Reinos Olvidados

 

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.: Perfil de autor: Thomas M. Reid :.

Thomas, anteriormente editor, director creativo y muchas más cosas para varias líneas tanto en TSR Inc. como en Wizards of the Coast, ha visto publicadas varias de sus novelas en los últimos años (incluyendo la última, titulada The Ruby Guardian .) Comprobemos lo que tiene que decir sobre el trabajo de escritor, quién influido en él y mucho más. ¡Puede que incluso te hagas una idea de lo ocupado que esta estos días, y las razones de ello!

Wizards of the Coast: ¿Cómo empezaste a trabajar como autor?

Thomas Reid: Empecé a escribir textos de ficción cuando estaba en primaria. Mi primer relato estaba basado en un sueño que tuve en el que era secuestrado. Estaba escrito en un Smith-Corona, todo con mayúsculas, espacio sencillo y márgenes de media pulgada en papel de cebolla. Fue probablemente en cuarto curso. Cuando estaba en quinto o sexto fue cuando en realidad me senté y escribí una historia de ciencia-ficción con varios capítulos sobre dos espías que se quedaban aislados en un planeta selvático. En retrospectiva, veo que estaba fuertemente influido por cierta película de George Lucas, pero en aquel tiempo, estaba concentrado en el flujo creativo. Todavía lo tengo.

Wizards: ¿Cuáles son tus principales influencias como escritor?

Thomas: Hay muchísimas. Películas, por supuesto, así como otras obras de ficción. Conforme escribo más, soy más capaz de analizar una historia y ver como el autor lo une todo: los elementos de conflicto y resolución, cómo se realiza la caracterización, etcétera. Es una buena herramienta para tener a mano, pero también tiende a llevarse un poco la magia de ver una película o leer un libro. Una película tiene que trabajárselo para sorprenderme a estas alturas; mi mujer esta harta de que prediga como va a ir una situación en una película y estar en lo cierto cada dos por tres.

Me fascina como ha cambiado la manera de contar historias en las películas, y como puedo incluir eso en mi escritura. Por ejemplo, en los años 70 un director podía mostrar una escena en la que un personaje simplemente se quedaba sentado con un cigarrillo entre sus dedos durante quince o veinte segundos. La cámara solo se concentraría en el humo, o la ceniza cayendo del extremo del cigarro. Era una toma sencilla y no pasaba nada, pero era una manera estupenda de desarrollar a un personaje. El público podía imaginar lo que estaba pasando por la cabeza del personaje, dado el contexto de la historia en ese momento. Las películas de hoy en día han perdido eso. Ahora se le tiene que contar al publico cada paso del camino, a través de diálogos, de cómo un personaje es como es. Se ha perdido esa capacidad de leer entre líneas. Estoy empezando a intentar capturar de nuevo algo de esa sutileza en mi propia caracterización de personajes. Aunque sólo el tiempo dirá si funciona o no.

Wizards: ¿Cuál es el primer libro que recuerdas haber leído de niño?

Thomas: Siempre me ha encantado leer libros, y la lectura en general, que yo recuerde. Hay tantos... Siempre me gustó Donde viven los monstruos, de Maurice Sendak. Ese es uno de los primeros que recuerdo. Conforme fui haciéndome mayor, leí un montón de Los chicos Hardy y Nancy Drew, Los Tres Investigadores, y los Misterios de "Enciclopedia" Brown. Solía llevarme tantos libros como podía de las listas del Club de Libros Escolástico que los colegios mandaban a casa mensualmente. Probablemente el comprar seis u ocho libros es lo que desarrollo mi amor por tener libros, también. La biblioteca es genial, y solía ir mucho allí cuando era un chaval, pero me encanta una pared llena con mis propios libros.

Wizards: ¿Cuáles son actualmente tus autores favoritos?

Thomas: Disfruto con una buena variedad de ellos. Hace muy poco he estado leyendo a Robert Jordan. Me gusta su serie de La Rueda del Tiempo por lo larga y jugosa que es, lo que probablemente me deja aparte de la mayoría de sus críticos de ahora. Después de las tres películas, vuelvo y releo a Tolkien de nuevo, por supuesto. También solía disfrutar con una buena novela de suspense de espionaje. Leo mucho de Robert Ludlum. Y leo la serie de vampiros de Anne Rice en la parte en la que todavía estaba a la mitad de escribirla. Probablemente uno de mis autores favoritos sea Neal Stephenson. Mucho antes de que se volviera tan popular con títulos como Criptonomicon y La Era del diamante: Manual ilustrado para jovencitas, escribió un libro muy interesante titulado La gran U que por algún motivo me impactó. Siempre me gustó mucho por eso.

Wizards: ¿Qué haces para meterte en el proceso creativo?

Thomas: Suelo poner música para estimular mi imaginación. Tengo muchas bandas sonoras, así que nunca me encuentro sin el CD correcto para una escena en particular. También me doy paseos, lo cual es bueno para cuando estoy bloqueado delante del teclado, o me voy a dar un baño a la piscina.

Para mí, un libro crece la mayoría de las veces a partir de una escena que visualizo. Algo poderoso e intenso que se mete en mi cabeza, y tengo que imaginarme toda la información que lleva a esa visión. ¿Quiénes son esos personajes? ¿Qué hacen en este lugar? ¿Cuál es el resultado de sus esfuerzos? ¿Cómo acaba todo? Es una manera muy extraña de trabajar, que yo sepa, pero también muy orgánica: la historia entera crece a partir de esta semilla.

