Reinos Olvidados

 

.: Menu :.

 

 

.: Debate del mes:.

 

 

.: Organización :.

 

La sociedad umbrina esta fuertemente estructurada en una serie de clases que son una muestra del poder personal y de los pilares de la sociedad.

El poder recae en Telamonte que cuenta con un poder absoluto, su palabra es ley. Por debajo suyo están los Doce Príncipe y Hadrhuna.

El siguiente escalafón del poder esta compuesto por los Deterministas encargados de analizar las aptitudes de los umbrinos cuando son jóvenes y determinar cual será su puesto dentro del escalafón social.

Por debajo están los arcanistas, magos independientes y poderosos que luchan por conseguir el favor de los Príncipes o del propio Telamonte.

El siguiente estrato social es el ejército, uno de los pilares en los que la ciudad se ha sostenido durante largo tiempo, especialmente para poder combatir contra los peligros del Plano de las Sombras.

Por debajo están todas las clases que se podrían considerar menos importantes a nivel político: los plebeyos, artesanos, mercaderes, sirvientes y esclavos.

La pertenencia o no a uno de estos estamentos viene determinada por los Deterministas que en la edad de la Ascensión (13 años) someten a cada niño a pruebas para determinar qué talento será en el que mejor se desenvolverá el niño y determinando de esta manera su trayectoria. A la edad de 18 años se embarca en el trabajo para el que fue designado.

Dentro un mismo estamento, básicamente en los del ejército, arcanistas y Deterministas, el hecho de ser convertido en umbra es una muestra de status. Ésta transformación sólo es realizada por unas pocas personas que han demostrado su valía a la ciudad.

El Gran Príncipe de Umbra y sus hijos

Telamonte Thanthul (umbra, Mago 20/Archimago 5/Adepto Sombrío 10): Nacido en el 3214 EN, Telamonte o más conocido entonces como Shadow fue uno de los primeros arcanistas en teorizar sobre los semiplanos. Con la publicación de su famoso trabajo La palpable cohesión de corporeidad informe se ganó la enemistad de muchos arcanistas y varios asesinos fueron enviados para asesinarle. En el año 3469 de la EN Shadow se enamoró de una barda, Alashara Crywind, de la ciudad de Ioulaum. Al final Alashara se reveló como una asesina enviada por un arcanista rival, pero incapaces de hacerse daño el uno al otro decidieron llevar a cabo un plan en el que por medio de un conjuro de Simulacro engañaron al arcanista y se refugiaron en el Demiplano de las Sombras.

Desde entonces Telamonte ha gobernado la ciudad manteniendo todos los elementos que considera necesarios de la sociedad umbrina, manteniendo un estricto orden y reglamentación de la sociedad, manteniendo el orden y una cultura milenaria. En esencia, Telamonte es la ciudad de Umbra.

Rivalen Tanthul (umbra, Mago 11/Clerigo 15 de Shar/Adepto Sombrío 7 de Shar): El Sumo Sacerdote de Shar en la ciudad y su gobernador espiritual. Gobierna el clero de Shar desde el Salón de las Sombras y gracias a sus adivinaciones la ciudad pudo regresar al plano materia.

Rivalen es el gran rival de Hadrhuna, ya que considera que no es digno del puesto que ostenta.

Aglarel Tanthul (umbra, Hechicero 10/Guerrero 10/Clerigo 6/Adepto Sombrío de Shar): Es el encargado de la Guardia personal del Gran Príncipe y lleva a cabo una supervisión y una vigilancia continua pues sabe que tarde o temprano alguien intentará llevar a cabo un intento de asesinar a Telamonte.

No esta especialmente interesado en el debate entorno a que política debería de seguir la ciudad de Umbra.

Brennus Tanthul (umbra, Adivinador 12/Maestro del Saber 8/Adept Sombrío 6): El menor de los Príncipes y muchos creen que es el que despierta una mayor afinidad por parte de Telamonte. Identificado desde muy pequeño como un prodigio intelectual, ha estudiado bajo los mejores tutores y maestros. Pese a tener el talento arcano innato en la familia real, en verdad su gran especialidad es la historia, cosa que hace de él uno de los mayores expertos en cuanto a saber sobre la ciudad y sobre Netheril. Es él quién ha estado descubriendo la mayor parte de los restos de ciudades netherinas que los umbras están explorando.

Yder Tanthul (umbra, Guerrero 11/Hechicero 12/Adepto Sombrío 4/Campeón Divino 4): La mano derecha de Rivalen, es un guerrero muy competente llegando a ser capitán de la ciudad hasta que sintió la llamada de Shar, desde entonces comanda a los guardias del templo y lleva a cabo misiones para el templo. Como Rivalen Yder preferiría ver caer a Hadrhuna, no por antipatía personal, sino porqué prefiere ver la voluntad de Shar como guía de Umbra que la de Hadrhuna.

Clariburnus Tanthul (umbra, Hechicero 14/Adepto Sombrío 4/Guerrero 8/Pícaro 3): El capitán más joven de los militares de la ciudad, pero su ascenso es debido a su valía como guerrero y comandante, además de su noble cuna.

Mattick y Vattick Tanthul (umbra, Ilusionistas 16/ Adepto Sombrio 9): Son dos gemelos, replicas perfectas el uno del otro, cosa que ha sido aprovechada por ambos para gastar innumerables bromas a la familia real. Raras veces suelen estar separados.

Pasan la mayor parte de su tiempo realizando experimentos alquímicos o ayudando a Brennus en sus estudios de historia. Idolatran a Hadrhuna y creen firmemente en su política.

Melegaunt Thantul (Adivinador 16/Adepto Sombrío 4):

Uno de los hermanos más jóvenes y destaca por no tener ninguna aptitud especial para las artes arcanas, algo que hizo que Telamonte ordenará que fuera entrenado de igual forma a pesar de solo tener un talento algo por encima de la media, dato que Telamonte ocultó inmediatamente.

Melegaunt por otro lado tiene un talento innato para engañar y manipular a la gente, cosa que hace de él un perfecto agente.

A diferencia de sus hermanos Melegaunt creé que los umbrinos deberían de llevar a cabo una política más de manipulación y de provocar que los diferentes reinos se fueran enfrentando y debilitando entre ellos.

Lamorak (umbra, Mago 19/Adepto Sobrío 7): Al mando de los Deterministas, Lamorak además se encarga de supervisar y escoger a las personas que llevan a cabo la transformación en umbras.

Lamorak es de la opinión que la ciudad de Umbra debería de evitar en conflictos directos y centrarse más en manipular a los distintos reinos que hay cerca suyo y que le puedan suponer un problema.

Dethud Tanthul (umbra, Nigromante 15/Adepto Sombrío 8): Es el más reservado de los Príncipes y rara vez habla más de la cuenta. Dentro de la familia real Dethud mantiene un papel de pacificador pues casi todos los Príncipes buscan su consejo sobre sus problemas o situaciones personales, Dethud no toma partido en estos problemas pero ofrece su opinión y su visión.

Suele ser incluido dentro de los consejos militares o políticos cosa que hace que sea una persona con una enorme influencia. Considera que la política más recomendable para la ciudad es llevar a cabo una política de manipulación.

 

 

 

 

 

 

 

 

[Volver]