Por si una ciudad de contempladores no fuese algo suficientemente peligroso, Ultul se encuentra además regida, en secreto, por una triada de poderosos phaerimms que usan la ciudad para sus propias ambiciones.
Localización y cómo llegar
Ultul se encuentra situada bajo el Anauroch, a unas treinta millas al este de la villa Tel-Badir dentro de los llamados Reinos Enterrados.
Al oeste de Ultul se encuentran los límites del muro de los sharnos, que cualquier criatura puede cruzar a excepción de los phaerimm. Al norte se encuentran los niveles inferiores de las minas de Tezhyamar, donde diversos orcos y ogros han creado pequeños reinos aprovechando las numerosas vetas de minerales que hay. Al este están las tierras bajo control drow conocidas como las Tierras bajo la Sombra. Al sur, trasgos y orcos ocupan los túneles de las Tierras Pétreas.
Ultul tiene pocas conexiones con la Superficie, las entradas conocidas se encuentran en lugares tan remotos como la Torre Retorcida del Valle de la Sombra y las Minas de Tezhyamar. Aunque la única entrada directa se encuentra en las Montañas Boca del Desierto, se inicia en un pozo en una caverna a unos 24 kilómetros al noreste de Ultul y se encamina al este-noreste hasta una torre en ruinas situada a unos 30 kilómetros al este del Puente de las Serpientes. A lo largo del pasaje se pueden ver relieves creados por los contempladores donde se ve a estos luchando contra diversos enemigos.
La entrada fue camuflada para parecer una torre de mago, y ha sido guardada por un grupo de contempladores, conocidos como los Contempladores del Mundo, durante siglos. Con el paso del tiempo numerosos grupos de aventureros han acudido a la torre con el fin de conseguir saquearla. Los más débiles han sido destruidos por los contempladores, mientras que los más hábiles han logrado escapar con poderosos objetos mágicos haciendo crecer la leyenda de la torre del mago, ocultando así al mundo la verdadera naturaleza de la torre.
Historia
Ultul formaba parte de la nación de contempladores de Xun'Qoroth, la cual sufrió un duro golpe cuando los sharnos encerraron a los phaerimm dentro de la barrera que los había de contener. Dividida Ultul del resto de ciudades de contempladores siguió existiendo de forma independiente hasta que un grupo de phaerimm decidió conquistar la ciudad para usar los rayos antimagia de los contempladores contra la barrera de los sharnos. Tras años de guerra, en el -350 CV la ciudad de Ultul fue tomada por los phaerimm, que se convirtieron en los gobernantes de la ciudad. Sin embargo, la guerra había tenido su coste sobre Ultul que sufrió un brusco descenso de su población.
El objetivo del Triunvirato era abrir una brecha en la barrera de los sharnos para liberar a sus parientes atrapados. A pesar de que fueron incapaces de conseguirlo, lograron establecer un acceso hasta la barrera por la que intercambiar información y saber mágico a cambio de magia phaerimm y artefactos netherinos.
Particularidades a conocer
Ultul, siguiendo la tónica de las ciudades de contempladores, había sido siempre dominada por una madre de la colmena, conocida como la Ocularca , respaldada por un concilio formado por media docena de otras madres de la colmena, conocidas como las Tiranarcas. La Ocularca a su vez servía en el concilio de Xun'Qoroth, donde, junto con al menos otras tres Ocularcas, gobernaba todo el reino. Esta organización sigue presente en Ultul, pues las Tiranarcas siguen existiendo, pero ninguna de ellas reclama el puesto de Ocularca, que es ocupado de facto por el trío de phaerimms que se autodenominan el Triunvirato, formado por:
- Findunma el Abominable (NM hechicero 20) es un maestro en la fisiología de los contempladores y durante mucho tiempo ha llevado a cabo un programa de crianza, dando lugar a nuevos tipos de contempladores y buscando crear una nueva subespecie capaz de reproducir la habilidad de la madre de la colmena de generar aberraciones. También ha introducido diversas variaciones en los contempladores de Ultul y de la colmena de Anauria para que ambos se consideren aberraciones entre sí.
