Reinos Olvidados

 

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.: Cronología de las Tierras de la Intriga :.

 

c.10000 CV

Los enanos emigran de la Gran brecha y se asientan en los reinos subterráneos de la Costa de la Espada.

-8000 CV

Tras dos años de sequía, un vuelo de dragones rojos, que luchaban contra los elfos, incendia el bosque de Keltomir. El bosque es consumido en su totalidad desde la Costa de la Espada hasta la desembocadura del río Saldaskun. En el incendio mueren 4 clanes de elfos, 11 asentamientos de gigantes y al menos 4 dragones verdes.

-7950 CV

Los enanos de Shanatar establecen acuerdos comerciales con los elfos de Tethir, Bosque de Darthiir y Bosque de la Sierpe.

7800 CV

Una gran fuerza de djinn llega a Calimshan junto con sus esclavos.

c.-6800 CV

Los efreet llegan a Calimshan y fundan el reino de Memnonnar.

-6200 CV a -6100 CV

La Era del Fuego Celeste. Los djinn y los efreet se enfrentan en brutales batallas. En la batalla de los Campos Teshydall Mennon, jefe de los efreet y Calim, jefe de los djinn, se matan mutuamente y la batalla convierte la zona en el Desierto de Calim.

-5.960 CV

Con el fin de prevenir la expansión de los gigantes el rey Adiir Velm del Clan Marcha del Hacha funda el Shanatar Superior.

- 5400 CV

Unos mineros enanos sorprenden al Príncipe de Coramshan saqueando una tumba y le dan muerte, este hecho, conocido por los enanos como la Perdición de Ambril, ocasiona la guerra entre Coramshan y Shanatar.

- 5360 CV

Cormanshan conquista el territorio oeste del Bosque de Daalthir y al sur del Wurlur (hoy río Izh).

-5350 CV

La Caída del Valle de Karlyn. Los enanos aniquilan a la última gran tribu de gigantes del Sur. Este hecho quedó grabado en infinidad de canciones.

-5300 al -3200 CV

Primera Edad de Calimshan.

c. -5000 CV

Coramshan y Mir se unen bajo un solo reino: Calimshan.

-3200 CV al -1900 CV

Segunda Edad de Calimshan.

-1900 CV al -1400 CV

Las Colinas de Caltazar sufren periódicos ataques de los contempladores del Lago del Vapor, frenando la expansión calishita.

-1570 CV

Zazesspur se convierte en una ciudad fortificada.

-1530 CV al -1300 CV

Guerras fronterizas entre los elfos de Tethyr y Calimshan

-1320 CV

Esclavos construyen la carretera que une Zazesspur y Memnon.

-1280 CV al -1018 CV

Calimshan inflinge sonoras derrotas a los contempladores del Lago del Vapor y empieza su expansión sobre la zona.

-1100 CV

La última gran sierpe del Bosque de la Sierpe es muerta por los elfos. El bosque pasa a ser conocido como el Bosque Tranquilo.

-790 CV a -530 CV

Los ataques drows sobre Calimshan frenan su expansión sobre Amn, Tethyr y Erklazar.

-670 al -370 CV

Numerosos esclavos huyen de Calimshan y se refugian en Tethyr.

-450 CV

Ankar lidera una revuelta de esclavos que consigue asentarse en las Colinas Púrpuras.

-400 CV. Año del cielo dorado.

El gran numero de asentamientos de humanos fuerza a los elfos a firmar un pacto cediéndoles la península del dragón a cambio de una promesa de no dañar el bosque.

-387 CV. Año de las Murallas Despedazas.

Zazesspur es saqueada por bárbaros de la península del dragón.

-375 CV. Año del Crepúsculo aferrado.

Una gran plaga asola la Costa Brillante, muriendo un 30% de la población y gran parte de la clase dirigente de Calimshan.

-315 CV. Año de la Venganza.

Zazesspur es vuelve a ser conquistada y pasa a ser una ciudad tethyriana.

-293 CV. Año de las Vitelas Iluminadas.

Karlag lidera a los clanes y conquista Myratma, que fue rebautizada como Artrimmar, en recuerdo del hijo de Karlag que murió en la batalla. Sin embargo sus intentos de coronarse como rey de Tethyr fallan.

-293 CV. Año de los Halcones Tiranos.

Karlag muere en la batalla de Calimaronn. Otro jefe de clan, Mong Izhal, toma el mando y conquista la ciudad de Calimaronn que pasa a ser conocida como Izhmog

-288 CV. Año de los Ocho Rayos.

Calimshan accede a la independencia de Tethyr.

-230 CV

El nieto del Bajá de Calimshan que concedió la libertad a Tethyr toma las ciudades de Ithmong y Myratma.

-221 CV. Año de la Sombra Reptante.

La Matanza de Ithmong. Los restantes clanes de Tethyr se alían con un clan elfo y cargan sobre Ithmong siendo brutalmente diezmados, en mitad de la lucha, muere Clovis Izhal II, nieto de Mong Izhal, pero su hijo, Darrom, lidera a las tropas restantes para tomar la ciudad y expulsar a los calishitas.

-212 CV. Año de los Grandes Tronos.

Darrom toma Myratma y fuerza a segunda rendición calishita de Tethyr. Poco después es coronado como rey por los clanes.

-206 CV

El Príncipe de la Corona, Darrom Izhal II, muere debido a unas fiebres. Su tío, Corin Izhal, hereda el líderado del Clan Izhal.

-207 CV

Se finaliza la construcción de Izhalyr, el primer palacio real de Tethyr. A final de año la capital de Tethyr es trasladada al nuevo emplazamiento.

-189 CV. Año de las Serpientes Bañadas.

Shyllisyr Izhal, esposa de Corin Izhal, muere mordida por una serpiente venenosa. Los elfos reclaman la vida de su criado por su error. Este hecho genera numerosas distensiones con los elfos.

-183 CV

El rey Darrom entrega al criado a los elfos con el fin de aplacar sus iras, sin embargo su medida crea malestar dentro de los clanes. Amin Tarseth I confabula en su contra y lo mata junto con 14 guardias reales. Varytha Izhal, la hija semielfa del jefe del clan Izhal, desaparece sin dejar rastro, ni los exploradores ni la magia son capaces de encontrarla.

-180 CV

El asesinato de Darrom es descubierto por los hijos de Amin Tarseth I que lo matan para recuperar el honor de la familia.

-173 CV. Año de los Héroes Fuertes.

Varytha Izhalregresa tras estar diez años desaparecida y anuncia la llegada de una gran horda trasga. Tras unir a los elfos y a los humanos, ésta es frenada a las puertas de Ithmong.

-172 CV

El Primer Embajador de Tethyr, Florian Perry, consigue los llamados Acuerdos de Perry entre Calimshan y Tehtyr en los que se ceden las carreteras comerciales al norde de Calimshan a Tethyr y la reducción de las tropas calishitas en el Bosque de Mir. Por sus servicios, recibido tierras en la región controlada del Ríoflecha, convirtiéndose en el Primer Conde de Tethyr.

-170 CV. El Año de los Muchos Ojos.

