Reinos Olvidados

 

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.: El Vuelo de Hechiceros :.

 

Los Reinos son sacudidos de forma periódica por el Vuelo de Dragones durante el cual poderosos dragones cromáticos salen cual lemming de sus guaridas para atacar asentamientos a lo largo de Faerun. El último de esos vuelos ocurrió en el 1356 CV. El Vuelo más famosos fue el de 1018 CV, el Año de la Ira de los Dragones. Normalmente los Vuelos de Dragones están asociados con el retorno de la Estrella Matarreyes (véase www.geocities.com/TimesSquare/Castle/2566/stars.htm, Siempre Unidos. La Isla de los elfos, y la viejo caja gris de AD&D de Reinos Olvidados), pero el último que sacudió los Reinos pudo haber sido inducido mágicamente por el Culto del Dragón (a pesar de que una explicación más lógica sería que el Culto del Dragón se aprovechó de un fenómeno natural). Hasta ahora, los astrólogos no han sido capaces de descifrar ningún patrón al retorno de la Estrella Matarreyes (también conocida como la Estrella Asesina-Reyes),  ni de predecir su llegada o duración (Notad que “retorno”, “llegada” y “duración” son en cierta forma descripciones poéticas de los periodos cuando la Estrella Matarreyess crece de forma remarcable en brillo en el cielo).

En los Reinos, algunos hechiceros -particularmente humanos, elfos y kobolds- tienen rastros de sangre de dragón cromático de la cual extraen su poder mágico. Como resultado, un porcentaje de hechiceros sucumbe a la “llamada” del Vuelo de Dragones, cada vez que ocurre. De aquellos que sucumben, la mayoría acaban envueltos en batallas mágicas suicidas y son muertos.  

Curiosamente, los niños nacidos con restos de herencia dracónica bajo la Estrella Matarreyes parecen más capaces de descubrir sus latentes habilidades de hechicero que aquellos nacidos en otros periodos de tiempo, como resultado de su sangre dracónica quemando brevemente bajo el resplandor aciago del Matarreyes. Como resultado, el numero de hechiceros con esos ancestros aumenta lvemente en las décadas inmediatamente posteriores a un Vuelo de Dragones y después decrece hasta el próximo Vuelo (Por supuesto, el emerger tantos dragones cromáticos de décadas de sueño al mismo tiempo también lleva a un boom en el nacimiento de semidragones de ascendencia cromática descendientes de los supervivientes).       

Para aquellos interesados en una continuidad entre ediciones para el escenario de campaña de Reinos Olvidados, el Vuelo de los Hechiceros explica de forma parcial el numero bajo de hechiceros en el Saber establecido (pre-3e) de los Reinos (su población es periódicamente reducida de forma abrupta y sus números caen durante largos intervalos entra Vuelos), el hecho de que todos los hechiceros sean visto de forma desconfiada por muchos “plebeyos” (las acciones de una minoría mancha al reputación del grupo, lanzando a algunos a camuflarse como magos), y el hecho de que los hechiceros están empezando ahora a ser vistos en los Reinos en numero razonable, al menos en los reinos humanos (1372 -1356 = 16 años, aproximadamente la edad de un humano aventurero de nivel 1, así podría sin más o menos desconocidos hasta 1358, época de la 1e de RO, y 1368, tiempo de la 2e RO).

En términos de juego, cuando la Estrella Matarreyes “vuelve”, todas las criaturas con restos o más de sangre de dragones cromáticos en sus venas en los Reinos deben de hacer una salvación de Voluntad contra emoción (ira), DC 25. Al contrario que el conjuro, los efectos de esta ira dura días y semanas (por ejemplo tanto tiempo como la Estrella Matarreyes brille en el cielo y el Vuelo de Dragones dure), al menos hasta asegurar que un hechicero común se vea envuelto en uno o más batallas contra fuerzas avasalladoras y por lo tanto muera durante este periodo.

Por cuestiones de mantener el equilibrio y la justicia en el juego, se sugiere que a un personaje que escoja convertirse en hechicero debería de ser informado del riesgo que supondría escoger ancestros dracónicos en el momento en que la clase es escogida. Si el hechicero no ha escogido si los poderes vienen o no de un vestigio de sus ancestros dracónicos, el DM debería de trabajar este aspecto antes de que el Vuelo de Dragones se desate.

 

 

 

 

 

The Rage of Sorcerers

Autor: Eric. L. Boyd

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