- Scalmarel el Sabio (LM phaerimm hechicero 23) esta embarcado en una búsqueda incesante de saber mágico con el fin de pasarlo a los phaerimm atrapados en los Reinos Enterrados. Scalmarel es el que controla todo el tráfico comercial en Ultul con el fin de conseguir cualquier tipo de información que pueda ser útil para sus propósitos de romper la barrera de los sharnos.
- Ygnarozh el Nigrovidente (NM phaerimm Hechicero 25) ha desarrollado una gran cantidad de conjuros para las escuelas de Nigromancia y de Encantamiento. Crea y controla a los Tiranos de la muerte, aunque tan solo suele dejarles los tentáculos de desintegrar o telekinesia. Estos contempladores no muertos después suelen ser vendidos por la Infraoscuridad , junto a un amuleto para controlarlos, por auténticas fortunas.
Los phaerimm residen en el centro de Ultul donde son atendidos por cientos de esclavos, cuya población en la ciudad esta formada por trasgos, orcos, ogros y varias razas más. Estos esclavos suelen estar controlados por conjuros por lo que apenas existen esclavos que busquen rebelarse.
La población de contempladores es muy reducida pues la mayor parte de ellos murieron durante el asalto llevado a cabo por los phaerimm. En la actualidad hay unos cuatrocientos contempladores, de los cuales unos doscientos son contempladores magos sirviendo como aprendices de alguno de los phaerimms del Triunvirato.
La única razón que puede impulsar a alguien a adentrarse en esta ciudad es la información. La información en Ultul esta considerada como un bien, y su valor depende de a quién afecte, el alcance de esta, la importancia que le da su propietario, si implica o no magia y lo más importante, si el Triunvirato la conoce ya. Cualquiera información que el Triunvirato ya conozca que se ofrezca supone una pena de esclavitud.
Todo este comercio esta llevado por Zomvaho, el Amo de los Secretos, que es el que pone valor a la información que llega a la ciudad. Los contempladores están obligados a tratar con respeto a cualquier raza que acuda a la ciudad, algo que apenas pueden soportar pues no comprenden cual es la necesidad de abrir su ciudad a seres inferiores.
Todo aquél que siga deseando acceder a Ultul sepa que necesita un pase. Este pase es una pieza de bronce pesada y rectangular con runas talladas en su superficie y que es entregado a cada visitante en el momento de su entrada. Esto es lo único que hará que los contempladores no devoren, ataquen o conviertan en esclavos a aquellos que se internan en la ciudad.
Personajes destacados
La ciudad, a pesar del dominio de los phaerimm, sigue albergando numerosos contempladores que ansían conseguir poder o desbancarlos. Algunos de los contempladores más importantes son:
Arglath, un contemplador que destacaba por su enorme tamaño, fue uno de los pocos que logró escapar de la conquista de Ultul por parte de los phaerimm. Lo que pocos saben es que Arglath fue destruido por Elminster cuando intentaba conquistar la Torre Retorcida , y desde entonces ha estado adoptando la forma del contemplador. Bajo este aspecto evitó que Manshoon se hiciera con el poder en la ciudad de Puerta de Thar, por este servicio recibió poderosos conjuros y una lista de nombres verdaderos, entre ellos los del Triunvirato.
Irixis el Orbe Hechicero es un poderoso mago contemplador que durante mucho tiempo ha servido a Scalmarel el Sabio. Su objetivo es derrocar al Triunvirato y establecer un gobierno de Ultul bajo su mandato, para ello cuenta con una extensa red de contactos por la Infraoscuridad superior. Sin embargo, pasa más tiempo frustrando los planes de sus rivales contempladores que progresando en sus propios complots.
De momento Irixis planea derrocar a los phaerimm por medio de un alzamiento de esclavos usando a Kronnak Ojoamargo, un caudillo orco, lo que no sabe es que los phaerimm hace tiempo que son conscientes de sus ambiciones y que simplemente se las han tolerado. Aunque también es cierto que el Triunvirato desconoce la existencia de Kronnak
Manxam, el Tirano del Valle de Teshen y sucesor de Xantriph en la Red Negra , es el contemplador más poderoso activo en la zona del Mar de Luna. Al igual que Xantriph, mantiene un papel muy activo en la política de los humanos, pero desde un perfil menos público. Manxam ve con cierto peligro el rápido crecimiento de los Zhentarim, pues cree que puede provocar una alianza de todos sus enemigos.