El Rey Silam el puesto de Visir de la Corte para Zahyra Hijodebardo-Izhal, la mujer de su primo. Empiezan las Guerras del Ojo Tirano.

-166 CV. Año de los Siete Amores Perdidos.

Fin de las Guerras del Ojo Tirano.

-150 CV. El Año de la Recompensa.

En recompensa por la ayuda recibida para reconstruir numerosas ciudad el Bajá de Calimshan cede numerosas tierras a Tethyr.

-133 CV. Año de los Gritos Silenciosos.

Grandes olas golpean la Costa de la Espada, en la Noche de Mediados de Verano la ciudad de Velen es arrasada por una ola gigante. La mitad de la población muere, incluyendo a todo el clan Tarseth.

-99 CV. Año del Tiburón de Plata.

Muere la Visir de la Corte Zahyra Hijodebardo-Izhal y le sucede Rhynda.

-91 CV. Año de las Antiguas Coronas.

La ciudad de Ithmong es asediada por trasgos que son finalmente derrotadas por las fuerzas del clan Ríoflecha.

-88 CV. Año de las Alabanzas Hostiles.

Alaric, uno de los jóvenes nobles del Clan Fyrson es acusado de actividades blasfemas. Tras marchar al exilio, jura venganza.

-86 CV. Año de los Campos Fecundos.

Operando desde las ruinas de Velen y desde la parte noroccidental de la península, un gran enclave de piratas dominan la costa de Tehtyr. Numerosos rumores los vinculan a Alaric Fyrson.

-83 CV. Año de la Fruta Amarga.

Parte de la costa de alrededor del palacio de Izhalyr es barrida por olas y tormentas.

-75 CV. Año de los Guardianes Caídos.

El Rey Garyndor Izhal muere de forma repentina. Deja un heredero de cuatro años. Durante un mes, las intrigas se suceden, hasta que la Visir de la Corte Rhynda se convierte en la Regente durante cincuenta años.

-64 CV. Año de la Escarcha Reluciente.

Nizhan Izhal II es coronado rey.

-54 CV. Año de los Tomos.

Los piratas roban cinco naves de los astilleros de Karlag y se establecen en la islas enfrente de la Costa de Tethyr. El tráfico marítimo se irá volviendo impracticable de forma progresiva.

-44 CV. Año de la Ira de los Gigantes.

El rey Nizhan Izhal II lanza una ofensiva contra los piratas, en la batalla se da por muerto a Alarico el Negro. El comercio experimenta un auge debido a la desaparición de los piratas.

-37 CV. Año de los Patriotas.

El Clan Karlag hace la paz con los elfos tras cincuenta años de luchas.

-25 CV. Año de las Bibliotecas Perdidas.

El clan Rioflecha intenta establecerse al este de las fronteras de Tethyr, aunque sus aspiraciones son rotas por los orgros.

-23 CV

El clan Ríoflecha junto con el clan Izhal y Hijobardo limpian de ogros las tierras ente los ríos hasta el Bosque de Tethyr.

-9 CV. Año de los Traidores Caídos.

El clan Fyrson es condenado al exilio y unen sus riquezas a las del pirata Alarico el Negro.

-6 CV. Año de los Látigos Escarlatas.

La Caída de Izhalyr. Izhalyr cae bajo el asedio del clan Fyrson y los piratas. En las luchas, mueren gran cantidad de nobles, incluyendo al Príncipe Tarsax Izhal, que murió en duelo singular contra Alarico el Negro, al que mató. Pese a que los piratas sufrieron un durisimo golpe, perdieron dos terceras partes de sus barcos, el palacio quedó convertido en un esqueleto ennegrecido, de 400 personas sobrevivieron 25 y de la casa real solo cuatro miembros. El hecho de que los supervivientes sean escondidos por la Reina desata el caos en el país.

- 5 CV. Año de las Disputas.

Las noticias de la Caída de Izhalyr llegan a Calimshna que envían a Amahl Shoon, el hermano menor de la Reina, que se corona rey de Tethyr a finales de año debido a al falta de un heredero. El rey fija la nueva corte en el Fuerte Karlag, que vuelve a conocerse como Zazesspur.

-3 CV. Año de las Ruinas.

El Rey Amahl muere envenenado en un banquete. Su sobrino, Amahl, pasa a ser rey. Se da inicio a severos castigos contra las tierras de los Izhal en base a acusaciones de traición y disidencia.

-2 CV. Año de las Corrientes Horribles.

Ithmong es saqueada y todo el clan Izhal muerto por traición.

-1 CV. Año de las Reliquias Destruidas.

La población esclavizada de Ithmong mueve piedra a piedra su ciudad hacía el Sur. Llevará diez años construirla y 150 que la ciudad recupere su máxima expansión. Tethyr, vuelve a estar sometida a Calimshan.

27 CV. Año de las Espadas Ensombrecidas.

El rey usurpados Amahl III se convierte en el único heredero de las tierras de Tethyr y Calimshan. Pasa a denominarse el Emperador Shoon el Primero.

100 CV

La ciudad de Athkatla es fundada

163 CV

La ciudad de Crimmor es fundada

212 CV

El puerto de Murann es creado.

218 CV. Año de las Luces Danzantes.

Numerosos fuegos fatuos se ven en la zona oriental de Tethyr

223 CV

Encuentro Comercial es creado como punto de reunión de las caravanas de Amn y Tethyr. Ilhundyl, el Mago Loco, es exiliado de la ciudad de Volothamp por sus experimentos y su incapacidad para controlar las criaturas que convoca del Abismo

224 CV

Numerosas guarniciones de Tethyr en las Colinas Tejarn son destruidas por Ilhundyl.

227 CV

El reino mediano de Meiritin es establecido al norte de las Colinas Tejarn.

230 CV. Año de las Dríadas Gimientes.

Tathtar inicia una expansión que durará diez años.

231 CV. Año del Dragón de la Niebla.

El Desfile de la Muerte. Tras meses de rebeliones, el Emperador Shoon IV lanza una horda de zombis y esqueletos de los esclavos y trabajadores oriundos de Ithmong. Pese a que solo sufren daños los rebeldes, la acción dejó una profunda huella en toda la población.

Ilhundyl conquista el ultimo de los asentamientos de Meiritin y se declara gobernador de los Emiratos Calishar.

238 CV

Un aprendiz errante, Elminster, y su tutora, Myrjala Ojos Negros, destruyen a Ilhundyl el Mago Loco.

240 CV. Año de los Elegidos.

Cansado de las molestia que supone Tashtar, Shoon IV firma un tratado de paz con ellos.

300 CV

La teocracia de Minsorran, la Tierra de la Balanza, consagra sus tierras.

321 CV

Lord Ashar Tornamn, el sobrino del Rey Karaj Tiiraklar II de Tethyr conquista la zona este de las Colinas Tejarn y el norte del Río Amtel.

335 CV

La Marcha de Ashar: Lord Ashar Tornamn avanza su ejército al norte, desobedeciendo las ordenes del emperador shoonita y del rey de Tethyr. Reclama la Costa de la Espada desde el Páramo Alto hasta Shoonach como parte del Imperio.

