Magia elemental
Es muy común en las zonas orientales de Faerun y según la zona varia en cuanto a los elementos asociados. Por ejemplo, en Kara-Tur añaden un quinto elemento: la madera. Mucha de la base de este tipo de magia es debida a los genios y en algunas zonas su uso se debe a la influencia de los genios en el pasado.
Alta magia élfica
Llamada Arselu Tel Quess o el Arte Mayor del Pueblo es una de las expresiones más poderosas de la magia. En esencia es la energía directa de la Urdimbre, la energía que sustenta la vida en el planeta.
Hay tres rituales de Alta Magia elfica conocidos: el Ritual de Soledad, el Ritual de Complementación y el Ritual de la Miriada.
El ritual de Soledad es llevado por un solo mago que realiza un conjuro con el que se enlaza con la Urdimbre tonel fin de poder lanzar este tipo de magia.
El Ritual de Complementación es llevado a cabo por tres magos que se unen una conexión mental entre ellos.
El Ritual de la Miriada es llevado a cabo por mínimo cinco magos. Es un ritual complejo pues requiere que antes haya una purificación por parte de los participantes y que sobretodo los diferentes magos se interconecten con el lanzador principal para poder llevar a cabo el conjuro.
En la actualidad es poco usada y se ha convertido en un mito entre los elfos, para ellos ha pasado a ser la Magia Antigua o la Magia Ritual, en esencia es ambas y no lo es. Su práctica es antigua y sobretodo necesita de una ceremonia. Además es necesaria sangre elfa para poder llevar a cabo el ritual para invocar la Alta Magia, ninguna persona que no tenga sangre elfa puede soportar los poderes que actúan.
Magia de gemas
En la actualidad en desuso, pero antaño fue muy utilizada. Básicamente consiste en imbuir en gemas y objetos preciosos conjuros. Uno de los ejemplos más notorios fue el uso de los chardalyns , piedras imbuidas con conjuros, por parte de los netherinos.
Magia rúnica
Es especialmente usada por los enanos y los gigantes, aunque esta muy relacionada con la magia divina.
Magia de círculo
Consiste en el lanzamiento de conjuros de forma cooperativa entre varios lanzadores de conjuros. Esta práctica permite incrementar enormemente las capacidades de lanzar conjuros del líder del Círculo. Son muy comunes en tierras como Thay, Rashemen o Halruaa.
Fuego lunar
Es producto del ritual llamada el Misterio de la Noche, un rito de la iglesia de Selune que se celebra una vez al año. Sólo aparece cuando la diosa esta satisfecha, pero tiene grandes poderes curativos y mágicos.
Fuego mágico y Fuego argénteo
Los dos son una variante de la magia en bruto de la Urdimbre. El fuego argénteo es concedido por Mystra a sus Elegidos, mientras que el Fuego Mágico surge de forma espontánea en algunos individuos cada generación.
El fuego mágico es una habilidad que permite gran variedad de acciones a sus portadores, así pueden curarse, absorber conjuros e incluso volar en función de su capacidad de dominarlo.
El fuego argénteo se manifiesta como un fuego con una llama blanca que rodea al usuario en el momento de usarlo.
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