Manxam, a pesar de la alianza que mantiene con él, desconfía de Manshoon y prefiere a Fzoul. Sin embargo, el objetivo último del contemplador es conseguir que las fuerzas de la Red Negra le ayuden a eliminar al Triunvirato. A pesar de que tanto él como Xulla trabajan en el mismo objetivo, Manxam desconfía del otro contemplador y lo ve como un pobre reemplazo a la Voz de Bane original.
Descripción
Situada en una caverna con forma de campana, la ciudad de Ultul destaca por la presencia del Lago de Arena, un pequeño cuerpo de agua con una alta concentración de arena que cubre casi toda la superficie de la ciudad. En el centro de la de la ciudad esta la isla de Zorx donde residen las razas de esclavos de Ultul. Aquellos que quieran comerciar en la ciudad deben de cruzar el Lago de Arena por medio de esquifes, impulsados por tiranos de la muerte, hasta llegar a la isla de Zorx.
En medio de la isla de Zork se encuentra una columna conocida como Zorx-ka. La columna esta llena de glifos y de agujeros que conducen a la superficie o como puestos de guardia. El Triunvirato reside en la zona central de la columna. En los niveles inferiores mantienen un ejército de contempladores de la muerte bajo su control.
En el techo de la ciudad miles de estalagmitas han sido vaciadas y adornadas con beljuriles incrustados para que sirvan de vivienda para los contempladores.
Templos
La religión en Ultul apenas tiene importancia después de la invasión de los phaerimm, y la única presencia de este tipo dentro de la ciudad es la de Zormarq la Fantastirana (LM madre de la colmena esfera de la perdición Clériga 9 de la Gran Madre ).
Zomarq fue la última Ocularca de la ciudad, y, gracias a la bendición de la Gran Madre , ha logrado sobrevivir y alcanzar una cuota de poder divino más allá de lo normal. Zormarq ansía recuperar el control de la colmena y hasta que llegue ese día actúa como líder espiritual, gracias a la bendición de su diosa. Su último intento para lograr este objetivo fue robar Yuthla, el Ojo del Contemplador, de los Zhentarim por medio de siervos drows. Zormarq planteaba usar la reliquia para unir la colmena bajo su mando para derrocar al Triunvirato. Sin embargo, la reliquia se perdió antes de que llegase a ella.
Se desconoce quién se pudo haber opuesto, pero diversos contempladores no parecían muy contentos con este plan, e incluso Manshoon de los Zhentarim se mostró poco bien dispuesto ante esta acción.
La otra presencia religiosa dentro de la ciudad corre de la mano de Xulla, la Voz de Bane, un miembro de los Zhentarim a los que confía usar para recuperar el control sobre Ultul. La fe de Bane ha empezado a extender su influencia entre diversos contempladores que han dejado de lado el culto tradicional de la Gran Madre. Puedes ver más detalles de Xulla aquí.
Cofradías
El Triunvitaro prohíbe la actividad de ladrones dentro de la ciudad, pero en su lugar han introducido una gran colonia de ratas cranium. Estas ratas cumplen la misma función que los ladrones, pero están bajo control directo de Scalmarel el Sabio.
Las ratas vagan por la ciudad recopilando información que después dan a los contempladores que sirven al Triunvirato. No son pocos los mercaderes que llegan a la ciudad con jugosa información a cambiar por un ojo tirano de la muerte a su servicio o una reliquia netherina y se encuentran con que son convertidos en esclavos al haber sido su secreto revelado por las ratas.
Lugares de interés
Ultul es inhóspito, y los visitantes nunca suelen permanecer más del tiempo necesario para llevar a cabo sus negocios, esto hace que dentro de la ciudad apenas haya negocios o alojamiento. Dos de las tiendas, ninguna de ella recomendables, más bien lo contrario, que se pueden encontrar son:
La Brasería de Ojos Gemelos es uno de los peores lugares de la ciudad (¡lo cuál tiene cierto mérito!) la clientela que acude a este lugar en esencia son esclavos, algo que ha hecho que sea conocido como el Viejo Corral de Cebar entre los contempladores.