El rey Azoun de Cormyr al ver las rutas comerciales cortadas encarga la creación de un arma con a que enfrentarse a Lord Ashar Tornamn. La espada corta Ilbratha, “Señora de las Batallas, es forjada.

336 CV

El Rey Azoun marcha a la batalla contra las fuerzas Shoon. La batalla tiene lugar en el Campo de los Muertos donde las líneas Shoon, demasiado extendidas, son fácilmente derrotadas. Azoun después toma Ithmong como advertencia para todo aquel que cierre el tráfico en la Costa de la Espada. Lord Tornamn es ejecutado por sus errores.

358 CV

El Emperador Shoon VII lucha contra un dragón azul, Iryklathagra en las llanuras de Valashar. El dragón huye pero no sin haber robado el Bastón de Shoon al emperador.

390 CV

Myh Lharast es establecido como una ciudad templo en contraste con la teocracia de Minsorran. La ciudad solo esta consagrada a Selune.

449 CV. Año del Hielo Asesino.

El rey Silvyr, el legítimo heredero, y un elfo, levanta un ejército y toma la ciudad de Ithmong. Tras tomar la corona, restaura la monarquía en Tethyr.

450 CV. Año del Puño Hendiente.

El Rey Silvyr ataque Soonach, tras diez días de lucha se firma una tregua. En el Festejo de la Luna, el Emperador Amahl VII y el Rey se enfrentan en duelo singular, tras una traición el Emperador mata al Rey y casi aniquila al ejército de Tethyr que se salva por la intervención del Príncipe Strohm que consigue vengar a su padre, ganándose el apelativo de Mano Izquierda de la Venganza. Pese a la muerte del emperador, las luchas siguen hasta que las tropas de Strohm consiguen prender fuego al Palacio Real dando pie a los Grandes Incendios de Shoonach. Tras este hecho, se inicia la dinastía Strohm en Tethyr que gobierna durante 382 de forma ininterrumpida.

460 CV

El Emirato Occidental de Amin se convierte en el reino de Amn bajo el Rey Esmel Torlath, un ex-general del Imperio Shoon y nativo de la zona.

479 CV

El Princípe Imnel Torlath y su ejército eliminan los pasos de los Dientecillos tomados por ogros reabriendo el comercio entre Murann y Crimmor. La principal batalla tiene lugar en el sitio llamado Herida de Imnel, que con el tiempo se convertirá en la ciudad de Imnescar. Las luchas se conocen en la actualidad como Las Guerras Ogras.

491 CV

Cortryn es fundado por tethyrianos y calishitas con el fin de restaurar la gloria del Imperio Shoon. Cortryn absorbe a Valashar y Meiritin a la vez que extiende su influencia hacía las Montañas Troll. Esphurta es fundada como la ciudad más importante del reino.

500 CV

La Ciudadela Amnur es completada y en uso a final de año.

512 CV

Esmeltaran es completada y establecida como la nueva capital del reino de An durante el Segundo año de reinado de King Inmel, el nieto de Esmel.

523 CV

Meiritin es abandonada debido a los abusos del Duque de Cortryn.

554 CV

Purskul es fundado como un granero de Amn y lugar de parada de caravanas.

575 CV

Keczulla, un pueblo minero, es fundado por los Keczull durante el momento álgido de la fiebre del oro.

Thennaris Torllban descubre el secreto de la Pirámide de la Colina Magar, un relato de los clanes de los elfos y de sus migraciones en el momento de partir de los grandes bosques.

600 CV

Cuatro ciudades de Minsorrar son misteriosamente abandonadas tras ser bloqueadas por la nieve. En verdad el dragón blanco Icehauptannarthanyx devoró a todos sus habitantes.

661 CV

Los ogros liderados por un ogro-mago conocido como El Mago Cornudo lanzan una campaña saqueando los pueblos de Imnescar y Encuentro Comercial hasta que son rechazados cerca de su objetivo: Esmeltaran por el General Rashturl

692 CV

La Compra de Tejam: Debido a problemas financieros, Tethyr vende el territorio entre Sulduskoon y las Colinas Tejan al rey Brinnaq de Amn

720 CV

Myth Lharast es destruida por una horda de licantropos, “relámpagos desde la luna” destruyen Myth Lharast.

731 CV. El año de las visiones .

El Anillo de los Ojos, un grupo de contempladores y de cultistas destruyen la casa gobernante de Cortryn y conquistan sus territories. Los elfos de Shilmista luchan contra el Anillo hasta su derrota en el 757 CV

755 CV

Se inicia la construcción del Castillo Spulzeer. Keczulla se convierte en un pueblo fantasma tras agotarse las minas.

757 CV

Un mago de Chessenta, Tashara de las Siete Calaveras, mata a los cinco contempladores del Anillo de los Ojo. Después se aventura en las Tunlands donde es muerta por Azuth.

760 CV

Amn conquista Cortryn casi alcanzando la extensión actual.

795 CV

El Castillo Spulzeer es completado.

836 CV

El archimago Kartak Spellseer es condenado por el asesinato de 14 personas cerca de as Colinas Tejam. Consigue escapar su castigo y huye a Iltkazar Range.

897 CV

La Ciudadela Rashturl es construidaa para frenar la creciente actividad de monstruos en las montañas.

920 CV

La Diosa Waukeen aparece en la Cumbre del escudo y establece las Paz de los Mercaderes en Encuentro Comercial.

1000 CV

Riatavin es fundado como un puesto de comercio y ciudad templo con el apoyo de las familias Spulzeer, Krimmevol y Coprith.

1090 CV

La Concesión de Inmel: Numerosos problemas financieros y la presencia de monstruos fuerzan al rey Inmel IV de Amn a ceder las tierras del sur del Camino de Tethyr a cambio de la ayuda monetaria y militar de Tethyr.

1095 CV

Los Dedos Esqueléticos siembran el caos a lo largo de Tethyr y Amn desde sus escondites en los Dientecillos.

1107 CV

Amnwater, antaño una taberna, se convierte en una villa de granjeros cercanos y guías de caravanas.

1141 CV

El Monóculo de Bagthalos es creado por Bagthalos Deszhummer, Alto Clérigo de Helm, en Zazesspur.

1142 CV

El Monóculo de Bagthalos es robado por los Dedos Esqueléticos.

1145 CV. Año de la Llama Sonriente.

El nuevo rey Coram III junta los nombres previos de la Casa Izhal-Strohm-Bormul en el de la Casa de Tethyr.

1162 CV

Los Dedos Esqueléticos son muertos hasta el último ladrón cuando son atacados en su escondite por el dragón azul Iryklathagra al que habían intentado robar.

1182 CV

Las rutas comerciales enlazan Amn y Tethyr con la Costa de la Espada.

Rysellan el Oscuro consigue ganarse la confianza de la vizir de la Corte de Thetyr: Wyvorlaa. La influencia de la Runa en Thetyr es predominante.

1188 CV

Los tratos de Wyvorlaa, la Visir del Rey Alemander II, con Rysellan son descubiertos y ella ejecutada. Ella es la ultima Visir de la Corte.