Wizards: Thomas, como escritor en solitario para toda la trilogía de Scions of Arrabar, ¿qué tipo de preparación y ideas anticipadas ser originaron en The Sapphire Crescent para luego convertirse en líneas argumentales en la segunda y tercera novela de la serie?

Thomas: Hay dos respuestas para esto. La primera es la extraña. Tenía que llegar con sugerencias para el diseño de las ilustraciones de portada para los tres libros antes de que en realidad lo supiera todo sobre de qué iban a ir mis historias. Sabía la situación y argumento básicos, pero no había imaginado de qué iría cada parte de la historia. Hice algo de descripción de personajes primero, y entonces empecé a determinar quiénes eran y cómo encajarían después con mi historia. Así que mi argumento fue construido al revés desde el comienzo.

La segunda respuesta a esta pregunta es que le di un buen repaso a mi protagonista principal e intenté imaginar cuál iba a ser su situación como persona al principio de la serie, y donde estaría al final. Necesitaba saber cómo iba a crecer y cambiar, así como qué aprendería de sus experiencias. Desarrollé este gran arco argumental en primer lugar, entonces volví atrás y construí las historias individuales que encajan en su historia más grande: aquellas que forman los tres libros.

Wizards: Si pudieras escoger un personaje o un mundo sobre el que escribir, ¿qué personaje o mundo seria, y por qué?

Thomas: No creo que haya conocido a ese personaje especial todavía: creo que él o ella esta todavía acechando en algún lugar en mi cabeza, esperando a ser creado. Quizás, cuando haya acabado con la trilogía de Scions of Arrabar el personaje principal sea ése; tendré que ver primero en quién se convierte.

Respecto al mundo. Los Reinos Olvidados son muy entretenidos. No me veo cansado de ellos por un buen tiempo. Pero siempre está ese sitio en mi imaginación en el que veo a mis amigos y a mí mismo siendo los héroes con los que todos soñábamos mientras crecíamos y jugábamos a D&D . Es un mundo que es en realidad normal de muchas formas, pero al mismo tiempo, es montañas muy altas, y viento helado, y deslumbrantes amaneceres. Es un lugar en el que tienes que respetar a cualquiera que sobreviva allí, porque puedes ver al momento que los elementos de la naturaleza son un enorme desafío a la existencia. Sé que en algún momento escribiré sobre este lugar.

Wizards: ¿Qué es lo que más te gusta de escribir en un mundo de ficción compartido?

Thomas: Hay sin duda una camaradería que los autores comparten. Hablamos los unos con los otros, compartimos ideas, nos animamos, y tenemos aprecio mutuo sobre lo que significa hacer crecer un lugar como los Reinos. Es casi como si todos supiésemos un chiste privado, excepto que es una sensación positiva en lugar de una molesta. También es estupendo el coger un pedacito de información, algo tan pequeño que puede haber sido sólo un esbozo de otro autor, y tirar de él. Después, cuando esa persona que lo hizo en primer lugar ve lo que has hecho, se siente muy excitado de que algo que había dejado caer se haya convertido en algo tan grande. Me mantiene en contacto con gente de la que disfruto siendo amigo.

Wizards: ¿En qué proyectos estás trabajando en este momento?

Thomas: Tengo varias cosas en el horno ahora mismo. Mientras hago esta entrevista, estoy por la mitad de la trilogía de Scions of Arrabar. También estoy trabajando en una trilogía de novelas para el escenario de Oathbound de Bastion Press. Y acabo de firmar un contrato para escribir una trilogía de novelas para el escenario de Dragonstar para Fighting Fantasy Games. Tengo también cocinándose otra novela, pero nada consistente todavía, así que no puedo hablar sobre ella. Sin embargo, para cuando esto salga a la luz, puede que tenga más noticias, así que aseguraos de estar al día con mi pagina, para toda clases de actualizaciones sobre mis trabajos.

Wizards: ¿Tienes algún otro pensamiento que quieras compartir?

Thomas: Últimamente me han estado preguntando un montón sobre cómo convertirse en escritor. Creo que mi respuesta inmediata es que un escritor no es algo que haces , sino que eres. Siempre me ha gustado el comentario de Bob Salvatore de "Si puedes verte a ti mismo haciendo cualquier otra cosa que no sea escribir para ganarte el pan, hazlo ". Lo cierto es que escribir puede ser una experiencia agonizante. Siempre digo que hay cuatro momentos de felicidad en la vida de todo libro: la concepción de la idea, la conclusión del último borrador, el ver el libro en las estanterías, y el cobrar el primer cheque de los royalties. Todo lo demás es el mismísimo Infierno. ;-)

Sin embargo, siendo sincero, escribir me emociona. Me estimula visualizar lo que ocurre en una escena. Me enamoro de los personajes (o los odio, o los deseo, o los considero mis mejores amigos.) Mi imaginación expande mis sentidos y mis emociones, y escribir ayuda a perpetuar esto. Sí, hay días de fatigas, y sí, es una profesión solitaria, pero al final no me siento más vivo que cuando escribo. No puedo imaginarme sintiéndome tan bien conmigo mismo si estuviera haciendo otra cosa. Y eso es lo que es ser escritor.

Publicado originalmente el 3 de noviembre de 2.003

 

 

 

 

 

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Traducido por Bonaduce80

 

 

 

 

 

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