Reinos Olvidados

 

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Polerion Ehkratos

Este capitán mercenario ha visto prácticamente todos los conflictos importantes de los últimos 30 años, la guerra civil de Tethyr, las distintas guerras comerciales de Chessenta, la Cruzada contra los tuiganos, La Guerra de la Restauracion, etc... Actualmente se encuentra trabajando para los Magos del Norte con las Hojas Grises, un grupo mercenario que tomo bajo su mando hace ya seis años y cuya reputación es, desde entonces, inmejorable. Ehkratos es un fiel de Tempus, y como tal tiene una nutrida representación de fieles en su compañía que se han ocupado de esparcir este culto entre los unthericos.

Relalgor Tandoon, humano

Relalgor es un perfecto desconocido que frecuenta la zona de Unther, y posiblemente el individuo mas peligroso para la estabilidad de la región. Relalgor es un fiel cultista de Graz'zt, furtivo, astuto y sobretodo locuaz que ha conseguido crear diversas redes tanto de cultistas como de agentes independientes con que poder sembrar el caos en la zona. Sus objetivos son sembrar el caos y ampliar el culto de su señor lo bastante como para conseguirle 1000 almas las cuales canjeara por la suya, recuperando la libertad y pudiéndose dedicar a la venganza contra aquellos que le traicionaron y le llevaron a esta situación.

Shialarna, maga tiefling

Shialarna vaga por Unther pidiendo ayuda de todo grupo de aventureros que encuentre. Clama que ella antaño fue una maga, pero que una maldición netherina la convirtió en uan tiefling. Los hechizos normales, no tienen ningun efecto sobre ella y sigue conservando su estado de tiefling.

Pese a todo, afirma conocer donde se haya la cura y promete al grupo de aventureros que la ayude una gran recompensa. Sin embargo, ningún grupo de los que han aceptado ayudarla han regresado para contarlo.

Sor-Uthept

Uno de los capitanes del ejército de Mulhorand. Desde hace semanas sufre terribles pesadillas en las que ve un cetro, adornado con el símbolo de Horus, en manos de un dragón destruyendo el ejército de Mulhorando mientras avanza sobre Mesemprar.

Hasta el momento no le ha dado mucha importancia a los sueños, pero recientemente la intensidad y la fuerza de los sueños ha aumentado con lo que empieza a creer que es una señal de los dioses.

En la actualidad se encuentra buscando voluntarios para que le ayuden a encontrar el cetro en al zona de Threskel.

Polícrates, la Voz de la Venganza Retumbante

En la Chessenta actual, sometidos cada vez más bajo el yugo de Tchazzar y al iglesia de Tiamat no son pocos los que intentan resistirse. Una de las fes más perjudicadas por esta acción es la de Hoar. Si con la toma de Mourktar por las tropas de fieles de Bane ya perdieron el poder dentro de la ciudad, el otro lugar donde la fe había crecido desde la Era de los Trastornos, parece peligrar.

Es por eso que Hoar poseyó durante un tiempo a un clérigo de gran carisma, Polícrates, al que usó para liderar a sus fieles a un emplazamiento, la Cueva de los Ecos de la Venganza, desde donde la fe se organizó y se preparó para luchar contra la iglesia de Tiamat.

Desde entonces los clérigos de Hoar han actuado por vengadores de la población que sufre abusos de la iglesia de Tiamat mientras extiende una leyenda, la del Arquero de la Venganza, un aspecto de Hoar que lleva la venganza contra todos aquellos que dañan a la población de Chessenta.

El gran éxito de las acciones de la iglesia de Hoar ha conseguido que esta leyenda inventada empiece a ser creída o al menos a convertirse en un símbolo de libertad y de lucha.

Salandriel de las Siete Varitas

Una maga de Cimbar. Consiguió escapar la purga de Tchazzar a duras penas y desde entonces se ha embarcado en una huida continuada a través de Chessenta con el fin de alcanzar Unther donde cree que puede sobrevivir junto a los Magos del Norte.

Sin embargo, las noticias del conflicto de Unther, cada vez más enconado, y la irrupción de la iglesia de Bane en Messemprar le han hecho dudar de cuál debe de ser el siguiente paso a dar. Lo que tiene claro, es que debe de abandonar Chessenta especialmente ahora que la iglesia de Tiamat la ha señalado como una enemiga.

Hasta ahora, ha conseguido sobrevivir gracias a sus habilidades mágicas, incluyendo la habilidad de poder usar siete varitas a la vez desde las que disparar conjuros que ella conoce, pero sabe que tarde o temprano algún dragón considerará que es una ofensa demasiado grande para Tiamat e irá a por ella.

 

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