1219 CV

La Escuela de las Maravillas, una academia de magia, es construida cerca de Hillsfort Ishla por los magos Myrdon y Salasker.

1235 CV

Los ejércitos amnianos capturan una gran cantidad de orcos que son asentados en Purskul para trabajar en el campo.

1238 CV

Se desata una guerra entre las diferentes familias amnianas por el control de las especias de Zakhara. Este guerra preconiza la guerra que llevarán a cabo las familias Ophal y Ulvax.

1241 CV

Los ejércitos de Amn traen nuevos esclavos orcos a Purskul. Muchos de los orcos al cabo de treinta años ganan su libertad, convirtiéndose junto a sus hijos semiorcos en ciudadanos de Amn.

1242 CV

Las ruinas de Keczulla son limpiadas de trolls y otros monstruos y se convierte en un puesto de parada para las caravanas.

1257 CV

El libro de Bowgentle es creado en la Escuela de las Maravillas

1266 CV

Los tanar'ri, convocados por estudiantes sedientos de poder, destruyen la Escuela de las Maravillas, matando a casi todos los maestros y alumnos.

1274 CV. Año del Sapo Púrpura.

El Asesinato de los Parientes. Las Princesas de Tethyr son asesinadas en Aguas Profundas, al conocer la noticia, el rey Jedrak muere de un ataque. En su lugar, es coronado Errilam. Estos sucesos generaron una ola de rumores en contra de los Arpistas en el Sur. Los Caballeros del Escudo vieron en ello una oportunidad para desprestigiarlos acusándolos del asesinato.

1276 CV

El rey Dhanar de la dinastía Parhek es asesinado y las familias de mercaderes se disputan el control del reino presentando cada una de ellas un candidato.

1277 CV.

El rey Errilam muere mientras participaba en una cacería con los elfos. Se extienden rumores de que ha sido asesinado por ellos. Se inician tensiones entre los elfos y la monarquía de Tethyr.

1288 CV. Año del Cuerno Rugiente.

Shaerglynda, la única superviviente del rey Jedrak y la única hija de la Princesa Vajra hermana del rey Errilam, muere asesinada por un ladrón en una posada de Gondalim.

1295 CV. Año de la Serpiente de Orm.

El rey Jaszur es muerto mientras negociaba un tratado comercial con Aguas Profundas, las insignias reales de Tethyr son robadas de su cadáver y no son encontradas pese a que al día siguiente los ladrones son capturados. Le sucede el rey Olosar, su hermano gemelo.

1299 CV

Los Ladrones Sombríos se asientan en Athkatla tras ser expulsados de Aguas Profundas.

1306 CV

El último heredero al trono de Amn, el Príncipe Exiliado Roba muere envenenado a las manos de su Visir Arlen Bormul

1316 CV

La decaída familia Spulzeer construye la Posada Spulzeer que después se convertirá en Petrasenda.

1330 CV

Jhaniloth Puiral es muerto por el Príncipe-paladin Rythan de Tethyr.

1333 CV

La Gran Guerra del Comercio de Amn se desata. Amn queda encerrada entre conflictos civiles. Thayze Selemchant funda el Consejo de los Seis y pone fin a la guerra.

La Batalla de los Fuegos Nocturnos. El Príncipe Paladin Rytham conduce su ejército frente Mulsparkh con el fin de someter al reino rebelde, las manipulaciones de la Runa Retorcida (que buscaba venganza por la muerte de Jhaniloth Puiral) hacen que los dos ejércitos se enfrenten y en la batalla que sigue, Rytham muera.

1334 CV. Año de la Marca Resplandeciente .

El Rey Alemander se casa con la Dama Rhinda, en lugar de Rythan. La Dama Rhinda empieza a adquirir el habito de viajar por las diferentes posesiones familiares, en uno de estos viajes entregará al hijo de ambos a personas apropiadas para que lo protejan hasta que pueda reclamar el trono, pues el deseo de su padre, es que gobierne él en lugar de su hijo mayor: Alemander V.

1338 CV

Las Guerra de la Especie de Murann se dan entre Ophal y Ulvas.

1345 CV

La Plaga de las Costa infecta Murann, Athkatla, Purskul y Crimmor matando un 20% de la población. La plaga se expande por medio de las caravanas, contagiando a gente en Beregost y Zazesspur.

1347 CV

12 – 22 Eleint.

Los Diez Días Negros. Los Diez Días Negros se abren con el incendio del castillo Tezhyr que en siete horas es consumido, muriendo en él toda la familia real además de gran parte de los oficiales. Además murió el mayor ejército de Tethyr, al mando del General Nashram Sharboneth. Se cree que el General se alió con el Príncipe Alemander para destronar a su padre y que ambos en un momento dado se traicionaron.

Los campesinos, hartos del tiranismo al que se veían sometido se alzan en una sangrienta revuelta. Ocho familias nobles son muertas al completo, cuatro de los principales castillos de Tethyr son destruidos y seis templos. Más de 600 personas vinculadas a la realeza, murieron. La rabia y la furia de los campesinos hacen pensar en la intervención de diversos poderes divinos, sin embargo al finalizar este periodo, Tethyr se ve abocado al caos absoluto. Se inicia en Tethyr el periodo conocido como el Interregno.

1348 CV

Lord Chardath Spulzeer despierta a su antecesor, el lich Kartak Spellseer.

1351 CV. Año de la Corona.

La Compañía de los Ochos acaba con el despótico Duque Nivedann Illehhune.

1353 CV. Año de la Arcada.

Los dirigentes de Ithmong, Ernest Pasto de Horca y su hijo son frenados por la Compañía de los Ocho en sus intentos de convertirse en reyes de Tethyr.

1355 CV

Un grupo de 40 elfos pagan un barco en Velen y se pierden en el mar. Pescadores afirman que al barco le surgieron alas una vez salvó el Canal de Asavir y las Nelanther.

1356 CV

Los ogros-magos Sothillis y Cyrvisnea encuentran la guardia del Mago Cornudo y empiezan a reunir un ejército.

Tarsakh

Las fuerzas de Amn se desplazan a los Campos Verdes para guardarse contra las fuerzas del Castillo Dragasta.

Mirtul

Los ejércitos de Amn luchan contra los baatezu y los persiguen hacía el norte. Todo el comercio al norte de Amn o al este de Iriaebor se detiene.

Uktar

La guerra contra el Castillo Dragasta finaliza pero tropas desertoras y monstruos retrasan el retorno del ejército.

1357 CV

Tarsakh

El Tomo del Unicornio es robado de la Estancia Verde de Ruathym.

Eleint

Shairksah, un mago mercader, es expulsado de Amn por tratar de matar a otros mercaderes.

1358 CV. Año de las Sombras.

Tethyr se ve invadido por hordas de monstruos mutados, gran parte de sus territorios se ven sacudidos por invasiones y saqueos. El Caballero Rojo lidera un ejército de mercenarios que repele una horda de monstruos y es sistemáticamente aniquilada.

1359 CV. Año de la Serpiente.

Se empieza a construir una carretera que unirá Esmeltaran y Keczulla

1360 CV. Año de la Torreta.

Numerosos de los mercenarios contratados en Tethyr son contratados para luchar contra la Horda Tuigana, aligerando la presión sobre la población en Tethyr.