El Tentáculo Cortado esta dirigido por Xenix el Occluded, un contemplador reumático que se cree que ha perdido el poder de la mayoría de sus ojos. La posada consiste en una serie de túneles ciegos en los que donde los clientes se instalan. Todo aquél lo suficientemente loco como para dormir aquí debe de saber que es altamente recomendable, por no decir vital, crear sus propias guardas mágicas durante la noche para evitar sorpresas.
Leyendas y curiosidades
Un tomo titulado Mantos de Mhaelosinos ha aparecido a la venta en los mercados de la ciudad. El tomo fue escrito durante las Guerras del Cetro contra la Corona (que enfrentaron a Cormazhyr contra el estado netherino de Hlondath) por el Mago Real de Mhaelos, la capital de Hlondath, en el se detallan aspectos sobre como crear los mantos de conjuros que los netherinos usaron e hicieron famosos. Nadie ha sido capaz de comprarlo, pues el precio que se solicita es casi imposible de conseguirlo: el nombre verdadero de uno de los Elegidos de Mystra.
Alrededores de Ultul
Los alrededores de Ultul consisten en una serie de pozos verticales, pasajes artificiales y túneles empinados creados por los contempladores. Los accesos a la ciudad están llenos de trampas, elaboradas tanto por los contempladores como por los phaerimm.
Los Reinos Enterrados
Los Reinos Enterrados abarcan una gran parte de la Infraoscuridad norte que yace debajo del Anauroch. Toda la zona esta repleta de túneles que conectan zonas tan dispares como las minas de Tezhyamar, el Valle del Reposo de Aerithae, diversas cavernas a lo largo del Río de las Gemas, una ciudad en ruinas en el Anauroch que esta habitada por la dragona azul Iymrith, el Camino Inferior del Fardrimm, las salas más profundas de Ammrindar, las cavernas de Evereska, las Colinas Capagrís, y diversas cavernas de las Tierras Pétreas.
Los Reinos Enterrados son el hogar de contempladores, azotamentes, laertis, thaalud y otras razas, todas ellas gobernadas por los phaerimm. Los espinardos controlan toda la zona por medio de conjuros de encantamiento, que les permiten ejercer un control sutil pero firme. Sin embargo, la mayoría de ellos se encuentran confinados dentro de la barrera mágica que crearon los sharnos, y de la que intentan huir en vano.
Fuera de la barrera se encuentran diversos phaerimm de gran poder, la mayoría de ellos estaban asentados en la zona de Myth Drannor hasta que a incursión llevada a cabo por la ciudad de Umbra acabó con casi todos. Además existen rumores de que al menos un phaerimm habita en las cavernas del Shanatar Profundo haciéndose pasar por un lich y que ha conseguido convertirse en miembro, o aliado según que versión, de la Runa Retorcida.
Las Minas de Tezhyamar
Las minas de Tezhyamar son unas cavernas de enorme riqueza que antaño estuvieron en manos de los enanos. Las zonas inferiores de Tezhyamar están conectadas con la Infraoscuridad superior y se extienden al sur a través de la zona central de las Montañas Boca del Desierto. Puedes ver más información sobre Tezhyamar aquí.
Xun'Qoroth
Antes de la ascensión al poder de los phaerimm dentro de los Reinos Enterrados eran los contempladores los que ostentaban el poder. La nación de contempladores de Xun'Qoroth se extendía desde el reino de la superficie de Anauria hasta los bordes occidentales de las Montañas Boca del Desierto.
Xun'Qoroth englobaba cerca de media docena de ciudades entre ellas: Aixlintar, Ginsunlix, Qintaroth, Viksanmaq, Xunqaq y Ultul. Todas ellas acabaron dentro de la barrera mágica de los sharnos excepto Ultul. El reino sigue existiendo como tal, a pesar de que no es más que una marioneta en manos de los phaerimm.
Los contempladores de Xun'Qoroth están gobernados por Rilathdool de Xunqaq. Por su mandato, y por instigación de los phaerimm, los contempladores de Xun'Qoroth atacan a cualquier contemplador de Ultul.
Fuentes
Drizzt Do'Urden Guide to the Underdark
La Infraoscuridad
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