gue14): Gobernador durante bastante tiempo como títere de Vestress de la isla de Trisk, recientemente se ha liberado del control y a empezado a llevar una política propia desvinculandose de Vestress con la ayuda de Rethnor. Actualmente comanda las actividades de la Sociedad del Kraken en la zona. Durante este tiempo ha creado fuertes vínculos con los Grandes Capitanes de Luskan y ha conseguido instalar numerosos agentes de la Sociedad del Kraken en islas como Tuern, Gundarlun y el Archipiélago Korinn. Sigue reportando a Vestress, pese a que ambos hay una fuerte enemistad.

Merithid Arkhnei (CM Clr6 de Umberlee): Sirve fielmente a la iglesia y al Señor de los Espurmajos mientras lidera una célula de la Sociedad desde su templo en Aguas Profundas.

 

 

 

 

 

 

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