Zaranda Star participa en la lucha contra la Horda y conoce una gran cantidad de personajes que después serán claves en la historia de Tethyr como: Vajra Valmeyjar (la Loba de Manshaka), Ónice el Invencible, el centauro Tymoth Ojos Brillantes, el reservado Vander Halcónquieto, la Dama Kyrin Halcón de Invierno y el Señor Zelphar Thann de Aguas Profundas.

1361 CV. Año de las Doncellas.

Maztica es descubierta y conquistada en el nombre de Amn. La colonia de Nueva Amn es establecida.

La noticia del descubrimiento de Maztica llega a Tethyr y numerosos poderosos empiezan a gastar su fortuna en flotas que son sistemáticamente hundidas por la de Amn o la de Siempre Unidos. Solo a final de año se consiguen algunos éxitos, sin embargo, numerosos poderosos de Tethyr se arruinan.

1362 CV. Año del Yelmo.

El Cisma del Consejo provoca la muerte del Meisarca, Namarca y el Pommarca del Consejo de los Seis, siendo rápidamente reemplazados.

Los Conflictos de la Tríada. La Biblioteca Edificante es destruida por las fuerzas de Tríada, sin embargo el Alto Escriba, Elegido de Deneir, derrotó a los seguidores de Talona y construyó una nueva biblioteca, la Catedral del Espíritu Elevado.

1364 CV. Año de la Oleada.

Las acciones de los mercenarios de Bunlap sobre el Bosque Oriental, ocasionan una queja implícita de la Reina Amlaruil al Consejo Ciudadano de Zazesspur.

1366 CV. Año del Bastón.

Patrocinado por el Consejo de los Seis y el Señor Pulth Tanislove de Keczulla, el Camino de la Gema entre Keczulla y Esmeltaran es completado.

Tras recibir un condado por la Orden del Cáliz de Plata, Zaranda se embarca en un viaje comercial por el oriente de Faerun, a su vuelta, es arrestada por el Baron Faneuil Hardisty en Zazesspur, pero consigue huir.

1367 CV. Año del Escudo.

Zaranda se une a los Servicios Protectores de la Estrella, sin embargo cuando negociaban sus servicios la ciudad de Ithmong, Zaranda es capturada y encarcelada en Zazesspur. Poco después tienen lugar los conocidos Días de Terror en Zazesspur donde las maquinaciones de un ser infernal traído por la Runa Retorcida cuesta la vida al Consejo Local.

Mirtul 2

Zaranda logra, con la ayuda de Vander Halcónprieto y un orog paladin, derrotar al ser infernal.

Mirtul 3

Día de la Coronación. La ciudad de Zazesspur proclama a Zaranda como reina.

Flamarul

Zaranda se embarca hacía Velen.

Eleasias

Los aliados de los piratas en Tulmene son descubiertos y expulsados por Zaranda. Los Piratas de las Nelanther son expulsados y el orden y al ley son restablecidos.

La Buena Cosecha

Zaranda recibe la bendición del Archidruida de Musgolito en el Puerto de Kir con lo que el pueblo del bosque y de la costa la acepta como reina.

Noctal

Zaranda recupera Ithmong, a la que da el nombre de Darromar y la nombra como capital de su reino en detrimento de Zazesspur.

1368 CV. Año de la Bandera .

c. Verdor a Estival

Zaranda rechaza los ataques osgos y trasgos de los picos Kuldin y el bosque de Tezhyr. El Vado del Valle del Sur es liberado de la ambiciones de un semiogro.

Mientras el líder de Saradush, Oon Santele, un partidario de Zaranda, es secuestrado por mercaderes que ambicionan evitar el surgimiento de una monarquía. Tras los sucesos de Saradush, Zaranda es aceptada en la Orden del Cáliz de Plata.

Eleasias

Los intentos de llegar hasta Myratma de Zaranda son frenados por los intentos de asesinato de señores menores, los drows del Bosque de Mir y muertos vivientes de las Ruinas de Shoonach. Tras alcanzarlo se encuentran con un pretendiente al trono de Tethyr: Yusuf Jhannivvar. Da inicio al Primer Asedio de Myratma.

La Buena Cosecha

Seguidores de Tyr se unen a la empresa de Zaranda al considerarla una cruzada del dios del orden y la justicia. Se empiezan a concentrar en la Fortaleza Fiel cerca de Zazesspur. Las Manos de Tyr, se convertirían en un elemento clave en las Guerras de Reclamación.

El Príncipe de la Corona Jedrak es presentado por Khelben en Aguas Profundas donde tanto Khelben como Piergeiron, ante a nobleza de la ciudad, lo reconocen como el autentico hijo de la Casa de Tethyr. Durante las siguiente cuatro dekhanas, recibe una gran cantidad de ayuda de las diferentes familias nobles que contribuyen con oro y soldados a su causa. Además se le unen Vajra Valmeyjar, Timoth Ojos Brillantes y Ónice el Invencible.

Eleint

Nobles y oficiales con título se unen al ejército de Zaranda. Uno de ellos lanza un ataque descoordinado que rompió al ejérciot de Zaranda. Ésta y varios líderes caen prisioneros por el Príncipe Jhannivvar. Los supervivientes se reagrupan en Saharkhan.

Marpenot

La caballería del Ejército de Reclamación sale de Aguas Profundas en dirección a Zazesspur. El Principe Jerak recibe el apoyo de las iglesias de Helm, Ilmater, Tyr, Torm y Tempus.

Uktar

El Ejército de Reclamación sale de Aguas Profundas. En la tercera dekhana llegaba ante Zazesspur que se la encontró dividida y en lucha. El Consejo de la Ciudad, que había traicionado a Zaranda poco antes del asedio de Myratma, se defendía, pertrechado en la Ciudad Superior, de los ataques de los mercenarios y los plebeyos de la Ciudad Inferior. La llegada del Príncipe Jerak puso fin al conflicto. Tras desembarcar en la ciudad, ratifica la elección de Zaranda Star. Tras esto, la flota fue enviada a cortar las provisiones a Myratma, mientras el ejército se movilizó en tres cuerpos divididos para llegar hasta Myratma.

Festejo de la Luna

Se da inicio al Segundo Asedio de Myratma.

Marpenot a Noctal

Los nobles capturados con Zaranda son lentamente sacrificados. Con el ejército del Príncipe Jerak a las puertas, Zaranda es trasladada a otra zona más segura para los intereses de Yusuf.

Noctal

Retenida en las ruinas de Shoonach por Safana Aldhanek, Zaranda es torturada por ésta. Mientras Jerak manda a Vajra, Ónice, Perendra y Ondul Jarduth a liberar a los esclavos de Myratma para causar una distracción que les permitiría debilitar las defensas de la ciudad. El objetivo se cumplió y la ciudad sufrió fuertes daños en sus murallas y envenenar los suministros de agua de la ciudad.

Mientras Jerak junto a Timoth Ojos Brillantes fue en busca de Zaranda, a la que encontró luchando en un palacio de Shoonach tras escaparse de sus captores. Tras huir de los muertos vivientes, ambos lograron volver a la ciudad de Myratma sanos y salvos.

1369 CV. El año del Guantalete .

Khes

Fuertes tormentas se abaten sobre Myratma como preludio del Asedio de la Tormenta. Tras ser derrotado por el Rey Jedrak, el Pretendiente Yusuf muere. Tethyr vuelvea a estar unido.

Kyzhorn

Jedrak Rhindaun III se casa con la Reina Y Monarca Zaranda Rhindaun bajo la bendición de la diosa Siamorfhé

Flamarul

El trabajo preliminar en al restauración de Faerntarn es completado.

Tiene lugar la coronación de la Reina-Monarca Zaranda y el Rey Haedrak III.

Eleasias

El rey y la reina empiezan a planificar la reorganización del reino, especialmente en lo que se refiere a la ascensión como nobles a muchos plebeyos y aliados de confianza. Durante este mes los clérigas de Siamorphe llevan a cabo inspecciones de todos ellos para ver si merecen el título nobiliario.

Elient

Se forman los Tribunales del Interregno en Musgolito en la Arboleda del Archidruida y duran hasta final de mes.

Nuevos magistrados y sheriffs son establecidos a lo largo de Tethyr.

La Buena Cosecha

La primera corte oficial de Zaranda es convocada, y empieza con la tradicional de la Cosecha de Corte, que debe de durar al menos una dekhana, empezando en la Buena Coseha.

El secuestro de Halaster y el caos que desencadena se extiende a lo largo de la Costa de la Espada. La villa de Geniste es destruida, un dragón tortuga lanza ataques en Deepwash y el Destruye Barcos Juggernaut ataca piratas en la isla Skaug.

Marpenot

Los ataques de ogros son cada vez más frecuentes en los Condados de Morninggold y Surkazar.

De las familias exiliadas por orden del Tribunal del Interregno los Basilayers de Myratma y los Krymmevols de Ithmong son escortados hasta Encuentro Comercial en Amn.

Uktar

Un anuncio real proclama que la reina esta embarazada de su primer sucesor al trono de Tethyr.

Se envía un aviso a los Condes de Surkazar y Mirkazar para que tomen medidas con los movimientos de tropas que hay cerca de Mintar en el Lago del Vapor. Pequeños grupos de tropas son movidos hacía Kzelter a defender la frontera.

Noctal

Los restantes exiliados del Interregno dejan el reino a final de este mes.

1370 CV. Año de la Jarra

Mazho

Más exiliados de Tethyr y familias amnianas reaparecen en Amn expulsadas de Tethyr por sus acciones durante el Interregno. La gran masa de las familias exiliadas se congrega en Esmeltaran, Keczulla y Eshpurta.

El contingente de tropas en Kzelter no detecta actividad desde Mintar, de hecho son incapaces de localizar el ejército enemigos y sus comandantes piden al Conde Llistiin que retire el ejército.

Alturiak

A pesar de las tormentas que se suceden a lo largo del mes, al menos una docena de barcos parten para Maztica cargados de mercenarios y sacerdotes de Helm para reforzar Puerto Yelmo, en Nueva Amn. La interferencia de los intereses de Aguas Profundas hace temer al Consejo de los Seis y las familias terratenientes por su posición y deciden eliminar los núcleos de la Ciudad del Esplendor antes de que vuelva a los nativos en su contra o, aún peor, los arme.

Ches

De los 16 barcos que salen de Murann y Athkatla solo 11 llegan a Puerto Yelmo reduciendo las tropas de refuerzo a unas mil. En lugar de intentar acabar con la influencia de Aguas Profundas los mercenarios son enviados a reprimir las crecientes rebeliones en Qoral y Drakmul.

La Rebelión empieza: Riatavin y Petrasenda piden desertan de Amn alegando quejas al trato social y económico que han recibido. Amn y el Consejo se encuentran en estado de shock, su red de espías no ha dado aviso. Rápidamente son enviados agentes a Riatavin para discutir la presencia de rehenes amnianos en la ciudad. También son despachados agentes a Darromar para prevenir cualquier acción de Tethyr.

Tarsakh

Las negociaciones con Tethyr y con Riatavin se hunden. Riatavin y Petrasenda ven como la zona occidental de Amn se enriquece con el oro de Maztica y ellos pierden importancia e influencia dado que sus rutas no pasan por el este. Las dos comunidades eligen aliarse con Tethyr para ganar más rutas comerciales y conexiones sociales. A finales de la segunda dekhana los oficiales de Amn abandonan cualquier esperanza en las negociaciones.

La reina Zaranda de Tethyr, ofendida por el trato que el Consejo de los Seis dio a Lady Haresdown, embajadora de Tethyr y Duquesa de la Marca Púrpura, así que acepta las ciudades rebeldes convirtiéndolas en ciudades de Tethyr. Enfurecidos por las acciones de Tethyr, el Consejo decreta el cese de todo comercio entre Amn y Tethyr.

Los cyristas de las Torres Gemelas del Eterno Eclipse se reúnen con el ogro mago Sothillis y Cyrvisnea. Legadoscuro Akhmelere acepta poner bajo las órdenes del ogro mago un contingente de clérigos y guerreros para el ataque de Sothillis sobre Murann. A cambio el ogro mago ayudará en al lucha de Legadoscuro contra el Monte de Cráneos, cyristas heréticos. Secretamente Legadoscuro cree que podrá manipular a Sothillis y convertirlo en una extensión de su poder, en caso de fallar, simplemente abandonaría a sus aliados a su suerte.

Tras el retorno de la Alta Embajadora, Tethyr moviliza tropas para reforzar Riatavin y Petrasenda protegiéndolas de cualquier acción de Amn. La Orden del Jabalí Azul son circunscritas a Petrasenda para respaldar a las tropas de Spellshire.

Verdor

La Corte Verde del Monarca es convocada, el tema de Amn y de las dos ciudades rebeldes es el principal tema de discusión. Todo Tethyr quiere que se unan, excepto Zazesspur y algunos conatos de malestar de las tierras centrales son las únicas muestras en contra. El Concilio Privado determina que el comercio de Riatavin pasará por Darromar a Myratmar y Zazesspur, en lugar de directamente al sur a Saradush y al Lago del Vapor. Sin embargo, todas las ciudades se beneficiarán y el dinero servirá para incrementar el ejército para cubrir la frontera con Amn.

Mirtul

El Caballero Imperceptor Teldom Negraesperanza, el Oscuro Tirano de Mintar, lanza su ataque sobre Kzelter mientras el duque local está en la Corte y el ejército con la guardia baja. Teniendo sus tropas escondidas en las Colinas Qatarn, el Bosque de Mir y el Thornwood, la ciudad es fácilmente rodeada. Tras tres días de luchas, los Caballeros del Guantelete Negro toman la ciudad, cumpliendo el primer paso de Teldorn en sus planes de construir un imperio a Bane.

Riatavin recibe las primeras caravanas de Erlkazar y parte al este. Pese a las protestas de algunos mercaderes, los gobernadores de la ciudad compran todos los contratos de barcos, caravanas y bienes que llegan a la ciudad. Con la escolta de los Condes Valashar, Hazamarch y Spellshire, desplaza las caravanas hacía Darromar y hacía Zazessopur por vía marítima, o hacía Saradush y hacía el Lago de Vapor. Tethyr consigue los primeros beneficios por defender las ciudades rebeldes pese a algunas quejas de las provincias centrales por el drenaje de recursos que les supone.

Una dekhana después las familias de comerciantes de Amn piden al Consejo que vaya a la guerra contra Riatavin en base al peor crimen en Amn: Alteración del comercio.

Kythorn

Las tropas que huyen de Kzelter fortifican el Paso de Ithal con el fin de prevenir más ataques. Durante la primera dekahan del mes tropas voluntarias llegan para reforzar las defensas del Paso. Inmediatamente son enviados mensajeros a la corte pidiendo ayuda.

El Consejo de los Seis y las familias Argrim y Lurraxol contratan mercenarios en Athkatla y Eshpurta para asediar Riatavin y reclamar sus rutas comerciales. A final de mes, cerca de diez mil mercenarios están movilizados fuera de la ciudad.

Los Ladrones Sombríos intentan asesinar a los gobernantes de Riatavin y sus consejeros tethyrianos. Todos sus intentos fracasan. En Riatavin, se declara la ley marcial y a lo largo del mes más de la mitad de los agentes de los Ladrones son muertos, aunque nunca los Maestros de Cofradía o de más graduación.

Flamarul

Los mercenarios de Athkatla reciben ordenes de marchar hacía Eshpurta y unirse al general Craumerdaun que liderará el ataque sobre Riatavin. Durante su marcha se les van uniendo tropas de los diferentes fuertes a lo largo de Eshpurta y el Camino de la Gema. El ejército a final de mes se reúne en Eshpurta y marcha sobre Riatavin.

Nuevas tropas son enviadas a ayudar en el Paso Ithal. A final de mes son cerca de dos mil las tropas acantonadas en esa zona.

En lugar de los gemelos esperados por todos, la Reina tiene trillizos por primera vez en quinientos años. Pese a los recelos que despierta en varios miembros del Concilio Privado, el Rey Haedrak III mantiene la Señora de la Guerra Real Vajra Valmeyjar en Darromar para que coordine los diferentes ejércitos activos en Tethyr. Además, son enviadas más tropas a Riatavin y Kzelteer en anticipación de futuros ataques.

Eleasias

Las actividades en Kzelter por parte de los Caballeros del Guantelete Negro se limitan a fortificar la ciudad. Mientras, el Paso Ithal sigue reforzándose con tropas y con más defensas. Los Caballeros del Guantelete Negro alcanzan la cifra de siete mil soldados.

Eleasias 7

El Fuerte Ishla cae bajo el ataque de los gigantes Skullgnasher y los goblins Spearbiter de los Dientecillos. Ningún soldado de Amn sobrevive a la masacre.

Eleasias 8

Gambiton es destruida y sus gentes huyen. El Arco del rey es destruido por los gigantes para evitar que la gente de Esmeltaran huya. Fuertes lluvias empiezan al igual que tormentas que se mantienen durnate cinco días. Dado que es son fuera de temporada los seguidores de Talos ven visiones de destrucción generalizada. La lluvia frena la marcha del ejército de Amn evitando que patrullen y que descubran el destino del Fuerte Ishla.

Eleasias 9

Los Skullgnashers y os Spearbiters descienden sobre Esmeltaran, destruyendo rápidamente cualquier resistencia organizada en la ciudad, ocupando el castillo de Dahaundar y gran parte de la ciudad, incluyendo el puerto. Al anochecer las únicas fuerzas que quedan en la ciudad son las de los goblins, gigantes, cyristas y los soldados traidores que se han unido a ellos, incluyendo el Capitan Amlos Xornnag, antiguo comandante del Fuerte Ishla. Tras la toma de la ciudad, Sothillis averigua que la Armería Nedeheim se encuentra en Murann.

Eleasias 11

El ejército de Amn alcanza Hillsfort Keshla y más de la mitad de la guarnición se integra en el ejército. Los comandantes son reasignados y se empiezan a trazar planes de batalla con el objetivo de en tres días continuar hacía Riatavin.

Eleasias 12

Jinetes del ejército llegan a Hillfort Torbold ordenando que un tercio de las tropas se dirijan al este para unirse al ejército que marcha hacía Riatavin. Poco después de que el explorador y las tropas partan, una escuadra de jinetes heridos traen noticias de Esmeltaran, alertando al Mayor Olehm del pelgro. Tras mandar a sus jinetes más rápidos a alertar al ejército se moviliza para la guerra.

Eleasias 14

Las noticias de la caída de Esmeltaran llegan al General Craumerdaun a Hillsfort Keshla. En menos de un día la mitad del ejército es enviado hacía Esmeltaran a pesar de las pesímas condiciones en las que se encuentra la carreteras. Las tropas restantes aguardan en Keshla hasta el retorno del general y el resto del ejército.

Eleasias 16

Los kobolds y el resto de las tribus goblins se dirigen hacía Imnescar bajo el mando de Cyrvisnea. A la noche el pueblo yace en ruinas. Solo se mantiene la Estancia de Hydcont es casi lo único que sobrevive.

Eleasias 18

El ejército llega a Hillsfort Torbold tras varios retrasos, con él marcha el tercio de la guarnición de Torbold. El Mayor Olehm recibe órdenes de permanecer en Torbold para aglutinar más fuerzas y atacar en caso de que falle el ataque sobre Esmeltaran.

Eleasias 19

El resto de las fuerzas de los ogros marchan bajo Sothillis hacía Encuentro Comercial. Dado que no hay interés en capturar el pueblo casi todo es incendiado. Los edificios de piedra y la fortificada Kapparthall permiten sobrevivir al 40% de los ciudadanos. Lord Logan Coprith casi muere ayudando a los niños de un orfanato a huir. Tras recuperarse de sus heridas coge las fuerzas que puede y se prepara para resistir el asedio en Murann. En lugar de trabajar con el Consejo, se coordina con Hillsfort Torbold.

Eleasias 20

Un jinete escapa de la masacre de Imnescar y llega a Hillsfort Torbold con información del objetivo de los ejércitos de Sothillis. Su objetivo principal es Murann. El Mayor Olehm manda informes a Hillsfort Keshla de que el cuerpo del ejército se desplace hacía Murann con el fin de evitar la perdida del segundo puerto del país. A pesar de las ordenes del Mayor Olehm, algunos oficiales ignoran las ordenes y se mantienen en Keshla durante unos días.

Eleasias 21

El ejército de Amn entra en Esmeltaran creyéndose superior a las tropas sothillianas, sin embargo los consejos del traidor Capitan Xornnag y las armas saqueadas a la ciudad hacen que el ejército de Amn pierda la mitad de sus fuerzas. Tras este golpe, el General Craumerdaun establece un asedio a la ciudad. Un tercio de ésta, yace en ruinas.

Eleasias 22

Todas las fuerzas restantes de Sothillis llegan a Murann. Sothillis en lugar de un ataque general se contenta con un asedio, sin bloquear el puerto de la ciudad.

Eleasias 23

Las noticias de Imnescar y Esmeltaran se extienden los oficiales menores del ejército amenazan a los oficiales en Keshal con amotinarse si no se marcha a ayudar al Mayor Olehm. Tras ponerse en marcha en menos de treinta horas llegan a Torbold y de ahí se encaminan hacía Murann.

Eleasias 24

Alarico el Negro y un número indeterminado de barcos piratas bloquean el puerto de Murann tras pasar los primeros días del asedio capturan a los barcos que huían.

Eleasias 25

Un ejército de aventureros, mercenarios, campesinos armados se enfrenta a las fuerzas de Sothillis fuera de Murann. Pese a que ocasionan muchas bajas a las tropas de Sothillis son casi diezmados. El Consejo de Amn descubre que muchos clérigos y seguidores de Cyric apoyan a Sothillis.

Eleasias 26

El ejército liderado por el Mayor Olehm llega a las ruinas de Encuentro Comercial donde acampan. Tras las numerosas escaramuzas en los días anteriores con las fuerzas de Sothillis deciden reagruparse para coordinar sus movimientos con las otras fuerzas con el fin de liberar tanto Esmeltaran y Murann.

Eleint

A primeros de mes el Consejo de los Seis entra en pánico: el Tesarca Phaan Colwyvu esta atrapado en Murann. Preocupados de que pueda rebelar secretos con el fin de liberarse intentan llevar a cabo diversos intentos con el fin de liberarlo, uno por medio de magia y el otro por medio de los Ladrones Sombríos, pero ambos fallan. Las comunicación quedan cerradas y se pierde su rastro.

Los elfos de Noromath y un contingente de soldados de Musgolito protegen la parte de Tethyr del Camino del Comercio mientras la horda toma Encuentro Comercial. Pese a que pequeñas bandas de goblins fracasan en sus intentos de penetrar dentro del bosque, muchos de los goblins, hobgoblins y ogros del Weldath se unen a Sothillis.

Tethyr se mantiene en espera, preparado para la guerra. Mientras rudimentarias fortificaciones son levantadas en Ithal Pass, sus fuerzas siguen siendo poco eficaces contra los clerigos de Kzelter. Fuerzas organizadas por Lord Jordy Gallum del Condado Greenshores, el Duque Blackthorn de Cape Velen y el Señor Kevanarial del Ducado de Noromath protegen los bordes septentrionales. Sin embargo bastantes monstruos siguen fluyendo del Weldath hacía Sothillis. Riatavin y Petrasenda siguen protegidas por ejércitos, pero estos están preparados para marchar hacía Amn para ayudar en la recuperación de Esmeltaran o para romper el asedio de Murann solo en caso de que el Consejo de los Seis lo pida y cuando lo ordene la Reina o la Señora de la Guerra.

Uktar 29

La ciudad de Murann cae bajo las fuerzas de Sothillis cuando una sección de la muralla cae. Pese a que en un principio se cree que es debido a un túnel cavado por enanos que intentaban huir, posteriormente circula la idea de que un alto comandante, en secreto un cyrista, ha vendido la ciudad a Sothillis. Cuando las tropas entran en Murann el Tesarca Phann Colwyvu desaparece.

1371 CV. Año del Arpa sin Cuerdas.

Alturiak

Los cyristas del Monte de Cráneos, liderados por la Calavera Vigilante Tynnos Argrim y aliados con Amn intentan llevar a cabo diversos intentos de asesinato de los ogros magos con el fin de debilitar el Imperio Sothilliano y establecerse ellos como un poder en la zona de Amn. Además Tynnos no cree que las fuerza de Amn puedan retomar Murann, pero cree que una serie de asesinatos selectivos pueden debilitar a las tropas de Sothillis con el fin de que cuando la ciudad este debilitada tomarla ellos para establecer en ella una teocracia.

1374 CV. Año de los Relámpagos.

Khes 15

Los selunitas de la Abadía Hydcont lanzan un ataque a las Torres del Eclipse provocando solo daños leves.

Khes 19

Un prior de la Abadía Hydcont muere asesinado, se sospecha de agentes de Cyric.

Tarsakh 17-23

Tres caravanas de la casa Tanislove son atacadas por monstruos por las fuerzas de Sothillis. Se sospecha que la familia Tanislove ha dejado de pagar los sobornos a los oficiales de Amn y a las fuerzas de Sothillis como había sido costumbre en la zona.

Mirtul 3

Fuerzas orcas atacan una caravana de la familia Tanislove cerca de Encuentro comercial, la escolta, compuesta por mercenarios del Puño Ardiente, los rechaza en la Batalla de las Ruedas Rotas.

Mirtul 12

Los orcos rompen la tregua en la zona de los Dientecillos, atacando las propiedades de la familia Gheeldieg, una casa controlada por los Tanislove por virtud de un matrimonio.

Mirtul 13

Una compañía de aventureros liderada por el hijo bastardo semi-ogro de Sothillis ataca una prisión situada debajo de los Espirales Negros de la Dama, un templo de Loviatar. Uno de los ogros rescatados trae consigo rumores de que la Armería de Nedeheim, un tesoro de armas mágicas de los gigantes, se encuentra situada en la Infraoscuridad por debajo de Murann.

Mirtul 21-Flamarul 11

El Ejército de las Tres Estrellas formada por cruzados de Cyric del templo del Abrazo Oscuro (aliados con el gobierno de Amn), la abadía de Hydcont y los Espirales Negros de la Dama ponen sitio a la torre occidental del Eclipse.

Flamarul 12

La torre occidental del Eclipse cae bajo la presión del Ejército de las Tres Estrellas y es reclamada por los cruzados del Abrazo Oscuro. Rumores de la armería de Nedeheim llegan a los oídos de los generales del Ejército. Sothillis envía compañías de aventureros a buscar la armería de Nedeheim.

Flamarul 13-19

Rumores sobre la Armería de Nedeheim llegan a las tabernas de Amn y grupos de aventureros empiezan a prepararse para explorar las ruinas de Xothaerin.

Flamarul 20

Sothillis anuncia que sobrepasará cualquier oferta a los aventureros que le traigan la Armería de Nedeheim.

Flamarul 29

Se expande por Amn y Murann que Xothaerin es hogar de una colonia stingers, extraños híbridos entre hombres y escorpiones.

Apogeo del Verano

Murann y todos los asentamientos a lo largo desde los Picos Nublados al Weldath son atacados por stingers que reclaman la devolución de todos los tesoros saqueados de Maztica. Se expanden rumores de que los líderes de los hombres escorpiones llevan armas gigantes.

Eleint 5

El Concilio de los Seis y el Murkul de Murannheim anuncian una tregua (Tregua del Camino del Comercio) poniendo fin a las luchas entre Amn y el Imperio de Sothillis. Este hecho marca el inicio de las Guerras Stinger en las que los ejércitos de Amn, Sothillis, el Ejército de las Tres Estrellas y los Renegados del Eclipse se alían. Por supuesto esta alianza es endeble y numerosas luchas estallan entre ellos, reduciendo su efectividad.

 

 

 

 

 

 

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